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ここまで投げ売りされると一試合に敵味方合計4両くらいになりそう。
オークションで買うんじゃなかったと凄まじく後悔中
マジでWGふざけんな
腐っとる
くそわろた流石WG
オークションで買わせた後にこの値段は草、まじでクソやなWG
これユーザーに喧嘩売ってるやろ
LOL WG
次の再販は5500ゴールドとかで投げ売りされそう
一度でもこういう雑な値引きをすると、警戒して誰も買わなくなる。「今買っても、また2ヶ月後に4割引になるんじゃ?」という不信感。商売方法は信用に直結する。もう値引きスパイラルしか残っていない。この安さだと他の重戦車の需要も喰っちゃってる。台数限定などにしていればまだ救いようがあった。商売下手。あるいは財務的にもう後が無いか。年末破綻とかやめてね。
最古参クラスの課金戦車だから、多少はね?
↑T28defender「おっそうだな」
単体での販売はやめるべきだったかもしれないですね。
それね、単体販売はセンチュだけでやって欲しかったわ
オークションで2万Gで買った自分涙目
2万てことは一昨年の年末オークションかな?
いや、2017年末かな?
解説では拡散が大きく精度も厳しいような感じですがYouTube見てると意外と移動中のレティクルが小さくて拡散良好に見えました。実際どんな感じなんでしょうか。IS-3より悪くてIS-5並みのガバさを想像すればよろし?
IS-5程では無いにしても、かなり劣悪だと思います。自分は改良型射撃装置に砲垂直安定装置も付けていますが、しっかり止まって少し時間をおいても当たらない・狙った場所に飛ばないなんて事はしょっちゅうです
なる程ですね😅
この手のガバ砲は絞り切ってから最低限の動きでうちに行くとマシになるよ
IS系にしては出重比が厳しいようでIS-6にも負けてるようなんですが、実際の使い勝手はいかがでしょうか?ちょっとした上り坂で大きく減速しちゃいますか?
直進はあまり気にならないよ
意外とスルスル伸びるんですね
今となっては癒し系柔らか戦車になってね?
柔くは無い。んなこたない。ちゃんとハルダウンすればアタマもカラダも硬い。かちかち。あと側面の反則級の空間走行+急傾斜やばい。
ハルダウンしなかったとしても平地で正面から260mmは硬い。T28DのAPCRが下ぶれで弾かれる。
それは言い過ぎ。車体なら普通にAPでもスパスパ抜ける。
スパスパ抜けるのは接近戦で撃ち下ろしになってる時だけだねぇ
実際の貫通力も数字以下な気がする 赤くないとこ撃ってもかなり弾かれる
貫通もダメージみたいに下ブレあるんだぜ
10発撃って6発貫通して924ダメージもデフォ
へぇ
貫通0ダメ5連続やった時は変な笑いが出た
他は真っ赤なのにコイツだけ赤くない
黒い。
砲塔は真っ赤やろ
魔境となったこのティアでは強さ的に中の下ぐらいじゃね
中の上だろ。
釣りかな?OPで無くなっただけで相変わらずこのTierの上位戦車の一角なんだが
謎弾きしまくるから全然強い
釣り抜きに現状じゃ上の下か中の上だろ。
上位である事に変わりないかと。残り体力が1,200切ると相手にコイツがいるだけで稜線超え出来ない事もある。
普通に強いわw格上HTも怖くないぐらいの攻守揃ってるし、ミサイルにも空間装甲で強気に行ける。こいつを楽と思ったことは無いかも。
ティア違うけどvk36.01Hみたいな全能感は無いな こっちは7割勝てるけどis3dは最近全然勝てない
普通に金弾使えば装甲貫通するし、そもそもオートロの割に間隔が7.5と履帯止めとかできずただの単発交換と変わらないからな。
もう少し、金弾の貫通力伸ばしたらtiger2の正面装甲抜けるのになぁ。ひょっとして貫通力アップにしたら抜ける感じ?
オートロは貫通UPが定石ですよおじいちゃん
まさか搭乗員レベルにたった5%上乗せするだけの方を選んでる物好きなんているわけないない。
もしくはHEATって気付いてないか
5%といえども食料も入れたらそれなりに機能すると思って脳死で換気扇してたわ。オートロだけの専売権なのに逆に駄目なのかぁ
スマッシャーの方が強いな 対峙出来ない
流石に、こいつで対峙できないはない。
ケツ向けて対峙してんのか?
こいつアシスト詐欺多くて腹立つ。
多いよね、てかアシストも見づらいのは予備履帯や車体の色かな。。相手するのが本当に面倒な車輌のひとつ
ケツだし抜けるやろの精神で適当に撃つとびっくりするくらい弾かれる
元祖課金反則
一番最初に買ったtier8プレ車で、所持車両で一番戦闘数多いけど、プロゲ46やキメラのようなもっとストレス無く勝てて稼げる車両を買ったせいか全然乗らなくなっちゃったな…係数も同格プレ車中ドべだし。
今でもなかなか良いぞ3発吐いたらガッツリヘイト稼ぎつつ守りに徹するを繰り返すから弾受け出来ない車両よりゆっくり出来て楽
撃ったあとも適度にヘイトを引き付ける人上手いなっておもうわ
野良だとちょい厳しい戦車になった気がする。小隊を組めばリロード中をカバーしてくれる仲間がいるけど、一人だと大体フォローしてくれないメンバーばかり。ソロなら他のISシリーズ乗る方が無難。
そら三発撃ってリロードしてを繰り返してりゃ相手も察してリロードタイミングでラッシュもかけるやろけど。どうせリロード時に分かりやすく引いてとかしてるんじゃないか?撃ち切らず1、2発でもリロードしつつちょくちょく頭出して「いつでも撃てまっせ」って戦わなきゃ。そうしないならそら大トロ全般厳しい戦車にゃかわらんよ。
勝手に憶測で決めつけるのはどうかと。1、2発撃ってリロードを行うことは状況次第ではやっている。それでもLTとは違いすぐには陣地転換できる戦車ではないから厳しいということを言っている。大トロ全般という一括りに考えて欲しくはない。
T28dを全然見なくなった(T28の方が見るほどに)
IS3Dのページなんだけど何か関係があるの?
3dはよく見るけどって事じゃね?まあそんなピリピリしなさんな。3dは今でも謎弾き健在でHPも一気に300増えたから狭いhtルートを埋められると非常にやりづらい。一方28dは見る陰もないのであった。。
ピリピリもなにもしてないけど。それなら3Dと比較してとか書けばいいのにね。3Dに書いてるんだからその前提じゃんて言われたらそれまでだけど。文面だけで推し量るしかないんだから、できるだけ誤解を生まないように書いて欲しいところだわ。
自治警察(笑)お疲れ様
キミ鉄道とか好きそうだよね?
↑なぜ自分の仲間だと感じたのか教えて欲しい。
言い方キツいくせにピリピリしてないけどは草
t28dに限らず鈍足重装甲系の駆逐はあかんね。体力足りてない
イナゴ性転換とタイマンをトレモでしたけどそんなにきつくは感じないな(なおHP差で負けた模様)
DPM 1,800って書いてるけど最初のマガジンは装填済みであることを考慮すると事実上DPM 2,400だよね強いはずだ
最初のマガジンもスタートしてからリロードだから笑 ただこいつの足で前線に到着する頃には大抵装填してるだろうから初回DPMの意味なら合ってるな笑
そりゃそうだろ。勝ち誇っちゃって。
このやりとりで誰が誰に勝ち誇っていると思うのか理解不能笑
頭WGなんでしょ
" 頭WGなんでしょ "の痛烈な皮肉は良コメ。勝手に " 勝ち誇っちゃって "とかマウント, 中傷する残念な人が多くて呆れる。漢字多用できる,いい歳とった手遅れなおっさんかな。VK30.00pのコメントの切れる老害とか他でも煽ってる。 木主さん,枝主さん。表示されてないけど,New! / zawazawaに飛ぶのアイコンの隣に,投稿者を一時非表示の機能があります。他で煽ってても非表示にされます。誰もが気付ける訳ではない, 初回装填DPMの指摘は純粋に良コメント。長文失礼
非表示機能は良い事聞いた。実際上の頭Wgな奴がどのコメントしてるか筒抜けで草生える
だろ?笑
vk30.00pとかでも, やらかしてるこの人( d73cf@ )は別格。毎日コメ漁りしてるし, " 頭WGさん "より始末が悪いから気を付けた方が良いと思います
そうなんですか?あなたの様々な質問(照準時間や特殊消耗品の質問)に答えてるのも私なんですが。なぜ消しちゃったんですか?
3DとカナブンアクションXどっち買うか迷ってるんだけどどっちがええんやろ
凄まじいガバさに耐えられるなら3Dを選ぶと良かろう。しかし大半は買って後悔するだろう。
扱いやすさなら圧倒的にカナブンの方が上、ただコッチは書記長系列だけど俯角が使えるし15秒で1200ダメージ持ってく凄まじい瞬間火力がハマると楽しいよ
安定した勝利か楽しさか何方を取るかやね。勝率稼ぎてぇ!ならアクションx、楽しみながらクレと勝率稼ぎたい!ならコイツ
3Dは昔は間違い無く強戦車だったけど最近は軽中も大トロ持ちが多いから相対的脅威度は下がったな。両方持ってないけど、初心者で勝ちに拘りたいならアクションXだと思う。ベテランなら好きな方で良いがね
コイツはオートロだけど、普通のオートロの倍以上の発射間隔で癖強いで。頭と俯角と機動性あるけど書記長特有のガバさで接近戦強いられるから弾倉交換や攻撃のタイミング等決めるの難しいと思う
アクションX買うことにしたいと思います!みなさん助言ありがとうございました!!
アクションXもあれで車体は装甲薄いから扱いには気を付けてね。側面は90ミリあるからハルダウンできなかったら豚飯もいいよ
あとレーべ(こいつはもともと貫通つけなくても抜かれるかも)とか王虎に貫通つけてる奴とかいると、普通に通常弾で車体上部抜いてきたりもするから、そいつらにはきおつけて
オートロの発射間隔長くて思ったより個人的には扱いにくいな。あと弾倉交換中に前線支えてくれる味方がいないと撃ち切った後にラッシュされて死ぬ。って言っても味方がしっかりしてくれてたら最高に楽しい撃ち合いができる。
味方云々言ってるけど、撃ちきった後ラッシュされて死ぬってことは味方に頼りすぎてる。自分の動き次第でそういう死に方はかなり減らせるよ。むしろ自ら味方のラッシュを誘発できる爆発力があるから仕掛けるタイミングとリロード中ってことを悟らせないように一発残してリロードするとかそういう判断の繊細さが強さに直結するから意識するといいかも
交換時間が7.5秒までなるとあまりオートロ感はないよね。3秒前後ならラッシュしやすいけれど、ここまで長いと実質単発交換になりかねない。自分はこの戦車でラッシュ誘発はしないで前半は前線に出過ぎず堅実にダメを与えていく運用を心掛けている。後半にヘルス温存できてようやく、この戦車は真価を発揮すると思ってる。
意図せず単発交換になってしまう時が多くて激しく萎えますわ(´-﹏-`;)