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P.43/06 anniversario / 50

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50
名前なし 2020/06/22 (月) 08:12:42 d73cf@64d64 >> 48

側面50mmだから装甲一択

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  • 51
    名前なし 2020/06/22 (月) 09:18:23 cdacd@f16e6 >> 50

    側面装甲50mmで装甲強化しても2mmしか変わらないやん 単発交換得意なんだったらHP強化でしょ

  • 52
    名前なし 2020/06/22 (月) 10:42:36 e6558@37fb3 >> 50

    ↑50mmだと3倍ルールで152mm弾防ぎにくいが、52mmなら回避できるんだよ。

  • 53
    名前なし 2020/06/22 (月) 11:11:07 cdacd@f16e6 >> 50

    なるほど~

  • 54
    名前なし 2020/06/22 (月) 15:07:03 修正 6d55f@64d64 >> 50

    今までそれ考えずに選んでたのか?
    何を基準にしてたか、参考までに教えてほしい。
    装甲アップなら100mm砲の標準化も減らせる。

  • 56
    名前なし 2020/06/22 (月) 23:13:15 68afd@e78c7 >> 50

    そもそも15cm級に撃たれないようにすればいい話なのですが

  • 59
    名前なし 2020/06/23 (火) 00:25:02 6d55f@64d64 >> 50

    ふははははははは 当たらなければどうと言うことは無いのだよ! ってやつ?

  • 60
    名前なし 2020/06/23 (火) 04:23:29 3b73a@7a89f >> 50

    全ての砲に撃たれないようにすればHPも装甲も必要ないな!

  • 63
    名前なし 2020/06/23 (火) 12:12:23 68afd@5f31c >> 50

    真面目な話マッチングする15cmとか限られてるのにそんなやつらを側面で弾くっていう超限定的な状況の対策するのはいかがなものかと。そんなことするくらいなら15cmに撃たれないようにしてhp増やした方がよっぽど効果的だと思います。

  • 65
    名前なし 2020/06/23 (火) 12:51:00 ed56d@7fd1c >> 50

    それ言っちゃうとHP強化で何かが変わることも滅多に無いからね それなら3倍ルールに引っかから無くなる変化のほうが明確で良い気がする

  • 66
    名前なし 2020/06/23 (火) 13:21:49 3b73a@7a89f >> 50

    HP強化→単発160を6発、単発310を3発耐えられるようになる どんな砲にも効果がある 装甲強化→15cmAPを強制跳弾可能になり100mmAPを若干弾きやすくなる 車体下部を15cmHEで抜かれる確率が下がる 好きな方選んでどうぞ

  • 81
    名前なし 2020/06/24 (水) 05:19:23 15008@e7572 >> 50

    装甲UPにすれば、敵さんが課金弾で撃ってくる確率が上がって、結局HPの保持がしやすくなるゾ。

  • 84
    名前なし 2020/06/24 (水) 14:03:08 修正 cdacd@d79c4 >> 50

     低Tier主体で遊んでいて高Tier重戦車開発してないですし豚飯ができる状況が限られ  あとポンポコ砲が大好きなのも 【(何を基準に?)の方への返信です】