https://wikiwiki.jp/wotblitz/Progetto C50 mod. 66
ページ作成
コイツの初期砲塔、へーベ○ハウスみたいだな
CC55だと弾入るのも早くて調子良かったんだけど、こいつは装填時間も変わって勝手が違う。どうもうまいようにいかないなぁ。
わかる、前身は弾をぽんぽん打ててたお陰で前線をオラつけたけど、装填時間が前より伸びたせいで弾を吐き切るタイミングが難しい
前線をオラつける感じではないけど、これはこれで楽しい。HTにしては機動力が確保出来てるし、精度は良好、貫通も良い。気になる事と言えば砲塔旋回が遅い事くらいかなぁ。これのせいでMTに近づかれた際の処理がもたつく。
Tier8と比べて間隔短いし単発高いし、砲塔装甲も信頼できてこれはこれで本当に楽しい。ただモジュールの経験値量多いわね。
トップの写真ちがくね?
最終状態
Progetto?なんや中戦車ならここで攻めて来んやろヘーキヘーキ、と思ってたら新ルートのコイツらでビビることよくある
とりあえず内容埋めました
車体下部薄くね?(Byアマスペ)
最終砲を乗せてエンジンを一段改修してようやくティア相応の強さが実感できる。それまではハルダウをしても同格以上には微妙な装甲と低めの単発火力が目につく。それが嫌ならフリーEXPをしっかり貯蓄して開発に臨むべし。
そもそもTier9なんだしフル改修してから戦闘するのが常識。「性能が低いのが嫌ならフリーで研究しろ」ではなく「味方に迷惑が掛かるからフリーで完全改修しろ」の方が正しいと思われ
だったら何のために搭乗員育成や車両開発なんてもんがあるのかね?そもそもそういう遊び方がしたいなら黙ってレート回せば済む話じゃないか。
食料とか拡張全部積めとまでは思わないけど、基本どの戦車でも最終砲まではフリーで飛ばすべきだよ。初期砲でやってても、抜けなかったり単発ショボかったりでつまんないでしょ?
その意見には賛成だけど上の枝は「フリーで完全改修しろ」とまで言い切ってるのよ。流石にそれはあまりにも押し付けがましいし、それにいいねが複数つく時点でwikiとしてどうなのよ。個人的にはイベ戦なら完全ボトム未改修でもあまり気にしないしその辺の判断はある程度含みを持たせるべきだよ。
実際にこのゲームに浸透しきった人権文化として勝率というものが存在する訳で、無拡張は自分だけならまだしも他人の足をも引っ張る事になるからマナーとしてフル改修が勧められている事を認識するべきかと。
そもそもイベ戦なら未改修でも許される事は常識では。それを前提に枝さんは通常戦では未改修は迷惑だという話をしているように感じられました。
これ以上はページの本旨から外れるので最後にする。
以上
基本性能を編集しました。Blitz Hangerに乗ってなかったのでガレージの乗員100%の新車を見ながらですが。
ありがとうございます。ブリハンは更新停止してるのでblitzkitをお使いいただくのがいいかと思われます。ゲーム内だと搭乗員スキル等で多少数値変動があるので... (hangerを使えってテンプレに書いてあったのかな...そのうち訂正しときます)
ありがとうございます。BlitzKitを見て情報修正、加筆行いました。ありがとうございました。
こいつ異様にバッチ基準高くね?与ダメ2800 ダメブロ2500 キル3 EXP1200位でも3バッチも獲れなかった
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コイツの初期砲塔、へーベ○ハウスみたいだな
CC55だと弾入るのも早くて調子良かったんだけど、こいつは装填時間も変わって勝手が違う。どうもうまいようにいかないなぁ。
わかる、前身は弾をぽんぽん打ててたお陰で前線をオラつけたけど、装填時間が前より伸びたせいで弾を吐き切るタイミングが難しい
前線をオラつける感じではないけど、これはこれで楽しい。HTにしては機動力が確保出来てるし、精度は良好、貫通も良い。気になる事と言えば砲塔旋回が遅い事くらいかなぁ。これのせいでMTに近づかれた際の処理がもたつく。
Tier8と比べて間隔短いし単発高いし、砲塔装甲も信頼できてこれはこれで本当に楽しい。ただモジュールの経験値量多いわね。
トップの写真ちがくね?
最終状態
Progetto?なんや中戦車ならここで攻めて来んやろヘーキヘーキ、と思ってたら新ルートのコイツらでビビることよくある
とりあえず内容埋めました
車体下部薄くね?(Byアマスペ)
最終砲を乗せてエンジンを一段改修してようやくティア相応の強さが実感できる。それまではハルダウをしても同格以上には微妙な装甲と低めの単発火力が目につく。それが嫌ならフリーEXPをしっかり貯蓄して開発に臨むべし。
そもそもTier9なんだしフル改修してから戦闘するのが常識。「性能が低いのが嫌ならフリーで研究しろ」ではなく「味方に迷惑が掛かるからフリーで完全改修しろ」の方が正しいと思われ
だったら何のために搭乗員育成や車両開発なんてもんがあるのかね?そもそもそういう遊び方がしたいなら黙ってレート回せば済む話じゃないか。
食料とか拡張全部積めとまでは思わないけど、基本どの戦車でも最終砲まではフリーで飛ばすべきだよ。初期砲でやってても、抜けなかったり単発ショボかったりでつまんないでしょ?
その意見には賛成だけど上の枝は「フリーで完全改修しろ」とまで言い切ってるのよ。流石にそれはあまりにも押し付けがましいし、それにいいねが複数つく時点でwikiとしてどうなのよ。個人的にはイベ戦なら完全
ボトム未改修でもあまり気にしないしその辺の判断はある程度含みを持たせるべきだよ。実際にこのゲームに浸透しきった人権文化として勝率というものが存在する訳で、無拡張は自分だけならまだしも他人の足をも引っ張る事になるからマナーとしてフル改修が勧められている事を認識するべきかと。
そもそもイベ戦なら未改修でも許される事は常識では。それを前提に枝さんは通常戦では未改修は迷惑だという話をしているように感じられました。
これ以上はページの本旨から外れるので最後にする。
2.ルールによって明文化されてない以上それを他者に強制する理由はない。
3.このwikiでは初心者や過去にやめて復帰したプレイヤーなど不特定多数の人間が利用する以上それらを排除する様な物言いは認められない。
以上
基本性能を編集しました。Blitz Hangerに乗ってなかったのでガレージの乗員100%の新車を見ながらですが。
ありがとうございます。ブリハンは更新停止してるのでblitzkitをお使いいただくのがいいかと思われます。ゲーム内だと搭乗員スキル等で多少数値変動があるので... (hangerを使えってテンプレに書いてあったのかな...そのうち訂正しときます)
ありがとうございます。BlitzKitを見て情報修正、加筆行いました。ありがとうございました。
こいつ異様にバッチ基準高くね?与ダメ2800 ダメブロ2500 キル3 EXP1200位でも3バッチも獲れなかった