Stormer HVMコメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/Stormer HVM#h2_content_1_16
12646d2850
telesu
通報 ...
実際のこいつレーダー持ちでは無くないか?
レーザー誘導装置の追尾は半自動らしいからありそうな気もするけど
こいつIFFでの敵味方識別出来ないのか・・・
こいつ至る所に消化器置いてるのに消火2回しか出来ないのか
一度に何個も使うんだよ
他国の対空ミサイル車両いたら全然相手を倒せない。
近接信管無いからPingがモロに響いてくるからね…
近接信管ない代わりに他より初速早いとかないんですか…?
速いじゃん ゲーム内で確認してから書き込んだら?
速いぞ。ゲーム内で確認してみてくださいね。
なんで近接信管じゃなく直当てダーツなのかと思ったけど、これ元々航空機よりヘリが仮想敵なのか
強いからホント嫌い。弱体化されればいいのに
つよ・・い・・・??????
こういう奴触ると調子乗るから無視しとけ
つよい(こいつを使ってる一部の人間やめてる人たちが)
対ヘリだとウォリアーよりも強いだろ!いい加減にしろ!
エイダッツと勘違いしてそう英ダッツwなんてねwww
ミサイル早すぎて最初全然当てられなくて草
ミサイルの性能は良いかと言われたら首を傾げそうになるが射程こそ短いがレーダー性能が非常に良い、スターストリークの弾道に慣れたら間違いなく対空は1,2を争う強さ
こいつで対空できるようになるとWarriorでも当てれるようになってお得感
これスターストリークじゃん。
ちゃんと矢が3つ飛んでるんだな。テストドライブでZSUに当てると判定が3つ出てるわ
見た目が面白いよね
なぜ自走レイピアじゃなくてこいつだったのだろうか
一度に8発リロードなしで撃てるし、16発積めるし、一応対地で戦車を倒せるだけローランドくんよりマシ。
ping環境よくてAIMうまい人がコイツ乗るとヘリも航空機もガンガン叩き落されるからめっちゃ怖い
テストドライブできるようになったんであれこれ試してみたんだが、このミサイルってダーツ分離前は榴弾扱いっぽいな。妙に貫通力低く設定されてるのはこれ基準で設定して分離後の設定サボったせいか…?
あと分離距離は500mぐらいだけど、分離時に挙動がブレるのか、はたまた判定が一瞬消滅するのか直撃コースの敵戦車の向こう側に着弾することがある
終端速度M3.5とあるけど、ダーツ弾としての貫徹メカニズムを満たすには速度が不足してるように感じるのだけど。普通に硬い針をぶつける感じなのかな。ソフトスキン目標がメインだろうから、戦車砲と同等の貫徹力はいらないんだろうけど。
これを当てるコツって何かある?
Pingが低い回線を契約してPingが低い鯖を選ぶ
こいつの車体何?
何もなにも名前通りストーマー装甲車
惑星の計算式に当てはまると、子弾直径20mm、重量0.9kg、終末速度1098m/sでAPCR計算だと170mm、0.45kgの炸薬込みなら160mmなんだよね。同然終末速度で対地攻撃することはまずないだろうけど。
1.97から射程が伸びた(修正された)代わりに照準線がずれるバグが発生しているから使わない方が良いかも
まだ購入できてないからテスドラで試しただけなんだけど、スコープ使うより三人称のままでオートに任したほうが当たるんだな。まぁ実践じゃこうは行かないんだろうけどさ
赤外線での走査なのになんで地形や木々の近くでロックブレるんだ…
詳しくは知らないけど少なくとも地形や木々を赤外線は透過出来ない(はず)のはありそう
向こう側に隠れた奴をロックできないのは当然なんだけど、低空飛行してるやつをロックしたときにレーダーでロックした時みたいに緑の枠が上下にブレるんだ。あれはレーダーのグランドクラッターの影響だから赤外線走査なら起きないんじゃないの?っていう
悲報 🐌はこいつをADATSやツングースカと同等の対空能力を持ってると思ってるリンク
こいつの他はもっと弱いローランドやSIDAMや93式しかいないしそりゃ消去法で言えば3番手だろうけどさぁ・・・
雑談でネタにしたけどこれは消去法の関係だろうね。93はまだ未実装の時だっただろうからローランド*2と警報付きのミストラルだけだった。ただ今の93とミストラルは(ちゃんと索敵出来れば)糞強いんで多分ブービーになりそう
2番手とどのくらい差があるのか示してみろやってことですよ
93式が強い?HAHAHAご冗談を…固定翼機にほぼ当たらなくてヘリに当てても落ちないミサイルが強いわけ無いじゃんか泣
てか現環境MANPADS転用SAM車両が不遇すぎるんよね、なんというかスペック上は強いんだけどその通りの機動をしてくれないっていうかなんていうか
少なくとも93式(というより搭載された91式)の威力は過小評価されてるのよね。実際の弾頭重量は知らないからおいておくとして、このゲーム運動エネルギーがダメージ換算されない上に、信管に指向性弾頭が実装されてないから炸薬量の少なさが響いて十分に加害できてない。(1000m/sの物体が直撃してるはずなのに微動だにしないヘリとはいったい…)
実装直後はアレだったけど警報消えたおかげで固定翼機はわりと当ててくれてるなぁ。↑惑星のヘリはDM狂ってる感じなんだけど放置されてるからなぁ…
中途半端に対地できちゃうからなぁ、、、
飛翔速度が早いからヘリが対戦車ミサイルを撃った後でも着弾前に撃墜できる(こともある)し、近接信管が無いから対戦車ミサイルやロケットに反応して爆発することもない。ロケットの猛射を受けている時でも安心して使える。なおping...
こいつで回避機動とってる戦闘機と2km切った機体に当てられたためしがない
レーダーに関しては赤外線の結果警報が出なくなるけどミソの方が接近してもヘリ側の警報(フレア射出)が発動しないのは何故なんだろう?英アパッチのスターストリークも同様に反応しないんだけど、ミサイルの方は弾頭以外はいたって普通のミサイルだよね?
弾速がクソ早いからじゃね
少なくとも1か月ぐらい前に使った時はカモフとか普通にオートでフレア撒いてきてたけど
何か最近のこいつのミサイルに関しては当たる直前でMAWの警報出るから避けようがないんだよな。前は警報もっと早く出てたよね
ご意見ありがとう!少なくともここ数週間、1ヶ月前も入ってた記憶があるんだけどその頃辺りからMAWが乗らないんだよね。かつてはちゃんと反応はしてた感じ(そもそも欺瞞性がないので出るだけで意味は無いけど察知が出来るメリットがあった)弾速は最速クラスなのでMAWの反応距離が短く修正されたのかなぁ…