Ki-44-II otsuコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ki-44-II otsu
むしろ糞エイマーにこそオススメしたい機体 一発当たれば問答無用で撃墜なので
ABしか入れない程度のクソエイマーだけど、試しに買って使ってみたよ。鍾馗の上昇力と40mmの破壊力が合わさってめっちゃ楽しい。爆撃機狩るのも良し、戦闘機を釣り上げて返り討ちにするもよし。
日本版ヌーブファイアとでも言うべき乗りやすさ。日本機で勝てないと嘆くものはゼロ戦に乗りたいのを一旦我慢してこれで6000mまで登って高高度バトルの楽しさを知るべし
だめだ!こいつの強さを知ってしまうと元に戻れなくなるぞ!!
ソ連に留学してロケット戦に慣れると、単発機にも40mmが当たる。開幕上昇してヘッドオン仕掛けてくるP47やら双発重戦をすれ違いざまに40mmで砕く、あとは基地爆しに来る爆撃機を順に粉砕する。いやーこいつは楽しい。
1.79アプデで40mmが超強くなった 今までは全弾当ててようやく撃墜って威力だったけど、現Verは2~3クリックで重爆撃機の胴体を簡単に真っ二つにできる 使うなら今が旬な戦闘機
正しい姿
今までおかし過ぎたんじゃ…全弾スパークしてるのかってレベルでダメージ入らなかったから
まぁ、ハイピン環境だと1/5位しかダメージ入らないのは相変わらず
新しいカモフラ追加されてたけど、これなんの奴なんだろう
言われて気が付いた47戦隊機やん。やったぜ。
あらゆる敵に対してやるかやられるかの関係になる凄い奴だけど弾が遅すぎて当てるのがくっそむずい
衝突ギリギリまで近づいて撃ってみたら?
FPSでショットガン撃つつもりでやるとあたる
マジでこれ 狙わず敵進行方向にばら撒く
1.79.1.31(昨日)のバグフィックスの画像はB-29を迎撃してるこの子だったね、かっこいい……んだけどパイロットがうなだれてて相討ちされたようにしか見えない件
40mm糞強くなったけど 前まではリロード速度20秒だったけど40秒に変更されてるね… まあ当たり前かw
申し訳ない、搭乗員が違ってたわw リロード速度20秒であってる
ABはええけど、RBだと微妙やな
40ミリが当てられないと隼二型と同じホ103が2門の500発だから武装は微妙かもだけど機体性能は鍾馗丙と同じだった気がするから機体性能は2.3だと破格なんよね。極端に評価が分かれるピーキー機体枠ってとこな気がする。
SBで使い倒してる。慣れると最高や。
自分も好き。鍾馗が好きなのもあるけど、鍾馗と言えば銀塗装のイメージが強いからこれを乗ることが多いっすね。RB
トプ画構図もシチュエーションも最高すぎる
わかる 見た時の視線が手前の鍾馗の前方から入って奥の米軍マークの方に抜けていく感じとか絵全体を2機の翼が直線でスパッと区切ってる感じとか色の対比とかきれい
B-17とか29を一撃必殺してスモーク炊きながらクルクル煽るの楽しすぎw
やめなされ、無益な煽りはやめなされ(チャージマン研)
亀レスだがそのセリフはチャー研ではないぞ⁉︎
ボムカスの害悪手動銃座から放たれる銃弾とガン逃げチャット煽りとか数々の悪行を考えるとそれだけじゃ足りないくらいだしもっと煽れ
スモーク焚きながらのバレルロールは綺麗
低ランクでガンシップしてる奴を一撃で葬るんやで。こっちに気が付いても小口径機銃だと思い込んで撃たれる直前まで回避機動すら取らないの草。
爆撃機で回避機動()ってのも滑稽だけどな。SB2M?知らんな
こっちが40㎜持ちだと気が付く奴はよほどのマヌケじゃない限り射線から逃れるか、こちらを防御機銃の射界に収めようと回避機動とるよ。一撃喰らえば爆散ないし操縦不能不可避だからな。
先日実装されたBR差のある機体ぶっ壊したときのSL補正システムもあるし煽られた方はたまったもんじゃないだろうな。仮に倒しても不味いという
さぁ、次はTu-4だ…。
初心者が日本の火力の無さに嘆いて40mm!!って飛び付いて弾数と弾道の悪さにに驚いて爆撃機が紙飛行機の様に堕ちて驚いて
そして敵戦闘機との乱戦で一か八かの射撃が一瞬で敵を木っ端微塵にしてその美しさに浸りながら試合を終えたら相手にファンメで煽られて
こいつの40mmってみこし点の何処辺り狙えばいいの?毎回衝突ぎりぎりまで近づいてやらないと当たらない・・・
突っ込んですれ違い際に斉射でええんやでその方が安全だし本来の姿
この子は速度を出しやすいから1枝の言う通り爆撃機の横から近づいてやや並走気味に(ないし90度の射角をキープして)概ね500m以内で見越し点のやや先に一斉射加えると概ね潰せる。潰せずに弾が少しだけ残った場合はリロ入れつつ即離脱、下からの突き上げで再突入
俺もこいつの機関砲全然当てられないけどそういうことか。P-39なんかとは全然違うな
もう打つっていうか、翼に着けたビームサーベルで斬りつける勢いでやれば当る。
爆撃機を一撃離脱して再上昇していると敵側も同じようなことしてる(護衛?)戦闘機(スピットMk1とかC202 MC202等々)がいて、同高度くらいで狙らわれた時の対処がわからない。ヘッドオン避けつつ格闘挑んでもいつも落とされてるからガン逃げしてるんだけど、延々と追ってくる。そのまま上昇しても追いついてくるし飛行場や味方沢山いる方めがけて急降下しても引きはがせない。できれば撃墜したい。みんなどうしてるの。PS4如意棒バーチャルコクピットのクソエイマー AB。
マジレスするとABRBでPS4パッド操作はマゾだからSBにGO。煽りとか勧誘じゃなくて操作デバイス的にSBでやっとマウス操作を超えられる
ABはマウス一強だしRBも差は縮まれど順位は変わらずなんで上枝の言う通りSBに行くべき、アレは逆にジョイスティックが最適でマウスは困難と逆転してるから都合が良い
エイム自体はマウスの方がやりやすいと自分は感じたけどラダーのアナログ操作が三軸独立させるとマウスだけじゃ出来ないのに限界感じてスティックに切り替えた
SBは難しいetcでデバイスの方を変えた場合のケースを考えて対処法を書くね。まずスピットやC202系は旋回力が高いし速度面も大して優速じゃないから、数的有利でなければ真っ向から所か近寄らないようにするのが良いと思う。武装からして不意打ちでもなく単発機と真っ向から戦うのはキツイ、ホ301は癖が強すぎるしホ103二門は瞬殺安定とは行かないからね
如意棒あるならこの機会にSBやな。SBでも鬼モは強い。現状そこに挙げられた機体なら一瞬でひねれる。(C202とはめったに会わないけど)
皆ありがとう。やっぱりスティックでABだとマウス戦闘機に真っ向勝負はキツイのね。どうも三人称視点(本来見えないはずの腹に潜ってる敵の動向がわかるやつ)が馴染めなくってマウスはちょっとと思い、すぐにスティック買った(視点操作が敵機に追いつかないが乗ってる感はめちゃ上がった)。コクピット視点での高空から爆撃機や戦闘機にぶつかるくらい一気に肉薄して40mmぶち込んで爆散させる緊張感(心臓バクバク)がたまらないです。ABでやっているのはリロードで40mmがいっぱい打てるから。対戦闘機SBで真剣に考えてみます。
SBはいいぞ(SB民並みの感想)
ただの鍾馗かと思ってヘッドオンに乗ってあげたら自機が大爆発起こすことがあるから嫌い
こいつばかり乗っているうちに、こいつの照準器の良いところに気が付く。光学照準器よりも精密。敵機の進行方向や状態がよくわかる。一度覚えておけば距離をつかみやすい。偏差角が意外と正確に測れる。鍾馗の横滑りしない機体特性と相まって狙いやすく、12.7㎜使用時には二門は思えない効果を発揮できる。
遠くから敵味方の判断がしやすいしね
もはや光学照準器より使いやすいわ
揚げ足取るみたいで申し訳ないが、望遠式の照準器も光学照準器だと思う。ガラスに投影するタイプは光像式っていうんじゃないかな
揚げ足じゃないで。書きながらなんとなく違う気がしていたがそうか、光像式や。
コイツの場合横滑りしないよりもラダーが全然効かなくて軸合わせにくいからダメだわ。WTが全体的にラダー全然効かないからアレだけど。ちなみに頭を最大まで上げた視点の時に前方の風防の枠に敵機を合わせ続ければ距離関係なく当たる
効きが気になるなら反応係数とかいじるのもあり。自分は機体事に設定してる。ひねりラダー使ってるから狙いやすいのかもしれんけど。
スッ(無言で座高あげ)
慣れれば視点移動なんて要らんで
こいつまじで楽しい
慣れれば10発で爆撃機2〜3キルできたりする。さすが鬼モデルである
爆撃機少なすぎて廃業寸前だな
コイツのランクが3だったらなあ、タスク消化にも連れ回せるのに…
50%offだったから買ったけど強いな。表面積の大きい爆撃機がわんさかいる高BR戦場に持っていったらベオウルフ何個とれるかねぇ
この辺の一撃離脱機って高BRだと速度優位がなくなる代わりに相対的に旋回性能で戦闘機に勝てるようにもなるからむしろ使いやすい。
因みに二式って通常ツリーも含めてどの程度の相手なら旋回で勝てるのかな? スピットとかめっさーあいてなんとかなるのかなーって気になる
そいつらなら速度と加速を生かして立ち回った方が楽に思う。今のスピットならエネルギー生かした格闘戦でやれる。Yakとかlagg相手なら格闘戦かてる。
ABしか知らんけど、速度400くらいからの縦旋回なら、日本機とBf109F4以外大抵の機体には勝てると思う。スピットIX.LFは前は負けたかな、nerf後は分からん。
「鬼モデルちょっ中島」が見えなくなってる...?グラフィック設定が低いだけかな?
何をしてそんな文章が入ったんだこいつ?
馗鍾製島中 中島=そのまま、「製」→type→「式」、「鐘馗」が「しょう」→少→「little」→「ちょっ(と)」、「馗」→「き」→「鬼」。たぶんモデリングを頼んだ所は零観のモデルを担当したところと一緒なんじゃないかな。
コイツ以外もだけど時計が見える機体ってテストフライトだと実際の時間が表示されるんだな
テスフラどころか実戦でもですよ
ホ301の弾って説明とかだとロケットの扱いになってるけど、どちらかと言えばGP-25のケースレス弾に構造が近い・・・近くない・・・?
あれもこれの同類だからねぇ。普通のケースレス弾ってのは薬莢が無くて固体火薬と雷管が弾頭の後ろについてるタイプで、薬莢ではなく砲弾側に発射薬ついてるのは大雑把に固体燃料ロケットか迫撃砲の類。ここにさらに発射薬の燃焼速度の違いもあるかな?ロケット花火は少ないから一瞬で燃料焼き尽くしてるけど、実際のロケット弾ならしばらく燃料燃やしてる。一方で砲弾の発射薬は一発でどーんだから。
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日本版ヌーブファイアとでも言うべき乗りやすさ。日本機で勝てないと嘆くものはゼロ戦に乗りたいのを一旦我慢してこれで6000mまで登って高高度バトルの楽しさを知るべし
だめだ!こいつの強さを知ってしまうと元に戻れなくなるぞ!!
ソ連に留学してロケット戦に慣れると、単発機にも40mmが当たる。開幕上昇してヘッドオン仕掛けてくるP47やら双発重戦をすれ違いざまに40mmで砕く、あとは基地爆しに来る爆撃機を順に粉砕する。いやーこいつは楽しい。
1.79アプデで40mmが超強くなった 今までは全弾当ててようやく撃墜って威力だったけど、現Verは2~3クリックで重爆撃機の胴体を簡単に真っ二つにできる 使うなら今が旬な戦闘機
正しい姿
今までおかし過ぎたんじゃ…全弾スパークしてるのかってレベルでダメージ入らなかったから
まぁ、ハイピン環境だと1/5位しかダメージ入らないのは相変わらず
新しいカモフラ追加されてたけど、これなんの奴なんだろう
言われて気が付いた47戦隊機やん。やったぜ。
あらゆる敵に対してやるかやられるかの関係になる凄い奴だけど弾が遅すぎて当てるのがくっそむずい
衝突ギリギリまで近づいて撃ってみたら?
FPSでショットガン撃つつもりでやるとあたる
マジでこれ 狙わず敵進行方向にばら撒く
1.79.1.31(昨日)のバグフィックスの画像はB-29を迎撃してるこの子だったね、かっこいい……んだけどパイロットがうなだれてて相討ちされたようにしか見えない件
40mm糞強くなったけど 前まではリロード速度20秒だったけど40秒に変更されてるね… まあ当たり前かw
申し訳ない、搭乗員が違ってたわw リロード速度20秒であってる
ABはええけど、RBだと微妙やな
40ミリが当てられないと隼二型と同じホ103が2門の500発だから武装は微妙かもだけど機体性能は鍾馗丙と同じだった気がするから機体性能は2.3だと破格なんよね。極端に評価が分かれるピーキー機体枠ってとこな気がする。
SBで使い倒してる。慣れると最高や。
自分も好き。鍾馗が好きなのもあるけど、鍾馗と言えば銀塗装のイメージが強いからこれを乗ることが多いっすね。RB
トプ画構図もシチュエーションも最高すぎる
わかる 見た時の視線が手前の鍾馗の前方から入って奥の米軍マークの方に抜けていく感じとか絵全体を2機の翼が直線でスパッと区切ってる感じとか色の対比とかきれい
B-17とか29を一撃必殺してスモーク炊きながらクルクル煽るの楽しすぎw
やめなされ、無益な煽りはやめなされ(チャージマン研)
亀レスだがそのセリフはチャー研ではないぞ⁉︎
ボムカスの害悪手動銃座から放たれる銃弾とガン逃げチャット煽りとか数々の悪行を考えるとそれだけじゃ足りないくらいだしもっと煽れ
スモーク焚きながらのバレルロールは綺麗
低ランクでガンシップしてる奴を一撃で葬るんやで。こっちに気が付いても小口径機銃だと思い込んで撃たれる直前まで回避機動すら取らないの草。
爆撃機で回避機動()ってのも滑稽だけどな。SB2M?知らんな
こっちが40㎜持ちだと気が付く奴はよほどのマヌケじゃない限り射線から逃れるか、こちらを防御機銃の射界に収めようと回避機動とるよ。一撃喰らえば爆散ないし操縦不能不可避だからな。
先日実装されたBR差のある機体ぶっ壊したときのSL補正システムもあるし煽られた方はたまったもんじゃないだろうな。仮に倒しても不味いという
さぁ、次はTu-4だ…。
初心者が日本の火力の無さに嘆いて40mm!!って飛び付いて弾数と弾道の悪さにに驚いて爆撃機が紙飛行機の様に堕ちて驚いて
そして敵戦闘機との乱戦で一か八かの射撃が一瞬で敵を木っ端微塵にしてその美しさに浸りながら試合を終えたら相手にファンメで煽られて
こいつの40mmってみこし点の何処辺り狙えばいいの?毎回衝突ぎりぎりまで近づいてやらないと当たらない・・・
突っ込んですれ違い際に斉射でええんやでその方が安全だし本来の姿
この子は速度を出しやすいから1枝の言う通り爆撃機の横から近づいてやや並走気味に(ないし90度の射角をキープして)概ね500m以内で見越し点のやや先に一斉射加えると概ね潰せる。潰せずに弾が少しだけ残った場合はリロ入れつつ即離脱、下からの突き上げで再突入
俺もこいつの機関砲全然当てられないけどそういうことか。P-39なんかとは全然違うな
もう打つっていうか、翼に着けたビームサーベルで斬りつける勢いでやれば当る。
爆撃機を一撃離脱して再上昇していると敵側も同じようなことしてる(護衛?)戦闘機(スピットMk1とかC202 MC202等々)がいて、同高度くらいで狙らわれた時の対処がわからない。ヘッドオン避けつつ格闘挑んでもいつも落とされてるからガン逃げしてるんだけど、延々と追ってくる。そのまま上昇しても追いついてくるし飛行場や味方沢山いる方めがけて急降下しても引きはがせない。できれば撃墜したい。みんなどうしてるの。PS4如意棒バーチャルコクピットのクソエイマー AB。
マジレスするとABRBでPS4パッド操作はマゾだからSBにGO。煽りとか勧誘じゃなくて操作デバイス的にSBでやっとマウス操作を超えられる
ABはマウス一強だしRBも差は縮まれど順位は変わらずなんで上枝の言う通りSBに行くべき、アレは逆にジョイスティックが最適でマウスは困難と逆転してるから都合が良い
エイム自体はマウスの方がやりやすいと自分は感じたけどラダーのアナログ操作が三軸独立させるとマウスだけじゃ出来ないのに限界感じてスティックに切り替えた
SBは難しいetcでデバイスの方を変えた場合のケースを考えて対処法を書くね。まずスピットやC202系は旋回力が高いし速度面も大して優速じゃないから、数的有利でなければ真っ向から所か近寄らないようにするのが良いと思う。武装からして不意打ちでもなく単発機と真っ向から戦うのはキツイ、ホ301は癖が強すぎるしホ103二門は瞬殺安定とは行かないからね
如意棒あるならこの機会にSBやな。SBでも鬼モは強い。現状そこに挙げられた機体なら一瞬でひねれる。(C202とはめったに会わないけど)
皆ありがとう。やっぱりスティックでABだとマウス戦闘機に真っ向勝負はキツイのね。どうも三人称視点(本来見えないはずの腹に潜ってる敵の動向がわかるやつ)が馴染めなくってマウスはちょっとと思い、すぐにスティック買った(視点操作が敵機に追いつかないが乗ってる感はめちゃ上がった)。コクピット視点での高空から爆撃機や戦闘機にぶつかるくらい一気に肉薄して40mmぶち込んで爆散させる緊張感(心臓バクバク)がたまらないです。ABでやっているのはリロードで40mmがいっぱい打てるから。対戦闘機SBで真剣に考えてみます。
SBはいいぞ(SB民並みの感想)
ただの鍾馗かと思ってヘッドオンに乗ってあげたら自機が大爆発起こすことがあるから嫌い
こいつばかり乗っているうちに、こいつの照準器の良いところに気が付く。光学照準器よりも精密。敵機の進行方向や状態がよくわかる。一度覚えておけば距離をつかみやすい。偏差角が意外と正確に測れる。鍾馗の横滑りしない機体特性と相まって狙いやすく、12.7㎜使用時には二門は思えない効果を発揮できる。
遠くから敵味方の判断がしやすいしね
もはや光学照準器より使いやすいわ
揚げ足取るみたいで申し訳ないが、望遠式の照準器も光学照準器だと思う。ガラスに投影するタイプは光像式っていうんじゃないかな
揚げ足じゃないで。書きながらなんとなく違う気がしていたがそうか、光像式や。
コイツの場合横滑りしないよりもラダーが全然効かなくて軸合わせにくいからダメだわ。WTが全体的にラダー全然効かないからアレだけど。ちなみに頭を最大まで上げた視点の時に前方の風防の枠に敵機を合わせ続ければ距離関係なく当たる
効きが気になるなら反応係数とかいじるのもあり。自分は機体事に設定してる。ひねりラダー使ってるから狙いやすいのかもしれんけど。
スッ(無言で座高あげ)
慣れれば視点移動なんて要らんで
こいつまじで楽しい
慣れれば10発で爆撃機2〜3キルできたりする。さすが鬼モデルである
爆撃機少なすぎて廃業寸前だな
コイツのランクが3だったらなあ、タスク消化にも連れ回せるのに…
50%offだったから買ったけど強いな。表面積の大きい爆撃機がわんさかいる高BR戦場に持っていったらベオウルフ何個とれるかねぇ
この辺の一撃離脱機って高BRだと速度優位がなくなる代わりに相対的に旋回性能で戦闘機に勝てるようにもなるからむしろ使いやすい。
因みに二式って通常ツリーも含めてどの程度の相手なら旋回で勝てるのかな? スピットとかめっさーあいてなんとかなるのかなーって気になる
そいつらなら速度と加速を生かして立ち回った方が楽に思う。今のスピットならエネルギー生かした格闘戦でやれる。Yakとかlagg相手なら格闘戦かてる。
ABしか知らんけど、速度400くらいからの縦旋回なら、日本機とBf109F4以外大抵の機体には勝てると思う。スピットIX.LFは前は負けたかな、nerf後は分からん。
「鬼モデルちょっ中島」が見えなくなってる...?グラフィック設定が低いだけかな?
何をしてそんな文章が入ったんだこいつ?
馗鍾製島中 中島=そのまま、「製」→type→「式」、「鐘馗」が「しょう」→少→「little」→「ちょっ(と)」、「馗」→「き」→「鬼」。たぶんモデリングを頼んだ所は零観のモデルを担当したところと一緒なんじゃないかな。
コイツ以外もだけど時計が見える機体ってテストフライトだと実際の時間が表示されるんだな
テスフラどころか実戦でもですよ
ホ301の弾って説明とかだとロケットの扱いになってるけど、どちらかと言えばGP-25のケースレス弾に構造が近い・・・近くない・・・?
あれもこれの同類だからねぇ。普通のケースレス弾ってのは薬莢が無くて固体火薬と雷管が弾頭の後ろについてるタイプで、薬莢ではなく砲弾側に発射薬ついてるのは大雑把に固体燃料ロケットか迫撃砲の類。ここにさらに発射薬の燃焼速度の違いもあるかな?ロケット花火は少ないから一瞬で燃料焼き尽くしてるけど、実際のロケット弾ならしばらく燃料燃やしてる。一方で砲弾の発射薬は一発でどーんだから。