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Turtle Mk. I / 105

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105
名前なし 2021/12/22 (水) 01:46:07 951b1@a1761 >> 103

俯角が10度取れる、射角が左右20度取れる、課金弾のダメージが向こうより20高い・・・以上!w

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  • 106
    名前なし 2021/12/22 (水) 01:49:31 759f2@64d64 >> 105

    上下左右の射界が広くて隠蔽も少し高いんでカモネットが切れにくいちゅうのもメリットやな。と出重が若干高いので初動が登り坂の場合のストレスが減ることか。逆に下り坂でのストレスは相当なもんだが。わろ。

  • 107
    名前なし 2021/12/22 (水) 01:51:01 759f2@64d64 >> 105

    陸亀みたいな高性能砲があればもっと美味しいと思うんだけど謎調整だよね

  • 108
    名前なし 2021/12/22 (水) 02:01:49 951b1@a1761 >> 105

    ↑砲もだけど射角と俯角フルに使っても弱点の垂直部隠せないのがね・・・AT15君みたいにキューポラだけ弱点であとは満遍なく硬いとかなら紅茶が捗ると思うんだが

  • 109
    名前なし 2021/12/22 (水) 02:13:39 759f2@64d64 >> 105

    この垂直部は何かの間違いだったけど修正面倒臭いしこれでも良っか、みたいな匂いがする

  • 110
    名前なし 2021/12/22 (水) 02:25:50 4fda8@4c29b >> 105

    ↑↑↑↑多少加速は良くても最高速が半分しかないから登るのも滅茶苦茶ストレス貯まるぞ。