Quinnの依頼でリピート性が高いのって何でしょう?(サブ依頼を除いて)。掃滅?
リピート性ってのが分からないんだが、やりやすさを指してるなら殲滅かな他ミッションより失敗条件が分かりやすく防ぎやすいからね…武器オンリーでもUNAIRU使えば爆破武器の自爆も一定時間無効化出来るからフレームを耐久型にしたりで現状のKUVA ZARR・BRAMMA・OGRISで大暴れは制限されにくい
依頼報酬の周回ですね、表現が悪かった。やはり掃滅ですかね。ZARR使ってますが自爆防止のmod積んでるのでそこは問題無いです
バウンティ報酬を掘るために高速周回がしたいなら広くオススメできるのは掃滅。 余計な心配だが、もしAeolak,Hesparをつくるなら新ミッション3種での周回を視野に入れた方が良い。パーツ設計図がCローテにあるので、サブ達成後も居残りして狙う方が総所要時間は短い(アルマゲドンは強制退出だったかもだが)。
依頼のほうだとレベルが星系から行くよりも上がるので二の足を踏んじゃうんですよね…でも時間節約できるならやってみようかな
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リピート性ってのが分からないんだが、やりやすさを指してるなら殲滅かな
他ミッションより失敗条件が分かりやすく防ぎやすいからね…武器オンリーでもUNAIRU使えば爆破武器の自爆も一定時間無効化出来るからフレームを耐久型にしたりで現状のKUVA ZARR・BRAMMA・OGRISで大暴れは制限されにくい
依頼報酬の周回ですね、表現が悪かった。やはり掃滅ですかね。ZARR使ってますが自爆防止のmod積んでるのでそこは問題無いです
バウンティ報酬を掘るために高速周回がしたいなら広くオススメできるのは掃滅。
余計な心配だが、もしAeolak,Hesparをつくるなら新ミッション3種での周回を視野に入れた方が良い。パーツ設計図がCローテにあるので、サブ達成後も居残りして狙う方が総所要時間は短い(アルマゲドンは強制退出だったかもだが)。
依頼のほうだとレベルが星系から行くよりも上がるので二の足を踏んじゃうんですよね…でも時間節約できるならやってみようかな