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KNELL PRIME

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01v
作成: 2021/12/16 (木) 22:06:53
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85
名前なし 2021/12/26 (日) 14:02:44 3d205@735d3

復帰組だけど死体のHSで発動できなくなってたのね悲しい・・・

89
名前なし 2022/01/02 (日) 21:52:07 6d529@4e8ac

内出血MOD漬けるのってどうなんだろう

90
名前なし 2022/01/02 (日) 22:03:20 e2992@b3533 >> 89

そんなん入れんでもクソ強いし確定衝撃持ち以外IBは刺す価値ない

91
名前なし 2022/01/02 (日) 22:07:28 fa3c3@ebcd7 >> 90

この場合IBは寝かせるしかない・・・

92
名前なし 2022/01/02 (日) 23:33:15 30a46@daa9a >> 90

HMでもそうだけど手数で押し切れるならdot削りする意味が殆ど無くなっちゃうね

94
名前なし 2022/01/05 (水) 08:59:35 cc130@baae5

バグ治ったぜ

96
名前なし 2022/01/05 (水) 13:03:03 8ef17@23fe2 >> 94

やったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!

97
名前なし 2022/01/05 (水) 22:40:18 c069c@d9022 >> 94

これで安心だな今夜はぐっすりknell

98
名前なし 2022/01/05 (水) 23:09:12 76fea@48d86 >> 97

貴発責取

99
名前なし 2022/01/05 (水) 23:52:09 f718f@cf2e3 >> 97

様言任れ

100
名前なし 2022/01/05 (水) 23:58:44 1eb92@e17ee >> 97

のにを

101
名前なし 2022/01/06 (木) 00:07:23 修正 8ef17@23fe2 >> 97

背景色付き文字

95
名前なし 2022/01/05 (水) 12:48:09 a0381@fb184

感染入れるだけで猛スピードで敵溶けて笑った。やっぱ強いわ…

102
名前なし 2022/01/07 (金) 10:31:59 68858@1d244

バフ中に死ぬと復活後にヘッショしても発動しない場合があるっぽい。1回プライマリに持ち替えればまた発動できるけど。(PC版

103
おっおっ 2022/01/09 (日) 16:18:28 8e2c3@9e425

オペレーター後、弾無限バフ乗らなくなるやつ、全くもって修正されてねーよ??(笑)

104
名前なし 2022/01/09 (日) 16:27:09 a04da@7a98f >> 103

はいはいCS版乙

105
名前なし 2022/01/09 (日) 16:32:11 8e2c3@9e425 >> 104

ごめんな。クラメンに聞いたらPC版しか修正きてなかったわ。器が小さくて可哀想だね。👅

106
名前なし 2022/01/09 (日) 16:39:43 c0b1f@6a123 >> 104

器が小さくても心が広ければセーフ

107
名前なし 2022/01/09 (日) 17:37:12 61fc9@3d78d >> 104

この木主いかにもCSキッズって感じでかわいい

108
名前なし 2022/01/09 (日) 17:39:01 3e9c4@a450d >> 104

CS版ユーザーとしては反論したいがCS版の地域チャットってマジでこんなやつ多いからな

122
名前なし 2022/02/06 (日) 03:20:30 2ce22@bb65d >> 104

そもそもCS版を修正しないDEが悪い

109
CSマン 2022/01/29 (土) 20:26:37 6d529@4e8ac

早くバグ治してくれDE

110
名前なし 2022/01/31 (月) 19:38:58 12e97@4baaf

威力は高いがピーキー過ぎて使いこなす腕が無いわ エイム練習しなきゃ…

111
名前なし 2022/01/31 (月) 19:52:15 a9ba4@bf34d >> 110

そんなあなたにSCOURGE PRIMEはどうですか?

112
名前なし 2022/01/31 (月) 19:58:50 a0381@159ab >> 110

そんなあなたにkhora2番

113
名前なし 2022/02/01 (火) 20:01:16 9d32d@68346 >> 110

Groom移植かいっそのこと籠りで使うとか?

114
名前なし 2022/02/02 (水) 10:13:44 4d731@2b4bb

どうやったら安全にHSし続けられるかを考えた結果、消音からの透明化という結論にたどり着いた…今では貫通距離ふくめてIvaraの立派な相棒です

115
名前なし 2022/02/03 (木) 03:42:00 9a1b0@999b1

3兄弟狩りにはどうなんだろうねこいつは

117
名前なし 2022/02/03 (木) 10:01:10 9c0dc@b9706 >> 115

KNELLでやれてたし使えるんじゃないかな?ただRiven性質分考慮するとあんまり変わらないかもしれない

116
名前なし 2022/02/03 (木) 09:20:53 8cf27@88b97

冷気積んで鋼デモリストに使ってみたけど、達成感よりストレス寄りのバランスに感じた。被弾上等のフレームに持たせて鋼耐久で暴れるのは楽しい。

118
名前なし 2022/02/06 (日) 02:52:58 ece6a@31181

まだ性質4だから、ぶっ飛んだ数値のRivenが手に入ったんだが、頑張ってヘッショしてもAoE武器にまるで追いつけないのが物悲しい。トリガー押しっぱなしも地味にだるい。赤クリがジャバジャバ出て派手だけどさ…。

119
名前なし 2022/02/06 (日) 03:06:49 6d950@f3166 >> 118

どういうこと?こいつだけで普通に鋼kuva耐久適当に1時間できるくらいは力あると思うんだが..

120
名前なし 2022/02/06 (日) 03:12:02 b0fb7@4cdf9 >> 119

持ってないから分からんが、木主は性質4とか書いてるからノーマル版の感想をPRIMEのページで書いてるオチじゃないのかね?

124
名前なし 2022/02/06 (日) 04:44:31 c48b9@ea184 >> 119

何故かknellは性質4で実装されてる
普通に爆破武器で倒すスピードにぶっ飛んだ数値のriven使ってもまるで追いつけないってだけの話だと思う

125
名前なし 2022/02/06 (日) 07:05:17 ece6a@31181 >> 119

そうそう。ポテンシャルを発揮するのに手間がかかるのに…って感じ。ヘビガンだろうが何だろうが蒸発させるけど1体ずつなのよな。好きな人はそれでいいと思うけどもちろん。

126
名前なし 2022/02/06 (日) 12:06:34 89412@868fd >> 119

貫通つければ追いつくとまでは言わないけどかなり処理速度あがるよ

127
120 2022/02/06 (日) 21:31:30 修正 b0fb7@4cdf9 >> 119

なるほど…このページだと0.5だから修正されたのかと思ってたがまだだったのね
そうなるとヘッショ必要ってのとAoE武器でも良いRIVEN持ってるとかで評価が分かれてるって感じかね

128
名前なし 2022/02/07 (月) 20:16:41 eb6f1@2e879 >> 119

KnellPはどちらかというとボス戦みたいな単体高火力を求められる時に輝く武器だと思ってる

129
名前なし 2022/02/13 (日) 01:48:26 f57fe@cdaa3

PS版、バグ修正確認。これでやっと本来の力を発揮してくれる…

130
名前なし 2022/07/09 (土) 01:32:12 45bce@5844c

気づきにくいが弾薬無限が発動したらフルオートである。作って大分経ってから気づいた

131
名前なし 2022/07/09 (土) 01:44:16 dcf97@f1f1d >> 130

発動する前からフルオートです。装填数が1発なので気が付きにくいですが

138
名前なし 2022/09/16 (金) 13:23:21 58d25@bb9f7 >> 130

弾が無限なのもあって数少ないレートがDPSに繋がる銃なんだよね

132
名前なし 2022/09/08 (木) 22:33:56 65ea4@389cb

アルコンハントで使ってみたけどクソ強いわね

133
名前なし 2022/09/10 (土) 10:41:18 e2ed1@a5414 >> 132

さすがのアルコンも頭を死ぬまで撃たれれば死ぬからな

134
名前なし 2022/09/10 (土) 10:59:52 24ead@f250a >> 133

死ぬまで撃たれるということは、死ぬということです

139
名前なし 2022/10/30 (日) 16:10:53 修正 7d28b@e5f97 >> 132

対アルコンはこれで安定だな。発射速度+44%のrivenもあるから苦じゃなくなったわ。

135
名前なし 2022/09/12 (月) 23:33:11 96dbb@bf5bd

火炎、貫通、状態異常、リコイル+のリベン出た

137
名前なし 2022/09/13 (火) 00:02:16 fbe32@479b0 >> 135

Rollがんば

136
名前なし 2022/09/12 (月) 23:54:18 65397@7b0a1

スピアガン調整で投げた後自動でセカンダリに持ち替えなくなったからScourgeとのコンボが実質弱体化だな…操作が忙しい

140
名前なし 2022/11/06 (日) 19:19:56 54564@855b3

最近使い始めてめちゃくちゃハマったのにヘッショ判定なかったり判定クッソ狭い敵が多くて泣ける、そこでScourgeなんだろうけどもっと根本のところなんとかなってほしい……

141
名前なし 2022/11/06 (日) 19:57:54 5c233@9462e >> 140

弱点が頭にない敵も多いからな。ハマれば強いし楽しいけどオンラインで常用できる武器ではないのが難点

142
名前なし 2022/11/07 (月) 03:22:15 8e65c@6911e >> 140

Harrow1番とかロックダウンとかで拘束してしまうのが楽ではある。

143
名前なし 2022/11/07 (月) 21:27:10 bdf2b@ab271 >> 140

硬くて頭判定あるアルコンちゃんもDPSカットあるわ頭小さいわ透明化して狙っても動きまくるわで使いにくいからな…

144
名前なし 2022/12/05 (月) 02:09:49 54a73@6417f

対アルコン用に育成始めたけど、正直覗いている間はZENITHみたいなヘッド識別効果あっても良かったんじゃないこれ?

145
名前なし 2022/12/07 (水) 18:08:39 1d44d@e35a5

貫通クリ+状態異常-のリベン持ってたから作ってみましたが、思ってたよりずっと楽しいですわねこの子…!!ヘッドショットで2秒…と思ったらバフがスタックするので実質6秒くらいは猶予がありますし楽しいですわ!!…ただ発射速度も挙げたくなるしmod枠が足りなくてよ…

146
名前なし 2022/12/07 (水) 18:18:57 78a0c@43b35 >> 145

モチ武器担当であるHarrow=サンがチラチラとこちらを見ている

147
名前なし 2022/12/07 (水) 21:23:55 1aeac@6ea4f >> 145

Harrow=サンはアビリティで発射速度も上げれるし、クリ率に関しては加算で上げれる(+50%~+200%)なので相性が抜群でいいぞ

148

Harrowさんはそんなアビリティを持ってらっしゃるのね…偶然HarrowPさんの設計図が全部集まったから売ってしまおうかと思ってましたけれどこれを機に作ってみますわ〜!!ありがとう皆様!!

149
名前なし 2022/12/15 (木) 15:17:19 26e81@2c9b3

マジでコイツ1本と耐久フレームですべて破壊できるな、あとセンティエントの頭どこ?

150
名前なし 2023/04/16 (日) 18:23:30 c0279@38f6a

pc版でたまにヘッドショットしても弾無限にならないバグまだ遭遇するんだけど俺だけ?

151
名前なし 2023/05/21 (日) 21:10:12 41766@6a557

武器は素晴らしいのになあ…頭がどこだか分からない奴が多すぎてなあ…

152
名前なし 2023/05/21 (日) 21:17:51 1f86d@ec40c >> 151

頭が真後ろにある感染体など、我々の考えた素晴らしい難易度のゲームをお楽しみ下さいbyDE

153
名前なし 2023/10/21 (土) 04:51:06 5bae4@72925

育ててるんだがRIVEN何が良いんだこれ

154
名前なし 2023/10/21 (土) 07:15:26 12e97@4baaf >> 153

一番がクリ率クリダメに発射速度、次点で基礎マルチ毒冷気あたりじゃない?

155
名前なし 2023/10/21 (土) 07:25:31 5bae4@72925 >> 154

マジか。じゃあクリダメ発射速度は当たりの方か

156
名前なし 2024/06/15 (土) 19:30:05 d75c0@e6089

これとraetumどっちがいいかなあ

157
名前なし 2024/06/15 (土) 20:22:57 56de6@49e73 >> 156

比べる要素がセカンダリピストルって点のみでワロタ