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Object 268 Version 4 / 106

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106
名前なし 2023/06/28 (水) 05:19:20 da708@32a51 >> 105

単純に合う合わないだけのレベルじゃね?あとE4やWZ相手だと舐め切って通常撃ってくれる敵多いから跳弾見込めるけどコイツみたいな硬い奴相手だと最初から金弾でくる人多いだろうし。貫通低い車両から見ればコイツほどうげぇと思う相手はないよ。逆に貫通高いの使ってれば驚異度は落ちるけどさ

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  • 107
    名前なし 2023/06/28 (水) 05:24:17 70009@d68d6 >> 106

    tier10でコイツ困るのってis7しかいなくね?w MTでも抜けるしw

  • 108
    名前なし 2023/06/28 (水) 10:33:36 da708@9812e >> 106

    はい?正面向けられてたらキューポラ以外金弾貫通上げても抜けないのに?駆逐だって金弾使ってやっとなのに?

  • 109
    名前なし 2023/06/28 (水) 12:49:12 72344@947aa >> 106

    正面向けられると固い→逆に正面以外なら抜けるから側面取れる脚があればあんまり困らない。だから低貫通HTだときつい。

  • 110
    名前なし 2023/06/28 (水) 13:57:43 08841@db6b1 >> 106

    側面取れれば抜けるはどの戦車にも言えることでは?

  • 111
    名前なし 2023/06/28 (水) 15:21:19 70009@d68d6 >> 106

    マウスは低貫通なら側面取っても抜けないかな

  • 113
    名前なし 2023/06/28 (水) 20:16:45 b873e@214b7 >> 106

    マウスの側面とっても抜けない戦車なんてマッチングしなくない?それ、側面取れてないと思うゾ。とったと思ったら傾けられてたり、上下方向に傾斜がついてたり。

  • 114
    名前なし 2023/06/28 (水) 20:32:37 70009@d68d6 >> 106

    いや、砲塔側面は素で傾斜込み250mmあってマウスの基本姿勢がよそ見な関係上、たった10°傾いてるだけで MTの通常弾は通らなくなるよ。金弾も車体下半分はシャットアウトされるから、遠距離から側面撃つ時は結構気をつける必要がある。

  • 115

    >>葉4 葉2に葉1の説明をしただけなので、どの戦車にも云々と言われても……

  • 116
    名前なし 2023/06/28 (水) 21:00:30 b8487@48fb3 >> 106

    本当に葉3ですか?

  • 117
    名前なし 2023/06/28 (水) 21:23:28 82f5b@b5286 >> 106

    あんまり関係無いけどV4ちゃんに出くわしたら、ぷにぷにほっぺたをいつもツンツンさせてもらってます...ふぅ...

  • 118
    名前なし 2023/06/28 (水) 21:34:43 72344@41248 >> 106

    >> 116これでいいか?

  • 120

    自分が言いたかったのは、乗ってみないとわからない不自由さがあるという点と、多少柔らかくてもNDK耐性のある駆逐の方が強いということ。
    単体でいくら硬くても普通に迂回されてNoobな味方が溶けていくだけ。

  • 121
    名前なし 2023/06/28 (水) 22:00:04 38454@f7c8f >> 106

    マウス真横とれば通常弾でも車体スポスポ抜けるけど?仮に弾かれてもマウス以外はやっぱり側面取れれば余裕で抜けるし。