買いたてNoob木主
2020/02/17 (月) 23:28:04
6b251@ecec0
毎回安定して1000ダメ以上叩き出せてたら足引っ張って無い扱いなんですか? どれくらいダメージ出せば良いのか教えて下さい
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「足引っ張ってない」という論点なら平均ダメは自車輌のHPと同等あれば一応は大丈夫。目標として自車輌のtier×200(tier9なら1800)という基準はあるが、これが「最低限」か「普通」か「上出来」かは人によって違う。
ありがとうございます Mausとかだと戦績での平均ダメ2500が最低ラインなのかたまげたなぁ みんな上手すぎ
自分の体力を基準にする事はあるけど、平均ではなく一試合毎かな。それならマウスでも可能だろう
どっちかと言うと経験値の方が活躍の指標として正確だと思う。
とりあえずの目安としては自分のHP分 TOGみたいな例外はあるけどね
HP多い奴は基本Tier*200ですよね Mausとか今度のHPバフ入ったらダメ3000取らなきゃいけなくなるし
敵の総ヘルス量÷7ならまだしも、ISUとVK100Pみたく体力は車両ごとに結構差が激しいから、あまり良い目安にはなんないゾ。 ワイはマウスかなり得意なんやけど、ヘルスの少ない味方駆逐にヘイトが向かないように、あえて敵駆逐の弾貰って、味方駆逐に敵駆逐を飛ばしてもらうとかよくするし。
ワイは戦闘中にダメをこれくらい取れたらいいなってのは、トップ戦場かボトム戦場かによって分けてそれを多重目標にしてる。 ボトムなら最低x100・目標x200、トップなら最低x200・目標x300、とかいう風に。 最低~目標程度の与ダメが取れたら3バッチか2バッチくらいになるので、チームとして活躍したか否かはそれを見て判断してる。 やっぱし戦闘中に目標にするには具体的でわかりやすい数字の方が楽ですが、実際に活躍したか否かを正確に測るには試合後に実際の試合内容やバッチ(経験値)がどんな感じかどれくらい取れているか確認して判断するのが一番良いかと。 By.与ダメx250前後しか取れてないスパユニ