誰かこいつについてる交戦用スタビの利点を教えてくれ。現状なんでこいつにあるのか理解できない。
操縦手が負傷したとき用
まさかの肉を切らせて骨を断つ戦法。いや、貫通力が少し足りない分骨も断てないか?
頭出し時に抜かれないように前後運動しなければならないけど、その時に1番活躍するかな。「止まったら砲塔抜かれるけど、止まらないとこいつの拡散じゃなかなか当たらない」というもどかしさが解消されてるのは嬉しい。あとは物陰から撃ちに行く時とか、ちょっとポジション直す時とかあまり動かない時にも大助かり。交戦用スタビは気付きにくいけど実は結構役に立つスキルだね。もっと落ち着いてプレイ出来れば(出来ているのなら失敬)効果を感じやすくなると思うよ。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
【Wikiトップページはこちらから】
【新規トピックの作成はこちらから】 ※ページ下部のボタンからも作成できます。
通報について 不適切なコメントはzawazawa内から通報するか,通報フォームを利用してください。 zawazawaから通報するには 通報フォーム
国籍別
Tier別
操縦手が負傷したとき用
まさかの肉を切らせて骨を断つ戦法。いや、貫通力が少し足りない分骨も断てないか?
頭出し時に抜かれないように前後運動しなければならないけど、その時に1番活躍するかな。「止まったら砲塔抜かれるけど、止まらないとこいつの拡散じゃなかなか当たらない」というもどかしさが解消されてるのは嬉しい。あとは物陰から撃ちに行く時とか、ちょっとポジション直す時とかあまり動かない時にも大助かり。交戦用スタビは気付きにくいけど実は結構役に立つスキルだね。もっと落ち着いてプレイ出来れば(出来ているのなら失敬)効果を感じやすくなると思うよ。