AEGRIT
なんだこのゴミみたいな弾薬管理能力は…
書いてあるだろ?圧倒的なパワーはこうりつがいい(グリニア脳
カタログスペックは高いけど弾薬数少なすぎるよなぁ…
仲裁分裂なら一掃したあとの3秒後には後ろから大群が来てるぞ。こんな投げるウンチより弾無限の爆発するキノコ持って行く方がいい
テンノスコンブ!アダ―
この様子だと割と本気でパックスチャージなくすと思う
ほんとこれじゃ敵の物量に対抗できないよね・・・
鋼耐久で使ってみたけどピストリアーほぼ常時発動してくれるので全く問題なかった。ピストリアーが切れる前に投げておいて切れてから爆破すると弾消費なしで繋がるのが良い
なんかもう「爆発物」っていう3つ目の装備枠がないと割に合わないな
両手に銃と刃 両肩に爆発物 背面に不明なユニットが接続されました
産まれる前から親の手によって殺されることが確約された、DEの象徴武器
MONITIVUSスキンつけると股間に生えてくる…なんで?
こいつに手裏剣スキンかぶせるとどれもホルスター位置が狂ってて太腿の内側(=股間)にホルスターが来るようになっちゃってる。PCは最新のパッチで治ってるけどCS版はわかんない。
なんか大人のおもちゃみたいなデザインだ
こんなの突っ込んだら死んでまう…
苦悩の梨
私はアイスクリームディッシャーに見えた
何がとは言わないがマガジンを1発にするには2×(1-0.251)=1.498で約-25.1%必要。+3-1riven性質0.65にならないとマガジンネガはそこまで届かない。修正されるかもしれないし今回すのは無駄だぞ
流石にバレ次第修正されるだろうね、過去同じバグ起こった武器は全部すぐに直されてるし
旦那、この愚かなASHになんの事か教えてくれッシュ
ConcealedExplosive(効果が無い)も付けれるし割とガバっぽい
リロードと起爆動作ある分、クバ弓でよくねってなりそうな性能だな
もしHMがセカンダリにも装備できたならピストリアとの相性も相まってぶっ壊れ武器になるところだった…。今でもピストリアありきではあるものの十分強い。
上ではDEに親殺された人が踏んだり蹴ったりだったけどセカンダリ爆破の中では割と強い方だなこれ まあセカンダリで人気なのはこういう爆破武器じゃなくてレーザー(特に連鎖レーザー)だけど
Riven引いたからTALONS使ってた事があるけど、このタイプの武器は投げてから起爆ボタンでテンポが悪いし、移動しながら戦うのにはちょっと微妙な感じがするわね。投擲後1秒または飛距離で起爆とか、手榴弾みたいな感じなら、投げっぱなしにできるんだけどね…
使ってみた感じどっかに設置して爆発ってより敵の頭上に投げて任意で爆発させる方がグレネードみたいでいいね
空中のどの辺で起爆すれば、ヘッドショットになるかを見極められるようになるとriven課題等(ヘッドショットで○キル系)も捗る
やってみたけど何回やっても課題クリア出来なかったよ。
AOEのnerfにヘッショできなくなったみたいなの無かった?
AoEのヘッショ倍率が1になった(catchmoon等と同じ)だけでヘッショ判定はあるね
弾速が遅くて・威力があるからIVARA2番と合わせたらどうなるかと思ってプロフィットテイカーに投げつけてみたらシールドにすら爆風ダメージは無効なのね……何に使えるの?
なぜ単体の敵でかつギミック有りのボスに対してその組み合わせで性能を評価してるのかよく分からないけど、爆風範囲が広くて任意のタイミングで爆発する特徴考えたら多数出てくる通常の敵を一掃する用途には向いてると思った。掃滅よりも防衛傍受みたいな敵が出てくるポイントが分かってて待ち構えるミッション向きだね。
これ実質セカンダリ版Bramma...?
グレネード的な感じで使ったら楽しそう。
ソーティ位までの敵にはいいね、鋼だと少し物足りない。
何かVOIDキーみたいなパーツがあるな
んん~ん~♪やはり爆発は良い、、この輝き!(自分に目潰し)この炸裂音!(もうちょいデカクてもいい)この範囲!(P範囲付けるとマジ広いな) 出来れば弾を3倍にして設置上限数を無くしてくれれば地雷原遊びが出来るのに、、、、( ;´・ω・`)
無限とまでは言わずともマルチで設置上限も増えてくれたらなぁ。上限4は設置で遊ぶにはちょっと厳しい
弾薬介護必須だけどナリファイ消しつつ遊べるのはいいな
持ち替えた時のゼンマイのような音がなんかいい
アルケインなにがいいかな、やっぱフレア?🤔
自分はマーシレスかエンパワード
VOID亀裂でセカンダリ玉無限来たら味方の目を潰しつつ敵も粉砕できるネタのくせに強い武器になるなwガウス担げばさらに爆発を早くできる
最初の頃の評判でマイナスの印象だったけど、実際使ってみるとスゲェ楽しい武器ね。派手な爆炎にデッカイ爆音は最高だし、使い勝手も弾薬管理以外割といい感じだし割とユニークな感じある。問題はこれ手に入れるころには力不足感が否めない点...
こういうのはマルチ乗せても楽しくないしねぇ
VORUNA2番長押しで使ってる
Yaleriのおもちゃ
メインで投げなきゃ弾切れしにくいので、範囲と火力のお陰で仲裁ドローン破壊にめっちゃ役立ってる。
なるほど、爆風範囲だけ見れば9とトップクラスだから相性がいいのか。
敵が来る方向を絞っておけば任意起爆を最大限にいかせもするのね サブでもってこうかな
マルチ3くらいにすれば1射3発飛ぶのと手動起爆のお陰でエアバーストみたいに敵の頭の上抜けて攻撃したいとこで起爆できるのがとにかく相性がいい
クリ倍毒Riven拾ったから使ってるけど広範囲aoe高クリ率で性質も決して低くはないしとても良いね!欠点はCarrierとシラス枠で弾薬面を補強しないとだけど、ターゲット確保中の硬直等にも予め投げれば起爆できるし何よりproteaでバイツァダストごっこできるからネタも実用性もある。
乱射するでもなければマルチ3以上になれcarrier無くても普通にいける。 エアバーストみたいな使い方できるので仲裁ドローンの破壊とかは特にやりやすい。
乱射したいからこのままでいいかな。これならマーシレス発動し始めたら鋼も案外行けるし
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なんだこのゴミみたいな弾薬管理能力は…
書いてあるだろ?圧倒的なパワーはこうりつがいい(グリニア脳
カタログスペックは高いけど弾薬数少なすぎるよなぁ…
仲裁分裂なら一掃したあとの3秒後には後ろから大群が来てるぞ。こんな投げるウンチより弾無限の爆発するキノコ持って行く方がいい
テンノスコンブ!アダ―
この様子だと割と本気でパックスチャージなくすと思う
ほんとこれじゃ敵の物量に対抗できないよね・・・
鋼耐久で使ってみたけどピストリアーほぼ常時発動してくれるので全く問題なかった。ピストリアーが切れる前に投げておいて切れてから爆破すると弾消費なしで繋がるのが良い
なんかもう「爆発物」っていう3つ目の装備枠がないと割に合わないな
両手に銃と刃 両肩に爆発物 背面に不明なユニットが接続されました
産まれる前から親の手によって殺されることが確約された、DEの象徴武器
MONITIVUSスキンつけると股間に生えてくる…なんで?
こいつに手裏剣スキンかぶせるとどれもホルスター位置が狂ってて太腿の内側(=股間)にホルスターが来るようになっちゃってる。PCは最新のパッチで治ってるけどCS版はわかんない。
なんか大人のおもちゃみたいなデザインだ
こんなの突っ込んだら死んでまう…
苦悩の梨
私はアイスクリームディッシャーに見えた
何がとは言わないがマガジンを1発にするには2×(1-0.251)=1.498で約-25.1%必要。+3-1riven性質0.65にならないとマガジンネガはそこまで届かない。修正されるかもしれないし今回すのは無駄だぞ
流石にバレ次第修正されるだろうね、過去同じバグ起こった武器は全部すぐに直されてるし
旦那、この愚かなASHになんの事か教えてくれッシュ
ConcealedExplosive(効果が無い)も付けれるし割とガバっぽい
リロードと起爆動作ある分、クバ弓でよくねってなりそうな性能だな
もしHMがセカンダリにも装備できたならピストリアとの相性も相まってぶっ壊れ武器になるところだった…。今でもピストリアありきではあるものの十分強い。
上ではDEに親殺された人が踏んだり蹴ったりだったけどセカンダリ爆破の中では割と強い方だなこれ まあセカンダリで人気なのはこういう爆破武器じゃなくてレーザー(特に連鎖レーザー)だけど
Riven引いたからTALONS使ってた事があるけど、このタイプの武器は投げてから起爆ボタンでテンポが悪いし、移動しながら戦うのにはちょっと微妙な感じがするわね。投擲後1秒または飛距離で起爆とか、手榴弾みたいな感じなら、投げっぱなしにできるんだけどね…
使ってみた感じどっかに設置して爆発ってより敵の頭上に投げて任意で爆発させる方がグレネードみたいでいいね
空中のどの辺で起爆すれば、ヘッドショットになるかを見極められるようになるとriven課題等(ヘッドショットで○キル系)も捗る
やってみたけど何回やっても課題クリア出来なかったよ。
AOEのnerfにヘッショできなくなったみたいなの無かった?
AoEのヘッショ倍率が1になった(catchmoon等と同じ)だけでヘッショ判定はあるね
弾速が遅くて・威力があるからIVARA2番と合わせたらどうなるかと思ってプロフィットテイカーに投げつけてみたらシールドにすら爆風ダメージは無効なのね……何に使えるの?
なぜ単体の敵でかつギミック有りのボスに対してその組み合わせで性能を評価してるのかよく分からないけど、爆風範囲が広くて任意のタイミングで爆発する特徴考えたら多数出てくる通常の敵を一掃する用途には向いてると思った。掃滅よりも防衛傍受みたいな敵が出てくるポイントが分かってて待ち構えるミッション向きだね。
これ実質セカンダリ版Bramma...?
グレネード的な感じで使ったら楽しそう。
ソーティ位までの敵にはいいね、鋼だと少し物足りない。
何かVOIDキーみたいなパーツがあるな
んん~ん~♪やはり爆発は良い、、この輝き!(自分に目潰し)この炸裂音!(もうちょいデカクてもいい)この範囲!(P範囲付けるとマジ広いな) 出来れば弾を3倍にして設置上限数を無くしてくれれば地雷原遊びが出来るのに、、、、( ;´・ω・`)
無限とまでは言わずともマルチで設置上限も増えてくれたらなぁ。上限4は設置で遊ぶにはちょっと厳しい
弾薬介護必須だけどナリファイ消しつつ遊べるのはいいな
持ち替えた時のゼンマイのような音がなんかいい
アルケインなにがいいかな、やっぱフレア?🤔
自分はマーシレスかエンパワード
VOID亀裂でセカンダリ玉無限来たら味方の目を潰しつつ敵も粉砕できるネタのくせに強い武器になるなwガウス担げばさらに爆発を早くできる
最初の頃の評判でマイナスの印象だったけど、実際使ってみるとスゲェ楽しい武器ね。派手な爆炎にデッカイ爆音は最高だし、使い勝手も弾薬管理以外割といい感じだし割とユニークな感じある。問題はこれ手に入れるころには力不足感が否めない点...
こういうのはマルチ乗せても楽しくないしねぇ
VORUNA2番長押しで使ってる
Yaleriのおもちゃ
メインで投げなきゃ弾切れしにくいので、範囲と火力のお陰で仲裁ドローン破壊にめっちゃ役立ってる。
なるほど、爆風範囲だけ見れば9とトップクラスだから相性がいいのか。
敵が来る方向を絞っておけば任意起爆を最大限にいかせもするのね サブでもってこうかな
マルチ3くらいにすれば1射3発飛ぶのと手動起爆のお陰でエアバーストみたいに敵の頭の上抜けて攻撃したいとこで起爆できるのがとにかく相性がいい
クリ倍毒Riven拾ったから使ってるけど広範囲aoe高クリ率で性質も決して低くはないしとても良いね!欠点はCarrierとシラス枠で弾薬面を補強しないとだけど、ターゲット確保中の硬直等にも予め投げれば起爆できるし何よりproteaでバイツァダストごっこできるからネタも実用性もある。
乱射するでもなければマルチ3以上になれcarrier無くても普通にいける。
エアバーストみたいな使い方できるので仲裁ドローンの破壊とかは特にやりやすい。
乱射したいからこのままでいいかな。これならマーシレス発動し始めたら鋼も案外行けるし