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DPM上げる代わりにHP減らしてくれないかなぁー。味方にいても敵にいても害悪なんやけど。
こいつLTのくせにタフ過ぎるんじゃ、その癖謎弾きも連発するから下手な同格MTより耐えるんだもんなぁ、あとDPMは据え置きでいい
そもそもBlitzだとMTもLTも大して変わらん
隠蔽・機動力 この差は大きい。
装甲、機動力、主砲の貫通力、単発火力は満足。ただ謎弾き多すぎてただでさえ低いDPMがさらに下がって絶望する。後ミサイルムズい
それだけで絶望はしないだろ
なんていうか。そのうち慣れるよ!!
謎はじきはする側じゃね?
ミサイルはトレモで岩や車とか的にして練習するとイイゾ。つべでATM含めた動画漁るのもアリ
軽戦車の癖に装甲あるのウザい。こっち向いてジグザグ走行されるだけで重戦車の砲であっても弾かれる。そもそも快速戦車は砲塔旋回が追いつかなくて当てんの難しい所あるのに当てても弾かれるのほんまクソ
上に同じく。まとわりつかれる前にせめて一発と思っても装甲と傾斜で弾かれて…無残なことに(泣)とにかくウザい。機関銃が撃てたら穴だらけにしてやりたい。
追々ナーフの情報とティア6以上のHTのHPバフ情報見るとやっぱり産廃になるかと思いきや、DPM変わらんから結局少し稼げるダメージ増えるだけになるのかな。
crの貫通力減すのはいいけど抜けなくなったぶんミサイルが飛び交うだけだと思うぞ
正直ナーフすべきなのは砲じゃなくて装甲だと思う
正直無くても成り立つよな
コイツの謎ハジキうざすぎワロタ
次のアプデで改善するて
装甲は据え置きよ
BHのプレビューだと車体正面/側面が52mm→40mm、尻が40mm→30mmになってるな
装甲は置いといてhp下げて欲しかった。前身とか同格mtと比較すれば1400くらいが適切では?
裏取りせずとも最悪正面からの単発交換で同格格上MT相手に有利に戦えるのはLTに相応しくないHP量っていう要素が大きいと思う、どの車両のHEでもスポスポ抜けるペラ装甲にするかHPnerfはよ
狙ってトップアタック出せる下限の距離ってどのくらいなんだろうな?
敵が崖下なりいるときに乗り出して撃てば0メートルじゃん
貫通減少はまだ良いけど弾速劣化はきつい
弾速悪化でかなり使いづらくなるな。こればかりは立ち回りで解決というわけにはいかんだろう^^
ついでに車体もナーフして良いのよ
ナーフされるんやで
何故ATGMにしたし HEATでええやろ説明は
ATGMはHEATも含んでATGMっていうことじゃないですか。。。よくわかんないけど。
転生モードでダブルショット獲得したらミサイル2連発できるの流石にオイタが過ぎるでしょうよ、こいつだけほかのLTと違って時間巻き戻し貰ってるのもそうだし記録されないからって適当な調整しやがって……
そのダブルミサイルの動き見てみたいわ()
ヘルの連装砲みたいな感じでポンポンって、まるで間隔が開かないから通常通りのエイムで撃ててしまうねん
ダブルショットのデメリットのガバも関係ないんでしょ、ミサイルだから。これで他のLT同様隠蔽の方持ってたら、ギザギザ砲弾もあればHT以外はほぼ全車両確殺になってたのか。ある意味巻き戻しでよかったような。くわばらくわばら
弾速T49と同じくらいになるのな。よき。
連続ナーフ食らってもまだまだ全然戦える強さ
射撃装置を強装薬にすれば弾速はまだマシな方かな? 照準時間0.4秒伸びるけど
T49だと思ってやる。←ここ重要
気持ちT49ね..
他に軽戦車居るならいいけど、居ないなら偵察するように運用してね(切実)
装填中だからって視界提供しないミサ車ほんとひで
弾速ナーフされたけど精度が49とダンチだから弾速強化すれば使用感まったく変わらなかったわ。装甲もナーフされたけど、そもそもLTだから弾く前提の立ち回りしないし、相変わらずきつい傾斜で強制跳弾がまれに起こる。ナーフが一番顕著に現れたのは貫通やね。t54とかe100の正面貫通がきつくなった。
またナーフ来そうで怖い
精度か収束時間にナーフ入ったらさすがにキツイかな?ミサイルの操作性を落とすっていう路線もあり得るかもしれませんが
流石にこれ以上は微調整しかないでしょう。
ミサイルさっさと無くしてくれ。ハルダウンもクソもあったもんじゃねえ
稜線での撃ち合いつまらなくなったな。あのキューポラ狙い合う駆け引きすごい好きだったんだけど。
このゲームのタイトルに電撃戦とも書いてあるししょうがないね
ミサイル使いこなせてない人が大多数(とくにレーディング)だから大丈夫でしょ……ミサイル使えてる人は普通のエイムもいいんだろうし…
リアリスティックとか重戦車の天板抜き放題やんけ
リアリスティック…う…頭が…(天板ぬかれた者)
草(天板抜こうとして抜けなかった者)
なんか最終砲でミサイル無くても強いんだが。 DPM無いのとか装甲薄いのとかあまり気にならん
装甲薄いくせに、結構弾くんだなぁ
砲塔形状のせいで榴弾ショットトラップ頻繁にくるんだよなあ。
榴弾ショットトラップとは
大口径HEが砲塔下部ショットトラップに命中からの爆風が車体に届いて炎上って事ちゃう?マウスで起こる奴
ナーフされてもめちゃ強いミサイル中毒になりそう
まあ、さらにナーフ来るんですけどね
いや、シェリダンだけか?
今のところシェリタンの馬力と走破性能ナーフだけですね。まぁ、今後ナーフが来ないとも限りませんけど。
マジすか...精度ナーフ以外ナーフされて欲しく無いなぁ...
ミサイルの飛距離と追尾性能にナーフ入るみたいよ
速すぎて細かい操作無理やったから、馬力はええんやない。
ほんとに側面40mm?HEはおろかAPも垂直で弾かれるんすけど
それな。空間装甲とかついてるんじゃね?
履帯以外空間装甲無しで若干の傾斜しかないHEが通る紙装甲やぞ、どうせ足回りに当てて車体の下通ったか若干見える正面に行ってるかやろ
車体の上の方、範囲狭いけど傾斜してる部分に弾かれてんじゃね。
重戦車同士で撃ち合いしてる時に、間に飛び込んできてはこっちの射線塞いだ挙げ句爆散してくT92は何なん…乗り手の意見求む
知らねーよそいつに聞け
確かに 同じようなことが続いたのでつい…