NATARUK
これは範囲ダメージないの?チャージショットを密着している敵数匹に撃つと同時に複数匹にダメージが入っているように見える…
Arca Plasmor的な感じで当たり判定がでかい
なるほど。それ+無限貫通か
Brammaに慣れきったせいで、鋼耐久に持っていったら装置なしでは酸素切れ起こした。うまく使えば装置なしでも行けそうなんだがなぁ。
通路に引き込むような形でまとめるか、集敵アビでまとめるとやりやすいかも
範囲クソデカのEnsnareで集めてドカンを繰り返せば息切れしないはず でも何より敵の湧きやすい場所を見つけるのが大事だな
ZEPHYR、使おう!
ナルメア投下船をちょっと頑張ると落とせる火力が絶妙だと思う。効率より弓で船を落とすシチュを取るぜ!
>黄金の獣を狩りに行く漂流者に、Hunhowが授けた狩人の弓 めちゃ格好いい
Tennoを狩りに行くStalkerは自前のDreadなんですけど
来た所で問答無用で殺される危険も顧みずに自分の所まで来て娘助けるから力貸せなんて言われたらそりゃ少しくらい甘くなっちゃうんじゃないかな
とんでもないことに気づいてしまったんだがもしかしてHunhow的にはテンノor漂流者は孫にあたるのか...?孫が娘を助けたいって言うから力を貸す祖父 イイハナシダナー
ほんまやん義理の孫やん。気付いてしまったわー…なんかお爺ちゃんの友達に執拗に命狙われてる気もするけど
(責任さんはツンデレの幼なじみなので問題)ないです
弓で獣に挑むなど・・・
狩人様は地下に戻って、どうぞ。
Mag2番で敵を集めてこの武器撃つと弾が真上に飛んでいって当たらないんだけどこれは仕様なのかな?
クソでか判定+敵無限貫通+高性能、これだけ揃ったものがMAG2番で使えたりしたら流石にやばいから、DEも対策取ったんじゃないかな?(ガス電気でパーフェクト叩き込んだらひどいことになるだろうし…。)一応、クイックなら弾かれずに敵を貫きまくるよ(弾が消えるまでは)
ちなみにVOID異常も同様の挙動になる。Ensnare移植XAKUの野望はVOIDに葬り去られた。
RIVENでマルチ+精度-引けたらすごい面制圧できそう
rivenに精度-は無いっす
発射速度を上げるかが好みによってかなり分かれそうな性能してるな
speed trigger差したらチャージ早すぎてパーフェクトショット逃しやすい罠ね。shred当たりが塩梅よさそうかもしくは割り切って入れないか
Shred前提でPrime版とCritical Delayで調整か
今までインデックスにTigrisP担いでたけどコイツにしたらクソ高火力と取り回しの良さで感動してる。冬眠明けにイイ武器貰ったわ。
アルケインデッドヘッドかマーシレスか迷ったがマーシレスで良さそうだったわ。ランク最大刺したらリロード0になって笑った
MagnetizeやVOID異常は弾かれるみたいだけど、Zephyr4番なら普通にいけるね。滞空中に撃てばパッシブも相まっていい感じの範囲武器になったわ
その運用よさそうやね 真似させて貰う
Rivenなし属性MODなしでも高レベルボンバードが胴撃ちワンパンできるとかこの武器頭おかしい…
耳に心地良いズドシュンンって発射音に、餌食から飛び出す黄色やオレンジの数字、極め付けは一応非範囲武器なのでエイムが必要=命中は狙いが正確だった証と、快感を催起する要素が詰まっててすき。かつての強敵が力を貸すと贈ってくれた武器という心理バフも外せない
弾も着弾エフェクトも派手だから当たった!って感じが強くていいね 草原や峡谷の降下船をぶち抜くと更に大爆発起こしてもう最高
この武器は敵のど真ん中で撃つと処理速度下がるけど、敵から離れて遠距離から狙うのを意識するのと、特攻してくる敵に対して引き撃ちしながら処理すると結構集敵しやすいと思った
IB構成にしてクイックショット運用するのが結構いいかもしれない 攻撃の速さがリロード速度依存なのでIBの連射速度制限に引っ掛からずに攻撃速度を上げれるのも良い
AIMの手間があるからなぁ 何発も当てるのしんどくない?
←(超個人的びるど。フォーマ1個で済む。)精度が低いから、近距離だと処理不得意だけど、遠距離だと矢軌道が拡がるから横に少し広くなるよ。自分は鋼グリニアで使ってるけどあまり苦痛には感じない。
IB無くて草
アビリティでリロ速を盛りまくると連射速度5-6相当ぐらいになるから雑魚相手には適当にバラまいて出血で殺す感じになると思う
やっぱりIB入れたほうがいいか・・・。ビルド悩むわ・・・。
クイックショットかチャージショットをメインにするかでIBかハンター切断になるかっていう話だと思う
サクサク撃てて当たり判定もデカくて火力も十分だし、敵貫通も楽しいからAIM自体は苦にならないかなあ
スペクターに使わせたら音や光、衝撃からして援護射撃と言うか支援砲撃受けてる感じがしてオシャレだったわ
こういうのを待ってたんだよ!
KUVA BRAMMAは味付け濃くて胸やけ感あったし、PROBOSCIS CERNOSは異常漬けでどっぷり感あったけど、NATARUKはそれが程よくて実に手に馴染む・・・。ありがとうHUNHOWおじいちゃん。
簡単に割と強い
パーフェクト時のエフェクトがFEZのピアッシングシュートを連想させる……あの頃の私は右も左もわからないネトゲ初心者で、敵をこかして助ける弓カス♀でした
これ好きだわ。最初から十分強い、異常な高クリ率、無限弾薬、弓の癖に当たりやすい。ストーリークリア報酬に相応しいアクマのタイヤ的性能だ。
取り回しも良いし無理にパーフェクト狙わなくてもフルチャージでも十分すぎるくらい火力出るのが嬉しい
LAVOSで時間インチキしているけども、此奴の御蔭でガス異常って思ってたよりも強いんだなって思えたわ。
ガス異常をかけた敵を倒してもAoEが残るから火力が足りれば後続がそこに飛び込んでバタバタと倒れていく。問題は10スタック上限でダメージが後からかけたものに上書きされるところ
おじいちゃんstalkerくんに渡すのあの変な剣じゃなくてこっちが良かったんじゃないですか
おいバカやめろただでさえナイトメアで間違えたりふざけてスペクター出しただけでも殺されかねないのにあれと同じ精度でこの火力を無限に撃たれるだけでもしぬ
実際DREAD使ってた時の方が強かったしな
デフォカラーだと至近弾でも目に悪そうなのにそれが自分に着弾するとなると視覚的ダメージも相当でかそう
弓のほうが使いやすかったんだけど…っていう責任さんの声に応えてHunhowが作っておいたのかもしれない
DREADがあるだろいい加減にしろ!!
みんなのnatarukビルド教えてクレメンス
感染HMかな。dot70000とか出るから笑ってしまう。
基礎ダメ クリ率 クリダメ 弾速 60火炎 亜鉛マルチ ハマショ PShred Vigilanteマルチ。多分改善の余地はいくらでもあるけど、プライマリアルケインや腐食、感染異常が乗ってなくても高レベルOW依頼の輸送船を安定して叩き落としたり鋼グリニアを正面から潰せるから今の所はこれでやってる。
ガルバCOの効果があるか検証したところ、クイック、チャージ(パーフェクト含む)ともに非ヒットスキャンですがクイックにはほぼ効果なし、チャージには正常に適用されました。チャージは矢がエネルギー弾に変化するためかPLASMORなどと同じ計算になるようです。ガルバCOとの相性がいいかはともかく、チャージ主体なら無駄にはならない感じですね。
追記: ただしチャージはPLASMORなどと同じくヘッドショット倍率が1倍、矢が変化するためかThunderbolt無効という弊害も発生していました。それでもダメージ期待値は チャージ>クイックHS っぽいですが。
検証ありがとう。元々チャージショットにはヘッドショット倍率がかからないってことかな?
アプデによりクイックにも正常に適用されるようになりました。ちなみに強化量にマルチショットが乗算されるバグはクイックのみ発生します。 >> 130 そうですね、あまりHSを意識しなくていいのでパーフェクトショットに集中できます。
Xaku移植などのVoid異常バブルの中にチャージショット撃ち込むとごくゆっくり上空に飛んで行く。どうやら判定も残ってるらしく、空中のチャージショット弾を中心にZephyr4番を置くと巻き上げられた敵にヒットしまくる。何か悪用する方法はないものか。ちなみにMagにXaku移植しても弾頭はすぐバブル外に弾き上げられる(移植なしと変わらない挙動)。
magで空に消えてった打ち上げ花火やるの楽しい
修整来とる…
この画面の揺れはあかん
強すぎるだろ(強すぎるだろ)
強すぎるぞ(強すぎるぞ)
強すぎるわ(強すぎるわ)
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Arca Plasmor的な感じで当たり判定がでかい
なるほど。それ+無限貫通か
Brammaに慣れきったせいで、鋼耐久に持っていったら装置なしでは酸素切れ起こした。うまく使えば装置なしでも行けそうなんだがなぁ。
通路に引き込むような形でまとめるか、集敵アビでまとめるとやりやすいかも
範囲クソデカのEnsnareで集めてドカンを繰り返せば息切れしないはず でも何より敵の湧きやすい場所を見つけるのが大事だな
ZEPHYR、使おう!
ナルメア投下船をちょっと頑張ると落とせる火力が絶妙だと思う。効率より弓で船を落とすシチュを取るぜ!
>黄金の獣を狩りに行く漂流者に、Hunhowが授けた狩人の弓 めちゃ格好いい
Tennoを狩りに行くStalkerは自前のDreadなんですけど
来た所で問答無用で殺される危険も顧みずに自分の所まで来て娘助けるから力貸せなんて言われたらそりゃ少しくらい甘くなっちゃうんじゃないかな
とんでもないことに気づいてしまったんだがもしかしてHunhow的にはテンノor漂流者は孫にあたるのか...?孫が娘を助けたいって言うから力を貸す祖父 イイハナシダナー
ほんまやん義理の孫やん。気付いてしまったわー…なんかお爺ちゃんの友達に執拗に命狙われてる気もするけど
(責任さんはツンデレの幼なじみなので問題)ないです
弓で獣に挑むなど・・・
狩人様は地下に戻って、どうぞ。
Mag2番で敵を集めてこの武器撃つと弾が真上に飛んでいって当たらないんだけどこれは仕様なのかな?
クソでか判定+敵無限貫通+高性能、これだけ揃ったものがMAG2番で使えたりしたら流石にやばいから、DEも対策取ったんじゃないかな?(ガス電気でパーフェクト叩き込んだらひどいことになるだろうし…。)一応、クイックなら弾かれずに敵を貫きまくるよ(弾が消えるまでは)
ちなみにVOID異常も同様の挙動になる。Ensnare移植XAKUの野望はVOIDに葬り去られた。
RIVENでマルチ+精度-引けたらすごい面制圧できそう
rivenに精度-は無いっす
発射速度を上げるかが好みによってかなり分かれそうな性能してるな
speed trigger差したらチャージ早すぎてパーフェクトショット逃しやすい罠ね。shred当たりが塩梅よさそうかもしくは割り切って入れないか
Shred前提でPrime版とCritical Delayで調整か
今までインデックスにTigrisP担いでたけどコイツにしたらクソ高火力と取り回しの良さで感動してる。冬眠明けにイイ武器貰ったわ。
アルケインデッドヘッドかマーシレスか迷ったがマーシレスで良さそうだったわ。ランク最大刺したらリロード0になって笑った
MagnetizeやVOID異常は弾かれるみたいだけど、Zephyr4番なら普通にいけるね。滞空中に撃てばパッシブも相まっていい感じの範囲武器になったわ
その運用よさそうやね 真似させて貰う
Rivenなし属性MODなしでも高レベルボンバードが胴撃ちワンパンできるとかこの武器頭おかしい…
耳に心地良いズドシュンンって発射音に、餌食から飛び出す黄色やオレンジの数字、極め付けは一応非範囲武器なのでエイムが必要=命中は狙いが正確だった証と、快感を催起する要素が詰まっててすき。かつての強敵が力を貸すと贈ってくれた武器という心理バフも外せない
弾も着弾エフェクトも派手だから当たった!って感じが強くていいね 草原や峡谷の降下船をぶち抜くと更に大爆発起こしてもう最高
この武器は敵のど真ん中で撃つと処理速度下がるけど、敵から離れて遠距離から狙うのを意識するのと、特攻してくる敵に対して引き撃ちしながら処理すると結構集敵しやすいと思った
IB構成にしてクイックショット運用するのが結構いいかもしれない
攻撃の速さがリロード速度依存なのでIBの連射速度制限に引っ掛からずに攻撃速度を上げれるのも良い
AIMの手間があるからなぁ 何発も当てるのしんどくない?
←(超個人的びるど。フォーマ1個で済む。)精度が低いから、近距離だと処理不得意だけど、遠距離だと矢軌道が拡がるから横に少し広くなるよ。自分は鋼グリニアで使ってるけどあまり苦痛には感じない。
IB無くて草
アビリティでリロ速を盛りまくると連射速度5-6相当ぐらいになるから雑魚相手には適当にバラまいて出血で殺す感じになると思う
やっぱりIB入れたほうがいいか・・・。ビルド悩むわ・・・。
クイックショットかチャージショットをメインにするかでIBかハンター切断になるかっていう話だと思う
サクサク撃てて当たり判定もデカくて火力も十分だし、敵貫通も楽しいからAIM自体は苦にならないかなあ
スペクターに使わせたら音や光、衝撃からして援護射撃と言うか支援砲撃受けてる感じがしてオシャレだったわ
こういうのを待ってたんだよ!
KUVA BRAMMAは味付け濃くて胸やけ感あったし、PROBOSCIS CERNOSは異常漬けでどっぷり感あったけど、NATARUKはそれが程よくて実に手に馴染む・・・。ありがとうHUNHOWおじいちゃん。
簡単に割と強い
パーフェクト時のエフェクトがFEZのピアッシングシュートを連想させる……あの頃の私は右も左もわからないネトゲ初心者で、敵をこかして助ける弓カス♀でした
これ好きだわ。最初から十分強い、異常な高クリ率、無限弾薬、弓の癖に当たりやすい。ストーリークリア報酬に相応しいアクマのタイヤ的性能だ。
取り回しも良いし無理にパーフェクト狙わなくてもフルチャージでも十分すぎるくらい火力出るのが嬉しい
LAVOSで時間インチキしているけども、此奴の御蔭でガス異常って思ってたよりも強いんだなって思えたわ。
ガス異常をかけた敵を倒してもAoEが残るから火力が足りれば後続がそこに飛び込んでバタバタと倒れていく。問題は10スタック上限でダメージが後からかけたものに上書きされるところ
おじいちゃんstalkerくんに渡すのあの変な剣じゃなくてこっちが良かったんじゃないですか
おいバカやめろただでさえナイトメアで間違えたりふざけてスペクター出しただけでも殺されかねないのにあれと同じ精度でこの火力を無限に撃たれるだけでもしぬ
実際DREAD使ってた時の方が強かったしな
デフォカラーだと至近弾でも目に悪そうなのにそれが自分に着弾するとなると視覚的ダメージも相当でかそう
弓のほうが使いやすかったんだけど…っていう責任さんの声に応えてHunhowが作っておいたのかもしれない
DREADがあるだろいい加減にしろ!!
みんなのnatarukビルド教えてクレメンス
感染HMかな。dot70000とか出るから笑ってしまう。
基礎ダメ クリ率 クリダメ 弾速 60火炎 亜鉛マルチ ハマショ PShred Vigilanteマルチ。多分改善の余地はいくらでもあるけど、プライマリアルケインや腐食、感染異常が乗ってなくても高レベルOW依頼の輸送船を安定して叩き落としたり鋼グリニアを正面から潰せるから今の所はこれでやってる。
ガルバCOの効果があるか検証したところ、クイック、チャージ(パーフェクト含む)ともに非ヒットスキャンですが
クイックにはほぼ効果なし、チャージには正常に適用されました。チャージは矢がエネルギー弾に変化するためかPLASMORなどと同じ計算になるようです。ガルバCOとの相性がいいかはともかく、チャージ主体なら無駄にはならない感じですね。追記:
ただしチャージはPLASMORなどと同じくヘッドショット倍率が1倍、矢が変化するためかThunderbolt無効という弊害も発生していました。それでもダメージ期待値は チャージ>クイックHS っぽいですが。
検証ありがとう。元々チャージショットにはヘッドショット倍率がかからないってことかな?
アプデによりクイックにも正常に適用されるようになりました。ちなみに強化量にマルチショットが乗算されるバグはクイックのみ発生します。
>> 130
そうですね、あまりHSを意識しなくていいのでパーフェクトショットに集中できます。
Xaku移植などのVoid異常バブルの中にチャージショット撃ち込むとごくゆっくり上空に飛んで行く。どうやら判定も残ってるらしく、空中のチャージショット弾を中心にZephyr4番を置くと巻き上げられた敵にヒットしまくる。何か悪用する方法はないものか。ちなみにMagにXaku移植しても弾頭はすぐバブル外に弾き上げられる(移植なしと変わらない挙動)。
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