豚飯しようが、よそ見しようが、キューポラ抜かれまくって穴だらけになるの悲c
もう少しキューポラ小さくするか車高2倍くらいにして距離取らないとキューポラ打てない様にするか特殊能力でキューポラが動き回る様にしてほしいよな
砲塔内で車長が乗員を踏んづけてまわってるんですねわかります
キューポラが動き回るの想像して腹痛いエイリアンかよ
キューポラ操作レバーの陳情
キューポラは一度大穴が空いたら当たり判定無くすべきだよな。大昔のゲーセンでやってたストライカーズ1945では、敵のボス戦艦の潰した砲塔はボコボコに黒煙吐いて当たり判定が消滅していたし、他のゲームもそれに倣っていた。こいつのキューポラもボコボコに潰れるべき
現実ではキューポラ撃ちまくったらどうなるんやろ?
そのまま貫通するんじゃね?
初撃でキューポラ吹き飛んで終わりですね
キューポラ耐久値を設定して、超過後は当たり判定消滅してもらわないとモイス生きていけない
ATシリーズの調整しなくちゃ…(小並)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
【Wikiトップページはこちらから】
【新規トピックの作成はこちらから】 ※ページ下部のボタンからも作成できます。
通報について 不適切なコメントはzawazawa内から通報するか,通報フォームを利用してください。 zawazawaから通報するには 通報フォーム
国籍別
Tier別
もう少しキューポラ小さくするか車高2倍くらいにして距離取らないとキューポラ打てない様にするか特殊能力でキューポラが動き回る様にしてほしいよな
砲塔内で車長が乗員を踏んづけてまわってるんですねわかります
キューポラが動き回るの想像して腹痛いエイリアンかよ
キューポラ操作レバーの陳情
キューポラは一度大穴が空いたら当たり判定無くすべきだよな。大昔のゲーセンでやってたストライカーズ1945では、敵のボス戦艦の潰した砲塔はボコボコに黒煙吐いて当たり判定が消滅していたし、他のゲームもそれに倣っていた。こいつのキューポラもボコボコに潰れるべき
現実ではキューポラ撃ちまくったらどうなるんやろ?
そのまま貫通するんじゃね?
初撃でキューポラ吹き飛んで終わりですね
キューポラ耐久値を設定して、超過後は当たり判定消滅してもらわないとモイス生きていけない
ATシリーズの調整しなくちゃ…(小並)