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SECURA LECTA / 313

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313
名前なし 2024/01/15 (月) 22:01:26 4a182@61bb3 >> 311

多分同じ動画見たと思うんだけど、このwikiの説明文を読む限りだとクレジット量には寄与しないのにわざわざネクロスを持ち出してるのは何でなんだろうとは思った

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    • 314
      名前なし 2024/01/18 (木) 17:14:23 4a182@5da5c >> 313

      あと動画のコメントで、MRがレジェンドを超えるとドロップするクレジットの量が増える仕様に悪影響を及ぼしてMR1〜3の時と同じ増加量しかドロップしないかも?みたいなのも言われてたな マジならはやく直してくれ…

    • 315
      名前なし 2024/01/18 (木) 19:45:34 013eb@c0940 >> 313

      LR3 CIRCULUS ほぼ定点で移植Ensnareのみ使用のChroma クレブと運猫は無しで5分テスト。ガス電気インフルエンスNINKONDI PRIMEが2万クレジット・ガス電気インフルエンスSECURA LECTAが8万クレジット。ここにクレブがあれば16万、運良く猫が2回鳴けば64万?5分100万は正直🤔ですが、一応LR3でもSLECTAで4倍クレジットにはなってるようです。

    • 320
      2024/01/19 (金) 00:29:00 修正 7c0b7@132fb >> 313

      20分で870万出してる動画がある。30分1400万のスクショ投稿も見つけた。イベントクレブやデイリークレジットボーナスがあるのかは不明。Nekrosよりも断然Chroma。枝2のChroma構成で問題ないが、インフルは付けてはいけないらしい。自分は実行する気はありませんが……。あと少し前からchroma4番に範囲スタン(CD有 視線判定有)が付与され、更に移動する(パッチノート未記載)ようになったので、4番の視線判定をしっかり切らないと効率が落ちる

    • 323
      名前なし 2024/01/19 (金) 11:14:10 013eb@c0940 >> 313

      インフルエンスだめなんですね。いかに小部屋に引き込んでフレームは動かず重複したガス領域に巻き込めるかが大切と。

    • 330
      名前なし 2024/11/30 (土) 16:25:41 c5ccd@147c1 >> 313

      耐久定点はドロップ増加するものが1つも入っていないと生命維持システムが枯渇してしまうな。効率を求めたらベストなフレームはあるけど、ヘルス装甲が高めのやつならあんま大差ないと感じた。