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T92E1丁遅れてやっとこさ買ったんだけどなにこれ、強すぎんだろ、、、、T49を4000回くらい乗って毎度毎度HEATがうまく決まんないときにHEでちまちま削ったりLTとか紙装甲とか狙ったりアナルバスターとか決めようとしたりストレスで禿げそうになりながらプレイしてたのがウソみたいに相手を削れる削れる…(他車両は置いといてT49基準のお話だけど、、、)でももう少し機動力が欲しいと思う今日この頃
一度機動力ナーフあったんだっけ。ナーフ履歴探すの大変だよな。
t92はとっさうちもちょっと絞れば当たるし、超重戦車どもを回せるのが楽しい、グリレとヴァッヘン見かけたらテンション上がります(by he弾
ミソ無くなるってんで久々にコイツを動かして、王朝の真珠の噴水広場で芋ってる上TierTDボコったんだが、この爽快感無くなるのは少し寂しいな。
たしかに、港湾とか対岸のポケット制圧したらミサイル打ってればノーリスクでスポットさえされずに撃ちまくれるからな
さっき初めてミサイル使ってみたけど、案外使いやかったからびっくり。案外使ってみるもんやね。
まさか視認できない位置にいる奴すらブチ抜ける変態ATGM使いじゃないよな………?アレどうやるんだマジで()
慣れたらできるらしいよ
割と簡単さ。
1.敵の射線が通らず、かつ三人称視点で敵に直接カーソルを合わせられる位置に移動して停止
(カーソルを合わせた際に敵の輪郭がちゃんと赤く表示されてればOK。ただし… [ ]←敵の表示がこの状態ではダメ)
2.実際の照準点(∧←これ)が地形に引っ掛からない方向へカーソルを逸らして発射
3.発射後すぐにカーソルを先程の敵に戻し直接合わせる(この時輪郭が赤く表示されてればちゃんと誘導出来る)
以上の手順を番号順にこなせばすぐ当てられる様になる
慣れればミサイルをあえて敵戦車のやや上空へ飛ばし、敵の頭上へ到達する直前にカーソルを合わせてトップアタック…なんて事も出来る。
なるべく高所に陣取った方がやり易いから、まずは廃線のC拠点すぐ横の斜面の裏とかで試してみると良いと思う
初期は曲射できたけどアプデ以降それは無理。
距離にもよるが、今でも一応トップアタックは出来る。
こないだそれで252Uの砲塔天板抜いてやったし
拡張弾速アップはミサイルもちゃんと上がるの?
一応上がる
ミサイルは一定だったような気が
T49と比べると劇的に収支が改善されるのも地味にうれしい点
走ってて止まって、てちょっとだけ絞ったら真っ直ぐ飛んでくれるもんね。 t49と違ってAPCRだからまず弾かれないし。
T49もともとクレ係数かなり悪いし、HEATじゃなくてHEが金弾だから金が飛ぶ もちろん外したら一層飛ぶ
なんなら当たったら相手戦車も飛ぶ
あれ、ミサイル見当たらんて、お知らせ見たら取り上げられたのねまぁしゃーないか
明日のアプデでクレジットでミサイル戦車の砲弾全部ミサイルにしとけばアプデ後にその分のゴールドが帰ってくるってマジ?最大720G稼げるじゃん
こいつもミサイル消えるわけだし、こいつのミサイル版コレクターも欲しいね。
ミサイル無くなったら魅力半減
明後日の方角に撃ち続ける味方の糞ミサイルも、ハルダウンしてる時に天板抜いてくる敵の糞ミサイルも消滅した。スゲー爽やかな気分だぜ
そして重戦車の真正面をドヤ顔で抜いてくるHeatになったと
HT「キレそう」
やったぜ。
ミサイル削除に合わせて、該当箇所の修正とコメントアウトを行いました
お疲れ様です!
シェリダンで310㎜のHEATは許せるけど、tier8ともあたるこいつには乗せちゃいかんでしょ。
どのMTよりも高いのはいかんでしょ。そのうち290ミリ以下にされそう
TierⅧ民からしたらきつい...
普通に強くて笑う。これまたナーフ来そうやね
Heat貫徹330mmから300mmにナーフされそう
ミサイルなくなったけどエミール2の砲塔抜ける貫通貰ったのは有り難いね
heatの貫通が高すぎるおかげで相変わらずの使いやすさ。走りうちでtear10htの正面ぶち抜けるのはおかしいんよ
貫通高すぎへん?これ実質的にbuffやない?
HEATのことね
おい枝主
そのうちナーフ来ると思うよ。ただ15cmである事前提で考えるとナーフされても310mmとかになりそうですが。
現状が310mmなんだからそれじゃ何も変わって無いじゃん。機動力あるんだから250mmで十分だろ。
ヒント:文盲ガ〇ジ
こいつって空間装甲ない?
あるのはシェリカスやで.....こいつには全く無いに等しい
強制跳弾食らったんじゃね
dpm低いけど貫通&そこそこの精度で49より使いやすい。
間違いない、49、E1の差は相当でかい
徹甲弾(AP)と比較した時単発の割に榴弾のダメージの伸びが悪いね
初期の阿保みたいな性能に言い訳するための唯一の逃げ道
こいつの強制跳弾まじでクソ、格闘戦に持ち込んでも1,2発は弾かれる
それな、砲塔の謎跳弾うざすぎる
重戦車のAPで2連続で弾かれた時は泣いた どこに当たったんだか
車体正面が70度近いのでちょっと傾けるだけで強制跳弾角になるよ
実装時さんざんいじめられたから今高DPM車輌でいじめ返すの楽しい
こいつって永続強化できたっけ?
できるよ毎回の収支が約1.5倍になるよ
ありがとうございます
出来ませんよ???
ごめんtier的に無理やな
49のガンランチャーが全く合わず、T92になれば改善されると思いきや、やはり全く合わない。105ミリの方が良いやんけ!シェリダンも同じ感じなら開発やめて次に行こうと思うが、どうでしょう
きっと真面目なスタイルなんでしょうね。ビッカースの方がスタイルに合ってるかもしれません。瞬間火力を活かすならバッチャみたいなのが合ってるかも?また余裕ができたら戻ってきたらいいじゃないですか。合わないやつを無理して使うことはないです
シコタとPTAは使いやすかったですね、バッチャも検討してます。ガンガン攻めたいのでビシバシ攻撃する砲がいいど。一撃離脱は試合中空白の期間が多いので何か合わないっす、バッチャ目標にします。
拡張で装填棒と砲弾調整、どっちがおすすめ?
格上重戦車と重駆逐の正面を抜けるHEATが欲しければ砲弾調整。中戦車と重の側面が抜ければいいってなら装填棒。
あと全然関係ないけどコイツの地雷率高すぎ。
初動HTルート進んで身動き取れなくなったり、後方の茂みで駆逐と一緒にスナイプ(カスダメ)してたり、挙げ句の果てには格下中戦車にタイマンで敗北する始末
そりゃあ安定の地雷率を誇るT49の車長さん達が乗り継ぐ車輌ですしおすし
貫通上げの方が恩恵強く感じる。
え、貫通上げとかマジで言ってんの?そもそもティア9LTとしては十二分な課金団貫通力310mmがある上に、こいつは格上の硬いやつを正面から相手取る戦車じゃないでしょ。足もあるんだからそれを生かせばいいじゃん。