38 cm Sturmmorserコメント欄
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測距機あるんですかね?
あるよ。ただ照準器の目盛りの間隔が広いから結構誤差がある(砲弾が砲弾だから車体一個分くらいのズレなら物ともしないが)
シャーマンくらいなら至近弾でも吹っ飛ばすから意外と問題にならんよね
ありがとうございます。動画で1000メートル以上測距していたので気になってました。
何気に150mmもある傾斜装甲のお陰で地味どころか結構耐えるね。
ちょっとした爆弾が飛んでるようなもんだけど、モデルがロケットなら当たり所でワンパン回避されるんだろうか。50秒リロードでそれされたら萎えそうだな
イベントで乗っただけだから車両によって変わるかもしれんけど、少なくともジャンボは加害範囲にさえ入ってたら確実にワンパンできたよ
頑張って手に入れたけど今までのイベント車両の中で乗ってて辛い車両だな… 誘爆うぜぇ… 俯角なくて辛え… ABなのに照準が出ねぇ… 装填速度が遅すぎてとにかく長ぇ…
誘爆がキツすぎる...これ誘爆なんとかしない限り、他の何いじってもネタ車両の域を出ない気がする
まずブルムベアでこういう低弾速かつ丘越しに撃つ車両の立ち回り理解してもらった方が…リロード長いから近距離戦は厳禁、特有の弾道を利用した一方的な射撃と芋掘り、TPS視点より照準器覗いてゼロインして射撃、相性最悪なマップでの立ち回りの難しさを理解すれば狙撃に夢中な芋に丘越しで38cmの悪夢をプレゼントする喜びを楽しめるぞ。
正に、使用前はブルムベアやセンチュAVREみたいな感覚でインファイトにも使えるかなと思ったんだけど、実際は基本的に撃たれたらいけない戦車だったから期待との落差に戸惑ってるところ(RB)
俯角が無いし機銃で弾が誘爆したり榴弾の過圧入る弱点あるからな、狙撃が多いマップで距離暗記して芋を消し飛ばす運用が今の所いい感じ、移動中の相手には弾速遅すぎて近距離でも外れたりする
せめて誘爆の威力上げてほしい。150kgx12発の威力を出してほしい
RBでそこそこ見かけるけどまだ運用も手探りなのか活躍はそんなしてないかな
威力低すぎる!125kg炸薬にしては低すぎる!!
貫通はいまいちに見えて至近弾で装甲車両吹き飛ばせるのは圧巻だけどね、重装甲の正面とか直撃した方が加害が少なくなるのがモヤっとする
謎にいい弾道の良さが最大の弱点だなぁこれ……弾道垂れるならまだ使えたのに
多分撃ってるのが低弾速とはいえロケット弾だから延びてるんじゃない?
ロケットだから弾道がいいとかは特にないよ。ロケットエンジンの推力と持続時間、ロケットの重量と空気抵抗で大きく変わるからね
やっぱ一発で殺せていいね。二発目は撃てんが…
こいつほど狙われた側の反応が露骨に出てくる車両も無いな。死を悟って弾の動きを目で追ってるのが砲身で分かる人、頑張って撃ち墜とそうと機銃撃ちまくる人、遮蔽物に隠れて出てこない人。いやーロマン砲は最高だね!
直接当てるよりズラして至近弾狙いの方が確殺できる、装甲薄い履帯裏やら車体底面から過圧判定入ってるんだろうな、後標準のサイトだと照準器の制御で仰俯角調整しないと距離が合わない
普段はマジで使い物にならないから完全にカスタムバトル専用車両。ただ11.0の試合に予備で持っていくとベルリンとか引いたときに一方的に敵をボコボコにできる神車両
雑談で高ランク戦場に来るS虎に顔真っ赤ニキがいたが、じつは偵察ドローン使える分隊員と一緒に電卓片手に出すのが正解なのかもしれないな。
ポテンシャルは高そうに感じるけど使いこなせるまでにかなり時間がかかりそう...
HEATあったらとんでもない威力になってそう
マジでM51だけは勘弁してください
稜線越しに間接砲撃で吹っ飛ばすんだよ。シャーマンなんて至近弾でもスクラップやぞ
間接射撃で芋殺しにでも使うのかね、この車両は。
上の方に車両購入費(GE)って書いてあるけどイベント限定だったはずでは?
タスクをGEで買えるからその費用(999GE*6=5994GE)では
今見たら空欄だったけどタスク6回分購入に必要なGEでいいんじゃない
枠とかはテンプレートで引っ張ってきてるからその名残よ
あ、なるほど…
スウェーデンの真ん中の公園みたいな起伏のあるところだと最強だな。弾道が極端な山なりだから隠れたまま一方的に吹っ飛ばせる。実用性皆無だと思ってたけど普通に行けるわ
それブルムベアとかで出来る戦法なんだわ…ほんと一方的な攻撃を行えるぞw欠点は低弾速故の弾着までの長さ
ネタ車両ネタ車両言われるけど(ネタ車両であってるけど…)狙撃運用なら強いぞ。T34との1.4キロ遠距離射撃を弾き、こちらは一撃必殺を当て撃破。うん強い。
素直に装甲が固い。誘爆にさえ気をつけたら前線支えるいい感じな重駆逐になるな。並んでる敵車両とか見えると一石二鳥も狙える
無理だな、コレ。スーパーシャーマンがガチで曲者
この手の車両は重装甲と大火力で調子乗って突っ込むと無様に死ぬ…相手に撃たれる時点で運用を間違ってるか相性悪いマップで使ってる。特に地形を生かして戦うのが重要で市街地だと直射が基本になるので先制されやすく不利、木々が多いマップだと榴弾系は阻まれやすくAPHE系統を持っていなければ出さない方が良い。
地面に撃てば一発で味方の塹壕掘ってあげれるね!坂に撃ってあげれば俯角の無いソ連もニッコリの良ポジの完成や!
シュトゥルムティーガーは工兵戦車だった……?
本来の任務的には工兵戦車で間違ってないですね
爆薬量135kgは伊達じゃない(参考:マウス等の128mm砲で爆薬量3.7kg
流石に草
やっぱりこのシュトルムティーガーは使う人によって大きく戦果が違うな。この前は味方16人中8人シュトルムだったけど、戦果出せてるの自分含めた2人だけだった。ちなみに自分4両撃破、味方2両撃破だった。
そりゃ扱い方解ってないのが使えばショボ沈だしデカくて貫通すれば誘爆だから被弾しない立ち回りが重要なので…なお理解しててもデカいから空から目立つんだよね。
カルパティア山脈でドイツ側がAを取ったらリス地にこいつの38センチが降り注いで対空砲などの軽装甲車両はもちろん重戦車まで消し炭にされてた。リスへの制圧射撃にはもってこいかもね。
防護分析を見た感じ正面からこいつと出会った場合、機銃口が抜けるっぽい。BR6.3のスーパーヘルキャットや格下のT-34-85のAPHEBCでも抜けるっぽい。ただ判定がかなりシビア。少しでも周りの膨らんでるところに当たると弾かれるわ。IS2なら安定して機銃抜ける。車体前面どこ撃っても抜けるのはM-51やSTAシリーズのHEAT、センチュや黒太子のAPDSぐらいかね。
履帯のスカートあるだろ?正面からそこに撃ち込むと60mmの薄い部分があって貫通するそうだ。モデリングのミスっぽいけど…
正面からだと砲口に口移しして倒した経験が一番多いかも