デュヴィリ・パラドックス
鋼サーキットでカンストできたけどオペレーターの火力が妙に高いのかスラックスが簡単に溶けていく バフあるのは分かってるけどその数値以上のような
鋼サーキットの敵はレベルが高いだけの通常の敵だからじゃないかな、多分
サーキットにネクロスで行ったんだけど3番で素材とか落とすんだな、バグだと思うけどネクロス3番効かないはずのスラックスからルアスラックス プラズム1回だけドロップした
通常キルのドロップ率がマイナスになってて出ないらしくKhoraとかで追加ドロップしても落とすことがある
実際は小数点以下の確率で云々
ネクロス使って稼ぐわ
布告集めまくると、最終的にINAROSみたいなヘルスで、VOLTやGAUSSもビックリな速度で走りながら、EXCALIBURみたいな剣戟放つトンデモ人間になるのウケるな
毒と炎ばらまくから何もしなくても野良DAXが死んでいくのを眺めるゲームにできるぞ!
ゲームバランスとか仕様は好き嫌いだから文句言わないけどせめてマルチで起きる進行不能バグぐらいは潰して実装して欲しかった ラウンド継続でボーナス貰える仕様なのに鋼サーキットでデイリーボーナス貰えるラウンドまで辿り着けすらしない・・ ソロ攻略出来るテンノからしたら些細な問題なんだろうけど
運営的にも本来マルチで楽しんで欲しいと思ってのことだろうけど、そもそものバグを直さないとマルチが楽しめないんだよね。どうしてこうなった…仕方ないからきついけどソロで頑張ってるよ。マルチの準備時間のこととかも、ちゃんと見直して不満が少しでも減るようにしてくれるといいのになぁ…準備完了してからマルチで出るかソロで出るか選べるようにしておくれよ…
いつもの流れなら実装から1、2か月はバグ取りと簡単な仕様変更だろうけど、肝心なバグ取りの動きがないから、次のアプデの様子を見るしかないのが心配になるね
手早く修正用パッケージ作っても全てのプラットフォームで審査通過してからじゃないと実装出来ないからアプデ実装速度自体が純粋に遅い。いちいち審査を通すという面倒くさい工数を極力掛けたくないから幾つもの内容を纏めてアプデ頻度を抑えようとしてより一層修正は遅れる。CS勢は今までPC勢を生贄にしてある程度安定したバージョンだけを遊んでたから余計にバグが多く感じる。そもそも今回のアプデはPC勢から見ても進行不可能バグが多過ぎる。つーか根本的にゲーミングPCやPS5と、半分携帯ゲーム機(最近では携帯型PCゲーム機にすらスペックで劣る)Switchが同じボリュームのローディングを同じぐらいのタイムでこなすことに無理がある。 つまり地獄。
元々はバグが酷くても先行するPC版でフットワーク軽くアプデし続ける事で実環境でテストしまくって何とかしてたのに、クロスプレイの為にCS版と足並み揃えたせいでバグの多さは据え置きでアプデ速度は明確に落ちたからねえ……
Switchへの移植を担当してるPanicButtonはかなり優秀で、 むしろフィードバックでプロの第三者の視点でコードをばっさり整理して安定化に貢献してるくらいだから悪いことばかりでもないんだけどね。 さらにそのノウハウがスマホ版にも繋がるのもあるし。 むしろ今回不安定なのは新グラフィックオプションに切り替えてるっぽいPCやPS5なんじゃという気はしてる
遅いのはクロスプレイの弊害だから諦めてどうぞ。
ソロ6ラウンドくらいまでならまーじでなんとでもなると思うが。7ラウンド超えたくらいから発掘防衛がだるくなる。武器依存全くない4番範囲効率Styanaxとか4番mesaとかお勧め。Vauban2番4番も強い。
自分は持ってるフレームのうち、鋼対応くらいまでちゃんとフォーマ挿して育ててる数も少なかったから、初期MODよりマシとはいえ、防衛や耐久での殲滅(武器の引きやオペレーターの育ち具合もあるけど)で辛くなることがちょいちょいあった。まんべんなく育成できてない自分が悪いというとそうなんだけど、やり込んでたくさん鍛えてる人のほうがその分上手くやれるんだと思う。テンノ道は長いな…
とにかくチキンレース仕様を改めない限り不満はなくならない。太陽系の耐久防衛はCローテいったら抜けるからまぁいいけど、サーキットはフレームと武器によっては10ウェーブとか行きたいのにバグで全てが無駄。学びも糞もなく本当に時間の無駄になるのだけは初心者バイバイやろ
本当それなのよね・・・サーキット自体は色々な人が色々なフレームで来てすごく楽しいコンテンツだと思うんだけど、バグのせいで割と全部台無し感はある・・・
オロワーム戦のAWガンって拾った後死んだら再配置されないんだね… 鋼オロワームで射程短い武器積んでってたから頭の方の輪っかに攻撃届かなくて詰みかけた。 普段意識してなかったんだけど頭の輪っか位置高過ぎじゃない??
追記:時間かけすぎたからか箱空けても報酬もらえなかった。私は悲しいよ…
フォールオフ短いのやマガジン極小な武器選ぶと苦労するよね。マルチ鋼のローンストーリーでみんなショット関係の布告強化してないor出なかったのかリング硬すぎて壊すのとても時間かかった。
デュヴィリは専用サブフォーラムあるからバグで困ったとか不満あるなら直接要望を挙げるといい。予め内容ごとに分かれてるから書きやすいと思うぞ
3つのモード全て最初のカスタムフェーズ一緒だし、装備組んでからモード選択したり鋼にできるようになったらいいな
エニグマ探しに困ってるならアークハーバーに行くといい。エニグマのある場所に入るのにひと手間(3箇所の像の向きを中央に向け、その後地下に入る場所で開放する必要がある)かかり謎解き自体も8種(うち4種答え隠蔽)だが確定でエニグマがある上に報酬も多い特別仕様だ。
エニグマ目的ならここマラソンするのが効率良すぎて他やる意味ないレベルだわ
透明化バグでアクセス不能になり易いけどソロ用のエニグマが3箇所もあるからアークハーバーだけで大分稼げるのよな
抗えない砲撃,どう見ても射撃武器のみに効果が乗るような名前と説明になっているけど,これ近接にも効果発動(振るだけでバフアイコン登場&攻撃速度上昇)してません?ホッフィで修正されてないし仕様なんかな...?
ケイスレースは一生復活しないでほしい 全員クリアまで待たされるからバグってなくても野良じゃクリア不可な未来しか見えない
単に最初の一人クリアで終るように修正入ればいいんじゃないかなって。
今更だがオペレーターといいレールジャックといいKAHLといい今回といいどんどん別ゲー化が進んでなんかげんなりしてきたわ、例えるならRPGで強くして楽しんでたのに急に関係のないレースゲームしろって言われてる感じ。バランス悪すぎてメインを充実させることを諦めたのかな。
ただの引退勧告やぞ フレンドが何人いなくなったか分からん
気持ち分かるわ。脳死でアビリティ使って俺ツエーしながら無双プレイするのが俺にとってのwarframeだったからどんどん違うものになってくなとは思う。まぁなんだかんだで楽しくて遊んでるが
鋼サーキットやってると布告適性のあるアビリティならカンスト相手でも装甲すら剥がずに溶けるから久々にアビリティだけで無双してる感じで楽しい
今まさにカンビオン荒地でレースゲームやってたんだけど、木主的にはこれ別ゲーなの?Warframeっぽいの?出来れば別ゲーって言ってほしいんだけど(糞難易度にコントローラー放り投げた)
木主じゃないけどあんなん別ゲーに決まっとるばい。感染パーツ取ったら二度とやらなくなる。フォーチュナーの方も同様。
yareli「warframeに決まってんでしょ」
Kドライブパーツ以外にも武器が質に取られている模様
ヤレリチャンは練度が上がると最速ゴール到達王ウーコンサンを抜ける可能性がありますので、それだけで愉悦なのであります(特定難所タイル攻略法を編み出すまではひたすら萎えw)
スタート地点で表示されるランキング,日ごとに更新されているとはいえ,クロスプレイオンにも関わらず10人いない,クリアするだけで1位になれる,とまぁ人が如何に居ないかがよく分かる.
1463のお陰で吹っ切れてリアクターぶち込んで感染のボード回収出来たわ。板違いなのは解っているが礼を言わせて欲しい。残りは当分いいかな・・・
Kドライブはそもそもミニゲームだしな
ステージ3から途中参加させられて布告足りなくて全然ダメージでねぇ
アンダークロフト(耐久)からの途中参加で勝手にWARFRAMEのロードアウトが決まった状態でスタート→ホストがデュヴィリ漂流者になってしまいフレームに戻れず途中抜け→暫くすると敵が湧かなくなる→ギリギリ酸素が足りてクリア→デュヴィリに戻ると自分の漂流者の武器が勝手にSUN&MOONになってる→その後は分隊員を蘇生できないバグが永続。なんやこのバグゲーは…
同じくいきなりフレーム決定済みアンダークロフト耐久は1度体験しました。途中参加なのに入ったばかりで性能値が200程稼いだことにもなっており、抜けた分隊員の状態を引き継いじゃった説など考えましたね… 平時ならアンダークロフト突入前空間でオペ出してデュヴィリ漂流者が出た場合はヤバイという事前判定ワザが使える分マシなんですがね++
ルーンマロウと布告の欠片探しながらサーキットやるの疲れるな。雑に倒せるヘビー軸近接引けた時以外マップ中探すのやめとくか
ちょっとした事なんだけど案外バカにならない不満がある。報酬や箱明けがいちいち眩しい。
全然眩しいと感じたことないけど、設定でブルームとかオフにしたら?
全部オフにしてるよ。それでも眩しいんだからブルーム関係無いか余計眩しくなるのかな
俺も眩しいとかはないな。以前別のことで相談して調整したことあるから設定でなんとかなるのは確か。頑張ってくれ
フラグメント各島ごとの残りが少なくなると全然見つからないな。全部見つけたって人すごいな…
今週の鋼サーキットでアフィニティブースターが2個あるけどコレって2つ取れば6日分ってことだよね?3000p以上稼いだ時に纏めて貰ったんだが1個分しか反映されなった。再起動してもダメだしこれから貰う人は一回ずつ受け取ったほうが良いのかも
、猫にバレた後、保護しても味方になるだけで、宝箱に連れて行ってもらえないけど、猫ばっかり失敗してるせいか、猫がそういう仕様そうなのか、どっちなの?
マーカー出るから付いていかずに白いマーカー目指していってるけどマーカーも出ないん?
宝箱マーキングうまくいかない時稀にあるから面倒でも助けた後撫で回す事にしてる
エイドロンの捕虜と同じで、白いマーカー目指して自分が先行しないと連れて行ってもらえない気がする
猫は気まぐれ
スパイラルで、サイドミッションの偏りってあるの?心なしか、幸福で宝箱が多くて、悲哀で祭壇が多かった気がしたので
マーケットでテシン洞窟で選べるフレームと武器見れるんだな。性能値で増えた分は見れないけど…
正確には前回洞窟に訪れたときに並んでいた装備で単なる販促の一環 なんだけどクリアまでいった場合は洞窟のラインナップと異なるけど、装備確認して中断した場合とかだと洞窟のラインナップ更新されずにマーケットの商品情報は更新されるから同じものが並ぶ 当然だけどマーケットに無いものは並ばないはず
もっというとオロワーム倒して箱開けて報酬確定してから中断してもラインナップ更新されないから同じ装備で狩り続けることも出来る バグった時以外でそこまでする必要無い人も多いだろうけど一応 スパイラル変更に伴う更新は回避出来ない
1wave目に発掘来たときの絶望感すごい。確実に降ってこない
Transference Surgeってなんだろう
デュヴィリでフレーム転移するやつでは
騎乗性能値をケイスの命名まで上げたんだけど、好きな馬の名前にはどこで変えられるんだろ??
洞窟のケイスに行けば変更できるよ。
外装とかのカスタムメニューのどこかにある感じ?だとしたらぼんやり見てて見つけられてなかったかも…
性能値上げてからロード挟まないと変更できないです
ロード挟んでなかったからか…デュビリ行くとき試してみるよ、ありがとう
外装メニューの右側"詳細タブ"の一番上にあるよ。[ケイスを改名する :paintbrush:]
さっき適当にゴルシに変えたよ!何回でも変えられるっぽいのはちょっとだけ嬉しい。ともあれサンキューテンノ!
マケタラバサシかハリボテエレジーかで迷ってる
アークハーバーの謎解き初挑戦したけど理不尽すぎる Oみたいな左右に縦線があるだけの謎図形を3/4箇所で総当たりとか無理に決まってんだろ 図形の種類がどれだけあると
上の方のコメントで解読してた人いた気がするぞ。
位置固定だから覚えれば簡単。左から「2 8 5 7 図形盤 6 4 3 1」
位置固定もあるし、隠れた図形も近くで見ると線の丸み等の違いがあるから例えU字やO字がきても候補からきちんと特定できる
一杯あると蓋付きのやつわかんねーよってなるだろうと思って全部埋まったら上げるつもりで放置してた版だが置いておこう。並びは1500の表示が解りやすいので追加させてもらった。
未挑戦だったから適当に読み飛ばしてた... ありがたく見さしてもらいますわ!
初挑戦の時、蓋付で隙間から真ん中見えてるって気が付くまでにけっこう悩んだけど、それが解ればヒント付4択だから早かった、解くのに30分かかったけど、報酬に釣り合う良いパズル難度だと思ったけどね。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
鋼サーキットでカンストできたけどオペレーターの火力が妙に高いのかスラックスが簡単に溶けていく バフあるのは分かってるけどその数値以上のような
鋼サーキットの敵はレベルが高いだけの通常の敵だからじゃないかな、多分
サーキットにネクロスで行ったんだけど3番で素材とか落とすんだな、バグだと思うけどネクロス3番効かないはずのスラックスからルアスラックス プラズム1回だけドロップした
通常キルのドロップ率がマイナスになってて出ないらしくKhoraとかで追加ドロップしても落とすことがある
実際は小数点以下の確率で云々
ネクロス使って稼ぐわ
布告集めまくると、最終的にINAROSみたいなヘルスで、VOLTやGAUSSもビックリな速度で走りながら、EXCALIBURみたいな剣戟放つトンデモ人間になるのウケるな
毒と炎ばらまくから何もしなくても野良DAXが死んでいくのを眺めるゲームにできるぞ!
ゲームバランスとか仕様は好き嫌いだから文句言わないけどせめてマルチで起きる進行不能バグぐらいは潰して実装して欲しかった
ラウンド継続でボーナス貰える仕様なのに鋼サーキットでデイリーボーナス貰えるラウンドまで辿り着けすらしない・・
ソロ攻略出来るテンノからしたら些細な問題なんだろうけど
運営的にも本来マルチで楽しんで欲しいと思ってのことだろうけど、そもそものバグを直さないとマルチが楽しめないんだよね。どうしてこうなった…仕方ないからきついけどソロで頑張ってるよ。マルチの準備時間のこととかも、ちゃんと見直して不満が少しでも減るようにしてくれるといいのになぁ…準備完了してからマルチで出るかソロで出るか選べるようにしておくれよ…
いつもの流れなら実装から1、2か月はバグ取りと簡単な仕様変更だろうけど、肝心なバグ取りの動きがないから、次のアプデの様子を見るしかないのが心配になるね
手早く修正用パッケージ作っても全てのプラットフォームで審査通過してからじゃないと実装出来ないからアプデ実装速度自体が純粋に遅い。いちいち審査を通すという面倒くさい工数を極力掛けたくないから幾つもの内容を纏めてアプデ頻度を抑えようとしてより一層修正は遅れる。CS勢は今までPC勢を生贄にしてある程度安定したバージョンだけを遊んでたから余計にバグが多く感じる。そもそも今回のアプデはPC勢から見ても進行不可能バグが多過ぎる。つーか根本的にゲーミングPCやPS5と、半分携帯ゲーム機(最近では携帯型PCゲーム機にすらスペックで劣る)Switchが同じボリュームのローディングを同じぐらいのタイムでこなすことに無理がある。
つまり地獄。
元々はバグが酷くても先行するPC版でフットワーク軽くアプデし続ける事で実環境でテストしまくって何とかしてたのに、クロスプレイの為にCS版と足並み揃えたせいでバグの多さは据え置きでアプデ速度は明確に落ちたからねえ……
Switchへの移植を担当してるPanicButtonはかなり優秀で、
むしろフィードバックでプロの第三者の視点でコードをばっさり整理して安定化に貢献してるくらいだから悪いことばかりでもないんだけどね。
さらにそのノウハウがスマホ版にも繋がるのもあるし。
むしろ今回不安定なのは新グラフィックオプションに切り替えてるっぽいPCやPS5なんじゃという気はしてる
遅いのはクロスプレイの弊害だから諦めてどうぞ。
ソロ6ラウンドくらいまでならまーじでなんとでもなると思うが。7ラウンド超えたくらいから発掘防衛がだるくなる。武器依存全くない4番範囲効率Styanaxとか4番mesaとかお勧め。Vauban2番4番も強い。
自分は持ってるフレームのうち、鋼対応くらいまでちゃんとフォーマ挿して育ててる数も少なかったから、初期MODよりマシとはいえ、防衛や耐久での殲滅(武器の引きやオペレーターの育ち具合もあるけど)で辛くなることがちょいちょいあった。まんべんなく育成できてない自分が悪いというとそうなんだけど、やり込んでたくさん鍛えてる人のほうがその分上手くやれるんだと思う。テンノ道は長いな…
とにかくチキンレース仕様を改めない限り不満はなくならない。太陽系の耐久防衛はCローテいったら抜けるからまぁいいけど、サーキットはフレームと武器によっては10ウェーブとか行きたいのにバグで全てが無駄。学びも糞もなく本当に時間の無駄になるのだけは初心者バイバイやろ
本当それなのよね・・・サーキット自体は色々な人が色々なフレームで来てすごく楽しいコンテンツだと思うんだけど、バグのせいで割と全部台無し感はある・・・
オロワーム戦のAWガンって拾った後死んだら再配置されないんだね…
鋼オロワームで射程短い武器積んでってたから頭の方の輪っかに攻撃届かなくて詰みかけた。
普段意識してなかったんだけど頭の輪っか位置高過ぎじゃない??
追記:時間かけすぎたからか箱空けても報酬もらえなかった。私は悲しいよ…
フォールオフ短いのやマガジン極小な武器選ぶと苦労するよね。マルチ鋼のローンストーリーでみんなショット関係の布告強化してないor出なかったのかリング硬すぎて壊すのとても時間かかった。
デュヴィリは専用サブフォーラムあるからバグで困ったとか不満あるなら直接要望を挙げるといい。予め内容ごとに分かれてるから書きやすいと思うぞ
3つのモード全て最初のカスタムフェーズ一緒だし、装備組んでからモード選択したり鋼にできるようになったらいいな
エニグマ探しに困ってるならアークハーバーに行くといい。エニグマのある場所に入るのにひと手間(3箇所の像の向きを中央に向け、その後地下に入る場所で開放する必要がある)かかり謎解き自体も8種(うち4種答え隠蔽)だが確定でエニグマがある上に報酬も多い特別仕様だ。
エニグマ目的ならここマラソンするのが効率良すぎて他やる意味ないレベルだわ
透明化バグでアクセス不能になり易いけどソロ用のエニグマが3箇所もあるからアークハーバーだけで大分稼げるのよな
抗えない砲撃,どう見ても射撃武器のみに効果が乗るような名前と説明になっているけど,これ近接にも効果発動(振るだけでバフアイコン登場&攻撃速度上昇)してません?ホッフィで修正されてないし仕様なんかな...?
ケイスレースは一生復活しないでほしい 全員クリアまで待たされるからバグってなくても野良じゃクリア不可な未来しか見えない
単に最初の一人クリアで終るように修正入ればいいんじゃないかなって。
今更だがオペレーターといいレールジャックといいKAHLといい今回といいどんどん別ゲー化が進んでなんかげんなりしてきたわ、例えるならRPGで強くして楽しんでたのに急に関係のないレースゲームしろって言われてる感じ。バランス悪すぎてメインを充実させることを諦めたのかな。
ただの引退勧告やぞ フレンドが何人いなくなったか分からん
気持ち分かるわ。脳死でアビリティ使って俺ツエーしながら無双プレイするのが俺にとってのwarframeだったからどんどん違うものになってくなとは思う。まぁなんだかんだで楽しくて遊んでるが
鋼サーキットやってると布告適性のあるアビリティならカンスト相手でも装甲すら剥がずに溶けるから久々にアビリティだけで無双してる感じで楽しい
今まさにカンビオン荒地でレースゲームやってたんだけど、木主的にはこれ別ゲーなの?Warframeっぽいの?出来れば別ゲーって言ってほしいんだけど(糞難易度にコントローラー放り投げた)
木主じゃないけどあんなん別ゲーに決まっとるばい。感染パーツ取ったら二度とやらなくなる。フォーチュナーの方も同様。
yareli「warframeに決まってんでしょ」
Kドライブパーツ以外にも武器が質に取られている模様
ヤレリチャンは練度が上がると最速ゴール到達王ウーコンサンを抜ける可能性がありますので、それだけで愉悦なのであります(特定難所タイル攻略法を編み出すまではひたすら萎えw)
スタート地点で表示されるランキング,日ごとに更新されているとはいえ,クロスプレイオンにも関わらず10人いない,クリアするだけで1位になれる,とまぁ人が如何に居ないかがよく分かる.
1463のお陰で吹っ切れてリアクターぶち込んで感染のボード回収出来たわ。板違いなのは解っているが礼を言わせて欲しい。残りは当分いいかな・・・
Kドライブはそもそもミニゲームだしな
ステージ3から途中参加させられて布告足りなくて全然ダメージでねぇ
アンダークロフト(耐久)からの途中参加で勝手にWARFRAMEのロードアウトが決まった状態でスタート→ホストがデュヴィリ漂流者になってしまいフレームに戻れず途中抜け→暫くすると敵が湧かなくなる→ギリギリ酸素が足りてクリア→デュヴィリに戻ると自分の漂流者の武器が勝手にSUN&MOONになってる→その後は分隊員を蘇生できないバグが永続。なんやこのバグゲーは…
同じくいきなりフレーム決定済みアンダークロフト耐久は1度体験しました。途中参加なのに入ったばかりで性能値が200程稼いだことにもなっており、抜けた分隊員の状態を引き継いじゃった説など考えましたね… 平時ならアンダークロフト突入前空間でオペ出してデュヴィリ漂流者が出た場合はヤバイという事前判定ワザが使える分マシなんですがね++
ルーンマロウと布告の欠片探しながらサーキットやるの疲れるな。雑に倒せるヘビー軸近接引けた時以外マップ中探すのやめとくか
ちょっとした事なんだけど案外バカにならない不満がある。報酬や箱明けがいちいち眩しい。
全然眩しいと感じたことないけど、設定でブルームとかオフにしたら?
全部オフにしてるよ。それでも眩しいんだからブルーム関係無いか余計眩しくなるのかな
俺も眩しいとかはないな。以前別のことで相談して調整したことあるから設定でなんとかなるのは確か。頑張ってくれ
フラグメント各島ごとの残りが少なくなると全然見つからないな。全部見つけたって人すごいな…
今週の鋼サーキットでアフィニティブースターが2個あるけどコレって2つ取れば6日分ってことだよね?3000p以上稼いだ時に纏めて貰ったんだが1個分しか反映されなった。再起動してもダメだしこれから貰う人は一回ずつ受け取ったほうが良いのかも
、猫にバレた後、保護しても味方になるだけで、宝箱に連れて行ってもらえないけど、猫ばっかり失敗してるせいか、猫がそういう仕様そうなのか、どっちなの?
マーカー出るから付いていかずに白いマーカー目指していってるけどマーカーも出ないん?
宝箱マーキングうまくいかない時稀にあるから面倒でも助けた後撫で回す事にしてる
エイドロンの捕虜と同じで、白いマーカー目指して自分が先行しないと連れて行ってもらえない気がする
猫は気まぐれ
スパイラルで、サイドミッションの偏りってあるの?心なしか、幸福で宝箱が多くて、悲哀で祭壇が多かった気がしたので
マーケットでテシン洞窟で選べるフレームと武器見れるんだな。性能値で増えた分は見れないけど…
正確には前回洞窟に訪れたときに並んでいた装備で単なる販促の一環 なんだけどクリアまでいった場合は洞窟のラインナップと異なるけど、装備確認して中断した場合とかだと洞窟のラインナップ更新されずにマーケットの商品情報は更新されるから同じものが並ぶ 当然だけどマーケットに無いものは並ばないはず
もっというとオロワーム倒して箱開けて報酬確定してから中断してもラインナップ更新されないから同じ装備で狩り続けることも出来る バグった時以外でそこまでする必要無い人も多いだろうけど一応 スパイラル変更に伴う更新は回避出来ない
1wave目に発掘来たときの絶望感すごい。確実に降ってこない
Transference Surgeってなんだろう
デュヴィリでフレーム転移するやつでは
騎乗性能値をケイスの命名まで上げたんだけど、好きな馬の名前にはどこで変えられるんだろ??
洞窟のケイスに行けば変更できるよ。
外装とかのカスタムメニューのどこかにある感じ?だとしたらぼんやり見てて見つけられてなかったかも…
性能値上げてからロード挟まないと変更できないです
ロード挟んでなかったからか…デュビリ行くとき試してみるよ、ありがとう
外装メニューの右側"詳細タブ"の一番上にあるよ。[ケイスを改名する :paintbrush:]
さっき適当にゴルシに変えたよ!何回でも変えられるっぽいのはちょっとだけ嬉しい。ともあれサンキューテンノ!
マケタラバサシかハリボテエレジーかで迷ってる
アークハーバーの謎解き初挑戦したけど理不尽すぎる Oみたいな左右に縦線があるだけの謎図形を3/4箇所で総当たりとか無理に決まってんだろ 図形の種類がどれだけあると
上の方のコメントで解読してた人いた気がするぞ。
位置固定だから覚えれば簡単。左から「2 8 5 7 図形盤 6 4 3 1」
位置固定もあるし、隠れた図形も近くで見ると線の丸み等の違いがあるから例えU字やO字がきても候補からきちんと特定できる
一杯あると蓋付きのやつわかんねーよってなるだろうと思って全部埋まったら上げるつもりで放置してた版だが置いておこう。並びは1500の表示が解りやすいので追加させてもらった。
未挑戦だったから適当に読み飛ばしてた... ありがたく見さしてもらいますわ!
初挑戦の時、蓋付で隙間から真ん中見えてるって気が付くまでにけっこう悩んだけど、それが解ればヒント付4択だから早かった、解くのに30分かかったけど、報酬に釣り合う良いパズル難度だと思ったけどね。