この機体、弾着地点連続計算と地上砲HUD(機銃の着弾地点?)をコックピット内の照準器でできるみたいですね。SBで対地が捗るので使ってなかった方は試してみるのもアリかも?
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この機体、弾着地点連続計算と地上砲HUD(機銃の着弾地点?)をコックピット内の照準器でできるみたいですね。SBで対地が捗るので使ってなかった方は試してみるのもアリかも?