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T92E1

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名無し
作成: 2019/11/12 (火) 11:44:37
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426
名前なし 2020/03/12 (木) 20:54:37 fdd7b@c496f

Fosh155といい、コイツといい、ナーフ下手くそかよ

428
名前なし 2020/03/12 (木) 21:30:04 9f82f@581fe >> 426

ミサイルのナーフ難しい…せや!TierX HTのHP上げたろ!

429
名前なし 2020/03/12 (木) 21:32:18 8d31c@d9559 >> 428

うーんこのクソ無能っぷり、さすがwg頭wg

435
名前なし 2020/03/14 (土) 09:46:11 bbd3c@89d0e

射撃音がしょぼいのなんとかならんかね
弾当てた時の快感が結構変わる

436
名前なし 2020/03/14 (土) 15:00:11 56d0d@46689

未だに前面豚みたいな状態とはいえ、前面装甲でHTの弾弾けるの笑うわ

437
名前なし 2020/03/16 (月) 10:05:45 cadd3@0645f

コイツのせいで人口減ってて草

438
名前なし 2020/03/16 (月) 21:17:20 bbd3c@89d0e

絶対榴弾680もないよなあ?

439
名前なし 2020/03/18 (水) 21:18:16 19cd6@c7c51

正面でisuの弾無効化してて草

440
名前なし 2020/03/19 (木) 00:54:33 a8c4b@92796 >> 439

そりゃあ正面3倍ルールで183以外全部弾けるし…

467
名前なし 2020/03/21 (土) 20:12:55 bbd3c@89d0e >> 440

さっき183弾けましたよ^^

441
名前なし 2020/03/19 (木) 05:54:56 b9b2c@65ea5

大幅ナーフくる模様だからシェリダン開発はお早めに。

442
名前なし 2020/03/19 (木) 07:24:09 39ffa@36a0c

やべやべはよ開発せんといかんわ...。

443
名前なし 2020/03/19 (木) 09:04:48 056c1@55924

装甲は仕方ないがこれ以上DPM落とされたら産廃でしかない 貫通も金弾に問題がありすぎるのでほぼ通常弾で戦ってる現状これ以上落とされると… 加減しろ馬鹿!

444
名前なし 2020/03/19 (木) 09:30:08 f9443@c4d33 >> 443

何言ってんだこの馬鹿

445
名前なし 2020/03/19 (木) 11:36:31 cadd3@0645f >> 443

そんなにDPMが好きなら105使えよ 貫通に文句言ってるけど機動力どこに捨ててきた?

448
名前なし 2020/03/19 (木) 12:29:19 修正 fdd7b@24158 >> 445

DPMをこれ以上下げたら実際産廃になると思うよ?なんせ頭WGのナーフだし。アイツらは丁度良いという調整をしないからな。

459
名前なし 2020/03/19 (木) 22:32:48 36432@367f6 >> 445

そうだよなーこんだけDPM下げるくらいならもういっそ152mm砲とミサイルごと没収すべきだよなー

446
名前なし 2020/03/19 (木) 11:38:59 修正 3a904@901d0 >> 443

dpmで勝負する車輌じゃないでしょ

447
名前なし 2020/03/19 (木) 11:50:39 bbd3c@89d0e >> 443

撃って味方の居場所に逃げればdpmなんていらん

449
名前なし 2020/03/19 (木) 12:40:59 fdd7b@24158 >> 443

調整すべきはDPMではなくインチキ装甲HP精度であることをWGは理解してないらしい。というか、今ですら一部ティア6にすらマウント取られかねないレベルのDPMでこれだけ無双されてるんだから、DPM下げたところで一撃離脱戦車には関係ないんだよな。

451
名前なし 2020/03/19 (木) 13:03:59 c403f@3d185 >> 449

特に単発に対しての精度が、ね。この類の車両は一撃離脱するのに時間がかかるようにしてやるのが良い。DPMはどうでもいいから照準速度とか拡散のナーフはよ!

461
名前なし 2020/03/20 (金) 06:49:39 b9b2c@65ea5 >> 449

照準と精度がシェリダンと同じだし傾斜あるからって装甲厚無視のチート車両

450
名前なし 2020/03/19 (木) 12:51:16 8d31c@c9b53 >> 443

(本当の産廃勢をボコボコにしてる車両が被害者ヅラすんのは)いやーキツいっす、というか高tier魔境化の原因の半分は大口径LT共にあるんだからな?

453
名前なし 2020/03/19 (木) 13:23:34 bbd3c@89d0e >> 450

もう半分はプレイヤーの質の低下だし強い車輌が求められるのもそういう理由があるからなあ

457
名前なし 2020/03/19 (木) 18:30:13 56d0d@f112d >> 443

だよなーコイツよりdpmも威力も機動性も負けてる同格までの書記長ズ弱いもんなー

458
名前なし 2020/03/19 (木) 18:30:55 56d0d@f112d >> 457

ミスった格下書記長やんw

452
名前なし 2020/03/19 (木) 13:12:36 ef98a@c7d60

ミサイルもさっさと無くして欲しいわ、ハルダウン合戦中に上からバンバン飛んできて端末ぶん投げたくなる砲塔が硬いのがウリの車両なんてこいつのせいで長所が無に帰す

454
名前なし 2020/03/19 (木) 15:17:19 4fda8@cc27a >> 452

実はこいつの実装で一番被害被ってるのは同じ米車輌なんだよね…ミサイルでハルダウンを無意味にされる…

455
名前なし 2020/03/19 (木) 17:43:16 b6af9@5a51e >> 452

稜線で自分か相手が乗り出してこないと絶対に被弾しないから実質装甲厚無限砲塔と俯角無限戦車

456
名前なし 2020/03/19 (木) 18:29:23 cadd3@0645f

害悪 駆逐でもないのに壊れた貫通で何でも抜きまくり 車体晒さず一方的に犯すことができる 一昔前の金弾貫通ナーフを無意味にするな

460
名前なし 2020/03/20 (金) 00:19:49 b9b2c@3bd9e

T92E1小隊したらほぼ勝ち確やからしゃーないで

468
名前なし 2020/03/22 (日) 08:50:44 15008@e7572 >> 460

なお、DPM。

462
名前なし 2020/03/21 (土) 03:21:02 b9b2c@65ea5

害悪そのもの、フレ返せ

463
名前なし 2020/03/21 (土) 10:55:59 56d0d@779bd

コイツの正面に至近距離で走り撃ちしたコイツの通常弾弾かれてワロタwあとコイツ二台とシェリダン一台敵にマッチとか負け確マジやめろwg他の味方MT LTが前に出なくなるし

464
名前なし 2020/03/21 (土) 12:39:22 4fda8@8e0c1

ぶっちゃけ性能そのままでtier10にしても問題無くOPだよな。

465
名前なし 2020/03/21 (土) 12:56:52 526a1@641eb >> 464

現状のままTier10ならただ「強い」レベルじゃない?ナーフ前なら間違いなくOPだけど。

466
名前なし 2020/03/21 (土) 20:07:54 4fda8@367f6 >> 465

今のままでもDPMとHPが少し下がった代わりに15cm級のAPを跳弾可能になったシェリダンだし十分OPだろ。

535
名前なし 2020/05/02 (土) 10:55:16 0c393@f519b >> 465

お前が乗ったら全部ゴミだよ

469
名前なし 2020/03/23 (月) 10:56:14 fdd7b@24158

T92ナーフの噂来てたけど、HTのHPバフが軒並み入るみたいだし劣悪なDPMが相まってワンチャンOPから一気に産廃の可能性があるんじゃね?

471
名前なし 2020/03/23 (月) 11:39:17 056c1@55924 >> 469

むしろあれじゃ産廃にならない方がおかしいレベル 残念ながらnerf前T92にボコされた奴には理解できないようだが

472
名前なし 2020/03/23 (月) 11:39:25 15008@e7572 >> 469

産廃とまではいかなくても、バランス的にはちょうど良い感じになると思いますよ。

473
名前なし 2020/03/23 (月) 13:09:35 4fda8@3f4a4 >> 469

HPバフ来るのってtier10HTだけだしこれでようやく妥当だろ。バフ来ない車輌には相変わらずなんだしせいぜいOPから強車輌になったレベルだろ。ナーフの程度にもよるけど直近のナーフもあって無いようなもんだったし…

474
名前なし 2020/03/23 (月) 15:36:40 51e5e@6aad9 >> 469

むしろティア10HTの体力増えたところで正面から殴り合う訳じゃないし一撃離脱やらNDKやらしてればあんまりこいつ影響受けないのでは?一番皺寄せ食らうのはティア9HTと分かりきってるけど。

476
名前なし 2020/03/23 (月) 17:02:45 4fda8@367f6 >> 474

元々HTってボトムだとキツいけど今回のはやり過ぎだよね…tier5とtier6みたく格下に勝ち目0じゃん。

475
名前なし 2020/03/23 (月) 16:52:00 cadd3@0645f >> 469

レイクミサイルと超高機動もってて被弾しないし強いまま。味方にもHTは居るし。

477
名前なし 2020/03/24 (火) 18:01:10 修正 3aed4@f3a38

どこかにミサイルの使い方・扱い方書いてある?

478
名前なし 2020/03/28 (土) 21:45:15 6b3e7@f3a38

こいつ強すぎんだろ。3回に1回は3000超えのダメージで5回に1回は4000超え。まぁ味方がクソだから4000超えても負けるんですけどね。さすがWG。
それとみんなミサイル使ってる?私は使いにくすぎてミサイルいらないと思ってる。普通のHEATで十分。まぁ、側背面に回れば通常弾で抜けるからそんなに気にしてないが...。シェリダンが楽しみだなぁ。

479
名前なし 2020/03/29 (日) 05:30:02 42878@20925

低DPM言うても リロード即射撃した場合の数値だしな 終盤のワンパン圏内の敵を確実に処理できるからマジで戦局を変えれる強戦車

480
名前なし 2020/03/29 (日) 08:25:49 cadd3@0645f

コイツと次のでレープするだけのゲームになってる

481
名前なし 2020/03/30 (月) 07:42:52 3ca67@c561f

ミサイルは坂道とかで撃って照準合わせればスマホでも普通に当てられるし、それか上向いて撃ってその後相手車両に照準合わせれば自走砲みたいに一方的なの爆撃が可能。1100戦してやっとこさ車体勝率60%たどり着いたけど味方にt92e1いるいないで勝ち負け決まるとおもいました(小並感

482
名前なし 2020/03/30 (月) 09:50:19 修正 0716d@ef5c0 >> 481

ぶっちゃけミサイル飾りだと思ってる。立ち回り的に通常弾で抜けないことはほとんどない。弾速遅いし、照準を急に動かしすとすぐどっかにすっ飛んでくし、敵までの距離が分からんからどこで急降下させるか、曲がらせるかがわからない。まぁ、通常弾運用でも40戦でMバッジ4個、1バッジはもっと取ってて勝率も62%ぐらいを維持出来てる(シェリダンで。こいつはもう売ってしまったけど67%ぐらい)。それに何よりも楽しい。後駆逐相手でもNDKはお勧めできない。DPMが最低だからもたついてる間に剥がされたり敵の増援が来たりする。やるならば無砲塔相手でなおかつ孤立している奴。

483

見直してみたらシェリダン31戦だったわ。にしてもこいつで1100戦は嘘だろ。

484
名前なし 2020/03/30 (月) 11:46:44 3ca67@c561f >> 482

1100戦どころかもっと戦ってる奴なんて探せばおるやろ。NDKに関しては同意かな。打ち逃げするために存在してるような戦車だし、かつとんでもないヘイトだから即相手チームが狙ってくるからなぁ。

486
名前なし 2020/03/30 (月) 19:00:57 54a87@3d7f4 >> 482

せめて7割超えてからイキって

485
名前なし 2020/03/30 (月) 13:25:35 15008@e7572 >> 481

ここ最近のレート戦で戦いまくってる奴らはみんなそんな感じ

487
名前なし 2020/03/30 (月) 22:01:43 5d1da@47767

こいつってラマーと装填棒どっちが良いですか?

488
名前なし 2020/03/30 (月) 22:23:36 ed924@55895 >> 487

…その中なら選択肢は一つだろうな。

489
名前なし 2020/03/31 (火) 00:20:12 修正 8ad6f@f3a38 >> 487

溢れ出る初心者感。よくそんなのでこいつまで来れたな。一体ラマーは何だと思ってるんだい?

490
名前なし 2020/03/31 (火) 00:26:06 056c1@55924 >> 487

マリギャラ2のOPか何か?()

492
名前なし 2020/03/31 (火) 01:29:35 56d0d@8e8db >> 487

こたえは きみの たたかいかた しだいだ!

491
名前なし 2020/03/31 (火) 01:12:24 bbd3c@89d0e

弾速上げたらミサイルも速くなるけど皆さん照準速度とどっち選んでます?

493
名前なし 2020/03/31 (火) 18:22:15 431bc@2dd77 >> 491

ミサイルも早くなんの?マジ?

496
名前なし 2020/04/01 (水) 16:03:44 bbd3c@89d0e >> 493

あー人に聞いただけだから確証は無いです

498
名前なし 2020/04/05 (日) 08:39:03 85c00@847ad >> 493

トレモで試した限りでは早くなってると思った。

508
名前なし 2020/04/08 (水) 04:28:48 fdd7b@24158 >> 493

ミサイルの速度は変わらなかったはず。ミサイルの速度は上がらないという話をハンガーあたりかで誰かが仕入れてきてた。

494
名前なし 2020/03/31 (火) 18:23:25 431bc@2dd77

dpmガーとか結構皆騒いでるけど実際戦闘すると1発目は入った状態からスタートだから最初に300程のアドバンテージとれるこれはdpm低いと思わない。

495
名前なし 2020/03/31 (火) 20:27:46 15008@e7572 >> 494

ちゃんと貫通させられれば300アドバンテージ取れるけど、一発外すとその分DPMの低下も激しいからなぁ。

497
名前なし 2020/04/02 (木) 18:20:58 15008@e7572

DPM上げる代わりにHP減らしてくれないかなぁー。味方にいても敵にいても害悪なんやけど。

499
名前なし 2020/04/05 (日) 12:42:29 8d31c@c4a40 >> 497

こいつLTのくせにタフ過ぎるんじゃ、その癖謎弾きも連発するから下手な同格MTより耐えるんだもんなぁ、あとDPMは据え置きでいい

500
名前なし 2020/04/05 (日) 12:56:39 056c1@55924 >> 499

そもそもBlitzだとMTもLTも大して変わらん

501
名前なし 2020/04/05 (日) 17:26:38 15008@e7572 >> 499

隠蔽・機動力 この差は大きい。