名前なし
2023/08/10 (木) 09:30:23
5909a@28fd6
各種弾種がAP/HEAT/HEに変更、レティクルの拡散が増え、弾速が落ちる。サンドバッグ装甲が追加され、AP/HEATのペネが5mm下がり、HEが45mm上がる
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課金HEATの貫通は変更なしだと思いますよ。
これそのまま来るならナーフかな 今でも咄嗟打ちですっぽ抜けるのに拡散増えるのはきつい
多分拡散じゃなくて精度悪化だと思うよ。DroodleBlitzの解説動画でもそう言ってたし。
そんで、個人的にはナーフだなぁ。
①榴弾HESH化はそもそも固定砲塔・低速の重駆逐において敵の側背面が撃てる機会なんて限られてる上に、肝心の榴弾ダメージが550と低いから大きな強みにはならない。個人的には榴弾は貫通より、スポールライナーありだと通常弾より低い440dmgになるレベルの威力不足なんとかして欲しかった。
②課金弾がHEATになるのも、標準化がなくなって実質的な貫通低下と空間装甲に弱くなるから大きなナーフ。Badgerの長所の一つは空間装甲にも強いAPCRの課金弾だったのに。
総論:APCR→HEAT化に加えて、通常弾も貫通が少しさがり、精度もさらに下がる。代わりに貰ったのが使いどころや効果の限られる榴弾貫通とサンドバッグ装甲(要はHP120バフ)だけ。まあ強かったし妥当と言えば妥当だけどObj263との待遇差が凄まじい。
↑すごい的確な分析だね、お兄さん、やるね。👍