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Crusader AA Mk.II

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Crusader AA Mk.IIコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Crusader AA Mk.II

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作成: 2017/03/03 (金) 20:18:57
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1
名前なし 2017/05/18 (木) 21:54:34 6586d@165ee

ABでの対空に関してはほんと強い、この一両があればキルストをほぼ完封できる。しかも脚が速いから裏取りとかで戦車を喰うことも偶にできる。

2
名前なし 2017/07/05 (水) 21:26:49 3c854@9045d

RBで対日独戦なら対戦車も楽にこなせる。足も速いし、背も低めだから側背面取りやすく、リロードも速いから一方的にやれる。

3
名前なし 2017/07/06 (木) 21:16:43 54d04@c267a >> 2

ABしか知らんが同BR帯でソ連以外全部抜ける。M4も脇取れば爆殺できる。紙装甲ドイツなんかたまに正面から抜ける。おススメはコイツで憎きアハトアハトトラックをブチ気絶させることだ

4
名前なし 2017/08/06 (日) 16:59:12 修正 b85aa@4148b

ヴィルベルヴィントに慣れてるとちょっと当てづらいな…初期弾以外の方が良いのかね?もう少し携行弾数増えないかな…。

5
名前なし 2017/09/10 (日) 20:50:10 a013f@c9c57

なんか、すごい当てやすいね。普段ソ連使ってるとw。

6
名前なし 2017/09/10 (日) 21:07:25 20acb@7edcd >> 5

対空能力はドイツ対空車両に肩を並べるレベルじゃないかと思う。一個前のACMk2AAと同じ弾数ってのが凄く惜しい

7
名前なし 2017/09/11 (月) 23:08:46 60608@c267a >> 6

BR6.3までお供してもらってると気が付いたら撃墜機数が四桁行ってる

8
名前なし 2017/09/12 (火) 12:28:49 82223@875fc

弾速と弾道の良さでヴィルベルより強いなぁ

9
名前なし 2017/09/18 (月) 18:05:15 2e559@8f4e0

1.71でリロードがやたらと遅くなってしまうな

10
名前なし 2017/09/19 (火) 23:43:25 ab47e@792bf >> 9

テストドライブしてみたが、クッソ遅くなってるな……mk.1は微妙だから乗り換えたくないし、どうしようか

11
名前なし 2017/09/21 (木) 11:21:55 6586d@59829

リロード遅くなって完全にウィルベルの下位互換になってしまったな。こっちにも貫通力に長ける弾が欲しい…

12
名前なし 2017/10/13 (金) 23:37:34 616eb@38f6b

対空車両は上空の索敵のためにオープントップになってる車両が多いけど、こいつとAC Mk.2 AAってどうやって敵機追ってたんだろう

13
名前なし 2017/10/14 (土) 13:30:23 0eed9@72005 >> 12

無線機を持った観測員が一人外にいたりしてね

14
名前なし 2017/10/14 (土) 14:11:31 35e87@a37ce >> 13

チャリオティアとか対戦車戦でそれやるからな

15
名前なし 2018/01/09 (火) 09:41:33 6586d@d60ea

自分の持ってる車両の中で1番出撃数多くてビックリしてる。まぁBR3.7〜7.3までずっと乗り続けることを強いられるからそうなんだろうけど

16
名前なし 2018/02/01 (木) 20:04:09 4bb63@aa0b3

ACとこいつの違いとは...

17
名前なし 2018/02/02 (金) 02:21:04 1955c@02340 >> 16

車体と船体崩壊しないことじゃ?

18
名前なし 2018/02/02 (金) 02:36:50 a4699@792bf >> 16

不整地機動力は格段にこちらが上。信地旋回出来るから小回りも効くし

19
名前なし 2018/02/27 (火) 19:31:48 6586d@c26f6

なぜウィルベルよりも装填時間が長いのか

20
名前なし 2018/02/28 (水) 00:01:13 修正 a4699@792bf >> 19

なーされたからやで……
4連装に装填時間で負ける2連装とは()

21
名前なし 2018/02/28 (水) 02:11:31 3f3b4@d9f75 >> 20

オープントップじゃないから装填あっちより低い説 まあ屈強なゲルマン人に装填速度は敵わなさそう

22
名前なし 2018/03/05 (月) 08:35:56 6586d@ecd57

携行弾数が1200発に増え、砲塔旋回速度も70°/sに、砲塔の装甲が全周50.8mmトップ20mmとかなり増厚された。これはますますピラミッドに乗る価値がなくなったわ

23
名前なし 2018/03/14 (水) 22:35:08 5b5de@0f318 >> 22

ピラミッドは砲塔側面装甲削られて12mmに・・・

24
名前なし 2018/03/15 (木) 05:17:47 3f3b4@2f946 >> 23

ファラオの呪いじゃ…

25
名前なし 2018/03/15 (木) 08:44:01 b9b83@792bf >> 23

ピラミッドのBRを下げるか纏めるかしても許されるんじゃないですかね……?

26
名前なし 2018/03/15 (木) 08:54:21 6586d@67dd1 >> 23

いやもうあれ消していいと思う。あれ開発するRPと購入費用が勿体無いわ

27
名前なし 2018/03/15 (木) 08:58:26 88813@893b0 >> 23

そんな扱いなのかよアイツ…日陸乗ってた時はめちゃくちゃ苦汁をなめされられた相手だったのだが まあmk2が十分すぎる性能持ってるしな…

28
名前なし 2018/03/15 (木) 09:06:45 31c51@718ed >> 22

ピラミッドってなんの車両か教えてくれ・・・。

29
名前なし 2018/03/15 (木) 09:12:23 6586d@67dd1 >> 28

Crusader AA mk1 見ればするわかる。こいつ史実でもクソすぎてmk2に代えられたのにBRが高いという

30
名前なし 2018/03/26 (月) 10:18:25 ed511@e6cc2

なんか対空全然当てられへん…。たまに当たってもカス当たりだし、こっちに真っ直ぐ突っ込んでくるヤツしか落とさない。まあ自分が偏差下手なんだけど。ベルト何が良いんだろう。うまく当てるコツとかある?

31
名前なし 2018/03/27 (火) 09:00:00 修正 ed9bf@e004f >> 30

弾道が若干下に落ちてるような感じがするので、目標物よりわずか上に向かって撃ったりすると当たりやすくなると思います。(個人の感想)
あとは、目標物が2.5km切った辺りから射撃すると当たりやすいと思います。(個人の意見)

32
名前なし 2018/04/11 (水) 22:11:39 f28fa@e9dab

なんか弾持ち悪くて辛いなぁ…1門60発って流石に酷くない?9回分のマガジンしかないから外しまくると拠点行かなきゃなんないし…

33
名前なし 2018/04/11 (水) 22:15:58 a4699@792bf >> 32

つい最近600から1200に弾数が増えたんだ。弾持ちはかなり良くなったほうだぞ?

35
名前なし 2018/04/20 (金) 10:36:51 f28fa@e9dab >> 33

まあ、完全に弾切れはしづらくなったけど1門60発で装填長いのはな…と言うかドイツ対空砲もナーフしろください

36
名前なし 2018/04/20 (金) 10:50:12 f5ecd@892c7 >> 33

前は超速リロード出来たんだが、Gaijinの怒りを買ってだな……4連装のヴィルベルヴィントが装填速いのは屈強なゲルマン人だからやろ()