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アルコン討伐戦 / 368

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368
名前なし 2022/09/26 (月) 19:07:32 06704@0acb7

Kuva Hek使わないなら単発武器なら何でもいい気がしてきた……Rubico Pでヘッショ狙いまくれば割と貢献できてる気がするしこれでええわ

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  • 369
    名前なし 2022/09/26 (月) 19:33:50 9693b@d3948 >> 368

    マルチ楽しみたいからむしろワンパンできなくして欲しい派

    370
    名前なし 2022/09/26 (月) 19:34:25 8152f@9777e >> 369

    殴り合うだけでも普通に楽しいからな

    376
    名前なし 2022/09/27 (火) 00:57:49 9b31e@4c9c1 >> 369

    数回ならともかくこれから何ヶ月もやるからそういってはいられない

    387
    名前なし 2022/09/27 (火) 04:33:39 d9655@3cf87 >> 369

    週1とはいえ今のペースじゃ年単位、Tauforged考えたら十年単位でやることになるしなぁ

  • 371
    名前なし 2022/09/26 (月) 22:17:06 d1a5f@82ab9 >> 368

    ワンパンはできなくするべきだが、ダメージキャップのダメージカットはいい加減なんとかしてほしいわ。使える武器が限られるのはまあいいとして、どいつもこいつも同じ仕組みのせいで結局ワンパターン。

    378
    名前なし 2022/09/27 (火) 01:22:21 c45e0@8bbcd >> 371

    通用する攻撃が限られてて・即死攻撃が飛びまくる版のVorみたいなものになりそう

  • 374
    名前なし 2022/09/26 (月) 23:58:41 修正 ac208@1a8f6 >> 368

    ワンパンが2か3あたりになるだけの調整に何の意味があるのかは分からんが、ワンパンも1発のためにややこしい準備(亜鉛マルチとデッドヘッド発動させたり、モルト系のアルケイン発動してるか確認してバフしたり)あるし、外したら逃げて最初からバフ掛け直さなきゃいけないスリルもある一瞬で勝負が決まるのが楽しい1つのプレイスタイルだと思う。多様性のあるプレイが売りのこのゲームで単にできなくすべきという考え方は少し頭DEだと思うわ。