VAYKOR SYDON
正義の前に目を眩ませろ。攻撃をブロックする度に Radial Blind をチャージし、最大チャージでブロックを解除することでそれを解き放つ。
なるほど、切断大好きマンだから敬遠してたけどトレードして使ってみよう。二人とも返信ありがとう!
「高めのクリ性能」で「ORTHOSに次ぐ高範囲」を持ち「100%に持っていける状態異常確率」を備え「スタンスで切断・衝撃がセットで出る」に加え「最高クラスの貫通特化」で「隠し要素としてノックダウン無効50%」のオマケも付く現環境でかなりノビシロのある武器、扱いが分かれば高レベでも優に通用するよ
ダウン耐性が優秀すぎる。広範囲だし。レシオンかゲーム破壊武器のアレのが強いけどね
これのピカリバーってアビリティ範囲modとか乗るんです?
フレームのMODは乗りませんがReachで伸ばせます
クリ率も状態異常も高くてビルドに悩む…。基礎リーチ,BR,BS,CO,DC,クリ威力,イベ毒って感じにしてるけど、他の人のビルドが気になる。
COBRイベ2種クリダメ基礎ダメ攻撃速度リーチで終了。ZAWに引けを取らない良い武器だよなこいつは。
本当に上下方向の判定が強くて、適当にぶん回してても地形を選ばず敵を殴れて使いやすい。ポールアーム所以のブロックカット率も高めだから近接モードでガード押しながら走ってぶん回す使い方してるけど、ブラインドのチャージがスタック式ならいいのにって思う。流石にカット率高くても15貯めるのはシンドイ
個人的にブラインドのギミックに関して言えば、そんなのより『正義』くれた方が嬉しかったわ。まぁこの武器の本命ギミックはダウン無効50%やろな、これだけでも凄く強いし。
高レベルグリニア相手でもそれなりにダメージ通るな?って思ってたけど極端な高貫通だからか。貫通がアーマーに通りがいいのは知ってたけどアーマーを何割か無視できるのは知らなかった。
上の木でも話題になっていた、他ポールアームにない絶対的な特徴だった上方向の判定の強さが、壁貫通廃止でなかったコトにされて悲しい...せめて薄い足場くらいは貫通するようにならないかな....壁はもうこの際しょうがないし
これの煙幕ってrivenの射程upの効果加わりますか?
なにそれ
ブロッキング時のラジアルブラインドの事…かな?
煙幕みたいだっけ?しばらく使ってないから覚えてない
シンジケート効果発動時のおならとちがう?
目潰しは範囲modのる。近接版はオナラでない。
そこそこのダメージ、まあまあのクリ率、まずまずの速度、なかなかの範囲と性能に穴がない。尖った部分が無いとも言えるが、環境が変わっても死ににくいとも言える
尖った性能のない武器はその時点で死んでる
riven引けたんで見に来たけど結構ポールアームとしては範囲広めでいい感じ?いまだにヘビー、ポール、ウィップのriven引けてないんでコイツ使おうかと思ったんですけどスラ格やクイック運用で使っていけますかね
2なら2-1に絞れば十分実用化できるから折れない心があれば使える。さ、お兄さんと一緒にkuva回そっか。
了解でっす。ちなみにオプチコのサイクルですでに100は超えてるんで心は硝子でできていた。
Radial Blindのカウントが消えなくなった。発動条件は「ブロッキング解除時」から「チャネリングキーを押す」に変更。かなり使いやすくなってる。
マジ?めっちゃいいな
遂にこの武器の時代が来て嬉しいゾ。アプデでAIMしてる方向から来る攻撃を自動でガードするようになったのとBlindの発動条件が緩和されたことによりウロウロしてるだけでblindできるようになっちゃっ…たぁ!特に鬼なのはダウンした味方を蘇生中に敵から攻撃されてもガードが発動して、味方を蘇生したころにはピカリバーできちゃうことなんだよなぁ…。
カリバーがタンスの奥行きになる前にたくさんピカピカしておくんやで。
あれ?こいつREFLEXGUARDつけたら無敵じゃね?
ガード可能範囲変わるだけで楽しくなりそうな予感
ピカピカがガード構え+強攻撃になって武器だして即ピカりが出来なくなったな。ちょっと残念
クリ関連と異常かなり増えてるんだね。
ORTHOS PRIMEの廉価版って感じの性能になったのかね?ORTHOS PRIME持ってないんだったら入手するまでこっちで代用できるかも。
パラメーター的に廉価版とは思わない。これはこれでポールアーム最上位の一本。
だよな。超貫通特化だから状態異常を受け付けないアーマー持ちにデラ強い。高速多重腐食ZAWもWW切断武器でもシミュでフレンドのコイツに勝てなかった。一方でコーパスやら感染体にはそうでもないからORTHOSとはそういうところで住み分けできるはず
異常を受け付けるアーマーマンにもめっちゃ強いよ!
付随効果のノックダウン無効50%も偉い。登場してからずっとお世話になった良い武器の一つだよ。
後は目眩ましがガード挟まずに任意で出せたらなぁ
PS4ですがきっちり15カウントの時にガード+ヘビーしても何も起きませんね…
シミュで弄ってたらカウンター5になるまでコンボ貯めたら発動出来ました。発動条件良く分からないですね…
自決出来ました。よく見たら右上に並ぶ醜いアイコン群の一つとして表示されてるんですね、人騒がせ失礼しました
成仏してクレメンス
なむあみだんぶ
自決したら天国にはいけないのでみんなはやめような!
riven出たけど育成する価値ありますかね?初心者のころ一度育てたもののレジオンに移行して使わなくなり処分しました。近接2.99で変わっていればもう一度使おうかと
lesionは異常率特化な印象、クリはおまけ?だと思ってる。現環境じゃCO単体だと苦しいと思うし、クリティカル性能が低いと火力の伸びも悪いだろうね。その点は特殊効果もあるからlesion君は強いと思うけど。vaykor sydonはクリ率と異常率が両立してるから、lesionのような火力に繋がる特殊効果がない分伸びはいいって印象。最終的にはどっちも同じくらい強いだろうし、正直好みで選んでいいところじゃないかと
なるほど riven回してみます
まだriven持ってなくてカタリスト刺してシミュってみたけどよく使うデュアルソード系と比べて全然火力が出ない・・・かっこいいから高レベルでも担ぎたいんだけどなぁ
切断がないからね... ガスビルドでガードコンボ連発するといいよ プライマリはテザーで集敵できるFerroxがおすすめ
どんなビルド行けば良いのかわからないのですがCOビルドでよいのでしょうか?Rivenで基礎クリダメ出たので活かしたいのですが…
PS4版なんですけど今の環境でこれを光らせるにはどう入力したらいいんでしょうか?
△長押しで近接モードにできるのでそれでできないですか?
近接持ち変えがまた追加されてたの知らなかった…ありがとうございます
光らせる(強さ的な意味で)光らせる(見た目的な意味で)光らせる(髪の毛的な意味で)
マジかよ.....こいつのメイン要素であるRdial Blindゲージがどんなにガードしても一切溜まらなくなってんだけど しかも掲げるモーションでコンボ消費するしどうなってんの....
もう一年経っちまうよ なんで修正されないんだよお
次から次へと武器追加して新武器のバグ取りも必要だし、更新の度に無数にある武器のどれかがバグるし、もうユーザーに有利なエクスプロイト以外は優先度めっちゃ低そう
悲しいなあ...
しかもps版だと目くらましの敵にフィニッシャー出来ないバグ付き❤
そもそも目くらましが発生しないPCよりいいかもしれないよ
PCマジで光らんな…ガード+ヘビーで光モーションはあるのに光が出ない…効果もないね…なにこれぇ?
全部KORUMMって奴の仕業なんだ(こじつけ)
バグが治ったら組もうかと思って取っておき初めて早数か月...いつ治るんだろうなあ(遠い目)
SIGMA & OCTANTISの盾投げバグも半年以上放置だったしDEの気分次第としか言えぬ まあ気長に待とう
Hotfix 31.0.7で修正されるらしい。ちゃんと直ってるか確かめないといけないが、とりあえず良かったやん。
やっとか!良かった良かった
うおおおおおやったぜ!
一応、上に書いてないから補足しとくけど、近接モードじゃないと発動しないらしいので注意ね。
追記しました。
NWT
最近使い始めたけど今まで切断にずっと頼ってきてたからなかなかビルドが決まらぬ
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なるほど、切断大好きマンだから敬遠してたけどトレードして使ってみよう。二人とも返信ありがとう!
「高めのクリ性能」で「ORTHOSに次ぐ高範囲」を持ち「100%に持っていける状態異常確率」を備え「スタンスで切断・衝撃がセットで出る」に加え「最高クラスの貫通特化」で「隠し要素としてノックダウン無効50%」のオマケも付く現環境でかなりノビシロのある武器、扱いが分かれば高レベでも優に通用するよ
ダウン耐性が優秀すぎる。広範囲だし。レシオンかゲーム破壊武器のアレのが強いけどね
これのピカリバーってアビリティ範囲modとか乗るんです?
フレームのMODは乗りませんがReachで伸ばせます
クリ率も状態異常も高くてビルドに悩む…。基礎リーチ,BR,BS,CO,DC,クリ威力,イベ毒って感じにしてるけど、他の人のビルドが気になる。
COBRイベ2種クリダメ基礎ダメ攻撃速度リーチで終了。ZAWに引けを取らない良い武器だよなこいつは。
本当に上下方向の判定が強くて、適当にぶん回してても地形を選ばず敵を殴れて使いやすい。ポールアーム所以のブロックカット率も高めだから近接モードでガード押しながら走ってぶん回す使い方してるけど、ブラインドのチャージがスタック式ならいいのにって思う。流石にカット率高くても15貯めるのはシンドイ
個人的にブラインドのギミックに関して言えば、そんなのより『正義』くれた方が嬉しかったわ。まぁこの武器の本命ギミックはダウン無効50%やろな、これだけでも凄く強いし。
高レベルグリニア相手でもそれなりにダメージ通るな?って思ってたけど極端な高貫通だからか。貫通がアーマーに通りがいいのは知ってたけどアーマーを何割か無視できるのは知らなかった。
上の木でも話題になっていた、他ポールアームにない絶対的な特徴だった上方向の判定の強さが、壁貫通廃止でなかったコトにされて悲しい...せめて薄い足場くらいは貫通するようにならないかな....壁はもうこの際しょうがないし
これの煙幕ってrivenの射程upの効果加わりますか?
なにそれ
ブロッキング時のラジアルブラインドの事…かな?
煙幕みたいだっけ?しばらく使ってないから覚えてない
シンジケート効果発動時のおならとちがう?
目潰しは範囲modのる。近接版はオナラでない。
そこそこのダメージ、まあまあのクリ率、まずまずの速度、なかなかの範囲と性能に穴がない。尖った部分が無いとも言えるが、環境が変わっても死ににくいとも言える
尖った性能のない武器はその時点で死んでる
riven引けたんで見に来たけど結構ポールアームとしては範囲広めでいい感じ?いまだにヘビー、ポール、ウィップのriven引けてないんでコイツ使おうかと思ったんですけどスラ格やクイック運用で使っていけますかね
2なら2-1に絞れば十分実用化できるから折れない心があれば使える。さ、お兄さんと一緒にkuva回そっか。
了解でっす。ちなみにオプチコのサイクルですでに100は超えてるんで心は硝子でできていた。
Radial Blindのカウントが消えなくなった。発動条件は「ブロッキング解除時」から「チャネリングキーを押す」に変更。かなり使いやすくなってる。
マジ?めっちゃいいな
遂にこの武器の時代が来て嬉しいゾ。アプデでAIMしてる方向から来る攻撃を自動でガードするようになったのとBlindの発動条件が緩和されたことによりウロウロしてるだけでblindできるようになっちゃっ…たぁ!特に鬼なのはダウンした味方を蘇生中に敵から攻撃されてもガードが発動して、味方を蘇生したころにはピカリバーできちゃうことなんだよなぁ…。
カリバーがタンスの奥行きになる前にたくさんピカピカしておくんやで。
あれ?こいつREFLEXGUARDつけたら無敵じゃね?
ガード可能範囲変わるだけで楽しくなりそうな予感
ピカピカがガード構え+強攻撃になって武器だして即ピカりが出来なくなったな。ちょっと残念
クリ関連と異常かなり増えてるんだね。
ORTHOS PRIMEの廉価版って感じの性能になったのかね?ORTHOS PRIME持ってないんだったら入手するまでこっちで代用できるかも。
パラメーター的に廉価版とは思わない。これはこれでポールアーム最上位の一本。
だよな。超貫通特化だから状態異常を受け付けないアーマー持ちにデラ強い。高速多重腐食ZAWもWW切断武器でもシミュでフレンドのコイツに勝てなかった。一方でコーパスやら感染体にはそうでもないからORTHOSとはそういうところで住み分けできるはず
異常を受け付けるアーマーマンにもめっちゃ強いよ!
付随効果のノックダウン無効50%も偉い。登場してからずっとお世話になった良い武器の一つだよ。
後は目眩ましがガード挟まずに任意で出せたらなぁ
PS4ですがきっちり15カウントの時にガード+ヘビーしても何も起きませんね…
シミュで弄ってたらカウンター5になるまでコンボ貯めたら発動出来ました。発動条件良く分からないですね…
自決出来ました。よく見たら右上に並ぶ醜いアイコン群の一つとして表示されてるんですね、人騒がせ失礼しました
成仏してクレメンス
なむあみだんぶ
自決したら天国にはいけないのでみんなはやめような!
riven出たけど育成する価値ありますかね?初心者のころ一度育てたもののレジオンに移行して使わなくなり処分しました。近接2.99で変わっていればもう一度使おうかと
lesionは異常率特化な印象、クリはおまけ?だと思ってる。現環境じゃCO単体だと苦しいと思うし、クリティカル性能が低いと火力の伸びも悪いだろうね。その点は特殊効果もあるからlesion君は強いと思うけど。vaykor sydonはクリ率と異常率が両立してるから、lesionのような火力に繋がる特殊効果がない分伸びはいいって印象。最終的にはどっちも同じくらい強いだろうし、正直好みで選んでいいところじゃないかと
なるほど
riven回してみます
まだriven持ってなくてカタリスト刺してシミュってみたけどよく使うデュアルソード系と比べて全然火力が出ない・・・かっこいいから高レベルでも担ぎたいんだけどなぁ
切断がないからね... ガスビルドでガードコンボ連発するといいよ プライマリはテザーで集敵できるFerroxがおすすめ
どんなビルド行けば良いのかわからないのですがCOビルドでよいのでしょうか?Rivenで基礎クリダメ出たので活かしたいのですが…
PS4版なんですけど今の環境でこれを光らせるにはどう入力したらいいんでしょうか?
△長押しで近接モードにできるのでそれでできないですか?
近接持ち変えがまた追加されてたの知らなかった…ありがとうございます
光らせる(強さ的な意味で)光らせる(見た目的な意味で)光らせる(髪の毛的な意味で)
マジかよ.....こいつのメイン要素であるRdial Blindゲージがどんなにガードしても一切溜まらなくなってんだけど しかも掲げるモーションでコンボ消費するしどうなってんの....
もう一年経っちまうよ なんで修正されないんだよお
次から次へと武器追加して新武器のバグ取りも必要だし、更新の度に無数にある武器のどれかがバグるし、もうユーザーに有利なエクスプロイト以外は優先度めっちゃ低そう
悲しいなあ...
しかもps版だと目くらましの敵にフィニッシャー出来ないバグ付き❤
そもそも目くらましが発生しないPCよりいいかもしれないよ
PCマジで光らんな…ガード+ヘビーで光モーションはあるのに光が出ない…効果もないね…なにこれぇ?
全部KORUMMって奴の仕業なんだ(こじつけ)
バグが治ったら組もうかと思って取っておき初めて早数か月...いつ治るんだろうなあ(遠い目)
SIGMA & OCTANTISの盾投げバグも半年以上放置だったしDEの気分次第としか言えぬ まあ気長に待とう
Hotfix 31.0.7で修正されるらしい。ちゃんと直ってるか確かめないといけないが、とりあえず良かったやん。
やっとか!良かった良かった
うおおおおおやったぜ!
一応、上に書いてないから補足しとくけど、近接モードじゃないと発動しないらしいので注意ね。
追記しました。
NWT
最近使い始めたけど今まで切断にずっと頼ってきてたからなかなかビルドが決まらぬ