ラインメタル以上に味方依存要素強くて苦手
確かにライメタよりTDぽい運用必要だけど、DPMも通常貫通も良いし精度もこの口径の割には良いし、定番ポジを渡り歩いて敵を撃ちまくれていれば与ダメ稼げる。ライメタは頼りになるHTかMT,LTに付いていって一撃離脱みたいな感じかな
そもそも4割は陣地転換などしない。
確かに
駆逐で勝敗に影響を与えるためには陣地転換を繰り返して射線を通し続ける以外にない。
上の人の気分少し分かった。精度がが0.41にしては結構悪く感じる。拡散もなぁ。だけど走り撃ちでたまにあたるからツンデレ砲か?機動力も旋回が遅いせいで遅く感じる。あとマップによってはライメタと違って隠蔽とか砲塔がないから本当に活躍できない(まだ数戦だからこれから鍛えるぞ!)撃ちまくれる状況ならtier8TDで最強
精度は相当悪いよ。同格駆逐ワースト2位。1位はライメだけどあいつには照準調整がある(照準調整使用時の精度は0.250)。
シェリカスはまっすぐ飛ぶんだけどなあ
まああいつは運営の寵愛を受けてるから...()
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確かにライメタよりTDぽい運用必要だけど、DPMも通常貫通も良いし精度もこの口径の割には良いし、定番ポジを渡り歩いて敵を撃ちまくれていれば与ダメ稼げる。ライメタは頼りになるHTかMT,LTに付いていって一撃離脱みたいな感じかな
そもそも4割は陣地転換などしない。
確かに
駆逐で勝敗に影響を与えるためには陣地転換を繰り返して射線を通し続ける以外にない。
上の人の気分少し分かった。精度がが0.41にしては結構悪く感じる。拡散もなぁ。だけど走り撃ちでたまにあたるからツンデレ砲か?機動力も旋回が遅いせいで遅く感じる。あとマップによってはライメタと違って隠蔽とか砲塔がないから本当に活躍できない(まだ数戦だからこれから鍛えるぞ!)撃ちまくれる状況ならtier8TDで最強
精度は相当悪いよ。同格駆逐ワースト2位。1位はライメだけどあいつには照準調整がある(照準調整使用時の精度は0.250)。
シェリカスはまっすぐ飛ぶんだけどなあ
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