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E 100

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名無し
作成: 2019/11/23 (土) 19:50:01
履歴通報 ...
392
名前なし 2023/01/20 (金) 09:05:44 fe958@f28c4

伝説迷彩12.8cmのE100いて草。なかなか見ないレアパターンだな。

397
名前なし 2023/01/25 (水) 18:13:46 1876a@2f601

よそ見ほっぺマウスより硬い分E100のが活躍しやすいっすかね?

398
名前なし 2023/01/25 (水) 18:24:52 4c4cb@20311 >> 397

ぶっちゃけどっちも堅いとこと柔いとこがはっきりしてるからね……ならその分15榴積んでるE100のが強いかっていうとまうまうのがヘルス多いから一長一短

399
名前なし 2023/01/25 (水) 18:38:06 1876a@2f601 >> 398

まぁ大人しく60TP乗っとけやって話ですよね、、トナメ見ればなんとなく伝わります

401
名前なし 2023/01/26 (木) 00:38:22 4fda8@e3fd5 >> 398

TPでいいってのはそりゃそうなんだけどそれでもマウスとかいう産廃よりはE100の方がまだ有用でしょ。正直このティアでHP差100とか誤差だし。

405
名前なし 2023/01/26 (木) 09:17:29 03b86@18780 >> 398

ヘルスアップ積めばマウスのヘルス越せますよ

406
名前なし 2023/01/26 (木) 10:43:33 da708@1491b >> 398

マウスなんて耐久だけで他はゴミの産廃だからE100の方がいいよ。ここ最近の利用者ぶっちぎりのワーストクラスの経験box使う奴なんて酔狂な人間くらいなもんよ

402
名前なし 2023/01/26 (木) 00:58:21 e1f0b@db6b1 >> 397

前向いていても315mmあってハルダウンすれば340mmまでになるのがE100。しかもよそ見でさらに鉄壁になれるし側面はサイドスカートで謎弾きすることも。
正面向いてたら260mmから抜け、車体上部も330mmから抜けるのがマウス。そんでもって機動力はE100に前進や旋回で大きく引き離され、主砲も単発・貫通で劣り精度はどっこいという始末。
マウスは産廃。

403
名前なし 2023/01/26 (木) 02:13:29 d50e2@03ebb >> 402

貫通上げマウスの金弾でもE100の砲塔正面撃ち下ろしでもなければ抜けないという悲しみ

404
名前なし 2023/01/26 (木) 02:36:38 4fda8@e3fd5 >> 402

というか今のマウスの砲ってこのページに赤字で注意書きされてるコイツの初期砲以下の性能なんだよね(単発貫通DPMは全て同値だが精度だけ負けてる)…

408
名前なし 2023/01/26 (木) 16:42:30 b6091@d047c >> 402

マウスだけ精度下げられて可哀そう

400
名前なし 2023/01/25 (水) 19:07:17 8dc55@03685

今は60tpに客取られてるから、前よりもこの車両のM基準低いような気がする。

407
北朝鮮産キムチ 2023/01/26 (木) 15:18:23 8dc55@03685

>> 405
まあ前線型htだから装甲上げ一択なんだけどね

410
名前なし 2023/01/26 (木) 17:38:58 4c4cb@20311 >> 407

薄いとこ硬いとこはっきりしてるし装甲上げあんまり意味ない気がするんだが

412
名前なし 2023/01/26 (木) 19:10:15 修正 fe79a@feada >> 410

よそ見よく使うから割と恩恵ある
ファインダー?知りませんね

409
北朝鮮産キムチ 2023/01/26 (木) 17:00:28 8dc55@03685

もうこれE100の掲示板なのかマウスの掲示板なのかわかんねえな

411
北朝鮮産キムチ 2023/01/26 (木) 19:03:13 修正 8dc55@03685

>> 410
確かに運用とか好みによって変わるけど装甲が硬い戦車で4%はマジで変わるよ。
ヘルスうpとは違って恩恵を感じにくいけどね。

413
強い 2023/02/25 (土) 16:37:18 1604f@854f1

今んとこ100戦以上してこいつの勝率73%位キープしてます。早々に7000ダメも出せました。まぁレーティングじゃなくて通常戦の話だけどね。豚飯?をこいつは完璧に出来るから前線張りやすい。IS7だと普通に抜かれるし。

414
名前なし 2023/03/01 (水) 14:33:59 25fb3@c11a0

砲塔の角に砲ついてたら常によそ見できて強そう

415
名前なし 2023/03/01 (水) 15:22:46 ea052@ebac8 >> 414

想像したらキモくて笑う。水平ぐらいまで射界が広いとかも良さそう。横目でこっちジロジロ見てるみたいな。

416
名前なし 2023/03/01 (水) 16:43:32 b8487@deba5 >> 414

同じ重量でソ連に造らせたら強そう(小並)

417
名前なし 2023/03/13 (月) 19:30:42 a79b3@8627a

E100が史実の姿だったら多分こーなる(適当) 画像1

418
名前なし 2023/03/13 (月) 19:33:41 b6091@d047c >> 417

結構上手いw

419
名前なし 2023/03/13 (月) 19:35:43 11ff9@2f1ed >> 417

隣の惑星がこんなんだった希ガス

420
名前なし 2023/03/13 (月) 22:15:08 cea7d@5d4bf >> 419

確かに某惑星カタツムリはこんな感じだったな

421
名前なし 2023/03/13 (月) 22:57:53 71ec0@d047c >> 419

でも15cmではないという

430
名前なし 2023/04/18 (火) 23:00:00 cf04d@ff1c4 >> 419

E100の車体にMausの砲塔をそのまま持って来たような感じやね

422
名前なし 2023/03/14 (火) 12:13:29 0300d@5bb47 >> 417

コレだったら俺の愛車になってたけどなんで四角形になったんだろうなぁ…

423
名前なし 2023/03/14 (火) 12:44:58 修正 972be@bb069 >> 417

個人的にはクルップ砲塔のがカッコええな。

424
名前なし 2023/03/14 (火) 18:56:13 2269b@012d9 >> 417

そういや史実のE100はマウスの砲塔なんだっけか

425
名前なし 2023/03/14 (火) 19:19:49 382e3@42d26 >> 417

実装はよ

426
名前なし 2023/04/18 (火) 21:24:04 12a13@913ba

この戦車開発しようと思ってるんだけど、どうかな?

427

追記:イナゴまで開発していて、フリーexpを使って開発するか、他の車両に使うか迷ってる

428
名前なし 2023/04/18 (火) 22:11:11 d8d79@66d26 >> 427

イナゴはフル開発ってことかな?そうなるとE100までは証券とか使えばあっという間やから、フリー使うのは勿体無い。別のことに使おう。

429
かーべーたん(木主) 2023/04/18 (火) 22:55:21 12a13@913ba >> 427

了解です

431
名前なし 2023/06/04 (日) 20:16:35 修正 5d365@859a6

むちゃくちゃ硬い場所見つけた【31185mm】画像1

432
名前なし 2023/06/04 (日) 20:59:15 b8487@48fb3 >> 431

なお板厚は60mm

433
名前なし 2023/06/04 (日) 21:54:35 d8d79@1e5f6 >> 431

わろ

434
名前なし 2023/06/06 (火) 12:17:27 c3638@31c96 >> 431

書くとこ違うかもしれないけど画像1

435
名前なし 2023/06/06 (火) 12:25:46 c3638@31c96 >> 434

まだいけた(178382mm)

436
名前なし 2023/06/06 (火) 12:26:03 c3638@31c96 >> 434

画像1

437
名前なし 2023/06/06 (火) 13:24:37 d8d79@3d226 >> 434

80cm砲の接射でもビクともしない系かよ

438
名前なし 2023/06/06 (火) 13:32:00 bdbbb@2f06d >> 431

すごい余談になるが、ポリゴンによるモデリングで厚みまで作ることはなくて、あくまで点を繋げた線、その線で囲まれた面(なのでモデル上の面の厚みは0)に、情報として厚み値を設定している。なのでこういうとこではその面の厚み値×1/cos(入射角)的な計算をしているだけで、ある値を越えたらそのパーツの向こう側に抜けるとか、そういう計算はされてない。なお、試合では3倍ルールを設けて、「いくら角度が浅かったとは言え紙装甲が10000mmになって150mm弾を弾くわけ無いだろう」なんて現象が発生しないようにしている。

439
名前なし 2023/06/06 (火) 13:32:18 bdbbb@2f06d >> 438

という解釈でだいたい合ってるのかな

443
名前なし 2023/07/03 (月) 22:03:44 f78a9@74084 >> 438

それが一番妥当な線だね

445
名前なし 2023/07/11 (火) 12:20:40 16b80@49b13 >> 438

試合開始前にカメラぐるぐるすると味方戦車の中に入れたりするよね。めっちゃペラペラのハリボテなのよね。

441
名前なし 2023/06/24 (土) 20:01:48 cf04d@ff1c4 >> 431

サイドスカートが本装甲より硬いとか笑、ゥ画像1

440
名前なし 2023/06/20 (火) 16:52:51 6d4ee@4d1ad

車体装甲圧の部分が荒らされていたので修正しました。200/150/190→200/120/150へ修正

442
名前なし 2023/07/03 (月) 12:28:18 b8b13@83aa3

やっぱなんだかんだ強い。

444
名前なし 2023/07/11 (火) 09:20:12 43c3c@35b32

歴史背景に「試作車がイギリスに送られたがイギリス軍もE100への興味を失ってしまった」みたいなこと書かれてるけど、このまま試作が完成した世界線のイギリス版E100(HESH搭載)とか実装されねえかな...

446
名前なし 2023/07/11 (火) 19:02:12 0a345@3316c >> 444

152mmのHESH砲か…

447
名前なし 2023/07/11 (火) 19:54:40 cf04d@ff1c4 >> 446

15cmのHESHじゃない?

448
名前なし 2023/07/30 (日) 11:37:01 5909a@8515b

152mm砲の装填が1.53秒増えて、単発が680/580/1020に上がる

449
名前なし 2023/07/30 (日) 13:25:32 b873e@47b96 >> 448

何で精度はそのままなんだよ

450
名前なし 2023/07/30 (日) 19:19:35 82f5b@9a7ce >> 449

WGに聞いてください

451
名前なし 2023/07/31 (月) 08:33:30 cc78f@c2359 >> 448

15cm砲でこの火力は嬉しいねぇ…♡

455
名前なし 2023/08/10 (木) 08:14:14 44409@65270 >> 451

E100     :680dmgです。
Grille 15:580dmgです。
同じ15cm砲なのにもう訳わかんねぇな。
Foch 155 :500dmg(155mm砲なのに...)

452
名前なし 2023/08/02 (水) 12:04:32 3785a@bf36a >> 448

でも素の装填が18秒超えるのはきつい、、

458
名前なし 2023/08/25 (金) 18:45:21 595a6@45b8f >> 448

DPMはどうなるんだよ

459
名前なし 2023/08/25 (金) 21:49:35 a011c@03286 >> 458

ガバガバ計算やけどDPMは約2150位やね100位上がるみたい

460
名前なし 2023/08/30 (水) 20:55:37 a37e2@4d1ad >> 458

上がるんですか?てっきり下がるかと思っていたんですが

462
名前なし 2023/09/02 (土) 16:53:50 3785a@bf36a >> 458

微減だった希ガス

463
名前なし 2023/09/04 (月) 16:42:36 6f6f6@4d1ad >> 458

やっぱり減りますよね?DPM上がるのは運営的にありえないと思っていたんですよ

464
名前なし 2023/09/05 (火) 01:30:58 a011c@03286 >> 458

BLITZpostにDPM表があったゾ、2500から2400くらいにまで下がるみたい。ガバガバ計算もうしわけナス

453
勝率5割2分Noob 2023/08/08 (火) 20:46:28 9d83b@65c8e

まうまうとE100ってどっちのほうがいいの?

454
名前なし 2023/08/08 (火) 21:40:20 00f05@ff1b8 >> 453

現環境ならE100だけど、次アップデートでまうまうもバフ貰う予定らしいから好きな方でいいんじゃないかな?

461
名前なし 2023/08/30 (水) 20:56:12 a37e2@4d1ad >> 454

マウマウのバフは履帯裏装甲の強化でしたっけ?

456
名前なし 2023/08/11 (金) 23:36:43 703d2@bf36a

単発上がっても装填が1.5s伸びると使いづらくなりそうだなあ。72が大躍進するのに比べたらなんだかなって感じ

457
名前なし 2023/08/11 (金) 23:45:17 a011c@03286

ついにマウマウと才十二一達もE100でよくねとは言われなくなるんやね

465
名前なし 2023/09/05 (火) 18:36:22 28ea5@504e1

文が一部おかしかったので修正しておきました

466
名前なし 2023/10/01 (日) 00:36:41 3785a@bf36a

単発上がった恩恵よりも装填が長くなった煩わしさしか感じないなこれ

467
名前なし 2023/11/07 (火) 18:09:55 234c3@4d1ad

もうe-100の装甲は調整難しいからしょうがないとして、60tpくらいの機動性を持たせてくれないかなぁ…車体砲塔共にでかいんだからそれくらいいいと思うけど

468
名前なし 2023/11/07 (火) 23:22:20 a011c@03286 >> 467

これ以上何を望むのか定期

469
名前なし 2023/11/12 (日) 17:41:17 07923@4d1ad >> 468

それはあなたの感想だし、今までの木などを見ても誰もE-100が強車輛などとは言っていない。加えてサーバ勝率等を見ても強車輛とは言えない戦績ですよ?「これ以上何を望むのか定期」なんて脳死発言は控えた方がいいかと

470
名前なし 2023/11/12 (日) 19:07:20 b8487@48fb3 >> 468

なんだかこみ上げてくるものがあったので言語化しました。

E100の強化はあってもいいと思う。超重戦車だから機動性上げるのはちょっと違和感あるけどね

472
名前なし 2023/11/12 (日) 19:16:03 修正 a011c@03286 >> 468

君の言い分やとE100よりも平均勝率の低いIS-7は強車輌じゃないってことになるんか?そもそも昔のE100に比べれば確実に強くなってるし。あと君みたいなヤツって自分の意見が全員の意見みたいに思い込んでるけど君が言ってる事も十分「個人の感想」やで?そうしたら君も脳死で強化クレーとかの発言は控えたほうがいいんでない?以上ワイの意見でした
追伸上の枝で似たこと言われてたゾ···なんかすまんな

473
名前なし 2023/11/12 (日) 21:04:13 6fb9d@edcf1 >> 468

虎2は平均勝率50%切ってます(小声)

475
名前なし 2023/11/13 (月) 01:12:27 修正 69155@43ab3 >> 468

木主の自治癖きつい。見てて恥かいた

495
名前なし 2024/03/02 (土) 21:45:47 5d1a0@0af90 >> 468

木主すごい気持ち悪すぎて草
ニチャニチャしてそう

474
名前なし 2023/11/12 (日) 21:27:51 f76ab@0136b >> 467

お前はティアXまでドイツHT乗ってきて、今まで一体何を学んできたんだ...
防御姿勢をうまく取って鉄壁の布陣を構えるのがドイツHTの醍醐味じゃねぇのかよ...

476
名前なし 2023/11/13 (月) 08:23:40 d6435@9909a >> 474

まぁ以前よりプレーヤーの質が落ちてるからね。こう言う事言い出す人もいるよね。E100は足が遅いからこそ楽しいのに。それがマイナス要素であっても個性を潰すのはゲームをつまらなくするだけだよね。

478
名前なし 2023/11/13 (月) 17:13:46 fe5f5@5a3af >> 474

よそ見ができるドイツHTにしかない良さがあるよなぁ!

477
名前なし 2023/11/13 (月) 15:03:17 3129a@49f3e >> 467

砲塔正面がMTの金弾でスパスパだった時代なら頷いてやっても良かった

479
名前なし 2023/11/13 (月) 23:50:03 0b4f0@44fb2

HEでの削りが500近く行くってのが強みだと思う。昔、IS-7で対抗してて、当時は砲塔正面が抜けなかったことよりも、これで問答無用で削られるのがとても嫌だった。

480
名前なし 2023/11/19 (日) 02:11:17 339d0@83118

なんかコイツの立場危うくなって無い…?        VK72とか60TPはタングステンとか持ってるせいで単発負けしてたりサンドバック装甲つけたマウスにHPでゴリ押しされて爆散してる絵面を最近見かける

497
名前なし 2024/03/11 (月) 11:23:05 b47a6@4d1ad >> 480

実際10tierHTの中じゃ一番弱いといっても過言ではないと思いますよ。vkや60tpには機動性やdpmや精度面などで負け、防御力もその2両に比べると脆いと言わざるを得ない。

481
名前なし 2023/11/27 (月) 13:16:59 a4f6c@dbb3e

100チャレついでに40戦一気に回したけどこいつマジで弾当たらなくなった気がする

482
名前なし 2023/11/28 (火) 00:03:21 f2bfb@4d1ad >> 481

何回か前のアプデで車体旋回性能上がった代わりに精度かなり落とされてた気がするわ

483
名前なし 2023/11/28 (火) 00:28:47 d8d79@0022e >> 482

装填時間も2回調整されたんだね。でもフリフリ履帯吸いが捗るね

484
名前なし 2023/11/28 (火) 18:49:23 29944@6c7d5 >> 482

apの貫通上がった時だろ

485
名前なし 2023/11/30 (木) 00:31:27 dcc65@4d1ad >> 482

484の人に対してですが、違いますね。9.00アプデの時に車体の旋回速度が20.83度/秒から26.04度/秒に向上して、散布界が0.384mから0.403mに拡大してると書いてあります。AP貫通は関係ありませんね

486
名前なし 2023/12/14 (木) 09:57:07 b99ec@11a9c

よそ見、車体振りを多用するドイツ重にこそスタビライザー必要だと思うの俺だけ?

487
名前なし 2023/12/14 (木) 10:04:02 a0a92@621bb >> 486

交戦用スタビライザーって、砲塔旋回すると普通にブレるので、前後移動している時は強いんですけど、よそ見や車体フリフリしている時は全く意味ないです。
なのでどちらかというと、ハルダウン状態でヘコヘコしているソ連、中華戦車の方が相性いいんですよね。

488
名前なし 2023/12/14 (木) 10:08:57 b99ec@11a9c >> 487

ありゃ、そうだったのか。てっきり15キロ以下なら全く拡散しないのかと