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Chi-Ri II / 836

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名前なし 2017/09/05 (火) 13:21:34 af927@a22f5 >> 833

弾詰まり機能を流用して射撃は3.8秒間隔、1発撃つと7.6秒分ゲージが増えて2連射でゲージが11.4秒分貯まるとクールタイム11.4秒。3.85秒間隔で3連射、5.75で4連射、7.6秒で撃てば連続射撃可能…とか考えたけどRBでの弾詰まりの扱いとか考えると逆に面倒そうだな

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