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ハウンド

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01v
作成: 2021/07/10 (土) 19:19:15
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1
名前なし 2021/07/10 (土) 19:54:45 f3c62@3394c

メカのわんころ、略してメカころ

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名前なし 2021/07/10 (土) 20:02:40 233a0@0c12f

敵だとメッチャうっとうしい火炎ビームやら武器落としパルスで押し出しやら妨害されるけど、味方だと結構イロイロ出来て頼もしいなぁ😃(なお耐久力)

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名前なし 2021/07/10 (土) 22:40:37 c162c@2abf4

勝手に生き返るやつを使いなれると、いちいち起こしに行くのがすごい面倒に感じるな

4
名前なし 2021/07/10 (土) 22:50:36 11b00@fd797

シスターの引き連れているのはパーツの構成は固定?それともランダム?

6
名前なし 2021/07/10 (土) 23:08:41 9b31e@4c9c1 >> 4

4パーツランダム。なので理想の(主に見た目)構成をフォーチュナで考えて運よく引くかパーツを作って組み立てる必要がある。MOD揃えやマスタリーの肥やしならシスターからもらったのだけで終わる。

5
名前なし 2021/07/10 (土) 23:05:06 ae0db@5ff06

プリセプトいろいろあるけど、全部作って試すの大変だな…シスターズのわんこをファウンドリからおろして確認してから考えようかな

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名前なし 2021/07/10 (土) 23:27:16 070a1@d0bab

ヘルスリンクと装甲値リンク付けたら不死になるけど、まあって感じ

8
名前なし 2021/07/11 (日) 02:26:31 修正 81219@735df

AKATEN 赤点!?落第生になりそうな名前なのに相対的に一番優秀な武器っぽい

9
名前なし 2021/07/11 (日) 04:37:16 8a5ec@b6137

Synergized Prospectusは現時点ではバグだろうけどフレンドリーファイア有りな様なので御注意

10
名前なし 2021/07/11 (日) 08:05:50 bea14@8ee9f >> 9

Reflex DenialもFFあるっぽいね。ドーム内側にいると磁気食らう。

11
名前なし 2021/07/11 (日) 08:25:21 5acaa@6deac >> 10

Ivaraで消えてるとドームの展開に気付かなくて巻き込まれることがままあるわ。

12
名前なし 2021/07/11 (日) 09:39:31 47244@539f7

スタビライザー制作にニタン使うの地味にしんどいな

13
名前なし 2021/07/11 (日) 15:45:38 ca52a@29b9b

これシスターから奪ったハウンドはモデルと近接武器一致しないことある?うちの子Null AuditとLacertenなんよね

14
名前なし 2021/07/11 (日) 20:49:24 ad45f@f451e

オービタルストライク初めて見たけどくっそ爆音でビックリしたわ…威力はわりとあるけど予備動作あって当たりにくいのが難点ね…つまりNidusかVaubanでかき集めれば良いな!ヨシッ!

15
名前なし 2021/07/11 (日) 21:02:42 1697e@12e0b

またアビが微妙
猫だけ優遇しすぎ

16
名前なし 2021/07/11 (日) 22:14:25 91441@eae92

分身が全滅するまで無敵だから意外と生存性高いな。分身中にほかのアビ使わなくなるのが微妙だけど低ヘルスビルドとかでもストレスフリー。

17
名前なし 2021/07/12 (月) 01:01:11 7789b@a4361

丸っこい足が全く落ちねぇ ドロ率は均等だろうから運が無いだけだとは思うがしんどいぜ

18
名前なし 2021/07/12 (月) 05:15:44 c2c73@21960

シミュラクラで少し検証してみた結果わかったこと  1.武器に範囲速度MODをつけても効果なし(=Spoiled Strikeはデメリットなし)  2.おそらく分身には近接MODが反映されてない&小さくなったせいでそもそも攻撃判定が敵に届いていないという二重苦で火力とタゲ取り性能はまるで期待できない、よって分身は実用性ほぼなしの単なる賑やかし

19
名前なし 2021/07/12 (月) 05:28:58 8744b@8940c >> 18

敵の時でも別に強くないから良心的(?)よな

21
名前なし 2021/07/12 (月) 10:59:35 db572@01122 >> 18

ハウンド自体、現時点では火力的にセンチネル・モア・パンザーには勝てないから、撹乱用途は結構いいかもしれない

20
名前なし 2021/07/12 (月) 05:31:58 8744b@8940c

炎ビームが敵を少しずつ押す意味is何 バウンド電気玉が自分に当たるのさえ無くなればあっち付けるんだが

22
名前なし 2021/07/12 (月) 17:33:08 de3ae@1bbec

おそらくモデルが所持している武器のうちAKATENとLACERTENが逆になっていると思います

24
名前なし 2021/07/13 (火) 11:53:13 e41bb@4bab1 >> 22

ご報告ありがとうございます。修正しました。

23
名前なし 2021/07/13 (火) 05:48:30 906fb@6b9bc

亀裂でレールジャックに連れて行くと敵もいないのに開幕早々コックピットの横で死んでる謎犬

25
名前なし 2021/07/13 (火) 12:00:13 d682e@b2ecd >> 23

RJのGに耐えきれなかった説

26
名前なし 2021/07/13 (火) 15:55:21 00bfc@e8a11

これ自分のハウンドがどんなパーツ構成してるか目視だけじゃわからんからわかるようにしてほしい

27
名前なし 2021/07/13 (火) 19:55:28 73e89@28578

なんか毎回思うけど絶妙に変というか、ダサ恰好良いとか愛嬌あるかというとそうでもなく、うーん…っていうデザイン

28
名前なし 2021/07/13 (火) 22:19:07 修正 1e1d1@6a34c >> 27

普通にオリジナルのモアなりハイエナなりを連れて歩ければそれで良いんだけどねぇ。敵と混同するから差別化するにしても、軒並み正統派から外れたデザインなのはむしろ関心する。この調子じゃいずれ来る鳥やラクノイド型ペットもシルエットだけそれっぽい別モノになりそう。

29
名前なし 2021/07/14 (水) 00:05:25 9b31e@4c9c1

組み立てたハウンドがファウンドリになぜか入った挙げ句受け取ってもどこにもいない。パーツも消費してる。

30
名前なし 2021/07/14 (水) 00:08:50 7b2a9@7f977

乗れるようにならないかな

31
名前なし 2021/07/14 (水) 00:28:37 81219@735df

Null Auditのゲーム内の説明が「無料化する」なので脚注で「無効化するだと思われる」とかのほうがいいんじゃないでしょうか それとページが長くなってしまうので表は横長のほうがいいと思います

36
名前なし 2021/07/15 (木) 22:55:33 412fc@e2430 >> 31

MODの記述はアプデで変わると思うけどな。てか英文も"negate"だから「思われる」とか書く必要ないし。

32
名前なし 2021/07/14 (水) 02:12:19 10389@3f672

各種コンパニオンの特徴的な部分を排除して戦闘に特化しているはずなのに火力も並で耐久値もフレーム依存なのでなにも出来なくなってしまった悲しい子たち linkと競合しない装甲ヘルス更に+100%とかハウンド用アダプテでもない限り色々と勝ち目がない

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名前なし 2021/07/14 (水) 08:39:25 13111@bca03 >> 32

せめて近接セットMOD装着できればまだ使う人いただろうにね・・・

34
名前なし 2021/07/14 (水) 10:07:43 7ba4a@4ea8a

シミュで全部試したがハウンドプリセプトの中でハウンドにもフレームにも良い影響があるのはRepo Auditだけだな。逆にコイツを連打して欲しいので他の能動使用プリセプトMODは着けたくない。