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雑談掲示板(2020/11/2~12/31)

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雑談用掲示板(2020/11/2~12/31)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4

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管理人1
作成: 2020/11/02 (月) 02:12:21
最終更新: 2021/01/09 (土) 02:36:53
通報 ...
26324
名前なし 2020/12/28 (月) 22:34:34 08aef@181e8

落ちた?

26328
名前なし 2020/12/28 (月) 22:41:09 bec9c@044ec >> 26324

return to hunger 押してんのにいつまで経っても戻ってこれないし、かなり調子悪そう。

26339
名前なし 2020/12/28 (月) 23:14:40 dcdd8@090e4 >> 26328

定期

26347
名前なし 2020/12/28 (月) 23:32:06 修正 7c67c@7e215 >> 26328

そのせいか知らんけどいきなり操作設定キー全部リセットになったんだが…試合開始からびびった

26417
名前なし 2020/12/29 (火) 09:15:51 b6fea@7d39b >> 26328

操作キーリセットはもしかしたらイベントのせいかもね(スペースサンダーの時なんかによく消えた報告があったし私も1、2回消えた)

26327
名前なし 2020/12/28 (月) 22:40:57 fa64b@5caa2

X-masタスクの魚雷で敵艦5隻撃沈するやつを達成したのに、装飾の雪だるまが見当たらないぞ... "For small vessels"ってあるから沿岸艦艇用なのかと思いきや、確認しても表示されない。これは自分の確認不足なのか、それともGaijin側の問題なのだろうか...

26333
名前なし 2020/12/28 (月) 22:59:55 ea471@18391 >> 26327

沿岸艦艇使って5キルじゃないの?

26336

PTボートで魚雷使って5killしたよ、もちろん。タスクの進捗見てもクリア済み。にも関わらず陸海共に装飾欄のどこにも存在しない。 …他にもバグと思わしき報告が挙がってるからなんかキナ臭いんだよなあ

26338
名前なし 2020/12/28 (月) 23:11:30 35bb4@9c997 >> 26327

少ししたの木を見る限り、報酬設定をミスっている可能性が微レ存…? 試しにスモークカラーの方確認してみたら?

26330
名前なし 2020/12/28 (月) 22:53:32 f4c85@1a079

海の魚雷命中時の日本語ボイスはいつ実装されるんだろう?アメリカとかドイツは既にあるんだから早く欲しい。

26331
名前なし 2020/12/28 (月) 22:57:59 c35c5@84a09 >> 26330

それも欲しいが、まずはイタリアの海軍ボイスを追加するのと、副武装が何を狙うのか的な日本語ボイスを追加してほしい

26332
名前なし 2020/12/28 (月) 22:58:05 90386@55547

なんかクリスマスタスク陸しか終わらせてないのに大型/小型艦のデコレーションももらえてるな。バグか?ウィングスモークはないし仕様っぽいか?

26335
名前なし 2020/12/28 (月) 23:05:17 9998b@e21f4

久しぶりに陸ABでもやるかとデッキ作ってたんだけどブルムベアの修理費が7800になっててビビった。さんざん言われてることだろうけど、強くてもプレ車は修理費くらい安いままでもいいと思うんだけどな。ボクラガソンは勘弁してくれ

26340
名前なし 2020/12/28 (月) 23:17:49 78633@6994e >> 26335

AVREもいまや結構なお値段に...次はハリアーが標的かも😨

26381
名前なし 2020/12/29 (火) 01:51:38 07f22@c64ea >> 26335

ブルムベアは流石にね…暴れ過ぎた。(BR上がったT14も何気に大暴れしてた)

26386
名前なし 2020/12/29 (火) 02:08:23 bf2cb@b2ad0 >> 26335

修理費じゃなくてBRで調整しろとあれほど

26387
名前なし 2020/12/29 (火) 02:11:01 35bb4@248d3 >> 26386

BRも調整される場合、修理費とは別口だから両方あがることになるがよろしいか?

26341
名前なし 2020/12/28 (月) 23:19:09 b2628@e25ae

上の方で、「sbで旋回の時に視界が揺れるのを、設定で切れる」というのがあったけど、どうやってやるの?

26343
名前なし 2020/12/28 (月) 23:23:58 0c031@656e0 >> 26341

追従を鈍くするんじゃなくて?

26344
名前なし 2020/12/28 (月) 23:24:33 23094@ccf15 >> 26341

普通に設定欄にあったのは覚えてる

26348
名前なし 2020/12/28 (月) 23:34:12 23094@ccf15 >> 26344

SBのコメント欄を見る限り、コントロール設定→ビュー操作→Sense of flight(和訳:フライトの才能)でいいのかな?

26350
26352
名前なし 2020/12/28 (月) 23:36:30 79793@651b2 >> 26341

オプションの「通常の戦闘設定」の「機体動作に視点を追従」を0にするとマシになる。機首がフラフラするのはWTの仕様

26353
名前なし 2020/12/28 (月) 23:37:56 22a48@96ad7 >> 26341

今はオプション→通常の戦闘設定→機体動作に視点を追従を0にすればいける。上にもう一つ、カメラのぶれがあるけどこっちは失速寸前の振動を拾ってくれるからある程度入れておくと良さげ

26345
名前なし 2020/12/28 (月) 23:26:09 bec9c@044ec

どの機体でもサイケコックピットになるやん。勘弁してくれ。

26366

わかった。地形とかのテクスチャが影響してる。砂漠なら茶色に、夕焼けなら赤っぽく。雪原なら青系になる。

26556
名前なし 2020/12/29 (火) 16:46:32 ebe54@e71ea >> 26366

ゲーミングコックピットかな?

26346
名前なし 2020/12/28 (月) 23:26:38 cb771@c4169

海面近くで魚雷投下しようとしたら地面では魚雷は投下出来ません。???

26351
名前なし 2020/12/28 (月) 23:35:49 74793@2af76 >> 26346

ロケットも低空で発射できなくなってる。バグじゃない?

26354

魚雷の場合マジで致命的すぎる…

26357

バグサンダー過ぎてもうね…。レポ送ると「その不具合は報告がないので…」とか言い出すようになってるし

26359
名前なし 2020/12/28 (月) 23:45:26 35bb4@248d3 >> 26351

報告がないならこれが第一報だろって言うね

26360

本当にねぇ。第一報に対しても毎回これ言ってると思うと頭が痛くなる

26361
名前なし 2020/12/28 (月) 23:50:03 b8919@1fa65 >> 26351

国によっては減速と降下が必要な航空魚雷と相性が悪すぎるバグじゃん

26372
名前なし 2020/12/29 (火) 00:55:37 22a48@96ad7 >> 26351

運営が認識してないバグをユーザーが教えるためのバグレポなのに報告がない不具合だからってすげぇな

26474
名前なし 2020/12/29 (火) 13:02:53 a1c2d@e6502 >> 26351

滑走路でロケットぶっ放してTKする連中が居たから、それ対策で地表近くでは発射・投下出来なくしたんだが、巻き添えで雷撃や低空爆撃も出来なくなる素敵仕様になった。バグや不具合では無く意図された仕様だよ…

26559
2020/12/29 (火) 16:49:53 修正 74793@2af76 >> 26351

違うよん、その修正が行われたのは地面に足が付いているときのみを限定してた。その仕様変更時でも離陸すれば低高度でも発射は可能。なのに今はそれすらも出来なくなってしまってる感じだから無告知修正かバグだよ

26358
名前なし 2020/12/28 (月) 23:45:26 69556@2d99a >> 26346

マジかよ真珠湾奇襲できねえじゃねえか!

26376
名前なし 2020/12/29 (火) 01:43:32 e12ad@058ee >> 26358

タラント空襲も起きないから戦艦が覇権を握る世界線、それが惑星WTというわけか!

26426
名前なし 2020/12/29 (火) 09:44:13 5a406@f4888 >> 26358

これはトハチェフスキー級ヴァツーチン実装待ったなしだ

26445
名前なし 2020/12/29 (火) 10:43:44 be6d0@f0e6b >> 26346

実機でも地面の上じゃ投下できないですかね?w

26453
名前なし 2020/12/29 (火) 10:57:10 55532@f78c3 >> 26445

まあ不発になるだろうけど投棄自体はできるはずだよ。

26349
名前なし 2020/12/28 (月) 23:35:14 8f79e@717b8

イベントにイベントを重ねてくるスタイル、うーんこの

26356
名前なし 2020/12/28 (月) 23:43:02 8af59@9b73a >> 26349

🐌「WTしかできない体にしてやらぁ」

26373
名前なし 2020/12/29 (火) 00:57:00 aab07@108e3 >> 26356

働けなくなったら課金できなくなりますよ…?

26418
名前なし 2020/12/29 (火) 09:20:16 b6fea@7d39b >> 26356

🐌「ゲーム内に広告出せばOK!さらにyoutubeに動画を出して広告収入だ!」

26362
名前なし 2020/12/28 (月) 23:50:20 14600@b1e04

陸、いつの間にかアプデで支援砲撃の威力つよくなったって話見たけど何故?中軽戦車のテコ入れにしても事故死増えたし、他は履帯無限に切れてイライラするしでどこにメリットがあるのかわからん…おしえて🐌

26364
名前なし 2020/12/28 (月) 23:52:15 dcdd8@090e4 >> 26362

嫌がらせ

26422
名前なし 2020/12/29 (火) 09:29:41 9bf2f@eb4a1 >> 26362

その履帯切りこそメリットだと思うが……今までの支援砲撃だと高ランクになればなるほど無価値になって砲撃支援来ても無視して居座り続けられたけど、このテコ入れによって芋り続ける戦車を移動させたり履帯切りで弱点を狙いやすくなったりと膠着した戦況を動かす要素になった。

26423
名前なし 2020/12/29 (火) 09:34:33 9bf2f@eb4a1 >> 26422

そもそも支援砲撃のメリットって言ってるのに支援砲撃受ける側のデメリット言われても、そりゃあそうなるように威力上げたんだから当然としか言いようがない。

26463
名前なし 2020/12/29 (火) 12:01:34 b8919@1fa65 >> 26362

開幕すぐの通らざるを得ないようなポイントに支援砲撃投げられて履帯切られたときは流石にどうかと思った

26363
名前なし 2020/12/28 (月) 23:52:04 dcdd8@090e4

完全にミサイル頭の上を越えていったのに数秒後何故かヒット判定が出て来て爆死 クソ鯖もいい加減にしろ

26419
名前なし 2020/12/29 (火) 09:21:41 b6fea@7d39b >> 26363

さっきサッカーやったら、明らかに止めたボールが数秒後ゴールにワープして全体が数秒止まった後相手の点になったぞ…

26522
名前なし 2020/12/29 (火) 15:02:25 66e85@347fd >> 26419

サッカーで前に蹴ったボールが前に飛んで行ったあと急に真後ろに猛スピードで転がり始めて笑った

26365
名前なし 2020/12/28 (月) 23:54:22 9697b@076fc

R3でEBR狩って遊んでたら勝利キャプデストロイで終わった・・・。

26388
名前なし 2020/12/29 (火) 02:14:59 963c7@bcdea >> 26365

R3なんか地味に貫徹力あっておもしろいよね。61式の砲身破壊するつもりで真正面から撃ったら普通に撃破できたのにはびっくりした。

26396

あいつ普通に強いんだけどなぁ。なんで使い捨てにするのか俺にはわからんちん。

26402
名前なし 2020/12/29 (火) 05:26:29 963c7@bcdea >> 26388

チャーフィーやウォーカーブルドッグクラスの軽戦車なら普通に倒せるし、ちょっと装甲薄い中戦車も普通に倒せて、対空も発射レート高いからかなりやり易いとかなり万能だからね。初動の拠点取りで使い捨てるには勿体ない性能だよね。

26420
名前なし 2020/12/29 (火) 09:22:54 b6fea@7d39b >> 26388

多分空タスク(RBで4機破壊)目当てかと

26367
名前なし 2020/12/29 (火) 00:09:26 bec9c@044ec

なんか最近MG151が全く当たらなくなってしまった。ここ数日、今の当たらないのかよってずっとなってる。

26377
名前なし 2020/12/29 (火) 01:45:52 4ddd3@c715c >> 26367

無意識に曳光弾追ってるんじゃない?HEFと曳光弾には若干の弾速の差があるからそれで当たってもダメージ少ないみたいになってるのかも。

26625
名前なし 2020/12/29 (火) 20:57:08 ae8a8@3bc97 >> 26367

あらまぁ、同じ経験をしている方がいるとは。曳光弾で弾道修正するより、流し打ちで当てるようにしていたのだが、当たってもHITどまりかせいぜいクリティカルが多くなっている。しかも今までと比べて少し後ろにずれていることが多いから、リードをわずかに多めにとっていると当たる(が被害が少し少な目)今までならエンジン~主翼にドンピシャで狙ったが、今は同じ照準で尾翼に掠るってな感じにずれている?

26368
名前なし 2020/12/29 (火) 00:15:59 de3c1@b6a54

今ヘリECやってたら1機1カウントだったんだけどヘリはカウント3倍補正乗らなかったけ?

26369
名前なし 2020/12/29 (火) 00:22:31 35bb4@248d3 >> 26368

ABだから倍率なしで正しいんじゃないの?

26370
名前なし 2020/12/29 (火) 00:24:22 74793@2af76 >> 26369

だね。ヘリECはABの仕様なのでSBカウントはされないはずだよ

26371
名前なし 2020/12/29 (火) 00:29:40 79793@651b2

タスクの達成条件一部ややこしいな。海だと終わった時に飛行機にのっていても海1位達成になるのか…

26379
名前なし 2020/12/29 (火) 01:47:17 4ddd3@c715c >> 26371

そのくせ陸だと航空機乗って終わると空のタスク判定にされる。なんだこの糞イベ。

26382
名前なし 2020/12/29 (火) 02:00:19 0c031@656e0 >> 26379

陸でキルスト乗ってても大丈夫だったなー

26384
名前なし 2020/12/29 (火) 02:05:41 35bb4@248d3 >> 26379

意外と正確に書いてあるけどね。貢献度タスクは「車両・航空機・艦艇に乗った状態で貢献度○パーセント以上を達成して勝利する」なので、海戦でも最後が航空機だと航空機タスクでカウントされる。海の一位タスクと魚雷タスクは「海戦で一位の状態で戦闘を終える」「海戦で魚雷を利用してキルする」なので、最後に乗っているものに関わらずカウントされる

26375
名前なし 2020/12/29 (火) 01:42:54 2537b@9d82b

駆潜艇の迷彩貰ったけど、こんなに嬉しくない迷彩の開放は今までなかったな。

26380
名前なし 2020/12/29 (火) 01:50:57 963c7@bcdea

さすがに陸RBで何戦もして8割以上が航空機にやられてるってのには頭来ますよー。なんかイベント期間だからかいつも以上に航空機が幅効かせてない?

26385
名前なし 2020/12/29 (火) 02:06:34 35bb4@248d3 >> 26380

空タスクの「一戦で12/4/2キルする」を達成するのに一番手っ取り早いと考える人もいるからだろうね

26394
名前なし 2020/12/29 (火) 03:07:42 519b7@87d36 >> 26380

いつものこと

26398
名前なし 2020/12/29 (火) 04:10:38 79793@651b2 >> 26380

🐌<WTは陸空統合戦場エアランドバトルでお届けしています

26433
名前なし 2020/12/29 (火) 10:15:29 24f00@eda01 >> 26398

空ありでバランス取れてたら「せやな」で済んでたんだけどね…。空有利すぎる上に、その空を使わないとクッソ不利なツリーがあるからなぁ

26435
名前なし 2020/12/29 (火) 10:17:39 aab07@cb081 >> 26398

sp廃止すればええんちゃう? 最初から空出せるようにして

26459
名前なし 2020/12/29 (火) 11:43:35 90e4e@8cebb >> 26398

SP廃止については昔史実イベでいきなり航空機が出せてな。地獄絵図になったんや。だからそれは賛同できない。

26389
名前なし 2020/12/29 (火) 02:18:29 66e85@347fd

ギリギリの格闘戦の末に地面とキスして死んだとき搭乗員ロックされるのやめてほしいよね

26390
名前なし 2020/12/29 (火) 02:19:41 e12ad@058ee >> 26389

マニューバキルなのか事故ったのか、はたまた自殺したのかを見分ける手段がないからな。もしあったらフォーラムに投げるんだが…

26392
名前なし 2020/12/29 (火) 02:41:53 1b073@9bb72 >> 26389

自壊したらJ抜けと同じように数km以内で一番近くの敵にキル入る仕様にしたほうがいいよね

26400
名前なし 2020/12/29 (火) 04:54:29 6846f@2d9d9 >> 26392

それやると空中衝突でもキル入っちゃうのよね ただヘッドオンで空中衝突してキル入っちゃうのはなんかね…

26407
名前なし 2020/12/29 (火) 07:48:25 b0168@1af5c >> 26392

なおも場合によっては既に入るようになってる模様。その割には空中で炎上爆散しても別の人間にキルが入ったり、誰にも入らなかったりと無茶苦茶な今の仕様よりは何倍もマシ。

26421
名前なし 2020/12/29 (火) 09:29:16 b6fea@7d39b >> 26392

↑それに今の仕様だとヘッドオンで打ち合った場合(ヘッドオン後に勝利側が相手の死体に衝突してどっちも死んだ場合でも)片方はキル取れてもう片方はキル取れないみたいな、露骨に片方だけ不利とかあるもんね(具体的には先に死にやすい日本機とか)

26430
名前なし 2020/12/29 (火) 10:10:04 24f00@eda01 >> 26392

ヘッドオンまずくね?はわかるんだけど、現状そこそこの割合でその…相手にキルやらない目的らしき地面にぶつける奴見かけるのがな。J抜け以外でも判定キル認めていいのでは

26450
名前なし 2020/12/29 (火) 10:53:39 eb8da@e3c57 >> 26392

昔飛行場J抜けで150キルとか稼ぐ談合マンが蔓延したから、自死が近くのプレイヤーのキルカウントになる事はもう無いだろうな。

26391
名前なし 2020/12/29 (火) 02:23:26 bec9c@044ec

ラジオチャットの音声消すとだいぶ快適になるな。(主に爆撃地点スパムが消える為

26393
名前なし 2020/12/29 (火) 02:54:12 519b7@87d36 >> 26391

デモ音声も消せば更に良くなるぞ

26397
名前なし 2020/12/29 (火) 04:06:57 79793@651b2

コックピットの一部の計器だけ低解像度になったスキンバグの一種かな。最近バグひどすぎないかい

26628
名前なし 2020/12/29 (火) 20:59:46 ae8a8@3bc97 >> 26397

機体外部スキン(自機)が高解像度ではなく、遠距離用の低解像度になるバグ?も起きてますね

26399
名前なし 2020/12/29 (火) 04:19:29 1a7a9@50b6d

いつもに増してイベント戦が重いわ

26401
名前なし 2020/12/29 (火) 04:58:43 fbd40@48cec

f89dって今の環境強いですか?買おうかどうしようか迷ってます

26403
名前なし 2020/12/29 (火) 05:27:01 bc218@22905 >> 26401

天敵のSk60が処されて8.7はハリアーが吸ってるから全盛期帰ってきてるよ 何故それを昨日聞かなかったのか

26429
名前なし 2020/12/29 (火) 10:05:27 24f00@eda01 >> 26403

一応時間帯によってはSk60/SAAB105とも普通に当たるから勝ちにくくなることはある同じく空戦オンリー装備あるT-2が戦闘機スポーンなんだからあいつも戦闘機スポーンでよくない?。ただそれでもケツ取るなりヘッドオンなりで最低でも1機は食って帰れるくらいには強いからオススメ。プレ垢なら開幕で事故死しなければ黒字になるし

26405
名前なし 2020/12/29 (火) 07:38:06 350aa@c316c >> 26401

味方もF-89D軍団だったら集団でのロケット猛攻撃で鬼のように強い。1機だけだとそこそこ。この間のセールで購入した人が増えてるから現状だと特に勝ちやすいから旬を楽しむという意味では買いではあると思う。昨日まで半額セールやってたのに・・・もったいない・・・

26404
名前なし 2020/12/29 (火) 06:46:39 b3693@1dfca

雪だるまって大型艦じゃなくてボートで魚雷キルなのね…心を無にして見立ての良い所に投げてるけどほぼ当たらない…。なんか丁度いい船ってないもんだろうか

26439
名前なし 2020/12/29 (火) 10:26:25 9bf2f@eb4a1 >> 26404

自分はドイツのSボートで3キル中。ボート戦場で敵がいっぱいいる所に適当に投げると誰かが引っかかる。

26449
名前なし 2020/12/29 (火) 10:47:55 b3693@fbdb8 >> 26439

ありがとう、やっぱりそれしかないよね…。11号型でひたすら投げ続けるよ(やっと2キル)

26466
名前なし 2020/12/29 (火) 12:09:35 469c1@5caa2 >> 26439

もし持ってるんならアメリカのPT-200、PT-314、PT-71の三隻を使うと良いぞ。いずれも魚雷を四発同時に発射可能だし、性能も優秀。それと駆逐艦をデッキに入れて大型艦戦場に入った方が魚雷を当てやすくて良いと思う。

26482
名前なし 2020/12/29 (火) 13:18:19 9bf2f@eb4a1 >> 26439

大型艦戦場だと射撃位置に付く前に機銃や主砲で死ぬことが多い気がする。重巡戦艦戦場だとまた違うのかもしれないけど、もし大型艦戦場で狙うなら2、3艦目で出すほうがバレにくい気がする。

26507

島影からの飛び出し撃ち&煙炊きながら離脱を徹底すればそこまで死なないぞ。小型艦戦場じゃあそもそも魚雷が当たらないし、重巡以上はPTボートの小型魚雷じゃあ撃沈できない事が多いから、総合的には駆逐戦場が一番マシだと思う

26523
枝&葉3 2020/12/29 (火) 15:04:16 9bf2f@eb4a1 >> 26439

なるほど、勉強になります。ちなみにボート戦場でもドイツの艀達が出るから割と的には困らない。

26552
名前なし 2020/12/29 (火) 16:35:50 d780e@0bbbc >> 26404

3.0くらいにBRを調整して初期駆逐艦を狙うのもアリ

26408
名前なし 2020/12/29 (火) 07:56:16 47a70@76223

リアルな話 実際戦車戦で正面から殴り合う場合ってどこ狙う事が多いん?大戦中のドイツ戦車は砲塔狙ってたて聞くけど…

26409
名前なし 2020/12/29 (火) 08:11:00 1a7a9@50b6d >> 26408

稜線で隠れててそこからはみ出す箇所を狙われる以上どの時代も大体砲塔から被弾するよ。砲塔を厚くしておけばハルダウンでも有効だし、単純に生残率も跳ね上がるから一石二鳥

26428

言われてみればMBTでもまず砲塔から強化してる…ように見えるもんね

26432
名前なし 2020/12/29 (火) 10:15:22 eb02e@1e9eb >> 26409

ドイツ軍がIS-2と交戦する時は弱点の車体下部をよく狙ってたそうだ

26436
名前なし 2020/12/29 (火) 10:19:50 24f00@eda01 >> 26409

もしかしてウチだったりWoTだったりで車体下に履帯つけてるソ連戦車がちょくちょくいるのもそのへんの戦訓なんか

26440
名前なし 2020/12/29 (火) 10:29:28 b8919@1fa65 >> 26409

丸みを帯びた砲塔や鋭い傾斜のかかった車体正面上部を狙うよりも確実だしな IS-2前期型なら操縦手バイザー付近狙えばいいが後期型はそういうわけにもいかないし

26441
名前なし 2020/12/29 (火) 10:30:11 修正 1a7a9@50b6d >> 26409

ドイツ軍が狙っていたのは砲塔アゴ下の跳弾と、操縦手バイザーの鋳造部品を破壊してそこから弾を飛び込ませる弱点狙いだよ。(結果的に1944年型みたいな固定バイザーの斜め一体型に改良された)車体下部は現代戦車でも優先度は低いのが多いように、被弾する割合はかなり少ないみたい。

26444
名前なし 2020/12/29 (火) 10:37:03 aab07@cb081 >> 26409

狙ってできたんだろうか…

26447
名前なし 2020/12/29 (火) 10:45:51 74793@2af76 >> 26409

>車体下部 チャレ君が紙なのもそれが理由だっけ?なお惑星

26446
名前なし 2020/12/29 (火) 10:43:57 e12ad@058ee >> 26408

正面からの場合は視察装置や機銃口、砲や照準器って聞いたな。現実の場合は戦車を使えなくすれば撃破だから無力化が優先で、ゲームみたいに弾薬庫を狙うことは少ないんだとかなんとか。ソ連だと教本にすら弾薬庫を狙うことが書かれていないんだってさ

26471
名前なし 2020/12/29 (火) 12:44:07 4ddd3@c715c >> 26446

そういや地球の兵士は他からガンガン撃たれまくってる状況でエンジンやら砲やらを2,30秒では修理できないんだったな。

26483
名前なし 2020/12/29 (火) 13:18:25 28ea4@dd9f8 >> 26446

WTじゃカノーネンの37ミリでワンパンなんてできないが、リアルなら一撃で使用不能にすればOKだしねぇ。

26497
名前なし 2020/12/29 (火) 13:58:10 a2965@035fa >> 26446

履帯切れるのだって戦場じゃ致命傷だからねぇ・・・

26524
名前なし 2020/12/29 (火) 15:06:33 修正 f8342@331c9 >> 26446

下手すりゃ起動輪やら転輪の交換もいるだろうから、数時間ぐらい余裕でかかるわいな。それから回収車で引っ張って後方部隊送りだ。

26531
名前なし 2020/12/29 (火) 15:44:31 0bfa7@1fa65 >> 26446

戦場で動けなくなれば、狙撃の可能性もあるし野砲でドカスカ撃たれるかもしれないわけだから軽度な損傷でも修理なんて出来なくなるからな

26410
名前なし 2020/12/29 (火) 08:59:23 fa680@af89e

イギリス進めるために課金するとしたら課金ハンターとハリアーどっちを買うべきかな?やっぱりSRAAM4本積めるハリアーの方が断然強い?

26411
名前なし 2020/12/29 (火) 09:00:05 ec712@e307c >> 26410

答え出てるやん

26424
名前なし 2020/12/29 (火) 09:37:33 90386@55547 >> 26410

ハンターの方がつよいぞ

26425
名前なし 2020/12/29 (火) 09:42:14 aab07@cb081 >> 26424

ハリアーとは鳥でハンターとは猟師の意味 つまりハンターはハリアーを狙えるがハリアーはハンターを狩ることは難しいんだ!(力説)

26427
名前なし 2020/12/29 (火) 09:46:13 4ba81@d2428 >> 26410

ハリアーは圧倒的に強いけど暴れすぎて懲役が怖いから、そこのリスクを自分で判断して欲しい

26431
名前なし 2020/12/29 (火) 10:12:03 修正 24f00@eda01 >> 26410

SRAAM4本もだし、1000lb4つ積んでCCIP使えるから爆撃タスクや陸の航空支援もできるハリアーの方がいいと思うの 冗談抜きにキル、勝利、爆撃の3つでハリアーGR.1だけでタスク取れるぞ

26456
名前なし 2020/12/29 (火) 11:32:38 e6a7e@806ad >> 26410

断然ハリアーよ。射点にさえつければMig21もファントムも食い散らかせる。ただヘイトが高くよく超音速機+高性能AAMに狙われるのでそれをやり過ごせるくらいの技量は欲しいところ。