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デュヴィリ・パラドックス / 2030

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2030
名前なし 2023/05/29 (月) 00:52:45 fc6a4@c08b4

鋼サーキット20w以上行った猛者いる?21wは防衛だったから退散した。

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  • 2032
    名前なし 2023/05/29 (月) 01:09:34 1f86d@ec40c >> 2030

    OCTAVIAとKUVA CHAKKHURRで22までは行ったかな。ソロでやってたけどやっぱり防衛が厳しくてそこまでの報酬抱えて帰ることにしたよ

    2033
    名前なし 2023/05/29 (月) 01:25:16 fc6a4@c08b4 >> 2032

    9999以上になってないなら構成次第で延々できるんかな?発掘が脆すぎてやってらんなかったけど。

    2034
    名前なし 2023/05/29 (月) 01:45:03 1f86d@ec40c >> 2032

    確かに発掘も大変だったね。掘削機が数発被弾しただけで吹き飛ぶから一機あたり60位しかクライオティックが稼げなくてちょっと時間が掛かったね。敵は16だか18ステージあたりで9999になった覚えがあるけどそれ以降もなんだか火力が上がって防衛対象の減りが早い気がしたし(気のせいかも)続行出来てもワンミスで報酬全損の可能性もあるから適度に帰ったほうが良いかも

    2039
    名前なし 2023/05/29 (月) 19:10:17 0616e@25c6a >> 2032

    高レベルのクルーマン君採掘機に対する殺意が半端なくて大変だよな

  • 2035
    名前なし 2023/05/29 (月) 01:56:52 85ab6@d225f >> 2030

    ソロZEPHYRで24wの防衛をほぼ無傷で完封(しかも早い)できた辺りで辞め時を見失いそうだったから自主撤退したことならある。休日の時間あるタイミングだったら延々回せてたんじゃないかな…。布告も重要どころはほぼ取り切ってたおかげで武器もアンプもすごい火力になってたから、うっかりダウンしてもlastgaspで余裕で復帰できるし一周回ってヌルゲーになってた。

    2036
    名前なし 2023/05/29 (月) 02:41:26 8f630@4e72d >> 2035

    そこまでいけば敵も自分もカンストするからある意味安定するのか・・・俺には真似できる気がしないけど貴重な話ありがとう。

    2037
    名前なし 2023/05/29 (月) 02:52:02 c45e0@168ac >> 2035

    フラッドとか防衛とかスラックスの撃破が必須になるミッションは進行不能バグがどうにも怖い、というのもあるから別方向で安定してるのかが気になるところ

    2042
    名前なし 2023/05/29 (月) 23:26:35 552bd@3f683 >> 2035

    やっぱり超高レベルで防衛系こなせて死なないフレームってなるとzepher,octavia辺りだよねぇ。自分もこいつら引いた時だけ籠ってるな

    2045
    名前なし 2023/05/30 (火) 00:57:32 04412@939b5 >> 2035

    Vaubanなんかも脳死で出来るくらい簡単に20wいけるね

  • 2048
    名前なし 2023/05/30 (火) 09:22:37 ecf6b@efc38 >> 2030

    失敗すると報酬が全部パーになるせいで気軽に限界を挑戦できないのがね