YARELI
3番に限って言えば威力250%まで上げたらソーティ100Lvくらいはヌルッと溶かせる火力出るのに見向きもされない悲しみ
250%も盛るなら鋼グリニアもヌルッと溶かせるくらいじゃないとどうしようもない
Limboに移植して鋼セドナ耐久やってみたけど生命維持装置なしで20分が限界だった。感染猫とVOID SINGULARITY無かったら10分も耐えられないわこれ
今の評価基準は鋼で何ができるかだからね
威力マシマシでRoar移植すると楽しいぞ!
それってゴリrうわなにをするやめろ
Merulinaに乗っているときfrostの3番の上に乗れるの、実用性はわからないけどなんか変なことしてる感じが楽しいね。射線は確保できるが……
うちのYareliちゃんはそんなかわいくない
ヒラヒラを装束に見立ててクールに仕上げるの良いね。通常ヘルムが死神のボロフードみたいになるのすごくいい
未だに2番にバキューム乗らないバグあるのかよ。乗り直したら大概は直るけどこれは地味にうざったいな。
3番を他フレに移植して色々試してるんだけど何か良い使い方無いかな...上木のLimboとか、滞空WispやTitania辺りに付けてみたけどパッとしない。 集敵アビと合わせてもラグドール化してる敵には全然ヒットしなくて相性悪いし
Wispならヘイストモート+エグゾディアハント+Breach Surgeと組み合わせて使うと結構いい感じだったよ。
1増強、3増強入れた自己バフ型サリンに突っ込んでる。あらゆる敵を膾斬りにして気分爽快よ
3番結構強いんだけど2番使うと近接使えないからなんかこう…もにょる。むしろ2番捨てたほうがいいんじゃないかって思うけどそれほかのフレームで良くないかって(ry
タイトルのかわいいピースが俺を狂わせる...(クエストきつい)
獲得クエの話ならスライド中でもスピード調整とジャンプ溜めは可能。これが分かれば割といける。あとは過去ログを遡って読むのだ
使いこなすには時間かかるけど、挙動に馴れるとトップクラスに強い。MERULINAに乗ってる間やたら精度が上がるし、セカンダリの威力が上がりやすい。高速回避できるしMERULINAそもそも硬いしローリングできるようになってさらに長持ちできるようになった。CC、切断、敵集めも兼ね備えてる。うちのAKSOMATI PRIMEとも相性が抜群。どの勢力にも行ける。マジでみんな、まずは動き馴れるまで使ってみなって。このフレームめちゃくちゃ強いから。
>> 218
よくこんな前のコメント掘り出せてこれるな
正直どこまで行っても不便なのは承知でわざわざ使う類の趣味フレームだと思うぞ。
いいんだよYareliの強さや実用性なんて分からなくて。彼女を真に理解するのは2番をこよなく愛し乗りこなす俺たちだけだ。それでいいだろ。チェク?
惚れた。
でもバグが豊作なのはちょっと困る(乗ってると流転する形勢のスキャンが進行不可だった顔)
CCや防衛よりの万能系フレームは装備が整ってくると評価が落ちる宿命よ
yareliの強みは2番中にArcane Pistoleer乗ったakariusの連射にある なんかバグっぽい高発動率だけど修正されるまで使いまくる
追尾だから地面で起爆させるよりHSキルしやすい天井撃つと大体発動する
まだピストリアmaxまで育ててないが、CYANEXもいいぞ〜。火力はそこそこだがRiven次第。弾速マイナスで2番Merulinaと並走してるとビジュアル的にも綺麗で、ホーミング性能的にも雑に撃って当てられるから機動力に振り回されにくい。
2番に乗ってる時の速さは変えられない感じですかね?
2番使ってるとヘルミンス使えないのとコンパニオンのアイテム収集無効になるのなんとかしてくれ
もう少しだけ胸盛らせてほしい
華奢な所が良いんだろうがッッ!!
華奢なのは全然好きなんだけど個人的に子供体形っぽいのがちょっとな...このページの上に貼ってあるアートくらいで良かった感はある
滞空modセット、RageQTにアンブラmod2枚の構成でアビリティ全く使わずに上空からセカンダリばらまくようになってからバグに悩まされなくなりました。
最近威力盛Gloom移植でセカンダリのCYANEX使った脳死2番ぴょんぴょんビルドしてたら地味に強いと思い始めた。いっそ2番中1番の水玉か4番の水柱に乗れるようにして、エアトリックとかで周囲にダメージ出るとか、エイムグライドできるようにして滞空時間伸ばせれば楽しそうだなあ。
それCYANEXが強いだけじょん
い、一応2番の回避力と耐久力と移植減速がホーミング武器と噛み合ってるから…(耐えられるし避けられるとは言ってない
2番ちゃんにMOD載せれたら楽しそうなのになぁ。
Kドライブmod乗せれるならトリック決めまくってエネルギー補給出来るからできるといいなぁ...
2番はとりあえずエイムグライド追加と壁に当たったときの反発をなくして欲しい
mod有効化はすぐ出来そうなんだけどねえ…。あと壁バウンドはホントきつくてツラいよね。折角の機動力活かそうとして2番乗っても加速して跳んで壁とかテンノ返しにぶち当たっただけで跳ね返るから、Kドライブ操縦に慣れないと普通に走った方が早くなるまであるからなあ…。
まぁもうちょい各アビリティ間のシナジーは欲しいよな。1番かかってる敵は4番に吸い寄せられるとか
威力マシマシ範囲ちょいマシGloomで鈍った敵を2番乗り3番で切り刻みながらキャネで蹴散らす運用してるけど、1・4番は運用に困るんだよね…。
ps4テンノだけどアプデ以降非ホストで2番に乗ってクバヌコ撃っても当たり判定が無くてただ弾薬だけが消費されるようになったり射撃ボタンずっと押してるのに一瞬射撃が止まったりする現象がたまに起きるようになってすんごい使いづらくなってる。あと2番中に状態異常受けるようになった?アプデ前は状態異常無効だった気がするけど俺の記憶違いかな
「転倒食らうとバグる」って話も見かけたしガワを無視して内部ステータスだけ変わるようになっちゃったとかそういうのが起きてんだろうね
4番で複数体巻き込んで爆発させると黄クリティカルが必ず出るんだけどアビリティーにクリティカル判定あったっけか。ps版です。
野良ソーティーで3番特化HYDROIDに遭遇したので4番でたくさんの敵を引き込んであげた。水魚の交わりを感じた一幕
今更ながらOWあんま積極的にやらないからDojo設営がめんどくさすぎる。スラッジぃぃぃぃぃぃぃぃぃx
2番中に強制転倒の攻撃(ハウンドとかレーザーフェンスとか)喰らうとしばらく射撃等のアクション不能になるんですけどバグ…? あと古めのマップのドアくぐるたびにYareliちゃんの頭引っかかっていちいち減速するのも辛い
2番乗ってる間だけ身長と胸のサイズが縮んだロリYARELIちゃんに変身する仕様だったらいいのに
このアクション不能はおれもなるなぁ。システム内部的には転倒してるのかね。
特定の攻撃からは二番を解除させたくなったのかもね。
イバラやティタニのようにビジュアルに使い道を兼ね備えるべき
2番暫く起動させるとYARELIの色が2番のカラーになる、仕様かバグかはわからんけど最初全身黒のアイドルが途中から色付きのドレスになるみたいな事ができた、他のプレイヤーからはどう見えてるのかわからんけど……
転倒バグマジでなんとかしてくれ
そういやGRENDEL2番移植のこいつを見かけたけどおもしろそうだったな。感染させて3番でみじん切りにするっていうコンセプトだろうけど……
やってみたことあるけど、Yareliちゃんがあの声で毎回ドスコイすることに耐えられなかった。
パレットジャンプして、着地間際にドスコイするYareliちゃんは見応えがあったけど、やっぱGRENDELにしか似合わないんだなって(
2番発動でプライマリと近接とHelminthアビリティ発動不可、引き換えに得られる物が75%のダメージカットだけってちょっと酷すぎない? 特に制限かからないGARAは上限90%だし、射撃限定とはいえ95%まで上がるMESAとか居るのにどうして75%固定にしたんですかね…? あとXAKU1番発動中に2番使ったら効果消えるの勘弁してくれ…なんなのこの処刑台
肝心の機動力が普通のミッションではひたすら使いにくいしOWなら自前のボードかAW使えるっていうのがね…あまりにも強みが薄すぎる
酷いと思うなら移植で消していいとは思います、私は愛用してます
でもぶっちゃけ弱いというか、NEZHAきゅんのほうがかわいいし...
そのうちリワークが入る・・・よね・・・。
今はnew warが忙しいだけ(タコさんを見ながら)
リワークが望まれるフレームだねぇ…
各パーツの製作に必要な材料を更新しておきました。間違い等ありましたら、ご指摘ください。
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3番に限って言えば威力250%まで上げたらソーティ100Lvくらいはヌルッと溶かせる火力出るのに見向きもされない悲しみ
250%も盛るなら鋼グリニアもヌルッと溶かせるくらいじゃないとどうしようもない
Limboに移植して鋼セドナ耐久やってみたけど生命維持装置なしで20分が限界だった。感染猫とVOID SINGULARITY無かったら10分も耐えられないわこれ
今の評価基準は鋼で何ができるかだからね
威力マシマシでRoar移植すると楽しいぞ!
それってゴリrうわなにをするやめろ
Merulinaに乗っているときfrostの3番の上に乗れるの、実用性はわからないけどなんか変なことしてる感じが楽しいね。射線は確保できるが……
うちのYareliちゃんはそんなかわいくない
ヒラヒラを装束に見立ててクールに仕上げるの良いね。通常ヘルムが死神のボロフードみたいになるのすごくいい
未だに2番にバキューム乗らないバグあるのかよ。乗り直したら大概は直るけどこれは地味にうざったいな。
3番を他フレに移植して色々試してるんだけど何か良い使い方無いかな...上木のLimboとか、滞空WispやTitania辺りに付けてみたけどパッとしない。 集敵アビと合わせてもラグドール化してる敵には全然ヒットしなくて相性悪いし
Wispならヘイストモート+エグゾディアハント+Breach Surgeと組み合わせて使うと結構いい感じだったよ。
1増強、3増強入れた自己バフ型サリンに突っ込んでる。あらゆる敵を膾斬りにして気分爽快よ
3番結構強いんだけど2番使うと近接使えないからなんかこう…もにょる。むしろ2番捨てたほうがいいんじゃないかって思うけどそれほかのフレームで良くないかって(ry
タイトルのかわいいピースが俺を狂わせる...(クエストきつい)
獲得クエの話ならスライド中でもスピード調整とジャンプ溜めは可能。これが分かれば割といける。あとは過去ログを遡って読むのだ
使いこなすには時間かかるけど、挙動に馴れるとトップクラスに強い。MERULINAに乗ってる間やたら精度が上がるし、セカンダリの威力が上がりやすい。高速回避できるしMERULINAそもそも硬いしローリングできるようになってさらに長持ちできるようになった。CC、切断、敵集めも兼ね備えてる。うちのAKSOMATI PRIMEとも相性が抜群。どの勢力にも行ける。マジでみんな、まずは動き馴れるまで使ってみなって。このフレームめちゃくちゃ強いから。
>> 218
よくこんな前のコメント掘り出せてこれるな
正直どこまで行っても不便なのは承知でわざわざ使う類の趣味フレームだと思うぞ。
いいんだよYareliの強さや実用性なんて分からなくて。彼女を真に理解するのは2番をこよなく愛し乗りこなす俺たちだけだ。それでいいだろ。チェク?
惚れた。
でもバグが豊作なのはちょっと困る(乗ってると流転する形勢のスキャンが進行不可だった顔)
CCや防衛よりの万能系フレームは装備が整ってくると評価が落ちる宿命よ
yareliの強みは2番中にArcane Pistoleer乗ったakariusの連射にある
なんかバグっぽい高発動率だけど修正されるまで使いまくる
追尾だから地面で起爆させるよりHSキルしやすい天井撃つと大体発動する
まだピストリアmaxまで育ててないが、CYANEXもいいぞ〜。火力はそこそこだがRiven次第。弾速マイナスで2番Merulinaと並走してるとビジュアル的にも綺麗で、ホーミング性能的にも雑に撃って当てられるから機動力に振り回されにくい。
2番に乗ってる時の速さは変えられない感じですかね?
2番使ってるとヘルミンス使えないのとコンパニオンのアイテム収集無効になるのなんとかしてくれ
もう少しだけ胸盛らせてほしい
華奢な所が良いんだろうがッッ!!
華奢なのは全然好きなんだけど個人的に子供体形っぽいのがちょっとな...このページの上に貼ってあるアートくらいで良かった感はある
滞空modセット、RageQTにアンブラmod2枚の構成でアビリティ全く使わずに上空からセカンダリばらまくようになってからバグに悩まされなくなりました。
最近威力盛Gloom移植でセカンダリのCYANEX使った脳死2番ぴょんぴょんビルドしてたら地味に強いと思い始めた。いっそ2番中1番の水玉か4番の水柱に乗れるようにして、エアトリックとかで周囲にダメージ出るとか、エイムグライドできるようにして滞空時間伸ばせれば楽しそうだなあ。
それCYANEXが強いだけじょん
い、一応2番の回避力と耐久力と移植減速がホーミング武器と噛み合ってるから…(耐えられるし避けられるとは言ってない
2番ちゃんにMOD載せれたら楽しそうなのになぁ。
Kドライブmod乗せれるならトリック決めまくってエネルギー補給出来るからできるといいなぁ...
2番はとりあえずエイムグライド追加と壁に当たったときの反発をなくして欲しい
mod有効化はすぐ出来そうなんだけどねえ…。あと壁バウンドはホントきつくてツラいよね。折角の機動力活かそうとして2番乗っても加速して跳んで壁とかテンノ返しにぶち当たっただけで跳ね返るから、Kドライブ操縦に慣れないと普通に走った方が早くなるまであるからなあ…。
まぁもうちょい各アビリティ間のシナジーは欲しいよな。1番かかってる敵は4番に吸い寄せられるとか
威力マシマシ範囲ちょいマシGloomで鈍った敵を2番乗り3番で切り刻みながらキャネで蹴散らす運用してるけど、1・4番は運用に困るんだよね…。
ps4テンノだけどアプデ以降非ホストで2番に乗ってクバヌコ撃っても当たり判定が無くてただ弾薬だけが消費されるようになったり射撃ボタンずっと押してるのに一瞬射撃が止まったりする現象がたまに起きるようになってすんごい使いづらくなってる。あと2番中に状態異常受けるようになった?アプデ前は状態異常無効だった気がするけど俺の記憶違いかな
「転倒食らうとバグる」って話も見かけたしガワを無視して内部ステータスだけ変わるようになっちゃったとかそういうのが起きてんだろうね
4番で複数体巻き込んで爆発させると黄クリティカルが必ず出るんだけどアビリティーにクリティカル判定あったっけか。ps版です。
野良ソーティーで3番特化HYDROIDに遭遇したので4番でたくさんの敵を引き込んであげた。水魚の交わりを感じた一幕
今更ながらOWあんま積極的にやらないからDojo設営がめんどくさすぎる。スラッジぃぃぃぃぃぃぃぃぃx
2番中に強制転倒の攻撃(ハウンドとかレーザーフェンスとか)喰らうとしばらく射撃等のアクション不能になるんですけどバグ…? あと古めのマップのドアくぐるたびにYareliちゃんの頭引っかかっていちいち減速するのも辛い
2番乗ってる間だけ身長と胸のサイズが縮んだロリYARELIちゃんに変身する仕様だったらいいのに
このアクション不能はおれもなるなぁ。システム内部的には転倒してるのかね。
特定の攻撃からは二番を解除させたくなったのかもね。
イバラやティタニのようにビジュアルに使い道を兼ね備えるべき
2番暫く起動させるとYARELIの色が2番のカラーになる、仕様かバグかはわからんけど最初全身黒のアイドルが途中から色付きのドレスになるみたいな事ができた、他のプレイヤーからはどう見えてるのかわからんけど……
転倒バグマジでなんとかしてくれ
そういやGRENDEL2番移植のこいつを見かけたけどおもしろそうだったな。感染させて3番でみじん切りにするっていうコンセプトだろうけど……
やってみたことあるけど、Yareliちゃんがあの声で毎回ドスコイすることに耐えられなかった。
パレットジャンプして、着地間際にドスコイするYareliちゃんは見応えがあったけど、やっぱGRENDELにしか似合わないんだなって(
2番発動でプライマリと近接とHelminthアビリティ発動不可、引き換えに得られる物が75%のダメージカットだけってちょっと酷すぎない?
特に制限かからないGARAは上限90%だし、射撃限定とはいえ95%まで上がるMESAとか居るのにどうして75%固定にしたんですかね…?
あとXAKU1番発動中に2番使ったら効果消えるの勘弁してくれ…なんなのこの処刑台
肝心の機動力が普通のミッションではひたすら使いにくいしOWなら自前のボードかAW使えるっていうのがね…あまりにも強みが薄すぎる
酷いと思うなら移植で消していいとは思います、私は愛用してます
でもぶっちゃけ弱いというか、NEZHAきゅんのほうがかわいいし...
そのうちリワークが入る・・・よね・・・。
今はnew warが忙しいだけ(タコさんを見ながら)
リワークが望まれるフレームだねぇ…
各パーツの製作に必要な材料を更新しておきました。間違い等ありましたら、ご指摘ください。