未所持装備の優先枠があるから弱い武器だけ売り払うと「弱い上に初期MODしか使えない武器ばかりが優先される」事になりかねない
えぇ…素材に使う武器が誤差レベルではなくやたら(8割くらい)選出されて鬱陶しいから全部使ってから売る予定だったのにこれマジ?プライマリセカンダリ近接に強いの三つずつくらい確保するとかじゃダメなのか…つまり極論、全武器確保してガチガチに強化する以外快適にする方法無いって事でOK?
選択肢すべてが未所持品枠になるわけではないだろうし、プライマリセカンダリ近接それぞれ3つずつレベルまで厳選しきったら、厳選したものがどれかは表示されるんじゃないのかな?
優先枠以外でも未所持装備は出る(既所持・未所持無関係に選出される)から「厳選した装備一式以外全部売った」としてもその装備が出る可能性は一切増えないデザインかと
なるほど、未所持優先枠はあるけど所持優先枠はないから売っても当たり武器率は変わらないと…勘違いしてた🥺
持ってる武器を多くすると当たりは相対的に増える…が、unail育成やフレームのアビリティで装甲値剥ぎするのを覚えるだけでかなり変わる。レンタル品でも敵倒せるからね。
4回くらいメモして数えてみたけど、レンタル枠ってフレームと武器合わせて最高5なんじゃないかな。もちろん最初期の、品揃えの少ない頃はもっとレンタル品多いだろうけど。まあ試行回数少ないからまだまだ数え続けてみます
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えぇ…素材に使う武器が誤差レベルではなくやたら(8割くらい)選出されて鬱陶しいから全部使ってから売る予定だったのにこれマジ?プライマリセカンダリ近接に強いの三つずつくらい確保するとかじゃダメなのか…つまり極論、全武器確保してガチガチに強化する以外快適にする方法無いって事でOK?
選択肢すべてが未所持品枠になるわけではないだろうし、プライマリセカンダリ近接それぞれ3つずつレベルまで厳選しきったら、厳選したものがどれかは表示されるんじゃないのかな?
優先枠以外でも未所持装備は出る(既所持・未所持無関係に選出される)から「厳選した装備一式以外全部売った」としてもその装備が出る可能性は一切増えないデザインかと
なるほど、未所持優先枠はあるけど所持優先枠はないから売っても当たり武器率は変わらないと…勘違いしてた🥺
持ってる武器を多くすると当たりは相対的に増える…が、unail育成やフレームのアビリティで装甲値剥ぎするのを覚えるだけでかなり変わる。レンタル品でも敵倒せるからね。
4回くらいメモして数えてみたけど、レンタル枠ってフレームと武器合わせて最高5なんじゃないかな。もちろん最初期の、品揃えの少ない頃はもっとレンタル品多いだろうけど。まあ試行回数少ないからまだまだ数え続けてみます