ドイツ用コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%A5%C9%A5%A4%A5%C4
夏のアプデで信管設定が追加されるらしいからDM11を完全な着発で運用できることに期待したいな…
ドイツって今後最高ランクに追加できそうな対空車両ってない感じ?
パトリオットぐらいでは?惑星に実装するのは無理だろうが…
地対空ミサイルってもうパトリオットしかない感じなんか
もうホークとローランド退役した後はパトリオットしか使ってないっぽいねSAM
スカイシールドのボクサーぐらいでは、下手したら普通に対地でもビルカス君より強いかもしれん
ドイツ版LAV-ADで面白そうやねAHEAD弾とかちゃんと再現されるなら普通に強そう
E-100対空戦車(架空)
JaPz.K A2 Kürassierを10.0に持っていくという狂気の遊びを殺ってみたが普通にキルできてしまって草生えた
狂気と言いながら普通に狂気では無く理性を感じる強い、まだ戦えそうな車両選んでるじゃないか。
これで固い事に定評のあるT-72Bを殺ろうとしたんだよな…
タム2cとRAD90ならどっちがいいと思う?誰か教えて。
TAM2Cかな、車長砲手共に高解像度IR持ってて機動力も悪くなく、火力も申し分ないし
回答ありがとう、うーむやっぱタムかなぁ?
イベントのためにランク4の6.0デッキでやってるんだけど、もしかしてオストヴィント2いれての5.3か5.7デッキのが強いかな?6.0でトップ以外だと昼飯ティーガーの装甲がまるで役に立たない。
5.7デッキのほうがいいね。エーミールかラングを入れておくと楽しいよ
やっぱりですかー。0.3の差は大きいですよねえ。アドバイスありがとうございます。両方入れてやってみますね。
陸はレオ2A6まで進めたんだが、空はMe262で止まっちまった。こっから先はソ連空と使える機体が基本的に同じなんで、モチベが保てん...
苦行はアニメスキンで耐えるのだ...
もし課金機買うならトーネードでひたすら基地爆することをオススメするよ
11.7のドイツ強すぎるからバランス調整をしてほしい。今の環境だとドイツとスウェーデン以外は雑魚みたいなものだからゲームバランスが崩壊してる。
11.7は、スウェーデン>ドイツ>ソ連>日本だと個人的に思ってる。悲しみのイスラエル&フランスくん...
ここまで自分と同じ事を思っている人が居るとは…地味に日本かなり強いよねぇ。
今の日本はフランスの上位互換だからね~。ルクレールに新砲弾与えてオートローダーが5秒装填になってくれれば、日本=フランス>アメリカ>イギリスになりそう。
あまり話に上がらないけど日本には最強の短SAMも居るぞ。射程圏内で発射したらほぼ当たる最強SAM
あまりの弱さに名前すら上がらないイタリアくん…
日本はまあまあではあるけどヘリに対抗出来なかったりなんやかんやストレス貯まるんだよなぁ…。
とりあえず独瑞は絶対敵になるようにした方が良さそうね。
戦中戦後とみっちり詰まった長大ツリーなのに最高ランクがレオ2A4(10.3)からA5以降(11.7)に飛躍して終わりなのちょっと寂しくない?つっても実際こんなもんでA5をDM43にしてPLと同格にするぐらいしか動かしようがないのか…輸出されたA4ベースで変な装甲とか砲弾追加して11.0相当くらいの車両他に居ないもんか…
L2A4EvolutionとかPz.87らへんじゃないかね
他ツリーが10.0以下で止まるの悲しいよなぁもっと色々欲しいところ
試作車両レオパルト2Kのツリーに以前フランスと共同開発で試作されたEMBTとか?(さすがに2PL繋がりでポーランドのPT-91とかK2PLは無理か)
イギリスにT-90S来たから可能性はある
最近は日本機乗ってたんだが久々にドイツ機のったら耐久性の高さに感動した。50mmシュヴァルベ乗っててストライクマスターに2分ほど粘着されてしこたま撃ち込まれたのに全身がほんのり黄色くなっただけ(エンジンは無傷)で基地まで余裕で帰投できた。
エンジンがむき出しなだけでme262本体自体はかなり固く感じる 40mmすらもたまに耐えたりする
ドイツ陸のランクV以降の開発にオヌヌメな戦車誰か教えて…課金王虎はもう乗りすぎてモチベガガガ
Turm IIIをオススメしたいがオススメできない。まぁここから装甲があてにならない車両が増えるから入門で買うのもいいが…虎ばっかに乗ってると慣れるまで大変だろうけどね。
br8がつらすぎる。何かコツはありますか?heart弾がつらすぎる
レオパルト1をお使いで?
DF105とか言うつおつお車両がいるぞ
乗ってる車両が分からんが仮にレオならAPDSとHEATFSを場面場面で使い分ければ普通に環境に食いつける性能してるで。まぁ、待ちの戦術が西側の基本になるから今までのドイツみたいに自分からキル取りに行くタイプには合わないと思うが
br8では敵のどこ狙えばいいですか?
戦中のような炸薬はなく加害範囲は狭いので、一撃で撃破するなら弾薬庫を覚えて狙う。それか、砲塔内の砲手や砲身閉鎖機等破壊して攻撃能力を奪うなどあります。
陸RB10以降ってCASに何持っていってますか?スツーカまでしか開発終わってなくてモチベ維持の為に目標が欲しいんですよね
自分はトーネード持ち込んでますね・・・Suシリーズも搭載可能武装は優秀そうですが
10.3まではHunter F.58とMiG-23BNとMi-24P、11.7はTornado IDS ASSTA1とEC-665 Tiger UHT、ASSTA1が完成するまでの繋ぎはSu-22M4かTornado IDS。
回答ありがとうございます、mig23BNの見た目が刺さったのでそれを目標にしたいと思います
今まで高BRイギリスでヒィヒィ言いながら戦ってたのにドイツ使うと勝てすぎて草
まあ所詮英11.7勢って高めに見積もっても2A5レベルだからな。既にメルカバでゲーム内実装済みかつ一応チャレンジャー3のモックアップに仮設置されたAPSもわざわざなくして実装したりと新車両含め格差が大きすぎる
PzH2000自走榴弾砲ってやつWarThunderに実装してほしい
ドイツをこれ以上opにしたら惑星終わるやろ
調べたらVIDAR並の装甲にスポールライナーあるのエグすぎるのにレーザー測距儀あるの流石に草
発射速度は十秒に三発だから3秒ちょっと装填て…追加のゴムパッドでトップアタックミサイルや航空機の機銃への抗堪性は更に上と…でもカッコイイから欲しいよね!
ちょっといろいろオーバースペック過ぎるけど…やっぱ日本の99式とかもカッコいいしPzH2000欲しいわ
現在レオパルト2PSO目指してドイツツリー進めているのですがツリー開発におすすめなプレミアム車両ってありますか?現在レオパルト1くらいまで研究は終わってます
2A4
通称草パルト()
現在買えるジェット機でお勧めは有りますか?どれも酷評なんでなかなか手が出せません。
12.7来て11.3トップが増えた今ならトーネードもMiG21もそれなりにはやれるよ ただ超音速機の空戦未経験ならトーネードでボムカスしつつボーッとしてる敵に9L当ててランクVIIまで開発して104GなりMiGシリーズなりで学ぶのがおすすめ
ありがとうございます。トーネードを試乗してみたら結構扱いやすそうなので購入してみようと思います。
ビスマルク実装されたらどうなるんかな。。。(He was made to rule the waves across the seven seas!!)
38cmの発射速度が圧倒的に速いから相手が台パンしそう
側面防御だけは旧型設計だけあって立派だから割と無双できると思う、副砲も強いし。上部装甲を抜かれるような距離で戦う時だけ注意かな
ドイツ未だに陸ランクⅦBR11.0~のプレ車来ず(他国と違って既存車両に装飾とかポン付けして出せるちょうどいいのがないからかもしれないが……)
マウス、マウスカエシテ
毎年11月に帰ってくるからそれまで待ってな
次回のイベント報酬はドイツ海軍バイエルン級バーデン!……既にツリーに同型艦2隻(ザクセン未完)いるのにさらに追加する必要ある?(まだシャルンホルスト級グナイゼナウとかの方が断然良い)
まだじゃなくて求めてる船それWTで現状一番強い船なんすけど
それは知らなかった……ドイツ海軍にまだないWW2の超弩級戦艦が無難に強いと思ってたけど違うのか(それならなおさら報酬として魅力的にはなるはず)
魅力はあろうが扱えるかは別問題だし...発言的に海軍プレイしたことないんだろうけど一回戦艦作って海最高BRでシャルン相手にして来てみ?あんなのが大量発生しら場合の現実知れると思うから
海戦プレイして戦艦まで開発済み、シャルンホルスト級の性能も体感し把握してる。だからこそ、次ドイツにいつ来るか不明な今回のイベント報酬にがっかりしてるという話。
水平装甲ペラペラな上に弾薬庫が横に広がっているというレイアウトを何とかしないと、いくら火力あっても簡単にワンパンされるから使う気が中々起きない子
br上がってからレオ1で全くキルできなくなって辛い。8回連続で0キルなんだけど、このクソ戦車は使わない方がいい?
BR比最高峰の機動力、火力という優位性が少し下がっただけだから別にこいつはそこまで弱くなった訳では無いから性能に甘えてたんだと思うよ、一回乗り方の見直してみたら?
11.7まですっ飛ばして戻ってきてやってる感じ。ちなみに性能に甘えないというのは自力で索敵して味方に頼らないということでええの?
低い時は機動力での優位が大きくあったろうけど総合的に敵も機動力が上がったから先にポジションに付けて撃てるっていう利点が減ったからね...それでも機動力はまだBRで見ても優秀な方だとは思うけどね(それと自分はRBやSB基準で考えてるからABならワカンネ)
BR7.3時代が破格なだけで現状のBR比でもクソではないよ
これオブこれ。そもそも7.3がおかしくて7.7が適正、そしてBR一斉引き上げでもう一つ上がって8.0っていう調整が同時に行われたんであって今のBRは妥当も妥当。レオ2A7やティーガーで無双できても戦後帯で戦果取れない自分のフレンドと似たような匂いを感じるな木主には
BR上がったときは確かにあれだったけど、他国の同格も似たような第1,2世代MBTだしむしろ低すぎたぐらいに今では思う(イスラエルのERA+DM23相当のAPFSDS持ちのマガフ5はあれだが)
レオパルト2A4レボリューションこないかなぁ
宇宙海賊でも乗ってるの?
そんなバカな!そんな...バナハ?そんなバハマ!
エボリューションだった 木主
中瑞日ソとどれもMBT帯まで進められたのにドイツだけは何故か上手く運用できないのな。虎豹の足回りがだいぶ辛い…
うちの虎はエース化までしてるのもあって並の中戦車よりキビキビ動いてくれる。搭乗員育ってなかったら300円ぶんぐらいGEぶっ込んだり、エキスパ化したりすると見違えると思うよ。(もうやってたらすまん)
虎1は昼飯をしっかりやる、パンターは前に出過ぎない、この2つを意識するだけでだいぶ違うよ。やってるけど成果出ないってなら、単純に合わないんだと思う
フォッケ乗るの上手い人って大概一撃入れたらグングン逃げるって感じがするけどやっぱりそれが最適解なのかな。俺は下手だからそういう戦い方してると戦果もスコアも出ないからついつい敵機のケツ追っかけたくなるんだけど…
ケツを追いかけ続けると相手とのエネルギー差をどんどん縮めるわけで…射撃ミスったら離脱できるほどのエネ差が無くなってるので(基本的に)旋回性能で劣るフォッケはどん詰まりになる。悪手の極み。速度エネルギーは高度に変換することで位置エネルギーとして蓄えられるので、自機のエネルギーを払底させないように意識しつつダイブアンドズームに徹するのが基本
基本的には上の枝氏の言う通り。経験を積んで射撃が当てられるようになると自ずと戦果も出るかと。一撃離脱でダメなのは焦ること。攻撃する相手を選んで当てやすそうな敵を狙っていくといいと思う。
運用の仕方は正しいから後は弾を当てれるようになるのとどんな敵を狙えばいいのかの判別やな。当てるほうはは機関砲が統一されてるA8やD13で練習するとして、どんな敵を狙えばいいかだけど基本的には味方を狙ってる奴、混戦中ならなおよしって感じ。混戦に突っ込むのは怖いかもしれないけど混戦であればあるほどどんなに上手い人でも他のとこへの警戒は疎かになるし、機体のエネルギーも減ってるから大チャンス。混戦を上から見てると機体の動いてる向きをなんとなく掴めると思うから、その中で他の機体と反対に動いてる奴を狙うといい。
前はA-5/U2とか格闘戦も結構イケたけど今どうなんだろ
ファーラムの190解説ページおすすめ、と思ったらもう消えちゃってたのか残念。
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ドイツって今後最高ランクに追加できそうな対空車両ってない感じ?
パトリオットぐらいでは?惑星に実装するのは無理だろうが…
地対空ミサイルってもうパトリオットしかない感じなんか
もうホークとローランド退役した後はパトリオットしか使ってないっぽいねSAM
スカイシールドのボクサーぐらいでは、下手したら普通に対地でもビルカス君より強いかもしれん
ドイツ版LAV-ADで面白そうやねAHEAD弾とかちゃんと再現されるなら普通に強そう
E-100対空戦車(架空)
JaPz.K A2 Kürassierを10.0に持っていくという狂気の遊びを殺ってみたが普通にキルできてしまって草生えた
狂気と言いながら普通に狂気では無く理性を感じる強い、まだ戦えそうな車両選んでるじゃないか。
これで固い事に定評のあるT-72Bを殺ろうとしたんだよな…
タム2cとRAD90ならどっちがいいと思う?誰か教えて。
TAM2Cかな、車長砲手共に高解像度IR持ってて機動力も悪くなく、火力も申し分ないし
回答ありがとう、うーむやっぱタムかなぁ?
イベントのためにランク4の6.0デッキでやってるんだけど、もしかしてオストヴィント2いれての5.3か5.7デッキのが強いかな?6.0でトップ以外だと昼飯ティーガーの装甲がまるで役に立たない。
5.7デッキのほうがいいね。エーミールかラングを入れておくと楽しいよ
やっぱりですかー。0.3の差は大きいですよねえ。アドバイスありがとうございます。両方入れてやってみますね。
陸はレオ2A6まで進めたんだが、空はMe262で止まっちまった。こっから先はソ連空と使える機体が基本的に同じなんで、モチベが保てん...
苦行はアニメスキンで耐えるのだ...
もし課金機買うならトーネードでひたすら基地爆することをオススメするよ
11.7のドイツ強すぎるからバランス調整をしてほしい。今の環境だとドイツとスウェーデン以外は雑魚みたいなものだからゲームバランスが崩壊してる。
11.7は、スウェーデン>ドイツ>ソ連>日本だと個人的に思ってる。悲しみのイスラエル&フランスくん...
ここまで自分と同じ事を思っている人が居るとは…地味に日本かなり強いよねぇ。
今の日本はフランスの上位互換だからね~。ルクレールに新砲弾与えてオートローダーが5秒装填になってくれれば、日本=フランス>アメリカ>イギリスになりそう。
あまり話に上がらないけど日本には最強の短SAMも居るぞ。射程圏内で発射したらほぼ当たる最強SAM
あまりの弱さに名前すら上がらないイタリアくん…
日本はまあまあではあるけどヘリに対抗出来なかったりなんやかんやストレス貯まるんだよなぁ…。
とりあえず独瑞は絶対敵になるようにした方が良さそうね。
戦中戦後とみっちり詰まった長大ツリーなのに最高ランクがレオ2A4(10.3)からA5以降(11.7)に飛躍して終わりなのちょっと寂しくない?つっても実際こんなもんでA5をDM43にしてPLと同格にするぐらいしか動かしようがないのか…輸出されたA4ベースで変な装甲とか砲弾追加して11.0相当くらいの車両他に居ないもんか…
L2A4EvolutionとかPz.87らへんじゃないかね
他ツリーが10.0以下で止まるの悲しいよなぁもっと色々欲しいところ
試作車両レオパルト2Kのツリーに以前フランスと共同開発で試作されたEMBTとか?(さすがに2PL繋がりでポーランドのPT-91とかK2PLは無理か)
イギリスにT-90S来たから可能性はある
最近は日本機乗ってたんだが久々にドイツ機のったら耐久性の高さに感動した。50mmシュヴァルベ乗っててストライクマスターに2分ほど粘着されてしこたま撃ち込まれたのに全身がほんのり黄色くなっただけ(エンジンは無傷)で基地まで余裕で帰投できた。
エンジンがむき出しなだけでme262本体自体はかなり固く感じる 40mmすらもたまに耐えたりする
ドイツ陸のランクV以降の開発にオヌヌメな戦車誰か教えて…課金王虎はもう乗りすぎてモチベガガガ
Turm IIIをオススメしたいがオススメできない。まぁここから装甲があてにならない車両が増えるから入門で買うのもいいが…虎ばっかに乗ってると慣れるまで大変だろうけどね。
br8がつらすぎる。何かコツはありますか?heart弾がつらすぎる
レオパルト1をお使いで?
DF105とか言うつおつお車両がいるぞ
乗ってる車両が分からんが仮にレオならAPDSとHEATFSを場面場面で使い分ければ普通に環境に食いつける性能してるで。まぁ、待ちの戦術が西側の基本になるから今までのドイツみたいに自分からキル取りに行くタイプには合わないと思うが
br8では敵のどこ狙えばいいですか?
戦中のような炸薬はなく加害範囲は狭いので、一撃で撃破するなら弾薬庫を覚えて狙う。それか、砲塔内の砲手や砲身閉鎖機等破壊して攻撃能力を奪うなどあります。
陸RB10以降ってCASに何持っていってますか?スツーカまでしか開発終わってなくてモチベ維持の為に目標が欲しいんですよね
自分はトーネード持ち込んでますね・・・Suシリーズも搭載可能武装は優秀そうですが
10.3まではHunter F.58とMiG-23BNとMi-24P、11.7はTornado IDS ASSTA1とEC-665 Tiger UHT、ASSTA1が完成するまでの繋ぎはSu-22M4かTornado IDS。
回答ありがとうございます、mig23BNの見た目が刺さったのでそれを目標にしたいと思います
今まで高BRイギリスでヒィヒィ言いながら戦ってたのにドイツ使うと勝てすぎて草
まあ所詮英11.7勢って高めに見積もっても2A5レベルだからな。既にメルカバでゲーム内実装済みかつ一応チャレンジャー3のモックアップに仮設置されたAPSもわざわざなくして実装したりと新車両含め格差が大きすぎる
PzH2000自走榴弾砲ってやつWarThunderに実装してほしい
ドイツをこれ以上opにしたら惑星終わるやろ
調べたらVIDAR並の装甲にスポールライナーあるのエグすぎるのにレーザー測距儀あるの流石に草
発射速度は十秒に三発だから3秒ちょっと装填て…追加のゴムパッドでトップアタックミサイルや航空機の機銃への抗堪性は更に上と…でもカッコイイから欲しいよね!
ちょっといろいろオーバースペック過ぎるけど…やっぱ日本の99式とかもカッコいいしPzH2000欲しいわ
現在レオパルト2PSO目指してドイツツリー進めているのですがツリー開発におすすめなプレミアム車両ってありますか?現在レオパルト1くらいまで研究は終わってます
2A4
通称草パルト()
現在買えるジェット機でお勧めは有りますか?どれも酷評なんでなかなか手が出せません。
12.7来て11.3トップが増えた今ならトーネードもMiG21もそれなりにはやれるよ ただ超音速機の空戦未経験ならトーネードでボムカスしつつボーッとしてる敵に9L当ててランクVIIまで開発して104GなりMiGシリーズなりで学ぶのがおすすめ
ありがとうございます。トーネードを試乗してみたら結構扱いやすそうなので購入してみようと思います。
ビスマルク実装されたらどうなるんかな。。。(He was made to rule the waves across the seven seas!!)
38cmの発射速度が圧倒的に速いから相手が台パンしそう
側面防御だけは旧型設計だけあって立派だから割と無双できると思う、副砲も強いし。上部装甲を抜かれるような距離で戦う時だけ注意かな
ドイツ未だに陸ランクⅦBR11.0~のプレ車来ず(他国と違って既存車両に装飾とかポン付けして出せるちょうどいいのがないからかもしれないが……)
マウス、マウスカエシテ
毎年11月に帰ってくるからそれまで待ってな
次回のイベント報酬はドイツ海軍バイエルン級バーデン!……既にツリーに同型艦2隻(ザクセン未完)いるのにさらに追加する必要ある?(まだシャルンホルスト級グナイゼナウとかの方が断然良い)
まだじゃなくて求めてる船それWTで現状一番強い船なんすけど
それは知らなかった……ドイツ海軍にまだないWW2の超弩級戦艦が無難に強いと思ってたけど違うのか(それならなおさら報酬として魅力的にはなるはず)
魅力はあろうが扱えるかは別問題だし...発言的に海軍プレイしたことないんだろうけど一回戦艦作って海最高BRでシャルン相手にして来てみ?あんなのが大量発生しら場合の現実知れると思うから
海戦プレイして戦艦まで開発済み、シャルンホルスト級の性能も体感し把握してる。だからこそ、次ドイツにいつ来るか不明な今回のイベント報酬にがっかりしてるという話。
水平装甲ペラペラな上に弾薬庫が横に広がっているというレイアウトを何とかしないと、いくら火力あっても簡単にワンパンされるから使う気が中々起きない子
br上がってからレオ1で全くキルできなくなって辛い。8回連続で0キルなんだけど、このクソ戦車は使わない方がいい?
BR比最高峰の機動力、火力という優位性が少し下がっただけだから別にこいつはそこまで弱くなった訳では無いから性能に甘えてたんだと思うよ、一回乗り方の見直してみたら?
11.7まですっ飛ばして戻ってきてやってる感じ。ちなみに性能に甘えないというのは自力で索敵して味方に頼らないということでええの?
低い時は機動力での優位が大きくあったろうけど総合的に敵も機動力が上がったから先にポジションに付けて撃てるっていう利点が減ったからね...それでも機動力はまだBRで見ても優秀な方だとは思うけどね(それと自分はRBやSB基準で考えてるからABならワカンネ)
BR7.3時代が破格なだけで現状のBR比でもクソではないよ
これオブこれ。そもそも7.3がおかしくて7.7が適正、そしてBR一斉引き上げでもう一つ上がって8.0っていう調整が同時に行われたんであって今のBRは妥当も妥当。レオ2A7やティーガーで無双できても戦後帯で戦果取れない自分のフレンドと似たような匂いを感じるな木主には
BR上がったときは確かにあれだったけど、他国の同格も似たような第1,2世代MBTだしむしろ低すぎたぐらいに今では思う(イスラエルのERA+DM23相当のAPFSDS持ちのマガフ5はあれだが)
レオパルト2A4レボリューションこないかなぁ
宇宙海賊でも乗ってるの?
そんなバカな!そんな...バナハ?そんなバハマ!
エボリューションだった 木主
中瑞日ソとどれもMBT帯まで進められたのにドイツだけは何故か上手く運用できないのな。虎豹の足回りがだいぶ辛い…
うちの虎はエース化までしてるのもあって並の中戦車よりキビキビ動いてくれる。搭乗員育ってなかったら300円ぶんぐらいGEぶっ込んだり、エキスパ化したりすると見違えると思うよ。(もうやってたらすまん)
虎1は昼飯をしっかりやる、パンターは前に出過ぎない、この2つを意識するだけでだいぶ違うよ。やってるけど成果出ないってなら、単純に合わないんだと思う
フォッケ乗るの上手い人って大概一撃入れたらグングン逃げるって感じがするけどやっぱりそれが最適解なのかな。俺は下手だからそういう戦い方してると戦果もスコアも出ないからついつい敵機のケツ追っかけたくなるんだけど…
ケツを追いかけ続けると相手とのエネルギー差をどんどん縮めるわけで…射撃ミスったら離脱できるほどのエネ差が無くなってるので(基本的に)旋回性能で劣るフォッケはどん詰まりになる。悪手の極み。速度エネルギーは高度に変換することで位置エネルギーとして蓄えられるので、自機のエネルギーを払底させないように意識しつつダイブアンドズームに徹するのが基本
基本的には上の枝氏の言う通り。経験を積んで射撃が当てられるようになると自ずと戦果も出るかと。一撃離脱でダメなのは焦ること。攻撃する相手を選んで当てやすそうな敵を狙っていくといいと思う。
運用の仕方は正しいから後は弾を当てれるようになるのとどんな敵を狙えばいいのかの判別やな。当てるほうはは機関砲が統一されてるA8やD13で練習するとして、どんな敵を狙えばいいかだけど基本的には味方を狙ってる奴、混戦中ならなおよしって感じ。混戦に突っ込むのは怖いかもしれないけど混戦であればあるほどどんなに上手い人でも他のとこへの警戒は疎かになるし、機体のエネルギーも減ってるから大チャンス。混戦を上から見てると機体の動いてる向きをなんとなく掴めると思うから、その中で他の機体と反対に動いてる奴を狙うといい。
前はA-5/U2とか格闘戦も結構イケたけど今どうなんだろ
ファーラムの190解説ページおすすめ、と思ったらもう消えちゃってたのか残念。