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Battlefield Engineer!

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Battlefield Engineer!のコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Battlefield Engineer!

hoshizora712
作成: 2019/04/13 (土) 14:12:19
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1
名前なし 2019/04/13 (土) 14:47:26 13fd4@c9f43

ここに愚痴や嘆きが書き連ねられて、阿鼻叫喚の様相を呈するんだろうなぁ...

2
名前なし 2019/04/13 (土) 14:50:02 6be2e@2af76 >> 1

その書き込み自体愚痴とか嘆きと同じようなもんなんだぜ?建設的な話をしようぜ

3
名前なし 2019/04/13 (土) 14:52:26 13fd4@c9f43 >> 2

建設的って言われても自分は仕様理解してるから特に話す事無いんだよな...

4
名前なし 2019/04/13 (土) 14:54:45 e9727@3c508 >> 2

最後に...つけるな コッチまで幸薄くなる

5
枝+ページ作った人 2019/04/13 (土) 14:57:08 修正 6be2e@2af76 >> 2

俺はまだ完全には仕様を理解しきれてないからここで二枚目の青写真の入手方法とか一機に必要なパーツ数とかそういう話が上がるだけでも情報共有が出来るしページが充実するんだ

6
名前なし 2019/04/13 (土) 15:05:44 修正 13fd4@c9f43 >> 2

一機に必要なパーツ数は凡そ110~120程度 二機目以降の青写真は公式が何も言ってないから分からないけど、自分は一機目を完成させてから3戦目で出てきた。それでは自分はMerkava作ってくるので

7
名前なし 2019/04/13 (土) 15:25:04 a4d47@83ba0

欠陥のあるパーツを分解した後ってどうやってパーツを入手すればいいんだ?もしかして出るまでひたすら戦闘...?

9
名前なし 2019/04/13 (土) 16:04:48 7ec2a@ed285 >> 7

残念ながらその通り...

10
名前なし 2019/04/13 (土) 16:58:55 909de@cc82c >> 9

すいません、自分のほとんど全部欠陥品になったんですけど...泣

11
名前なし 2019/04/13 (土) 17:06:13 07f22@89614 >> 9

欠陥品は分解してツールキットになるからとりあえずキットを無心で集めよう…どうせそのうち出る。

12
名前なし 2019/04/13 (土) 17:43:56 a9dc4@d3639

パーツドロップの条件ってツールキットを入手する条件と運でいいの?

29
名前なし 2019/04/14 (日) 01:27:18 e03d9@7050b >> 12

そう

13
名前なし 2019/04/13 (土) 18:05:25 b9eab@280f4

完成してる機関砲ミスって分解したらなんかツールキットになったんだけどこれってまた手に入るん?

14
名前なし 2019/04/13 (土) 18:09:39 f900b@c6a41 >> 13

たまにパーツがドロップするのでそれで集めるしかないみたい、あとツールキットになるのは完成品扱いじゃないっぽい

15
名前なし 2019/04/13 (土) 18:11:52 b9eab@280f4 >> 14

意味わかんねぇ...禿げそう

18
名前なし 2019/04/13 (土) 23:04:10 9c7b7@ace41 >> 13

完成してる機関砲は分解できないので、それはおそらく組み立てたけど壊れていた機関砲。なのでそれは分解で合ってる。あとは機関砲をギアマークの箱から引くまでひたすら参戦

16
名前なし 2019/04/13 (土) 19:45:26 1c032@b1812

DMM、集金ばかりじゃなくて、ゲーム中の説明文くらい和訳してくれ。 パーツがどういう状態なのか理解できん。

17
名前なし 2019/04/13 (土) 20:00:50 d71f7@396b7 >> 16

あまり難しく考えずやってれば分かるよ。交換するの間違えなきゃ取り返しのつかない事態になるようなこともないし

19
名前なし 2019/04/13 (土) 23:17:39 b1863@12ff6

欠陥品が出来るのは何が悪いん?運?

20
名前なし 2019/04/13 (土) 23:24:46 e2df0@10209 >> 19

🐌

21
名前なし 2019/04/13 (土) 23:42:05 ae2c9@dbc71

急にワークショップ内のパーツが全て消えたんだが同志おる?

22
名前なし 2019/04/13 (土) 23:53:22 bd193@dcf9f

パーツのドロップ、回数説が噂されてるけどどうなんだろ。ヒのほうだと体感18回ほどで1つみたいな話があったけど

27
名前なし 2019/04/14 (日) 01:01:14 b88b8@495fa >> 22

1戦15分としても4.5h/個なんだが...

23
名前なし 2019/04/14 (日) 00:21:07 b1863@12ff6

テストフライトで見た目壊れてたパーツを作ったんだけど欠陥品だと抜かしやがる…ドユコト…

24
名前なし 2019/04/14 (日) 00:45:26 bd193@dcf9f >> 23

作るわけじゃなくて、"壊れていない"か検査しているんだよ。それで、"壊れていない"か[壊れている]か見極めて、壊れていなければそのまま使えて壊れていれば更に分解して何処が壊れているか調べていく。最終的に壊れていたパーツは新しく調達して、壊れていないパーツと組み合わせて元の分解したパーツに戻していくという流れ

25
名前なし 2019/04/14 (日) 00:53:25 修正 b1863@12ff6 >> 24

なるほどなぁ…んで壊れてたモジュールってドロップで手に入れるしか無いのか…?

26
名前なし 2019/04/14 (日) 00:58:38 aa7c5@dcf9f >> 24

そうなります。あとは日本では使えないけど、マーケットに売りに出されているものを購入するだけなので頑張るしかないです

37
名前なし 2019/04/14 (日) 04:07:27 b1863@12ff6 >> 24

ドロップの条件が分からんなぁ…

28
名前なし 2019/04/14 (日) 01:11:31 13fd4@c9f43

どうやら不足するパーツ数は固定っぽい?1、2機目は通常パーツ3個不足して、3機目以降はそれに加えてレアパーツ2個も不足する様子...

30
名前なし 2019/04/14 (日) 01:29:49 e03d9@7050b >> 28

3機目以降はレアなパーツが更に必要になるってそういう事か。3機目以降は更にぶっ壊れてるって感じか

32
名前なし 2019/04/14 (日) 01:46:04 修正 13fd4@c9f43 >> 30

確認してる限りレアパーツは4個あるっぽい
Vertical stabiliser(150$)、High lift devices(110$)、Traction of tail control(90$)、Left aileron(85$) これだけ高値なのにどれもGaijin Marketでの在庫が5個前後(通常のパーツは50-200個ある)なのを踏まえると、ドロップ確率は相当低いだろうな...

33
名前なし 2019/04/14 (日) 01:55:57 修正 22aa4@177ce >> 28

1機目から5パーツだった人もいるんですよ・・・お陰で1機目作るのに苦労したさ

34
名前なし 2019/04/14 (日) 01:57:22 13fd4@c9f43 >> 33

まじか 3機連続で3個だったから固定かと思ってた となるとレアパーツが3個も4個も不足する人とか出てきたりするのかな...

31
名前なし 2019/04/14 (日) 01:44:55 7f8c9@5580d

馬鹿みたいにキツイねんけど。時間そんなにかけれないよ…。

35
名前なし 2019/04/14 (日) 02:52:05 1e31b@98409

マーケットはいつになったら日本で使えるようになるんですかねDMMさん

36
名前なし 2019/04/14 (日) 03:26:43 b88b8@495fa >> 35

財務省に聞いて

38
名前なし 2019/04/14 (日) 05:18:38 35521@9174e

マジでクソイベ過ぎる 普通にGE砲使わせてくれれば良いのに 

39
名前なし 2019/04/14 (日) 05:48:09 b88b8@495fa

1位になってもToolKitが1つ増えるだけとか...

42
名前なし 2019/04/14 (日) 08:54:17 修正 ba810@d9f64 >> 39

普通の箱は割と2〜3個出るけど1位報酬は6回くらい回したが1つしか出ねぇな。確率どんくらいなんだろ