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Ki-61-Ib

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作成: 2017/03/04 (土) 20:11:34
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225
名前なし 2018/05/10 (木) 23:13:14 905c3@c5876

かなり運用しやすくて重宝しているんですけど、RBでの弾薬ベルトは汎用が一番いいんですかね?曳航が結構入ってる上、羽折りやすい気がするんですが。

226
名前なし 2018/05/10 (木) 23:20:02 411cd@b644f >> 225

ステルスじゃない?

227
名前なし 2018/05/10 (木) 23:24:21 a3feb@681ce >> 226

だよね。射程長いRBだと空中目標とかの曳光弾に合わせて撃つと他の弾が外れたり曳光弾とは違う場所に着弾したりするしステルスが弾道的にも威力的にもベスト。個人的に曳光弾は見越し取りづらい印象

228
名前なし 2018/05/10 (木) 23:49:36 637e1@797b3 >> 225

TがAP-Tなら汎用も使うんだけどなぁ…(ガバ偏差感)                  

229
名前なし 2018/05/11 (金) 00:23:54 905c3@c5876 >> 225

うーんやっぱステルスが一番威力高いんですね。偏差射撃練習せねば

230
名前なし 2018/05/11 (金) 01:19:04 47fd9@6ad69 >> 229

この機体に限らず機関銃だと一番AP系以外の加害力しょぼいからAP系が多いベルト選ぶのがベターよ、AP-I≧API-T>AP-T>>>AP>>>壁>その他の感覚で覚えて置けば良い

231
名前なし 2018/05/11 (金) 07:30:24 69496@bc538

サンボルとマッチングしなくなってから快適で仕方が無い。二式戦と違って弾切れで戻る事も無いし。

232
名前なし 2018/05/19 (土) 15:06:50 49533@26dad >> 231

普通にマッチするのですが・・・

233
名前なし 2018/05/19 (土) 15:36:56 85843@b07db >> 232

RBのことだろう。RBなら3.0の乙型は全サンボルbrが上がったおかげで当たることはねぇから。

234
名前なし 2018/05/19 (土) 23:53:00 49533@26dad >> 232

RBでマッチしていじめられてきたばかりなのですが

235
名前なし 2018/05/20 (日) 00:37:05 a3feb@1b3f3 >> 232

軒並み最低でも4.3に上がってるのにマッチングするわけねぇんだよなぁ。分隊で3.3とか3.7の連中と組んだとかってオチじゃないの

236
名前なし 2018/05/20 (日) 06:55:17 85843@b07db >> 232

じゃあ丙丁と勘違いしてるんだな(適当

237
名前なし 2018/05/20 (日) 20:49:33 ba749@674fc >> 231

そこそこ速くてそこそこ昇ってそこそこ曲がってそこそこ火力もあってヤバい

238
名前なし 2018/05/26 (土) 10:46:39 f0b84@96e52

RBで乗ってたら味方からキ-61は価値の無い機体みたいな事を言われたのですが、乗っていくとあまり良く思われない機体なんですか?

239
名前なし 2018/05/26 (土) 11:14:33 85843@b07db >> 238

そいつが飛燕乙にボコられて嫌いなだけかki-67の間違いじゃない?こいつが価値無しなんて100%ないから気にせんでいいよ。英文チャットだったら意味の認識違いな可能性もあるかもだけど。

240
名前なし 2018/05/26 (土) 11:29:45 c0370@ca106 >> 238

×飛燕が無価値 ○ホ103が無価値

241
名前なし 2018/05/26 (土) 13:43:16 f0b84@ae493 >> 240

そういえばホ103の空中目標の内容変わった?昔はもっと焼夷弾系入ってた気がするんだけど

242
名前なし 2018/05/26 (土) 14:48:33 c0370@ca106 >> 240

けっこう前に修正されてAPIとAPI-Tが消えた。おかげさまで曳光弾ベルトが全弾Tとかいう殺意ゼロの訓練仕様になったぜHAHAHA

243
名前なし 2018/05/26 (土) 14:51:05 83695@18308 >> 240

曳光ベルトより既定ベルトのほうが優秀というマジキチ仕様

244
名前なし 2018/05/26 (土) 15:31:00 637e1@2f004 >> 240

AP-Tぐらいは多少資料不足でも実装していいと思うんです(個人的感想)

245
名前なし 2018/05/26 (土) 15:45:03 13e1c@bf10e >> 240

↑×3 一応曳光弾にも燃焼効果は有るよ。大体の動翼がもげて操舵不能になる位しつこく撃ち続けてたらそのうち燃える

246
名前なし 2018/06/07 (木) 22:15:16 038b5@cdffc

つっよいこれ。極稀ながら無双できる時がある

247
名前なし 2018/06/14 (木) 18:17:33 beefa@195bd

ステルスベルトにしたらすごく当てやすくなった。曳光弾意味ねぇ…。

248
名前なし 2018/06/14 (木) 19:11:44 23bcc@12f45 >> 247

撃ってすぐに自分で気づけw これ煙すごくて見えねえだろwって

249
名前なし 2018/06/14 (木) 19:39:03 13e1c@bf10e >> 248

弾頭の重さが違うから曳光弾だけ他の弾と違う飛び方して、結局当ってるの曳光弾だけ問題じゃね?

250
名前なし 2018/06/19 (火) 00:12:53 cabf9@c5876

78戦隊スキン解放完了!使いやすいから割とすぐやったなぁ。ただしションベン曳光弾、テメーは駄目だ

251
名前なし 2018/07/01 (日) 19:52:04 ba749@674fc

ホ103って意外と偏差要らない…?機関砲の弾よりは素直な感じ。

256
名前なし 2018/08/30 (木) 18:42:55 17982@5a23f >> 251

その代わり威力がお察しレベル

257
名前なし 2018/09/04 (火) 17:01:51 411cd@bd061 >> 256

威力高くね?

252
名前なし 2018/07/29 (日) 15:28:08 修正 45f03@db64d

3クリティカル5アシスト(ターゲット重複)は流石にドン引き。Pingの影響もあるんだろうけど釣り上がって被弾面積増えてる敵を滅多打ちしても燃えすらしないのは流石にヤバイ。クリティカルも主翼にダメージって出た敵以外は表示が出なかったし小口径が尾翼の可動部を避ける謎DMな現状全く飛行に差し支えないんだろうなぁ

253
名前なし 2018/07/29 (日) 16:28:32 b7ef5@be98f >> 252

ベルトは? うちは汎用使ってるけど

254

ステルス。弾薬内容的には曳光弾以外変わらないと思うけどね。ソ連機はホ103がヤバかった時期の6割程度には燃やしてくれるけど米軍機は全然効かない。落とせる時はパイロットを撃ち抜くパターンが殆ど

262
名前なし 2018/09/26 (水) 07:41:51 6859c@45f16 >> 253

ホ103の弱さは洒落にならんレベルになってるよな。ブレジンひっそりburfするならホ103が先やろと思う。

255
名前なし 2018/07/29 (日) 17:39:51 411cd@04e00 >> 252

モードは?

258
名前なし 2018/09/22 (土) 18:12:36 164d7@8618a

エース化するまで使ったけどやっぱこいつの使い勝手はいいね、もう少しホ103が強くなれば最高

259
名前なし 2018/09/23 (日) 10:33:05 9c51f@e0921 >> 258

エース化した猛者にご質問。P36に絡まれたときとか、I16が果てしなく追っかけてくるときとか、どうしてます?
この子、て器用な反面、苦手も色々あってちょっと気を使うもので。

260
名前なし 2018/09/24 (月) 10:52:19 69bae@d36bb >> 259

木主ちゃうけど、基本的なことだけど相手の機体性能って分かってる?戦闘はそれを踏まえた上でやるもんやで。どうやっても不利な状況下だったら味方や自軍基地に逃げて対空砲に助けてもらおうとするだけのこと。

261
名前なし 2018/09/24 (月) 11:56:51 69496@af5f7 >> 259

ラジエーター類を閉じた上で緩降下でガン逃げ。降下加速は優秀だから多少高度不利であっても余裕で逃げきれる。追撃を振り切ったら上昇しなおして高度有利を確保する。

263
名前なし 2018/11/07 (水) 21:36:59 2ffcf@4b946

これちょっと武装が重くなった程度でこんなに上昇力が落ちる物なのか...?幾ら何でも増加重量に比べて性能が落ち過ぎな気がする

264
名前なし 2018/11/07 (水) 22:13:08 75cf6@6680d >> 263

1型甲に比べたらむしろ機体重量は減っているはず。胴体内燃料タンク撤去されてるから。

266

そう、その燃料タンクに関しては知ってるんだけど。なんかなぁ...いくら条件を変えたりして測り直してもかなり上昇力が違うんだよ

267
2018/11/07 (水) 22:35:40 修正 2ffcf@4b946 >> 264

気になってデータマイニングしてきた、結果から言うと乙型の方が全然重い。甲型が2377kgで乙型が2530kg...つまり153kg重い。けどまあそれは置いといて燃料タンクの設定は一切変わってなかった

268

にわか知識だけどあれでしょ?14機目までの空にしたタンクの話(バランスが悪くなる云々)

269
名前なし 2018/11/07 (水) 22:40:49 22fd3@ad82f >> 264

gaijinの設定間違いか、てことは修正されて史実に近づけたら性能向上?

270
2018/11/07 (水) 22:43:11 修正 2ffcf@4b946 >> 264

一応言っておくとこのゲーム内では装甲強化なんてされてないぞ、だから架空の防弾強化で重量だけ増してる事がおかしい、燃料に関しては最小燃料が125kg程度だからなんとも言えない

271
名前なし 2018/11/07 (水) 22:58:11 69317@066d5 >> 264

機関砲もそうですし、強化された防弾タンクの重量かもしれませんし、ゲーム内で実装されてないラジエーター斜め後方にある防御鋼板の分かもしれませんし…>150kgの重量差

272

史実の重量だろうし別に軽くして欲しい訳でも無いけどその分ちゃんと防弾くらい再現して欲しい物だなぁ...防弾タンクも強化されてないし、上の数値は乾燥重量だし、ラジエーターの上には何もないし...

273
名前なし 2018/11/07 (水) 23:09:56 75cf6@6680d >> 264

タンクは厳密には甲乙の差異ではなくて、生産時期の違いだから、どの時期のデータを使うかで変わってくる。あと、防漏タンクの材質とかも変化してるし、なんのデータを参照してゲーム内の性能にしてるかわからんとなんとも。

274
名前なし 2018/12/20 (木) 19:01:53 d73a4@632a3

継戦能力ちゃんとあるから使いやすい

276
名前なし 2019/01/22 (火) 17:40:37 449ad@8258c

ホ103にマ弾を……マ弾をください……

277
名前なし 2019/01/22 (火) 20:29:18 01aae@65306 >> 276

マ弾はまだン

278
名前なし 2019/01/27 (日) 00:34:09 74a94@3eb37

中央の燃料タンクが空になったらまともに戦えないはずだけど再現ちゃんとしてんのこれ?

281
名前なし 2019/01/31 (木) 11:30:29 331b0@406d5 >> 278

胴体のタンクが空になると釣り合いが変わってバランスが崩れるのはP51やぞ。

282
名前なし 2019/02/01 (金) 11:14:17 6a0e7@95658 >> 281

そりゃ後部タンクに燃料が入っているとバランスが崩れるの間違い。P51は増槽より後部タンクを一番最初に使う。

284
名前なし 2019/02/02 (土) 12:32:08 e139d@dc5df >> 281

逆だったか。やっぱあの位置あかんのやな。

283
名前なし 2019/02/01 (金) 12:37:35 修正 5b4a1@93f57 >> 278

違う逆。胴体タンクが空じゃないと失速しやすいから戦闘時は使用禁止。逆流防止弁の不良から空のはずの胴体タンクにガソリンが逆流して操舵不能になり墜落する事故が数件起きてる為胴体タンクの撤去又は小型化が意見具申されてる。結果、胴体タンクを200リットルから50リットルへ小さくして装備は続けられたみたいだけど

280
名前なし 2019/01/31 (木) 03:58:18 6859c@743a5

ho5なんかよりホ103が4門のが使いやすい。あとマ弾検討してるらしいけど、結局見送りになるのかな。全然音沙汰ない。

285
名前なし 2019/02/17 (日) 20:21:12 d37f0@0a35e

RBではお世話になってる戦闘機。基本性能がそこそこ良くて、弾持ちがいいのはほんとに助かる。(なお低空に降りるとエンジンが焼け死ぬ模様)

287
名前なし 2019/03/04 (月) 17:50:41 c77c9@cd8a5

RB始めたてでとりあえず一撃離脱するかとやってたら降下時 ”エンジンのRPMが限界です“ だっけな?よく出るんだけど一応壊れはしない プロペラピッチ?とか設定するの? 過給機はないから変速はないんだよねー

288
名前なし 2019/03/04 (月) 19:08:01 05767@9a251 >> 287

エンジンが自動操作なら問題ない。手動操作(MEC)中ならピッチを下げるかスロットルを絞って対応する。警告を無視してWEPを炊こうものなら過回転でエンジンが壊れるので注意。

289
名前なし 2019/03/04 (月) 19:54:50 c77c9@cd8a5 >> 288

ありがとう 一応ラジエターの操作とか試してみるわ 面白そうだし 手動の方が機体性能発揮出来るという認識でOK?

290
名前なし 2019/03/04 (月) 21:09:26 d6723@9a251 >> 288

自動だと過熱が激しいからMEC推奨。ピッチは90がおススメ。

291
名前なし 2019/03/07 (木) 23:20:56 d2be9@ecf3c

機体性能は好きなんだけど武装が… コルセアとか相手してると泣けてくる

293
名前なし 2019/03/08 (金) 16:27:36 411cd@121af >> 291

RBだとあんまり気にならないよ

292
名前なし 2019/03/08 (金) 00:57:07 4d6ab@03bb5

面倒だからホ103もブレダもM2と同じ性能にすりゃいいのに、

294
名前なし 2019/03/08 (金) 16:39:29 7eaf4@67fd1 >> 292

ただのワガママで草

308
名前なし 2019/05/05 (日) 21:59:04 e0d07@7bd2d >> 294

ホ103はM2のコピー ホ103はブレダと同じ弾薬 つまりホ103もブレダもM2も同じもんや!!!

296
名前なし 2019/03/10 (日) 15:02:52 aa977@1a37a

機体性能は優秀なのにホ103のウンコっぷりに泣かされるが実は曳光弾の弾道がおかしいだけで他はそれほど悪くない弾道を通る。曳光弾の弾道よりステルスベルトで着弾見ながら当てた方が扱い易く火力も出る

297
名前なし 2019/03/12 (火) 22:08:01 b4e94@4f068

ステルスで当てるのに慣れれば火力も気にならない。
というか常々思うんだけど曳光弾の煙が邪魔すぎるから結果的にステルスが一番当てやすいと思うんだ

298
名前なし 2019/03/21 (木) 23:23:10 685f2@50f13

はじめて空RBをやるって人に是非オススメしたい機体。キ44II丙より射撃時の座りが良く、一撃離脱戦法を中心に射撃・回避・エネルギー戦闘・MECなどなど他国でも応用の効く技を磨くのにうってつけの機体だと思います。もちろん熟練の陸の荒鷲の皆様が乗っても十二分に楽しめる機体だと思います。

300
名前なし 2019/04/05 (金) 17:40:43 764f5@f9159 >> 298

RB初心者だけどやってみようかなー

299

久しぶりに飛燕乗ったけど強くて草。ホ103も複葉機・足付き相手なら威力も十分だし

301
名前なし 2019/04/19 (金) 23:15:29 2d4fb@24d26

AB支配の乱戦ミッションなら鍾馗よりこっちが使いやすいね

302
名前なし 2019/04/19 (金) 23:56:15 f92dd@12f45 >> 301

格闘で勝てないやつより一段以上速く、勝てる奴には同等以上に速い BR比で今なら火力も十分 最強クラス

303
名前なし 2019/04/22 (月) 00:38:00 a8d5c@cd852

スピットで全然旋回勝てないと思ったらやたら曲がるようになってるけど、ここまでバフする必要あるのかね

304
名前なし 2019/04/22 (月) 00:53:25 9e9b1@5989b >> 303

コイツが強いんじゃなくてスピットが弱くされ過ぎてる可能性

305
名前なし 2019/04/22 (月) 07:50:34 637e1@9d2ba >> 303

飛燕は強化ありましたっけ…?スピットが弱体化されてるだけなのでは…(白目)

306
名前なし 2019/04/22 (月) 15:50:03 6eadb@cbfb7 >> 303

横ならともかく縦旋回は飛燕の方が圧倒的上でしょ

307
名前なし 2019/04/22 (月) 21:11:44 86faa@c8691 >> 303

スピットが腐ってるんだゾ

309

垂タゲ外してステルスベルトにして照準距離を400or500mくらいにしたら滅茶苦茶思いどおりに当たる。(垂タゲは好みかな…)