重戦車みたく装甲や傾斜で弾けるタイプは基本装甲アップ。豚飯やハルダウンなど相手から見て装甲圧が変化するシュチュエーションの場合、装甲アップの恩恵があると思うんだよね。仮に抜かれる状況でも相手に課金弾使わせられればダメージ量も減る。あとこのtier帯だとHP増加分は受けるダメージのブレ幅あるから誤差みたいなもの。tier5のトースターみたいに全身鉄板みたいな奴は素直にhpアップだけども。
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重戦車みたく装甲や傾斜で弾けるタイプは基本装甲アップ。豚飯やハルダウンなど相手から見て装甲圧が変化するシュチュエーションの場合、装甲アップの恩恵があると思うんだよね。仮に抜かれる状況でも相手に課金弾使わせられればダメージ量も減る。あとこのtier帯だとHP増加分は受けるダメージのブレ幅あるから誤差みたいなもの。tier5のトースターみたいに全身鉄板みたいな奴は素直にhpアップだけども。