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バージョン1.11族の中では優秀な方か?
実はこいつの防楯の中心は180mmくらいしかないので撃ってみたら意外と抜ける
全く勝てない。先に見つけても必ず外すし、常に見つかってばかりでタコ殴り。負債とストレスばかり溜まるわ
常に見つかってる前提で戦闘室だけを出し続けるんだ粘り強く執拗なほどに戦闘室だけ押し付けるんだ
そこに大口径榴弾をぶん投げる…と
ヤクパンツに似合う迷彩ってある?個人的には強靭が似合うと思う
金鯉がエグくて良いです
ライメタとフェルディナンドの勝率は6割超えてるのに、こいつだけまだ5割。
こいつの立ち回りむずくね?
(自分の運用が間違ってるのは認める)
こいつと象さんどっちが強くて使いやすい?
人によるでしょ。
その話題散々繰り返されてるので過去コメ遡ってくれ。
ど、同意っす。
鉱山の頭出し突撃駆逐運用が結構強い。丘上クリアなら初手から行くのもありだと思ったんですが、皆さんはどう思いますか?
あそこ俯角足りる?撃たせるだけなら良さそうだけど撃てなさそうな気が
結構乗り出さないと撃てないのでは?
木主です。丘上の北側は右側、南側は左側の緩やかなところならハルダウンで撃てました。ただソ連HT系の車高低い頭硬い勢は駆逐の位置によっては車体撃てないかも
鉱山のマップ説明に載っけてある、味方が丘を取った場合にクロス取れる崖っぷちポジ(多分木主の言ってる場所)に誰も居ない場合に、こいつなら補えなくはないと思う。丘が取れてない場合は素直に後ろで待つか、西に回る方が効率いいと思う
あそこに入ってくれると助かるんだが、こいつデカ過ぎて早死にしそう
あー そういうことなら納得。ただ、側面をnoob島から撃たれないかな?はみ出しそう
あの窪みって、片方は背中撃たれるけど、もう片方(南側?)は後ろが大岩で安全だった気がする。そっちならいけるかな? ただ丘上から見て車体丸見えな上に丘下の敵HTから車体が見えるくらいにはみ出す可能性もあるから長生きはできんかもしれんな。(長生きにこだわる人) とにかくデカイから窪みに適してない気がする
あともう一箇所、敵に丘上取られてなければ、丘入り口の大岩で車体を隠したまま、相手の駆逐陣地を撃てるかも?あの大岩は真ん中が少し下がってるんでそこから砲出せないかなと。やってみりゃ早いんだけど、こいつで鉱山出るまで何度も出撃するのは心が....心の病になりそうで....汗
丘上をLTとかに取られたらキツそう
俯角8度か7度ぐらいくれ
この戦車の最終砲とハルダウン、マジ強くない?今のところ勝率30%平均ダメ500。
凄いな。トナメ出れそう
すっげーな マジ尊敬するわ
お前なら伝説の20%100ダメとかいけるってマジで
一発当ててタックル爆死すれば平均500超えるぜ
お前ら...絶対に見返してやるからな!(´;ω;`)ブワッ
ちょっとこのコメふふってなったwありがとう
凄いですね!!私も開発してみます!!!!
立ち回りがわからない今までは勝率は60だったけどこれだけは40台になっちゃう
特別戦だったから良かったけど、こいつに8.8cm載せてる人が居て驚愕したわ。10.5ならまだ分かるけど多分約パンでも8.8を使い続けたんだろう…
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申し訳ありませんでした。(先程のコメした人)
軽戦車目線だと象さんよりコイツの方が厄介。象さんは正面から抜けなくても簡単に側背面取って対処出来るけど、コイツは機動力あるからそう簡単には処理できないし、正面装甲も傾斜のせいで結構厚みが出てて象さん程ではなくても抜けなかったりする。
Panther IIのエンジンバフのおこぼれでこいつも加速力が超上がってますねぇ いろいろ盛って旋回67度毎秒はたまげた
まじでか!買いなおす今。
なぜかBossを引き当てやすい気がする。弾すぐなくなるから勘弁してちょ〜
うーん、弾配分14:10:6だとちょくちょく課金弾が切れてしまう。12:12:6だと通常弾が切れてしまう。どうすべきか悩むなぁ。HE4でもいいかな... 皆さんどんな配分にしてますか?
この車両で榴弾6も使うことまずないから、14:12:4とかがやっぱりいいと思う。
なんなら安定とるために自分は15:12:3でやってる。
そも金弾10も必要なのか?同格1両ぶんの6発ほどでええ気がする
そうか?金弾6発は少なすぎるように感じるけど。格上マッチとか、カチカチ戦車多めマッチとかのとき6発だとしんどくない?金弾で強引に抜くって選択肢がない状態だといろいろ厳しくない?
格上相手でも390×6=2340ダメで格上も一応ok。自分ならカチカチな奴はHPもあるのでダメージ低下70の方が重要ととる。厳しいかどうかというよりかは最初から期待値を下げたくないよね。
木主の場合10発で足りてないならHE削るべきだと思う
おお、色々意見をありがとう。たしかにHEあんま使わないから4でもいいね。3でも足りそう。課金弾は虎二郎とか抜くときにしょっちゅう使うから、特に格上マッチだと切れやすいのよね。10で切らしたのは虎二郎のプラ相手したとき。他にも格上マッチだと金弾切らすことがある。Noob時代につけた弱点狭い敵にはとりあえず金弾投げる癖がなかなか抜けない...
こいつパンツのおこぼれバフ貰ってない?エンジン名同じだよね?つよつよ約パンもエンジン同じでバフ貰ってそう。
コイツの正面装甲せめてパンツ並みにしてくれればいいのに
こいつまじ強くない?
高い機動性、なかなかのDPM、面白い見た目と良い点が詰まった駆逐。ただ、他の駆逐と同じように運用する場合注意すべき点が1つあった。射界の狭さ。これかなりキツい。全体的に良い点悪い点がバランスよく配置された良い駆逐だと思う(紅茶の香りがするなぁ…)。とりあえず自分は、研究終えたらフェルディに乗り換えようと思いました。マル。
狂戦士+タングステン+ギザ弾などで比較的容易にTier8で4桁ダメを連発できる
5桁って言いたかった?
1発が4桁なんでしょ
なるほど 文ちゃんと読めてなかったわ スマソ
スコGとか130PMのが強(殴😜
なんでこいつの直近勝率が4割なのかわからない こんなに強いのに
全体勝率が4割よりもはるか上ならマッチングメイクとか勝率が負の方向に偏ってるだけでは?駆逐だし仕方ないんじゃ?
強くはねーな。ハルダウン決まれば強いけどクソデカ車体と6.5しかない俯角、狭い射角が足引っ張ってるから普通。使い手の腕がモロに反映するともいえる。もう少し俯角や射角あればやべえなとは思う
正面装甲結構有るならさっさと前押したほうが強いのかな。射角狭いと狙撃にストレス有るし、隠蔽も悪い。味方が芋るとなんもすること無いんよね
象さんの方と250もHP差があるのか
頼むからヤクパンツもうちょっと当てようぜこいつイメージだと400ダメ前後やったけど、いざ対峙したら500ダメを3連続吐かれてビックリしたわ…… 何気に460もあるんやね。 ‥…いやでも500ダメ以上3連続出されるの運無さすぎじゃね??私。
ヒント:タングステン砲弾
ふぁっ!? タングステン搭載できんの!?!?(下のリプし忘れすまぬ)
ふぁっ!? タングステン搭載できんの!?!?
いつぞやのアプデでヤクパン〜百駆までの車輌に追加されてたで。あとコテハンうるさいぞ
コテハンしつこいぞもう夏休みは終わってるぞ いちいち連投せず消しな