なんかRevenant挙げられるのが意外だな 確かに優秀なフレームだと思うけど耐久力て行っても2番は回数制だしそんなに堅いっていう印象もないんだけど
事実上ヘルス/装甲値無視の卑怯な即死攻撃がまれによく飛んでくるから回数制とはいえ一定回数/時間確実に耐える手段があると評価される
加えてアプデで二番の回数減るたびに1秒無敵つくようになったおかげで掛けなおしの安全性が上がってるから、というのもあると思う
異常状態無効だし、単純なバカ体力フレームよりも安全じゃない?
糞アビの仕様をほったらかされてるフレームが多い中2番がやたら速く修正されたように感じるのはprime版見据えた上でのことなんだろうか。事実prime出すついでにreworkされたのあるし。。
REVENANT君は無敵もさることながら1番が傍受の面倒な掃討を洗脳で味方化することでパスすることが出来るからArchon戦までのミッションでは非常に便利だよ
「徹底的に火力特化で敵を殆ど行動させずに全部殺す」くらいまで突き抜けて「シールドゲートだけでいい」にする気ならともかく、そうじゃないなら「攻撃を無効化」と「攻撃すらさせない透明化」以外はワンチャンあれば後ろから即死攻撃で即終了という意味でオススメはできないからねえ
即死攻撃ってあるの?Valkyrでヘルス半分くらい減る攻撃は有ったけど即死ダメージは受けたこと無い。
一部の雑魚が溜めの後放つエネルギー派?(弾?)みたいなのにシールド無い時ヒットすると10割。 Inarosは棺桶にGo!ってなる
アレ即死だったっけ?inarosだとギリ耐えた記憶あるけど
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事実上ヘルス/装甲値無視の卑怯な即死攻撃がまれによく飛んでくるから回数制とはいえ一定回数/時間確実に耐える手段があると評価される
加えてアプデで二番の回数減るたびに1秒無敵つくようになったおかげで掛けなおしの安全性が上がってるから、というのもあると思う
異常状態無効だし、単純なバカ体力フレームよりも安全じゃない?
糞アビの仕様をほったらかされてるフレームが多い中2番がやたら速く修正されたように感じるのはprime版見据えた上でのことなんだろうか。事実prime出すついでにreworkされたのあるし。。
REVENANT君は無敵もさることながら1番が傍受の面倒な掃討を洗脳で味方化することでパスすることが出来るからArchon戦までのミッションでは非常に便利だよ
「徹底的に火力特化で敵を殆ど行動させずに全部殺す」くらいまで突き抜けて「シールドゲートだけでいい」にする気ならともかく、そうじゃないなら「攻撃を無効化」と「攻撃すらさせない透明化」以外はワンチャンあれば後ろから即死攻撃で即終了という意味でオススメはできないからねえ
即死攻撃ってあるの?Valkyrでヘルス半分くらい減る攻撃は有ったけど即死ダメージは受けたこと無い。
一部の雑魚が溜めの後放つエネルギー派?(弾?)みたいなのにシールド無い時ヒットすると10割。 Inarosは棺桶にGo!ってなる
アレ即死だったっけ?inarosだとギリ耐えた記憶あるけど