キューポラは一度大穴が空いたら当たり判定無くすべきだよな。大昔のゲーセンでやってたストライカーズ1945では、敵のボス戦艦の潰した砲塔はボコボコに黒煙吐いて当たり判定が消滅していたし、他のゲームもそれに倣っていた。こいつのキューポラもボコボコに潰れるべき
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キューポラは一度大穴が空いたら当たり判定無くすべきだよな。大昔のゲーセンでやってたストライカーズ1945では、敵のボス戦艦の潰した砲塔はボコボコに黒煙吐いて当たり判定が消滅していたし、他のゲームもそれに倣っていた。こいつのキューポラもボコボコに潰れるべき
現実ではキューポラ撃ちまくったらどうなるんやろ?
そのまま貫通するんじゃね?
初撃でキューポラ吹き飛んで終わりですね
キューポラ耐久値を設定して、超過後は当たり判定消滅してもらわないとモイス生きていけない
ATシリーズの調整しなくちゃ…(小並)