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P.44 Pantera

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副管理人(WoTBWiki)
作成: 2019/09/22 (日) 00:55:02
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1
名前なし 2019/09/22 (日) 10:36:35 82e29@2ee75

砲塔が格好悪いな

2
名前なし 2019/09/22 (日) 11:17:16 82e29@2ee75 >> 1

それなw

3
名前なし 2019/09/22 (日) 21:23:55 cbae7@0b5d2

常に残弾2発残しておけばずっと3.5秒に1発撃てるってこと?

4
名前なし 2019/09/22 (日) 21:38:00 9be8e@f3a38 >> 3

そゆこと。3発目の装填終わったと思って発射したらまだ終わってなくて2発目撃っちゃったりとなかなか難しいけど…

5
名前なし 2019/09/23 (月) 13:07:17 de9e0@dac8e >> 4

同格の倍のDPMとか高性能過ぎない?

10
名前なし 2019/09/24 (火) 09:18:22 6574a@150ff >> 3

3.5秒+3.0秒で6.5秒ですよ

6
名前なし 2019/09/23 (月) 13:49:01 ef98a@830bc

最近のtier8はこいつと虎2ばかりがよく目立つ。自動装填持ちなのに単発組よりdpm高いって毎度ほんとここの運営はクソ

7
名前なし 2019/09/23 (月) 19:01:53 7f990@ea20b

操作しやすい/精度も悪くない/速度出る/ハルダウンちょっと不利/三発目のDPMが高いから中戦車と軽戦車に対応しやすい/残弾二発運用が便利

8
名前なし 2019/09/23 (月) 19:30:03 90a13@b5dcf

>> 3
本家と違って次弾装填の時間もあるからカタログ値だと3+3.5の6.5秒だぞ

9
名前なし 2019/09/24 (火) 02:08:44 42878@e8470

CDCやT49の天敵  HE 正面は貫通しないし heatも角度悪ければ弾かれる  追い回す足もあるし タイマンなら優位に立てるね

11
名前なし 2019/09/24 (火) 22:52:57 305ce@f72dc

初期エンジン辛いわ最低でも一段開発しとかんとkv1並みの旋回性?

12
名前なし 2019/09/24 (火) 23:14:54 a73cf@b89ee

装填が3.5秒だと思ってる????多くない?自分で乗ってから評価しろよ       個人的には、少し精度が物足りないかなっていう感じ、フォークボールで外して自分だけ被弾っていうのが多い

13
名前なし 2019/09/24 (火) 23:17:50 a73cf@b89ee >> 12

あと、これが強く見えるのはフリーで途中を飛ばした上手いプレイヤーが乗ってるから。自分が負けたからってすぐナーフナーフ言うのやめような

25
名前なし 2019/10/09 (水) 05:29:43 7d162@e6e4c >> 12

つまり発射間隔3.0s+装填時間3.5sの計6.5sってことです? 開発終わってないんでわかんねです。

14
名前なし 2019/09/25 (水) 01:03:10 305ce@f72dc

最終砲でも棒立ち虎2の正面真っ赤で切ない

16
名前なし 2019/09/26 (木) 13:47:02 34302@90e92 >> 14

そこは全車両共通の悩みだから仕方ないね

37
わかったマン 2019/11/13 (水) 08:43:44 50899@0aff4 >> 16

ISUBL-10抜けるぞ。

23
名前なし 2019/10/08 (火) 09:10:19 98703@3ca21 >> 14

最終砲なら車体砲塔ともに課金弾で抜けると思うよー、昔は200mmあれば砲塔正面抜けたんだけどねーせちがらいねー

15
名前なし 2019/09/25 (水) 10:32:11 305ce@f72dc

200残しくらいのis3ならラムでやれるね。

17
名前なし 2019/09/30 (月) 11:36:04 7f28c@112ce

M基準高すぎィ!

18
永遠の初心者 2019/10/03 (木) 11:45:36 f79e4@0a147

この性能だとナーフ待ったナシだろうねぇ…トーナメントなんか強豪はこいつで揃えてくるし。ちょっと不利でも複数で強引に押し込んで一気に溶かせるのがほんと強い

19
名前なし 2019/10/03 (木) 20:10:42 4fda8@b883b >> 18

格上とタイマンでも多少の被弾覚悟してゴリ押しで距離詰めれば普通に勝てるからねえ…日本車とPTAとか…

20
名前なし 2019/10/05 (土) 01:44:15 bb8d4@d8397

初期は凄く苦労したが、all開発するとヤバい、余程のバカが乗らない限りはⅧ最強なんじゃない、本当にこれは改変入るね、

21
名前なし 2019/10/08 (火) 09:02:21 98703@3ca21

わーい勝率69%ダメージ2100越えたー、OPというか使い勝手よすぎだね、自分がナーフするなら1発目の装填8秒位で精度ナーフかなー、M基準は高いね~1450でとったから基準わかんないけど1400はあるんじゃないかなー(セルブロのランキングいまなら100人いないからチャンスだよー)

22
名前なし 2019/10/08 (火) 09:08:31 98703@3ca21 >> 21

立ち回りとしてはー   単発で撃ち合うほうがdpm高いけど稜線挟んでの撃ち合いなら3発リロードしてから頭揺らしながら連発したほうがいいねー基本的には大トロの立ち回りで側面からちょっかいかけながらワンマガ圏内の的に突っ込む感じかなー、拡張は換気扇と弾薬調整あるけどオススメは弾薬調整ねーIS系統をAPで抜けるよー

24
名前なし 2019/10/08 (火) 21:03:07 305ce@b6014

やたら狙われるなぁ。ぜっ殺マンに良く出会うわ

26
名前なし 2019/10/09 (水) 20:17:02 24db5@bdd9d >> 24

強すぎるからねぇ...

27
名前なし 2019/10/10 (木) 21:19:53 bb8d4@ae5a1

ホントに強い、だけど、最近はⅧまで魔境化したせいで味方負けが多い、もうⅧも地獄と化してるねぇ

28
名前なし 2019/10/10 (木) 21:30:54 faf82@ea20b >> 27

やっぱりみんなそうなんやなって...

29
名前なし 2019/11/02 (土) 00:48:45 1ef2e@e3569

さっさと解説たせや主砲、機動力、装甲の欄

30
名前なし 2019/11/02 (土) 17:28:24 f9443@55116 >> 29

自分が客か何か勘違いしてるのか?君が調べて書けばいいんやで^^

31
名前なし 2019/11/02 (土) 21:22:21 3c6c3@2fd24 >> 29

Wikiは善意で動いてるんであって金で機能してるモンじゃないんだぞ、だというのに高圧的な態度取るのは良くないな。無知は罪、はっきりわかんだね。

35
名前なし 2019/11/07 (木) 07:40:17 1ef2e@16fc6 >> 31

ごめんなさい

41
名前なし 2019/12/05 (木) 22:47:00 236f2@8ff80 >> 31

ちゃんと謝れるいい子で草

32
名前なし 2019/11/02 (土) 23:03:06 a4bb1@6b93b

しかし主砲の先っちょが変な形だな。ゲームだからあまり関係ないけど、現実だとどんな効果があるのか教えてくれませんか。

33
名前なし 2019/11/03 (日) 01:44:41 503c1@f8c7b >> 32

形は独特だがマズルブレーキじゃろ。一応マズルブレーキの説明をすると、砲口から噴き出る爆風(発射薬の燃焼ガス)を砲口の先に設けた「壁」に当てることで前方に引っ張る力を生み、ついでに「壁」に当てたガスを横や斜め後ろに偏向して排出することで、爆風の反動を軽減する装備。偏向排出したガスが姿勢制御スラスター的な感じに働いて砲口の動揺を抑えたりもする……と認識してるが合ってる保証はないぞ(予防線

34
名前なし 2019/11/03 (日) 12:09:21 a1783@f0eb9 >> 33

だいたい合ってる合ってる。砲の反動吸収って認識でおk

42
名前なし 2019/12/05 (木) 22:47:49 236f2@8ff80 >> 33

こっちのほうが本家よりパンターっぽくて好き

43
名前なし 2019/12/06 (金) 00:24:16 4fda8@8ef2c >> 33

パンターはL100砲がなぁ…明らかに長過ぎてアンバランス。実車が無いからかF型砲塔も違和感あるし。

47
名前なし 2019/12/11 (水) 15:34:02 a5280@cd652 >> 33

F型、砲塔だけなら博物館に修復されて展示されてるで(なお戦後すぐは射撃訓練の目標にされて穴だらけだった模様)

48
名前なし 2019/12/11 (水) 15:56:09 4fda8@dbcda >> 33

車体と組み合わせたのが無いし…というよりパンター=G型までの蒲鉾防盾のイメージが強すぎて…

36
名前なし 2019/11/10 (日) 17:55:12 c403f@06911

強いのはいいけど無駄にヘイト高い車両は嫌い。ナーフイラナイヨ

38
名前なし 2019/11/13 (水) 12:51:05 b3d0d@a02ae >> 36

ヘイトが高い方が勝ちやすいな。敵が無駄にもじもじしてくれるし、敵の気を引けるのもでかい。なんせ、気を引いてる間に味方が自由に動けるからね。

39
名前なし 2019/12/05 (木) 00:21:01 52795@2ae23

ナーフ確定したww

40
名前なし 2019/12/05 (木) 00:30:44 9f924@b9148 >> 39

ソース出せ定期

54
名前なし 2019/12/22 (日) 13:55:34 52795@2ae23 >> 39

ナーフ内容なんですか?

44
名前なし 2019/12/10 (火) 00:27:19 a960e@069bd

確かにナーフされるのも分かる気がする。うまい使い方をすると無限ループで弾が撃てる。そうと知ってか7割台がゴロゴロこいつを使ってて明らかにナーフ前提のどさくさに紛れて狩りをしているとしか思えん。

49
名前なし 2019/12/11 (水) 16:48:48 8e324@4c3d5 >> 44

無限ループで撃てるの?教えてくれよ。その方法。

45
名前なし 2019/12/11 (水) 14:22:09 2627f@16b07

ナーフ待った無しで草

50
名前なし 2019/12/14 (土) 15:22:58 7f5d5@4f9db

オートリローダー砲を積んでないやつがごく稀にあるんですけど…

51
名前なし 2019/12/14 (土) 16:23:57 7d450@d32a5 >> 50

ほんと、ストックのコイツは産廃。まあ、完全開発済みのコイツのトロールはしょっちゅう見る気がするけど。

52
名前なし 2019/12/19 (木) 22:20:19 7116f@6f4b9

特徴の欄の情報が少なかったため、追記・編集しました