Ki-43-IIコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Ki-43-II
火力不足もそうだが心なしか変に燃えやすい
むしろ空っぽ胴体のせいで妙に硬い気もする。
巴戦に夢中になって低空に張り付いている奴に上から打ち込むと7.7mmでも簡単にパイロット倒せる。初期の一撃離脱の練習相手
400km/h以上で上斜め旋回を入れると機首が横にぶれまくってまともに照準できなくなるねこれ。一撃離脱から格闘戦に入って敵が上昇旋回してくれて格好の的なのに撃墜できないことが多々ある。
方向舵の効きがおかしいのか機首がブレまくってエイムがし辛い
わかるかも 450~500㎞/h?で後ろ追いかけてるときにぶれまくってまともに当てられない よく言う安定性と操縦性は相反してるっていうやつかな
今の隼二型は色々と変だよね。最高速の値から見るにTAICのデータを使ってるとおもうが、低空だと295Mph時速にすると474km/hでるはずなのに450km/hくらいしか出ない(もちろんラジエータ0%でwep使用燃料は最小)。離陸する時、スロットル開いてもエンジンの回転数なかなか上がらない。高度20000フィートでも558km/hでず、530km/h程(計測法は上と同じ)。ロールもなぜがいつもスナップロールみたいな動きするし。好きな機体だし、改善して欲しいな。
初めて使ったけどロールが全くなれなくて速攻で死んでほんと恥ずかしかったしイライラしたなあ。くるくるしすぎwww 慣れたら変わるかなこれ
これ250×2積めるので日本機としては貴重な戦爆要員として使えるね
まさにいま日陸開発中で、低ランク陸RBでお世話になってます。だって、99式艦爆よりも爆弾積めますしねぇ笑
隼の旋回性能がいいと言っても複葉機には勝てないから調子乗って格闘してると横から絡まれてすぐ死ぬね。慎重に一撃離脱メインで使ったほうがいいんだろな。
バカ正直に複葉機と格闘戦するんでなく複葉機より優れた加速とかエネルギー保持を活かして戦うのがベストなんでね ポリカルポフとか相手にしたのなら格闘しつつ失速させて後は美味しく料理するみたいな感じ
単に相手によって戦法変えたらいいんじゃないか。複葉機なんて速度で振り切れるし
RBなら複葉機相手はエネルギー優位から縦旋回してりゃ余裕で狩れる。横から絡まれるのは周り見よう。
陸戦RBでこれ出すんだけどやけにふらつくね。マウス照準でピッチ角を固定して旋回するのが出来ない。
こいつRBでこそ本領発揮するよね。ABでもそこそこつおいがRBだともう強機体の域超えてるよ。使ってて申し訳ないくらい。 基本的にコイツに真上、ケツ付かれたら死んだと思っといたほうがいい。
終戦まで活躍しただけあるな
20㎜になるともっと強いぞ
戦雷始めた当初は隼使いづらくて何このうんこ(12.7mmバフ前)って思ってたんだけど隼20mmに惚れて隼に慣れてから久しぶりに乗ったら…BRが低いのも相まって無敵だわ
ワケ分からんがRBで使うとフラフラする。絶対なんかのバグやろこれ
200~100まで近づいてぶち込んでも全然当たんねぇ。張り付いてると他の敵機に焼き殺される。隼の防弾性能はどーした。
格闘戦でスピカスにすら勝てないくらい旋回性能Nerfされててガン萎え。失速特性もガタ落ちでスピット以上に粘りが無いしそもそも着陸時に着陸速度で機首上げが効かないのは明らかにFMが壊れてるから早く直せ
旋回クソ雑魚すぎない?もしかしてナーフされた?
された。コイツだけフルスロットルからの加速もクッソ鈍いわベタの速度も400km/h下回るわ、スピットにも単純旋回で回り負けるわで今のコイツは使う価値なし
やっぱりか・・・。久しぶりに使ったら新規(?)の重戦にさえ旋回負けしてビックリした
陸なら使う価値あるぞ250kg×2積めるし爆弾捨てればスピットやハリケーンを食える チャイカが出てくるとお手上げだが…
そのスピットとかハリケーンに勝てないから問題になってるんだよ。水平も全然速度出ないし加速も鈍い
スピットはともかく糞ロール性能のハリケーンに勝てないのは腕の問題かと…
そりゃ誰でも気軽にシザースだろうがバレルロールだろうが簡単に出来ちゃうRBならそこまで苦労しないかもな
そそ、RBならスピットもハリケーンも手強い相手じゃないよ~
まて、横からだがRBの話なのになぜSBの話にすり替わってるんだ
まあでも異常なまでに加速と上昇がNerfされてるのは使ってて実感できるな。機首フラッフラFMに飽き足らずNerfを重ねるとか馬鹿げてるだろw普通に考えて。本来加速に至っては低空じゃ余裕で他国機引き離せるぐらい加速がいいはずだし低空での上昇力もいいはずなんだがね。
なんかスピットって優遇されてない?
今の零戦シリーズよろしく主翼強度が高い&急降下時の速度の乗りもそれなりにあるけど旋回とかは変わってない。今の隼2型がおかしいだけ
これ、sbで乗ってみたら、前のハヤブサと比べてフラフラして使いにくいな〜やっぱりFMが違うのかな?
明らかに変更入ってるね。エンジンの立ち上がりがあまりに鈍いし速度もベタで400km/h行くか行かないかレベル。旋回もハリケーンにすら引き離されそうなレベルで落胆した
今の二型は色々とおかしいし、三型は何故かハ-112搭載してるし、一型も川崎99式とかいう謎エンジン搭載してるし、全ての型でロールする時なんかやたら機首が動くし、はやく隼をまともにしてくれ。好きな機体だけど使う気が起こらない。そして何故三型甲を実装しない。正直試作止まりで終わった三型乙よか甲の方が使いたいんだが。
隼使うくらいなら97式戦使うわってレベルだよね。ロールしただけでラダー蹴ったみたいな挙動するからもう弾当てるの無理。ロール速度も曲芸機みたいになってるしとにかく乗ってて気持ち悪い。
格闘戦になった時は、敵と戦いながら暴れる自分の機体とも戦わ無ければいけないのがキツイですね。 よっしゃ!捕捉した‼︎あっ、チガウ!そっち行っちゃダメ‼︎って感じで苦戦します。
あまりにもおかしいのでデータシート見てきたらやばかったわ。まず最高速、ゲーム内では558km/h(6000m)とTAICのデータをもとにした数値があるが、データシートではWEP時530km/h(6000m)スロットル100%時515km/h(6000m)となっている。またエンジン重量もほぼ同じエンジンの零戦32型や52型が533kgなのに隼は水メタを搭載したわけでないのにそれよりも70kg近く重い600kgになってる。さらに4000m迄なら隼一型とほぼ同速、むしろ3000mと4000mでは一型より遅い始末。上昇性能も一型に負けていた。今の二型はほぼ一型の下位互換といって差し支えない物になってた。今の惑星WTには一型〜三型まで全ての型で隼という飛行機は存在せず、隼によく似た飛行機しかないと思ったよ。当分隼は使わない、使いたくもないこんな謎の飛行機。
BR上げれば済む話なのに何故こういう馬鹿な事をするかねぇ
出版物のだと全備重量2590kg、公称出力で515kph/6,000m、5,000mまで5:49の資料(多分、試作機・集合排気管仕様での測定値)があるから、最高速度・上昇力は間違ってはいないと思う。
同じ集合排気管の機体に乗ってた南郷大尉が二型は軽く550キロくらい出…ってあるから流石に515キロは遅かろうと515km/hの出所をさぐったら持ってた本にあった。どうやら515km/hというのは初期型の翼幅が一型と同じで広く集合排気管、環状冷却器つきで燃料タンク満載時の機体の数値とのこと。後の翼幅を短縮、カウリングの最設計、排気管の改修などをした機体とは異なるとあった。ゲーム内の機体は南郷大尉の機体をモデルにしてると思うから初期の翼幅がデカイ時の515kmっていうのはやっぱりおかしい。TAICのデータが米ツリーにある推力式集合排気管のものだろうからこの隼が558キロ出るとは思わないが、少なくとも540キロ代は出てもいいんじゃないかと思う。まぁ運営はそこら辺の区別がついてないらしく米ツリーの推力式集合排気管の機体もこの隼と同じような速力にされてるけどね。もともとはTAICのデータを採用してたから今だにゲーム内だと最高速558km/hになってるけど、データを変えたんならしっかりゲーム内の値も変えて欲しい。
そうだったのか。それなら「現行フライトモデルの性能(初期型カウル・主翼修正前)」と「現行3Dモデル(前期型カウル・主翼修正後)」の矛盾を指摘するバグレポ出せば対応してくれるよ。
少し前と比べて明らかに挙動がおかしくなってるし修正待ちやな。
待ってても修正なんて来ないけどね。ガイジンに目をつけられたらどうなるか紫電改を見れば分かるだろう?
隼は何度か恣意的な修正をされてるから紫電改とは話のベクトルが違う
修正来てほしくなくて言ってるだけかもしれんぞ
次のアプデで隼は修正されんのかな?いい加減に一型とほぼ同等の速度性能とか変なロール機動にはウンザリなんだけど。
それと着陸時に着陸フラップ出してると200km/hの時点じゃ揚力過多なのに本来着陸速度の筈の130km/h付近でフレアを掛けられずに機首が下がって跳ねるのがゴミすぎて・・・ロールした時にやけに滑るのもアレ
1式戦闘機+日本=旧式戦闘機
アプデでFM修正きたの?
もちろん来てない
残念。まあ、戦えるからいいんだけどね。
こんなゴミ、隼ちんじゃないやい
別に言うほどでもないで
運営は隼をしっかり区別できるようになって欲しいんだけど。つーかぶっちゃけ二型実装しようと思ったらカウリング周りのマイナーチェンジが多い割に、データは翼端短縮前の一型に毛が生えた程度のやつ、推力式集合排気管、推力式単排気管の三種しかデータないんだから、おそらくTAICの一番詳細なデータがある推力式集合排気管の機体を実装するべきだっただろ。まぁ運営は区別ついてないから米ツリーの推力式集合排気管のものも日本の二型と同じく翼端短縮前のデータ使われてるけど。エンジンの名前こそ変だが性能はハ25な一型しか今のゲーム内でまともな隼はないな。
雑魚スギィ!クソ火力だけど抜群の期待性能だった時代に戻して・・・
多くの人が使いやすい強いって言ってるからいじってみたけど、ちょーっと引き起こしたり頭下げただけでクルンクルン回っちゃうんだが…そういう機体なのか?俺には扱いづらくてRBでまともに運用出来ぬ…
コメ見れば分かるけど使いやすいとは全然言われてないで。最強期を通り越して今はFMがやたらおかしいからそんなもん。
最近使いづらくなったと聞くけれど、本当にそうなのだろうか...?最近まで日本機から離れてたからどれぐらい変わったかわからないけれど、以前も今も扱いやすいし、僕の中では一機だけでも余裕で蒼の英雄を取りに行ける強機体といった感じなのだけど。RB、SBでは違うのかな?
結構前のアプデでロールが速くなったのは大きなbuffだろう。だが、それと同時に機首がかなりフラつくように成った。特に、敵のケツに付いて斜め旋回する時とかの安定感が皆無で、絶好の射撃ポジに入っても機首がブレまくる。それとちょっと機首の向き変えるだけでもブレまくるんで、テスドラのAI一機倒すのも一苦労。なんで、自分は隼は一型にしか乗ってない。正直、ロールbuff来る前のFMの方が好きだった・・・。(RB)
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むしろ空っぽ胴体のせいで妙に硬い気もする。
巴戦に夢中になって低空に張り付いている奴に上から打ち込むと7.7mmでも簡単にパイロット倒せる。初期の一撃離脱の練習相手
400km/h以上で上斜め旋回を入れると機首が横にぶれまくってまともに照準できなくなるねこれ。一撃離脱から格闘戦に入って敵が上昇旋回してくれて格好の的なのに撃墜できないことが多々ある。
方向舵の効きがおかしいのか機首がブレまくってエイムがし辛い
わかるかも 450~500㎞/h?で後ろ追いかけてるときにぶれまくってまともに当てられない よく言う安定性と操縦性は相反してるっていうやつかな
今の隼二型は色々と変だよね。最高速の値から見るにTAICのデータを使ってるとおもうが、低空だと295Mph時速にすると474km/hでるはずなのに450km/hくらいしか出ない(もちろんラジエータ0%でwep使用燃料は最小)。離陸する時、スロットル開いてもエンジンの回転数なかなか上がらない。高度20000フィートでも558km/hでず、530km/h程(計測法は上と同じ)。ロールもなぜがいつもスナップロールみたいな動きするし。好きな機体だし、改善して欲しいな。
初めて使ったけどロールが全くなれなくて速攻で死んでほんと恥ずかしかったしイライラしたなあ。くるくるしすぎwww 慣れたら変わるかなこれ
これ250×2積めるので日本機としては貴重な戦爆要員として使えるね
まさにいま日陸開発中で、低ランク陸RBでお世話になってます。だって、99式艦爆よりも爆弾積めますしねぇ笑
隼の旋回性能がいいと言っても複葉機には勝てないから調子乗って格闘してると横から絡まれてすぐ死ぬね。慎重に一撃離脱メインで使ったほうがいいんだろな。
バカ正直に複葉機と格闘戦するんでなく複葉機より優れた加速とかエネルギー保持を活かして戦うのがベストなんでね ポリカルポフとか相手にしたのなら格闘しつつ失速させて後は美味しく料理するみたいな感じ
単に相手によって戦法変えたらいいんじゃないか。複葉機なんて速度で振り切れるし
RBなら複葉機相手はエネルギー優位から縦旋回してりゃ余裕で狩れる。横から絡まれるのは周り見よう。
陸戦RBでこれ出すんだけどやけにふらつくね。マウス照準でピッチ角を固定して旋回するのが出来ない。
こいつRBでこそ本領発揮するよね。ABでもそこそこつおいがRBだともう強機体の域超えてるよ。使ってて申し訳ないくらい。 基本的にコイツに真上、ケツ付かれたら死んだと思っといたほうがいい。
終戦まで活躍しただけあるな
20㎜になるともっと強いぞ
戦雷始めた当初は隼使いづらくて何このうんこ(12.7mmバフ前)って思ってたんだけど隼20mmに惚れて隼に慣れてから久しぶりに乗ったら…BRが低いのも相まって無敵だわ
ワケ分からんがRBで使うとフラフラする。絶対なんかのバグやろこれ
200~100まで近づいてぶち込んでも全然当たんねぇ。張り付いてると他の敵機に焼き殺される。隼の防弾性能はどーした。
格闘戦でスピカスにすら勝てないくらい旋回性能Nerfされててガン萎え。失速特性もガタ落ちでスピット以上に粘りが無いしそもそも着陸時に着陸速度で機首上げが効かないのは明らかにFMが壊れてるから早く直せ
旋回クソ雑魚すぎない?もしかしてナーフされた?
された。コイツだけフルスロットルからの加速もクッソ鈍いわベタの速度も400km/h下回るわ、スピットにも単純旋回で回り負けるわで今のコイツは使う価値なし
やっぱりか・・・。久しぶりに使ったら新規(?)の重戦にさえ旋回負けしてビックリした
陸なら使う価値あるぞ250kg×2積めるし爆弾捨てればスピットやハリケーンを食える チャイカが出てくるとお手上げだが…
そのスピットとかハリケーンに勝てないから問題になってるんだよ。水平も全然速度出ないし加速も鈍い
スピットはともかく糞ロール性能のハリケーンに勝てないのは腕の問題かと…
そりゃ誰でも気軽にシザースだろうがバレルロールだろうが簡単に出来ちゃうRBならそこまで苦労しないかもな
そそ、RBならスピットもハリケーンも手強い相手じゃないよ~
まて、横からだがRBの話なのになぜSBの話にすり替わってるんだ
まあでも異常なまでに加速と上昇がNerfされてるのは使ってて実感できるな。機首フラッフラFMに飽き足らずNerfを重ねるとか馬鹿げてるだろw普通に考えて。本来加速に至っては低空じゃ余裕で他国機引き離せるぐらい加速がいいはずだし低空での上昇力もいいはずなんだがね。
なんかスピットって優遇されてない?
今の零戦シリーズよろしく主翼強度が高い&急降下時の速度の乗りもそれなりにあるけど旋回とかは変わってない。今の隼2型がおかしいだけ
これ、sbで乗ってみたら、前のハヤブサと比べてフラフラして使いにくいな〜やっぱりFMが違うのかな?
明らかに変更入ってるね。エンジンの立ち上がりがあまりに鈍いし速度もベタで400km/h行くか行かないかレベル。旋回もハリケーンにすら引き離されそうなレベルで落胆した
今の二型は色々とおかしいし、三型は何故かハ-112搭載してるし、一型も川崎99式とかいう謎エンジン搭載してるし、全ての型でロールする時なんかやたら機首が動くし、はやく隼をまともにしてくれ。好きな機体だけど使う気が起こらない。そして何故三型甲を実装しない。正直試作止まりで終わった三型乙よか甲の方が使いたいんだが。
隼使うくらいなら97式戦使うわってレベルだよね。ロールしただけでラダー蹴ったみたいな挙動するからもう弾当てるの無理。ロール速度も曲芸機みたいになってるしとにかく乗ってて気持ち悪い。
格闘戦になった時は、敵と戦いながら暴れる自分の機体とも戦わ無ければいけないのがキツイですね。
よっしゃ!捕捉した‼︎あっ、チガウ!そっち行っちゃダメ‼︎って感じで苦戦します。
あまりにもおかしいのでデータシート見てきたらやばかったわ。まず最高速、ゲーム内では558km/h(6000m)とTAICのデータをもとにした数値があるが、データシートではWEP時530km/h(6000m)スロットル100%時515km/h(6000m)となっている。またエンジン重量もほぼ同じエンジンの零戦32型や52型が533kgなのに隼は水メタを搭載したわけでないのにそれよりも70kg近く重い600kgになってる。さらに4000m迄なら隼一型とほぼ同速、むしろ3000mと4000mでは一型より遅い始末。上昇性能も一型に負けていた。今の二型はほぼ一型の下位互換といって差し支えない物になってた。今の惑星WTには一型〜三型まで全ての型で隼という飛行機は存在せず、隼によく似た飛行機しかないと思ったよ。当分隼は使わない、使いたくもないこんな謎の飛行機。
BR上げれば済む話なのに何故こういう馬鹿な事をするかねぇ
出版物のだと全備重量2590kg、公称出力で515kph/6,000m、5,000mまで5:49の資料(多分、試作機・集合排気管仕様での測定値)があるから、最高速度・上昇力は間違ってはいないと思う。
同じ集合排気管の機体に乗ってた南郷大尉が二型は軽く550キロくらい出…ってあるから流石に515キロは遅かろうと515km/hの出所をさぐったら持ってた本にあった。どうやら515km/hというのは初期型の翼幅が一型と同じで広く集合排気管、環状冷却器つきで燃料タンク満載時の機体の数値とのこと。後の翼幅を短縮、カウリングの最設計、排気管の改修などをした機体とは異なるとあった。ゲーム内の機体は南郷大尉の機体をモデルにしてると思うから初期の翼幅がデカイ時の515kmっていうのはやっぱりおかしい。TAICのデータが米ツリーにある推力式集合排気管のものだろうからこの隼が558キロ出るとは思わないが、少なくとも540キロ代は出てもいいんじゃないかと思う。まぁ運営はそこら辺の区別がついてないらしく米ツリーの推力式集合排気管の機体もこの隼と同じような速力にされてるけどね。もともとはTAICのデータを採用してたから今だにゲーム内だと最高速558km/hになってるけど、データを変えたんならしっかりゲーム内の値も変えて欲しい。
そうだったのか。それなら「現行フライトモデルの性能(初期型カウル・主翼修正前)」と「現行3Dモデル(前期型カウル・主翼修正後)」の矛盾を指摘するバグレポ出せば対応してくれるよ。
少し前と比べて明らかに挙動がおかしくなってるし修正待ちやな。
待ってても修正なんて来ないけどね。ガイジンに目をつけられたらどうなるか紫電改を見れば分かるだろう?
隼は何度か恣意的な修正をされてるから紫電改とは話のベクトルが違う
修正来てほしくなくて言ってるだけかもしれんぞ
次のアプデで隼は修正されんのかな?いい加減に一型とほぼ同等の速度性能とか変なロール機動にはウンザリなんだけど。
それと着陸時に着陸フラップ出してると200km/hの時点じゃ揚力過多なのに本来着陸速度の筈の130km/h付近でフレアを掛けられずに機首が下がって跳ねるのがゴミすぎて・・・ロールした時にやけに滑るのもアレ
1式戦闘機+日本=旧式戦闘機
アプデでFM修正きたの?
もちろん来てない
残念。まあ、戦えるからいいんだけどね。
こんなゴミ、隼ちんじゃないやい
別に言うほどでもないで
運営は隼をしっかり区別できるようになって欲しいんだけど。つーかぶっちゃけ二型実装しようと思ったらカウリング周りのマイナーチェンジが多い割に、データは翼端短縮前の一型に毛が生えた程度のやつ、推力式集合排気管、推力式単排気管の三種しかデータないんだから、おそらくTAICの一番詳細なデータがある推力式集合排気管の機体を実装するべきだっただろ。まぁ運営は区別ついてないから米ツリーの推力式集合排気管のものも日本の二型と同じく翼端短縮前のデータ使われてるけど。エンジンの名前こそ変だが性能はハ25な一型しか今のゲーム内でまともな隼はないな。
雑魚スギィ!クソ火力だけど抜群の期待性能だった時代に戻して・・・
多くの人が使いやすい強いって言ってるからいじってみたけど、ちょーっと引き起こしたり頭下げただけでクルンクルン回っちゃうんだが…そういう機体なのか?俺には扱いづらくてRBでまともに運用出来ぬ…
コメ見れば分かるけど使いやすいとは全然言われてないで。最強期を通り越して今はFMがやたらおかしいからそんなもん。
最近使いづらくなったと聞くけれど、本当にそうなのだろうか...?最近まで日本機から離れてたからどれぐらい変わったかわからないけれど、以前も今も扱いやすいし、僕の中では一機だけでも余裕で蒼の英雄を取りに行ける強機体といった感じなのだけど。RB、SBでは違うのかな?
結構前のアプデでロールが速くなったのは大きなbuffだろう。だが、それと同時に機首がかなりフラつくように成った。特に、敵のケツに付いて斜め旋回する時とかの安定感が皆無で、絶好の射撃ポジに入っても機首がブレまくる。それとちょっと機首の向き変えるだけでもブレまくるんで、テスドラのAI一機倒すのも一苦労。なんで、自分は隼は一型にしか乗ってない。正直、ロールbuff来る前のFMの方が好きだった・・・。(RB)