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ARL 44

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名無し
作成: 2019/12/26 (木) 23:36:38
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66
名前なし 2020/08/03 (月) 17:52:17 84ff1@4f6ad

ヘーベルハウスだけ買ってそのあとトレモでのネタ車両にしようかなー()

67
名前なし 2020/08/03 (月) 18:09:26 3e122@d2d1a

ティア6HTの中で一番使いやすいと私は感じる。でもこの次が辛い。

68
名前なし 2020/08/08 (土) 03:49:08 4f82d@aa1ee >> 67

同感

69
名前なし 2020/08/08 (土) 04:15:37 d73cf@64d64 >> 67

なあにbuff前の柔らか&低DPMのTIGERと思って戦えば余裕で終わるよ。

75
名前なし 2020/08/20 (木) 12:06:09 46a62@76532 >> 69

それ全く余裕じゃないんですが…

70
名前なし 2020/08/20 (木) 11:02:08 3e122@d2d1a

こいつのM基準高くないか?

72
名前なし 2020/08/20 (木) 11:22:30 3b73a@7a89f

正面向いた時の砲塔側面は強制跳弾角ですか? 152mmAPの3倍ルール対策に装甲UPにするかどうかで迷う

76
名前なし 2020/08/20 (木) 12:11:44 e5483@6968b >> 72

たしか強制跳弾角であってたと思う。だから装甲upも全然ありかと。

73
名前なし 2020/08/20 (木) 11:38:35 3e122@d2d1a

私は装甲上げにしているわ。3倍ルールとかはわからないけど、healthがちょっと増えるより一発弾いた方がいいからですわ。

77
名前なし 2020/08/20 (木) 15:34:39 d73cf@64d64 >> 73

枝つけろおかま

78
名前なし 2020/08/20 (木) 15:50:56 a0f03@7434d >> 73

壁2に側面3倍ルールでぶち抜かれなくなるからよき

82
名前なし 2020/08/20 (木) 19:27:13 b75ba@a7882 >> 78

3倍ルールは「強制跳弾しなくなる」じゃなかったっけ?70度以上の角度で当たったときに装甲アップなしだと3倍ルールが適用されて、2倍ルールで補正が掛かったら貫通の可能性はあるんじゃない?

83

気になって調べたけど、2倍ルールの効果ってめちゃくちゃでかいのな。口径が装甲の3倍だと標準化が21度も!KV2でこいつの側面80度ぐらいで撃っても貫通できるはず。

84

葉2のほうが正しいです。間違えました。でたらめです。

79
名前なし 2020/08/20 (木) 16:00:18 7c439@c13be >> 73

装甲がティアの割にこんなにあるなら装甲UPが良いよね。昼飯、豚飯すれば格上重戦車の弾も弾けたりするしね。

81
名前なし 2020/08/20 (木) 16:08:14 修正 d73cf@64d64 >> 79

砲塔正面は垂直に近い110mm程度なので昼飯関係なくスポスポ。あとこの側面の薄さで豚めしは自殺行為なので一度試してみると良い定期乙

85
名前なし 2020/09/01 (火) 16:48:52 5079b@7db4a

既に書いてあったら申し訳ないんだけど、基本的には通常戦やレート戦では105㎜、クイックでは90㎜DCAを積んでおけば良い?

86
名前なし 2020/09/01 (火) 17:29:30 d73cf@64d64 >> 85

クイックとは??

87
名前なし 2020/09/01 (火) 18:17:03 827fa@81a22 >> 86

クイックトナメじゃね

88
名前なし 2020/09/01 (火) 18:40:52 6d55f@64d64 >> 85

いつも90mmなので意外っす。

89
名前なし 2020/09/02 (水) 15:24:01 24d61@a927d >> 85

いつでも90mmでおk

90
名前なし 2020/09/02 (水) 15:35:17 056c1@cea20 >> 85

んにゃび… 100mm使うならBP44に乗れって話になるし 常に90mmでいいんじゃない?

91
名前なし 2020/09/04 (金) 11:49:58 57d59@a6ef1

Eraser BP44という''完全上位互換''g(((

92
名前なし 2020/09/04 (金) 12:07:37 717a7@11c91 >> 91

何でこう何でもかんでも下位互換と上位互換とかって書いちゃうかなぁ…ちゃんと90mm砲と105mm砲で差別化されてるって消しゴムの方にも書いてあったろうよ

93
名前なし 2020/09/04 (金) 12:59:35 3e122@7fba6 >> 92

消したわ。差別化されているしそもそもARLで105mmって微妙やない?105mmのARLと消しゴムという限定的な場合で上位互換がいると言うのは理解できるが

96
名前なし 2020/09/04 (金) 16:18:40 d73cf@64d64 >> 92

そのとおり限定的な場合のみ

94
名前なし 2020/09/04 (金) 13:09:38 056c1@74e9b >> 91

書くなら105mm砲の欄に書くべきだ

95
名前なし 2020/09/04 (金) 16:18:16 d73cf@64d64 >> 94

せやな。

97
名前なし 2020/09/13 (日) 22:14:34 dbfd6@db6d7

ヘーベルハウス見つけて好奇心で近づいたら周りの敵にフルボッコにされたドン

99
名前なし 2020/09/14 (月) 15:27:09 827fa@e2316 >> 97

ひょっとしてヘーベルハウスで味方について行けば使える可能性が微レ存...?

98
名前なし 2020/09/14 (月) 10:22:58 21d36@c932f

こいつってどう立ち回ればいいの?

100
名前なし 2020/09/14 (月) 15:28:05 827fa@e2316 >> 98

トップなら前出てボトムなら中距離の精度が許す範囲で支援。ただトップでも頭抜かれるから注意

101
名前なし 2020/09/27 (日) 22:40:50 77619@efebe

Eraser実装前から作ってはいて、最近ようやく実戦投入したんだけど
よく抜けてポンポン撃てて、それでいて単発火力もそれなりにある90mm最終砲が凄く使い易いね。よく動くから紙装甲を補う立ち回りも難しくないし、Eraserとの関係は上位・下位というよりは(主に砲の)個性の差異レベルなのかなとも思った。

102
名前なし 2020/09/27 (日) 23:23:59 1a780@b2489 >> 101

”良く抜けてポンポン撃てる”がすごいいいよね照準拡散はいらってくることあるけど。紙装甲とはいっても前豚時に関しては結構弾くしいい(側面はうんこ)

103

だいたい同意なんだけど、この車両じゃ普通の豚はもちろん前豚もやってないw
地形と仲良くしながら敵大口径HE勢からの射線切りつつマメに陣地転換してポンポンが安定かも。

104
名前なし 2020/09/28 (月) 07:39:25 5cf08@a9de3 >> 101

前豚は結構効果的ゾ

105
名前なし 2020/09/28 (月) 13:07:39 3e122@7fba6

癖を味方にできたら強い。乗り手によって好き嫌いわかれそう

106
名前なし 2020/09/28 (月) 14:51:41 aba32@058a2

イレーザーの方が勝率高いよね。 数値以外の何かがある

107
名前なし 2020/10/06 (火) 21:44:39 55bd3@43a06

へーベルには敵を和ませる効果がある。(なお味方)

108
名前なし 2020/10/11 (日) 00:26:45 776ab@50fa7 >> 107

ヘーベルは味方の毛根にそれなりのダメージを与える効果が期待できる。

109
名前なし 2020/10/11 (日) 01:17:16 403d9@1fe81 >> 107

敵を和ませ、圧倒的ヘイトを敵から買う

110
名前なし 2020/12/02 (水) 19:04:48 25d41@18493

走攻守が全部揃ってて個人的にはクロムBより好き。隠れて撃てばそこそこ弾くし格上でも余裕で抜ける90mmがストレスフリーで本当に最高

111
名前なし 2020/12/02 (水) 21:31:50 de2a1@ea7dd >> 110

10cm砲搭載ARLの上位互換であるイレイサー乗ってて精度に何度も悩まさせられる...格上にはARLが強くて格下や同格はイレイサー(弾が当たるとは言ってない)ですかねぇ...やっぱARLの方が良いですわ

112
名前なし 2020/12/09 (水) 17:47:50 fa5b9@c3a81

へーべるはうすかわいい。敵にもっといてほしいw

113
名前なし 2020/12/09 (水) 19:08:58 056c1@74e9b >> 112

じっくり眺めることができるように君のチームに優先的に入れてあげるんだ

114
名前なし 2020/12/12 (土) 17:49:13 e5483@e7d4f

こいつの砲塔ってこんなにスタイリッシュだったっけ? 正面がもうちょっと広かった気がするんだけど。

115
投稿者が削除しました
117
名前なし 2020/12/25 (金) 11:59:39 27fe1@3aa5f >> 115

 28なのか36Hなのかはっきりしろ。…ってのは兎も角、スカスカな頭狙うなり履帯裏撃つなり側面回り込むなり幾らでも対抗手段あるやん

119
名前なし 2020/12/25 (金) 12:52:43 46a62@4161a >> 115

Ltのほうならわざわざ相手しなくてもいいしhtのほうなら貫通はあっても精度が微妙なこいつはハルダウンのカモなんだよなぁ

121
名前なし 2021/01/15 (金) 13:07:20 c227d@8739c

ちょっと修正

122
名前なし 2021/01/15 (金) 14:07:02 修正 5fdea@08156 >> 121

ありがとナス! マフラー部分にあんなモデリングミスがあったの気がつかなかったぜ… 今確認したら消しゴム君だと修正されてるんやな

123
名前なし 2021/01/15 (金) 14:30:39 22460@30905 >> 121

修正あざす!今朝私が追加した試作車輛関連&モデリング相違とかその辺の箇所を折畳みにしてくれたのは全然OKなんだけど、折畳がregion(現在wikiwikiでは非推奨)だったのでfoldに改めときました^^

124
名前なし 2021/01/15 (金) 15:45:36 c227d@8739c >> 123

本来は解説ニキに折り畳むか聞くべきだったのに勝手にやってしまい申し訳無い。それとfoldの情報あざす

125

ええんやで^^
foldについてはwikiトップページの「Wikiからのお知らせ」に記載があります。

126
名前なし 2021/02/02 (火) 19:03:11 修正 52420@b0cd0

70°での強制跳弾と防楯当たるの除いて全てをぶち抜くっていうのがたまらん。カードゲームの”相手のガードを無効にする攻撃”みたいな。まあその代償として側面さらした時とかの自身への被害が大きくなるけど。
あ、照準拡散大きいが故の謎はじきはいらってくる

127
名前なし 2021/02/07 (日) 12:19:11 56b3e@9c1ef

BDRで経験値が貯まったので研究し、購入しようと思ってますが、ストック砲塔での戦闘参加さえ回避すれば戦犯の誹りは回避できますか?それともやはり最終砲装備してから参戦すべきですか?

128
名前なし 2021/02/07 (日) 12:30:33 4dac8@972b5 >> 127

マジレスすると主砲も最低限90mmF3が無いと前線で耐えるのは難しいと思う。とはいえ、この砲でも格上戦車等にはかなり苦戦することになり、装甲配置に癖がある本車だとキングスライム以上に速く溶けてしまう事も。フリーが無いなら仕方ないが、あるなら投入した方が味方の毛根に優しい世界。

130
名前なし 2021/02/07 (日) 13:54:35 56b3e@9c1ef >> 128

マジレスありがとう。まぁ、チーム組まされる方の本音とすれば少しでもベストに近い状態で出てきて欲しいだろうから当然の答えですよね。ただ最終砲までのフリケもなかなか厳しいので、多少はご勘弁を。

132
名前なし 2021/02/07 (日) 15:34:39 e0b8e@d2d1a >> 128

イベントでならいいと思うわ

129
名前なし 2021/02/07 (日) 13:30:07 cde51@dd858

こやつ、Tier6最強HTだと思うんだけどどうよ?

131
名前なし 2021/02/07 (日) 15:29:16 e0b8e@d2d1a >> 129

ありえる

133
名前なし 2021/02/07 (日) 15:36:32 de2a1@ea7dd >> 129

VK36.01Hも結構良い性能してるからどうなんでしょう...まぁ高機動高貫通の点ではこっちの方が好きですが...

134
名前なし 2021/02/07 (日) 16:47:02 4fda8@a2196 >> 129

側面ペラいし砲搭柔いし拡散ガバガバだしまず無いわ。VK36とかthunderの方が強い。

135
名前なし 2021/02/07 (日) 17:51:44 17870@677d1 >> 129

tier6はヒエラルキーのトップのほとんどがHTなんだよね。

136
名前なし 2021/02/07 (日) 18:30:31 修正 ca3fa@836b6 >> 129

強い車両だけど弱点もはっきりしてる車両だから最強は無いかな、6のHT最強の座は満遍なく強いVK36の方に軍配が上がると思う

137
名前なし 2021/02/07 (日) 18:41:14 cde51@dd858 >> 129

使い方や技量とかで、こいつ派とVK36H派に分かれるのかな?

138
名前なし 2021/02/07 (日) 18:51:19 056c1@c7021 >> 129

強いっちゃ強いがHTとして強いかと言われると疑問が残る

139
名前なし 2021/02/07 (日) 20:06:40 914d5@9c1ef

どうしてもこいつに乗りたくて、頑張ってやっとこさ導入して、ヘーベルハウスだっ!って批判を受けないためにフリケつぎ込んで、足りない分はゴールド課金して最終砲まで上げたけど、エンジンと足回りまでは手が届かず、そのまま戦闘開始になったけど、何この重さと旋回の鈍さは。未だかつてないほどの感覚。で、何とかエンジンまでは開発したけど、履帯はまではあと少し。履帯開発したら解決しますか?拡張はエンブより旋回の方がいいですか?常備品は改良燃料とかマシマシにしてますか?

140
名前なし 2021/02/07 (日) 20:34:19 5fdea@e7843 >> 139

フル開発したら車体旋回はKV2以上チャーチルVII以下くらいになるかな エンブと食料でも旋回上がるしその他の効果を考慮したら無理に旋回や燃料マシマシじゃなくても良い気がする!(特に常備品は 拡張はどっちも試してみて自分に合う方で良いかも)

141
名前なし 2021/02/07 (日) 21:00:17 914d5@9c1ef >> 140

サンキューです。KV2もチャーチルも乗ったことがないから分からないけど、KV1ならあります。あんな感じですか?あと、搭乗員も92%ぐらいだけど影響ありますかね。まぁ、一番は俺の腕が悪いせいですけどね。

142
名前なし 2021/02/08 (月) 00:58:56 5fdea@2f065 >> 140

92なら誤差レベルかな笑 調べてみたらKV1とほぼ同じ車体旋回みたいです 履帯開発すると旋回だけでなく速度も上がって快適になるんで乱闘モードがあるうちに搭乗員育成含め終わらせちゃいましょう笑 まぁいずれにせよ直線番長でインファイトは苦手なのでちょっと距離を取ると砲塔の弱点も外してもらいやすくなるし戦いやすいかも!

143
謎の黄色い鳥 2021/03/22 (月) 15:06:26 992b8@14f81

BDRG1Bでフリー経験値と色々貯めて足回りを全て開放。砲と砲塔も頑張って研究して105mmと90mmの2つに絞り、どちらも何戦かしてみたら…やっぱり90mmで貫通重視にしたほうが個人にはいいなぁと思ったね。単発があっても、精度や弾速もろもろで外したら意味がないから、90mmで正確にダメージを与えて行くのが一番。貫通最大259mmは本当に心強い。参考程度に覚えておいても損は無いと思うよ(長文失礼)

144
名前なし 2021/03/22 (月) 19:38:08 46a62@2fe6c >> 143

参考もなにも90ミリがマジョリティではないかな。105はガバさやdpmが気になるし消しゴムもいるし

146
名前なし 2021/04/06 (火) 10:56:07 1fd14@518d4

貫通212ミリ?tier6で?駆逐でもないのに?見間違いだよね…?

159
名前なし 2021/05/21 (金) 17:30:46 009eb@b8d4e >> 146

そら次でも最終砲だし...MTならTier8でも使うし...

147
名前なし 2021/05/08 (土) 08:46:51 7e8e3@ab011

改良砲塔+最終砲+防御姿勢(完全)
ARL「スパスパ抜けて気持ちぃぃ!!」
敵A「やられ千葉ぁ!!!」
敵B「頭逝きますよぉ!!」

ヘーベルハウス砲塔
ARL「こんな俺を潰せるなんて、お前はラッキーボーイだぜぇ!!」
敵A「当たり前だよなぁ?」
敵B「うん!おいしい!」
味方A「ふざけんな!(声だけ迫真)」
味方B「じゃけん、通報しましょうね〜」
味方C「トレモにいって、どうぞ」

152
名前なし 2021/05/20 (木) 18:19:19 dc06a@4cfa7 >> 147

ネタをよく知らないんで検索してみたけど何かノリが好き

163
名前なし 2021/06/22 (火) 06:26:54 841f6@fa6c4 >> 147

淫夢とクソゲーガンダムの融合。+11451481093136436445451919893点