AIをどう導入するんや?戦闘を考慮しないなら食わせるための加工の手間に対してデータの絶対数が少なすぎるし、戦闘を考慮するとその当時にいたプレイヤーのスキルが絡むので不確定要素しか無くなる
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AIをどう導入するんや?戦闘を考慮しないなら食わせるための加工の手間に対してデータの絶対数が少なすぎるし、戦闘を考慮するとその当時にいたプレイヤーのスキルが絡むので不確定要素しか無くなる