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ZENISTAR / 381

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381
名前なし 2019/11/15 (金) 11:02:06 00c34@18b85 >> 378

ディスク範囲自体狭まってる感じがするなー。以前は波動が出てる所まで影響してたけど、アプデ後は近接攻撃範囲=ディスク範囲になった感じ。以前はチャネリングで速度盛れなかったけどQuicking装着すれば、範囲こそ狭くなったけど攻撃感覚は早められる。

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  • 382
    名前なし 2019/11/16 (土) 11:11:54 7c9ab@cf592 >> 381

    シミュラクラムで試した限り初期範囲は4mで変わってなかったよ。Modの記述をそのまま受け取ればPrimed Reachが+165%で4m→10.6mだったのが+3mで4m→7mになってるのが狭い原因じゃないかな

  • 383
    名前なし 2019/11/16 (土) 13:21:13 修正 d2ce1@18b85 >> 381

    あぁ、そっか。あれかな?元々範囲に対して165%だったのが、今じゃ3固定みたいな感じか。つまり範囲広いからってPReachつけても+3なのか・・・。狭いと感じた原因はソレかー。てかパーセンテージはロマンがあったけど足し算ってシンプルすぎてつまらんね。

  • 386
    名前なし 2019/11/17 (日) 02:38:48 ce98c@21bdd >> 381

    そのシンプルさで救われた近接武器は沢山あるんだぞ

  • 387
    名前なし 2019/11/17 (日) 04:17:30 2aef9@85c47 >> 381

    足し算じゃないと範囲の格差が酷い事になるからしょうがない

  • 388
    名前なし 2019/11/17 (日) 07:58:58 1b48d@a62ab >> 381

    前は使い物にならない武器と最強の武器だったが、今はまぁ全部使えるんじゃね?近接自体がナーフされたけどって状態だよね、あ、銭スターは使い物になりません

  • 391
    名前なし 2019/11/18 (月) 11:10:37 修正 afb93@18b85 >> 381

    >> 386救われたなんてとんでもない。元々狭い範囲に調整していたのはDEだよ。やりようはいくらでもあったと思う。