https://wikiwiki.jp/wotblitz/VK 90.01 (P)
ヘイト高いのは分かるが敵が毎回 集団で潰しに来るのやめてくれw まーそれだけ強い車両ってことですね リヤ砲塔なので慣れはいるけどおすすめ車両ですよ!
これの後ろのタンクに書かれてる文字ってなんだろ?
kraftstoff 200l つまり、動力用燃料が200L入ってるよん ぽい。
砲性能が良いなやっぱ、単発460ってのは丁度いいわ
昔ドイツコンテナから出て、300戦くらいやったんだけど、こいつヘイト高いから初動で位置取りミスるとボコボコにされる。上手く豚飯キメれるポジをトレモで探しておいた方が良いかも。安定した豚飯ポジに入っていれば、いい感じにヘイトが分散する。あと重戦車してる重戦車全てに当てはまるけど、この戦車で戦力が同等なのにわざわざ砂漠の砂とか、ディスペア砦みたいなマップでMTルートに初動で向かう必要はない。もう1つ、当たり前だけどスパコンとか60TPのみたいなハルダウンガチ勢とは絶対にハルダウン勝負しないことかな。
個別オファーで色々付き7200円(プレミアムショップ5692円、Android版・Switch版・MS版5500円)で販売開始、持ってるから買わないけど。
全て集めようコンテナで出た…
wow
良いなぁ、俺なんて何も出なかったぜ。
久しぶりに7500Gで復活させた。低機動力に大きな車体いまいちな火力で、時代遅れ・環境不適合かと思ってたけど普通に良かった。ダメージはあまり稼げないけど勝率は取れる。特にアドレナリンの代わりに載せてる照準調整が強い。T110E4や百凸とかのキューポラも抜き放題だったし、低機動で射撃機会が限られる中それをものにできる。
素の集弾性能、他の460族よりも高い感じがして気持ちいいんですよね。あまり絞らんでもあたってくれる印象。
照準調整とサンドバッグ装甲を犠牲に反応装甲(いらん)と交戦用スタビライザーの追加、そしてさらに車体上部と下部が硬くなるらしい。
は?なんでもっと硬くすんの?今でも十分硬くて強いだろうが wg頭狂ってるわ
使ってみると割りとムズいぞ。まぁ流石に車体上部装甲強化は笑った
すぐにそうやって決めつけて暴言吐くのはなんというか頭狂ってるのは誰なの?って思っちゃいますわ。少なくとも他国のコレクター重戦車と比べて後部砲塔ゆえの使いにくさはあったわけなんで、それでテコ入れされたんだと思いますけどね
照準調整×ドイツ砲が強かったのに…
元々精度は良い方だからね…
ドロップコンテナで一発目に出たから使って見たけど、これは癖なくて強いな…今までドイツ重戦車ルート進めて来た身からすると良いとこ取りした性能。味方の壁になって弾受けしながらちょいちょい反撃。ヘイト高いからじゃんじゃん撃ってくれて助かる。ホントに攻撃メインより防御メインで味方の支援が強くて、E100、マウマウより早く持っていける足がある。ナーフされないのが不思議
木主さんは正面俯角4度と後部砲塔っていうのはどう乗り切ったんですか?このゲーム、豚飯よりハルダウンするシチュエーションが多くて自分は結構苦労したんですけど、なんかコツとかあるんですか?今回7500gで蘇生しようと思ってるので、教えていただけたら幸いです。
ここで説明するより動画見た方が分かりやすいしですし上手い人が使ってるので非常に参考になりますよ。アドバイスするならハルダウンは極力避ける、平地で戦うようにしてMAPに点在するオブジェクトを使って車体下部を隠す、どうしてもハルダウンしたいなら真後ろ向いてハルダウンする。横から背面は俯角が10度取れるけど側面はNG、背面なら撃った後直ぐに下がれるし弾薬が飛ぶこともない
後半が違うかな。後ろ向いてのハルダウンは絶対ダメ。旋回に時間も場所も取られる上に相手が少し乗り出しただけでケツをバスバス抜かれるし、こちら側も乗り出して相手の車体を撃ったりすることが出来なくなる。こいつの場合横10°から徐々に俯角は増えて、横30°でMAXの俯角10°になる。30°傾けても車体側面上部はほぼ貫通不可だし、履帯裏も最も薄い駆動輪部分でも300mm以上あるし、このティアの課金弾は大部分が履帯に吸われるHEATだから滅多に抜かれることはない。要は、ハルダウンするなら車体は斜めにして必要な分の俯角を補う。こうすればハルダウンも卒なくこなせる。
これもちょっと違うかな。真後ろ向きは相手のポジション次第で有効よ。まず、真後ろ向いてれば下に逃げるだけだから旋回の必要無し。むしろ横向きの方が逃げるのに旋回が必要になる。じゃないと稜線沿いにしか移動出来ないからね。車体を斜めにしてのハルダウンは後部砲塔のせいで車体より砲塔が下に下がるから適正なポジから打てない。しかもこっちは打てないのに車体の最下部をバスバス抜かれる可能性がる。知らない人も居るかもしれないけど、コイツの車体下部の下部は正面からHESH抜けるから200mmぐらいしか無いから注意。範囲は狭いけどポラ抜くより楽。使える場面としては、相手がハルポジの頂上ぐらいまで出て来てたら斜め向きハルダウン。ちょっと下で構えてたら後ろ向きハルダウンがいい感じ。例えば鉱山なんかのちょっと引いて駆逐に撃たせるマップなんかはめっちゃ強い。あそこは綺麗に砲塔だけ出せる。
自分は299じゃないが、斜め向きハルダウンの時は車体正面は岩とか崖のふもとで隠し、豚飯とハルダウンを両方使う感じの姿勢が普通じゃないかな。相手が複数で強気に出てくる展開に対しては、少しでも防げる角度のある斜めハルダウンの方がいいと思う。押せそうな時は後ろ向きハルダウン。これは上の人と同意見になる。
いや確かに。それが最適だと思う。正直街で戦いたいけど、マップ次第ではコイツでハルダウンは必須テクだから悩むよね。なんにせよ敵の展開位置が重要って事よね。
10.3の調整の中でも、こいつみたいな調整は良いね。明らかなナーフじゃなくて、本当にリバランスって感じがする。
上で反応装甲いらんって言っちゃったけど、これ理論上最大2450×1.06×1.25=3246ダメージくらえるようになるのか。アドレナリンじゃなくて反応装甲積も。
反応装甲ついてないじゃんクソったれ
blitznewsで反応装甲つかないってちょっと前に情報出てましたよ?アプデ1週間くらい前に
1500経験値で1バッジだったんですけどこれって基準高いですか?
素で2100以上無いと厳しい。露骨な強戦車だから、普通に基準は高い
自分が今日の0時にMバッジ取った時の経験値が1582ですので、わずかに足りなかった感じだと思います。
バトルタンクスの荒らしをせん滅した
10.3アップデートで消されたアイテムの記述を全消削除、交戦用スタビライザーについての説明を追加、長所短所欄の内容の一部変更をしました。 気になる点がある方は修正してください。
この戦車機動力が低いけど、そのおかげで交戦用スタビライザーが有効な時が多くて地味に強い。 多分この戦車が1番交戦用スタビライザーを持っている戦車の中で交戦用スタビライザーとの相性が良い気がする。
正直vz55じゃ速すぎてスタビライザーの発動がかなり阻害されるよな
この子の売却価格っていくらですか?
7500G
この車両レーティング戦だとそれなりに勝てているのに何故か通常戦だと全然勝てない。まだ20回しか通常戦に出ていないけれど勝率3割なのなんでだ
レーディングの時の味方が優秀だからとか?
この戦車の性能には大満足なんだけど、一つだけ気になる点があるんだよね。 それは仰角が10度しか取れないことで、ちょっとした丘に乗り上げるだけで撃てなくなってしまって地味に困る。 まあ工夫すればいいだけだから、致命的な問題では無い。 いつか20度ぐらいまでバフされるといいな〜。
ほかのHTに比べると貫通が低く見えるんだがそんなことはない?
通常弾は駆逐戦車並みに高いけど、課金弾は同格でも下の方だね。 私は安定感を上げるために砲弾調整を載せている。 ちなみに通常弾はAP、課金弾はAPCRなため、砲弾調整の恩恵が少ない上に、最低限戦える程度の貫通力はあるので、装填棒を載せてもいいと思うよ。
V4と並ぶNOOBキラーだよなこいつ、敵にいるとあーあ…ってなる
中遠距離戦だと無類の強さを誇るからね。詰める事を知らない人が相手だと豚飯&昼飯で圧倒できちゃうからね
最近は何ゴールドで販売されてるんですか?
本車含むtier10課金戦車は2万G前後で売られています。
ありがとうございます!
ガチャ?をフルで回して損しちゃったかなと思ったが強えなこいつ、、。難点が有るとすれば、豚飯で弾きまくってると相手してくれなくなるという点かな(笑)
地味にスタビライザーがいい仕事する。後部砲塔と相性が良すぎる。
祝PBR化。やっとやね。
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ヘイト高いのは分かるが敵が毎回 集団で潰しに来るのやめてくれw まーそれだけ強い車両ってことですね リヤ砲塔なので慣れはいるけどおすすめ車両ですよ!
これの後ろのタンクに書かれてる文字ってなんだろ?
kraftstoff 200l
つまり、動力用燃料が200L入ってるよん ぽい。
砲性能が良いなやっぱ、単発460ってのは丁度いいわ
昔ドイツコンテナから出て、300戦くらいやったんだけど、こいつヘイト高いから初動で位置取りミスるとボコボコにされる。上手く豚飯キメれるポジをトレモで探しておいた方が良いかも。安定した豚飯ポジに入っていれば、いい感じにヘイトが分散する。あと重戦車してる重戦車全てに当てはまるけど、この戦車で戦力が同等なのにわざわざ砂漠の砂とか、ディスペア砦みたいなマップでMTルートに初動で向かう必要はない。もう1つ、当たり前だけどスパコンとか60TPのみたいなハルダウンガチ勢とは絶対にハルダウン勝負しないことかな。
個別オファーで色々付き7200円(プレミアムショップ5692円、Android版・Switch版・MS版5500円)で販売開始、持ってるから買わないけど。
全て集めようコンテナで出た…
wow
良いなぁ、俺なんて何も出なかったぜ。
久しぶりに7500Gで復活させた。低機動力に大きな車体いまいちな火力で、時代遅れ・環境不適合かと思ってたけど普通に良かった。ダメージはあまり稼げないけど勝率は取れる。特にアドレナリンの代わりに載せてる照準調整が強い。T110E4や百凸とかのキューポラも抜き放題だったし、低機動で射撃機会が限られる中それをものにできる。
素の集弾性能、他の460族よりも高い感じがして気持ちいいんですよね。あまり絞らんでもあたってくれる印象。
照準調整とサンドバッグ装甲を犠牲に反応装甲(いらん)と交戦用スタビライザーの追加、そしてさらに車体上部と下部が硬くなるらしい。
は?なんでもっと硬くすんの?今でも十分硬くて強いだろうが wg頭狂ってるわ
使ってみると割りとムズいぞ。まぁ流石に車体上部装甲強化は笑った
すぐにそうやって決めつけて暴言吐くのはなんというか頭狂ってるのは誰なの?って思っちゃいますわ。少なくとも他国のコレクター重戦車と比べて後部砲塔ゆえの使いにくさはあったわけなんで、それでテコ入れされたんだと思いますけどね
照準調整×ドイツ砲が強かったのに…
元々精度は良い方だからね…
ドロップコンテナで一発目に出たから使って見たけど、これは癖なくて強いな…今までドイツ重戦車ルート進めて来た身からすると良いとこ取りした性能。味方の壁になって弾受けしながらちょいちょい反撃。ヘイト高いからじゃんじゃん撃ってくれて助かる。ホントに攻撃メインより防御メインで味方の支援が強くて、E100、マウマウより早く持っていける足がある。ナーフされないのが不思議
木主さんは正面俯角4度と後部砲塔っていうのはどう乗り切ったんですか?このゲーム、豚飯よりハルダウンするシチュエーションが多くて自分は結構苦労したんですけど、なんかコツとかあるんですか?今回7500gで蘇生しようと思ってるので、教えていただけたら幸いです。
ここで説明するより動画見た方が分かりやすいしですし上手い人が使ってるので非常に参考になりますよ。アドバイスするならハルダウンは極力避ける、平地で戦うようにしてMAPに点在するオブジェクトを使って車体下部を隠す、どうしてもハルダウンしたいなら真後ろ向いてハルダウンする。横から背面は俯角が10度取れるけど側面はNG、背面なら撃った後直ぐに下がれるし弾薬が飛ぶこともない
後半が違うかな。後ろ向いてのハルダウンは絶対ダメ。旋回に時間も場所も取られる上に相手が少し乗り出しただけでケツをバスバス抜かれるし、こちら側も乗り出して相手の車体を撃ったりすることが出来なくなる。こいつの場合横10°から徐々に俯角は増えて、横30°でMAXの俯角10°になる。30°傾けても車体側面上部はほぼ貫通不可だし、履帯裏も最も薄い駆動輪部分でも300mm以上あるし、このティアの課金弾は大部分が履帯に吸われるHEATだから滅多に抜かれることはない。要は、ハルダウンするなら車体は斜めにして必要な分の俯角を補う。こうすればハルダウンも卒なくこなせる。
これもちょっと違うかな。真後ろ向きは相手のポジション次第で有効よ。まず、真後ろ向いてれば下に逃げるだけだから旋回の必要無し。むしろ横向きの方が逃げるのに旋回が必要になる。じゃないと稜線沿いにしか移動出来ないからね。車体を斜めにしてのハルダウンは後部砲塔のせいで車体より砲塔が下に下がるから適正なポジから打てない。しかもこっちは打てないのに車体の最下部をバスバス抜かれる可能性がる。知らない人も居るかもしれないけど、コイツの車体下部の下部は正面からHESH抜けるから200mmぐらいしか無いから注意。範囲は狭いけどポラ抜くより楽。使える場面としては、相手がハルポジの頂上ぐらいまで出て来てたら斜め向きハルダウン。ちょっと下で構えてたら後ろ向きハルダウンがいい感じ。例えば鉱山なんかのちょっと引いて駆逐に撃たせるマップなんかはめっちゃ強い。あそこは綺麗に砲塔だけ出せる。
自分は299じゃないが、斜め向きハルダウンの時は車体正面は岩とか崖のふもとで隠し、豚飯とハルダウンを両方使う感じの姿勢が普通じゃないかな。相手が複数で強気に出てくる展開に対しては、少しでも防げる角度のある斜めハルダウンの方がいいと思う。押せそうな時は後ろ向きハルダウン。これは上の人と同意見になる。
いや確かに。それが最適だと思う。正直街で戦いたいけど、マップ次第ではコイツでハルダウンは必須テクだから悩むよね。なんにせよ敵の展開位置が重要って事よね。
10.3の調整の中でも、こいつみたいな調整は良いね。明らかなナーフじゃなくて、本当にリバランスって感じがする。
上で反応装甲いらんって言っちゃったけど、これ理論上最大2450×1.06×1.25=3246ダメージくらえるようになるのか。アドレナリンじゃなくて反応装甲積も。
反応装甲ついてないじゃんクソったれ
blitznewsで反応装甲つかないってちょっと前に情報出てましたよ?アプデ1週間くらい前に
1500経験値で1バッジだったんですけどこれって基準高いですか?
素で2100以上無いと厳しい。露骨な強戦車だから、普通に基準は高い
自分が今日の0時にMバッジ取った時の経験値が1582ですので、わずかに足りなかった感じだと思います。
バトルタンクスの荒らしをせん滅した
10.3アップデートで消されたアイテムの記述を全消削除、交戦用スタビライザーについての説明を追加、長所短所欄の内容の一部変更をしました。
気になる点がある方は修正してください。
この戦車機動力が低いけど、そのおかげで交戦用スタビライザーが有効な時が多くて地味に強い。
多分この戦車が1番交戦用スタビライザーを持っている戦車の中で交戦用スタビライザーとの相性が良い気がする。
正直vz55じゃ速すぎてスタビライザーの発動がかなり阻害されるよな
この子の売却価格っていくらですか?
7500G
この車両レーティング戦だとそれなりに勝てているのに何故か通常戦だと全然勝てない。まだ20回しか通常戦に出ていないけれど勝率3割なのなんでだ
レーディングの時の味方が優秀だからとか?
この戦車の性能には大満足なんだけど、一つだけ気になる点があるんだよね。
それは仰角が10度しか取れないことで、ちょっとした丘に乗り上げるだけで撃てなくなってしまって地味に困る。
まあ工夫すればいいだけだから、致命的な問題では無い。
いつか20度ぐらいまでバフされるといいな〜。
ほかのHTに比べると貫通が低く見えるんだがそんなことはない?
通常弾は駆逐戦車並みに高いけど、課金弾は同格でも下の方だね。
私は安定感を上げるために砲弾調整を載せている。
ちなみに通常弾はAP、課金弾はAPCRなため、砲弾調整の恩恵が少ない上に、最低限戦える程度の貫通力はあるので、装填棒を載せてもいいと思うよ。
V4と並ぶNOOBキラーだよなこいつ、敵にいるとあーあ…ってなる
中遠距離戦だと無類の強さを誇るからね。詰める事を知らない人が相手だと豚飯&昼飯で圧倒できちゃうからね
最近は何ゴールドで販売されてるんですか?
本車含むtier10課金戦車は2万G前後で売られています。
ありがとうございます!
ガチャ?をフルで回して損しちゃったかなと思ったが強えなこいつ、、。難点が有るとすれば、豚飯で弾きまくってると相手してくれなくなるという点かな(笑)
地味にスタビライザーがいい仕事する。後部砲塔と相性が良すぎる。
祝PBR化。やっとやね。