これヘルス上げと装甲あげどっちが恩恵大きいかな?取り敢えず効果実感しやすいヘルス上げにしてるけど
まあ好みの問題もあるけど、この車輌に関して言えばtier6トップクラスの装甲を備えていて、昼飯豚飯もよく使うから装甲上げが良いと思う。 HP上げても装甲上げても確定でもう1発耐えられる訳じゃないけど、装甲上げて敵弾を1発弾ければ、それだけでHPを上げた場合より耐えてる事になるし。 個人的にHP上げは超紙装甲か、あまりにも目立つ弱点を持ってる車輌に使うのが良いと考えてる。
成る程……なんか新しい車両買う度「これ装甲上げたところで抜かれなくなることあるか?」って考えてしまうんだな
重戦車みたく装甲や傾斜で弾けるタイプは基本装甲アップ。豚飯やハルダウンなど相手から見て装甲圧が変化するシュチュエーションの場合、装甲アップの恩恵があると思うんだよね。仮に抜かれる状況でも相手に課金弾使わせられればダメージ量も減る。あとこのtier帯だとHP増加分は受けるダメージのブレ幅あるから誤差みたいなもの。tier5のトースターみたいに全身鉄板みたいな奴は素直にhpアップだけども。
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まあ好みの問題もあるけど、この車輌に関して言えばtier6トップクラスの装甲を備えていて、昼飯豚飯もよく使うから装甲上げが良いと思う。
HP上げても装甲上げても確定でもう1発耐えられる訳じゃないけど、装甲上げて敵弾を1発弾ければ、それだけでHPを上げた場合より耐えてる事になるし。
個人的にHP上げは超紙装甲か、あまりにも目立つ弱点を持ってる車輌に使うのが良いと考えてる。
成る程……なんか新しい車両買う度「これ装甲上げたところで抜かれなくなることあるか?」って考えてしまうんだな
重戦車みたく装甲や傾斜で弾けるタイプは基本装甲アップ。豚飯やハルダウンなど相手から見て装甲圧が変化するシュチュエーションの場合、装甲アップの恩恵があると思うんだよね。仮に抜かれる状況でも相手に課金弾使わせられればダメージ量も減る。あとこのtier帯だとHP増加分は受けるダメージのブレ幅あるから誤差みたいなもの。tier5のトースターみたいに全身鉄板みたいな奴は素直にhpアップだけども。