38 cm Sturmmorserコメント欄
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こいつに天敵なんておるん?航空機以外で。
12.7㎜クラスの機銃持ってる車両なら砲身ぶち抜いて砲身内の機銃を撃てば終わりよ。そこまで難しくない
やっぱり戦後のAPDSやHEATかな、抜ければ車内弾薬庫に当たるし平面な装甲たから謎弾きはし難い感じ
肉迫されると何もできないから、小さくて小回りがきく奴全般。ローカストにダブルストライクされてるの見た
角待ちがマジで強い。相手の砲身しか見えていない段階でも地面撃ちすれば爆散していく。
テストドライブしてみてるんやけど測距儀壊れてない?誤差にしてはデカすぎる希ガス
こいつに限らず、基本ロケットの照準器はライフリングもクソもないからブレるし目盛り自体も割りとアバウトで目安程度で当てにならんぞ。
これ砲口見りゃ解るけどライフリングある…ロケット臼砲だがちゃんと砲弾を弾道を安定させてるのでABですらテスドラのリスポン位置から最奥の標的にホールインワン出来る。こいつで当たらないのはゼロインのミスか測距誤差のどちらか。
測距儀自体が100m単位でしか測距できないのと照準器の目盛りが大きいからじゃない?遠距離だと誤差は減るけど近距離だとその性質が出やすいんだと思う
周囲を測距して誤差割り出した方が良いな…あとこいつで近距離戦はガチでNG。
これ測距が100m単位なのはバランス調整なんかな?他の戦中戦車でも普通に50m単位でできるけど、こいつで出来てしまうとそれは強すぎるってことか。あとゼロイン調整の速度が遅すぎて、こいつ用に感度いじると他の車両のときに今度は速すぎるのが不便。>> 88近距離戦ガチでNGは全くもってそのとおりだと思う
開始早々コイツで敵撃破してた奴おったんだがww
航空爆弾レベルの火力を持ち英とかの高貫徹弾やHEATじゃなければかなり頼りになる装甲を虎1の足で運べるとても楽しい車両。ただイベ恒例とは言えただでさえ練度の低い独にいつも以上に能無しとこいつしか持ってこないカスが大量発生してるせいで活躍できても試合に勝てないね
測距とかなり誤差があるせいで、期待してた遠距離戦でもヒット量産機になっちゃうねー。300mくらいでもだいぶずれちゃうから近距離戦でも勘でお祈り発射したほうが当たる印象。あと砲口内でブローニングが跳弾しまくって砲弾に当たってる気がする。
測距した距離にプラス50m足せばどの距離でもあたるぞ。相手と高低差あったりする場合は別な
照準器出てる窓も操縦手の覗き窓も一括で150mmの傾斜装甲なのもうちょっとなんとかならんかったんだろうか…
完全なネタ車両かと思いきやタレットダウン状態から曲射で爆撃できたりなかなか侮れんな
これブルムベアとか低弾速大口径に慣れた人が使うと対処出来ないバケモノと化すから…
ノヴォロシースクのA拠点付近とかタレットダウン向きだね。あそこなら敵がいる場所も分かりきってるし当てやすい。
拠点取ってる時とかは注意した方が良いねいきなり飛んで来てビビる
CAP地点の距離が出るから初回CAP合戦時に準備砲撃が行われるの草
その前にマップ中央の拠点の距離見てだいたいその倍の距離で射撃してリスキル狙ってる奴までいるしちょいちょい成功してるぞ
この子、普通に前線出てるけど、小さくなったカールみたいなもんだから、前線出て戦うのは本来の使い方に反する?じゃあなんでこんなに装甲厚くしたんだろう?装甲無しで軽くして足を速くするんじゃだめだったんだろうか
そしたら38cm砲を支えられないだろう。あと砲弾重すぎて最低限の装甲にしてもあんまり速度変わらないと思う。
歩兵支援も仕事だから撃たれることも考えてたのかなあ?
むしろ歩兵の直援(前線市街地での戦闘)が本来想定されていた使い方やぞ。実際にはそんなに突っ込んではいかなかったので過剰装甲と言えばその通りだけど、あまりにも結果論過ぎる。
突撃砲に要塞みたいな頑強な建物を破壊する能力を持たせるコンセプトで作ったから役割的にはT95に近いと思う、実際にはそんな運用したら弾薬庫吹っ飛ばされるし装填に水平な地で停車しないとならない上に5分は掛かるから前線突破なんかに使えなかったけど、木がいうようにカールで遠くから狙うなりソ連みたいに203mm自走砲を水平射撃する方がコスパも効率も良かったと思うよ
Ⅳ号ブルムベアの後輩と考えてもらえば分かりやすいかと…大口径と装甲
打った直後でも砲身にロケットが詰まってて当たり判定あるのはガイジンさん手抜きじゃないですかね
ロケット無くても閉鎖機が板なので抜けるぞ…どっちにしろ砲身内で誘爆するか貫通したAPHEの破片で誘爆するかの違いだけだな。
あれだな、目標物が遠距離になればなるほど砲弾その物もぶれるから、当たりやすいという意味での有効射程は500m前後になるな。
それ撃った時の地面が水平では無いのでは?
砲身に詰まってる弾12mmでも誘爆するんだな
なんなら7mmでも誘爆するぞ
砲身上げしときゃ機銃でやられんしカチカチでいいわこれ
砲身に草貼れるからちゃんと隠すんや
砲身上げても撃たれて砲身破損したらおしまいだから、車体左右に振り振りするのも忘れちゃいかんよ
スポーン地点から敵リスの対空砲と自走砲をぶっ殺すのがメインのお仕事です
こいつ弾が当たらん…なんかコツとかある?
遠隔操作で自走する爆弾(ゴリアテ?)を相手に近づけて爆発させる様子がYouTubeに上がってるがあれはDevのみ?
s虎でのみ参加できるPvEで使える
なるへそ
クリアするとS虎の限定迷彩貰えるんだっけ?まだやってねぇや。
気になってるけどあと4タスク課金してまで手に入れる価値あるのか教えてくれ
OPとか強車両ってわけじゃないけど結構面白い車両ではあるんで、趣味に4000GE払えるなら払っていいと思う
4000GEで取れたんだね...自力で取ったけど、労力考えたら4000GE払った方が絶対良かったわ
4000じゃなくて6000GEが正しい
木があと4タスクって言ってたから4000GEって言っただけだぞ
ロケット撃たれても500mぐらい離れてれば割と余裕で機銃で砲弾撃ち落とせるわね
そりゃ低弾速の38cmというぶっとい代物だから当て易いよなぁ…空から降ってくる革命爆弾より遅いし。
中の弾撃てばいいって話だけど、砲身が外部装甲で覆われてるのな 初見時正面から砲身壊せなくて焦った
ロケットが飛んでくるのが見える、でもそれを見てから動き始めて避けられるほど遅くもない。なんか不思議な気持ちになるな、走馬灯ってああいう状況なら見れるんだろうか
俺はやってる側だけどやられた時は、「あ…もうダメだ…」って走馬灯見える気がする
5〜6年前に雑談の方でこの動画が貼られて、こんな唖然としたリアクション取る人いるんだなって楽しんでたけれど、まさしく同じ気分を味合わされたよ・・・。
見事なWTF
600m先のT29に直撃させたのに砲塔側面で跳弾でノーダメ、これ跳弾するんだ・・・
今は知らんがカリオペのロケットは90度跳弾してたぞ
KV-2の榴弾も跳弾するから珍しい事じゃないぞ
HEAT-FSが履帯に当たって180度跳弾することもあるから運が悪かったと諦めるしかないね
ヘルファイアが跳弾するようなゲームだから・・・
ミサイル(何かは忘れた)が履帯とサイドスカートで跳弾を繰り返して最終的に車体に突き刺さった奴もあったな
ティーガーの砲弾がチャーチルのエンジン隔壁で180度反転して炸裂したこともあるからセーフ
撃つ寸前に煙幕たいたらバカクソキルが取れるな。(といっても4キル程度だが)発砲煙が見えないから敵も避けようとしない。
距離測定機の改造あるけどパンツみたいなでっかいペリスコープのモジュールなくないか?車長が手で待ってきましたとかそういう感じかな
マップによるけど開幕相手スポーン地点にぶち込むと結構キル取れるな