最近威力盛Gloom移植でセカンダリのCYANEX使った脳死2番ぴょんぴょんビルドしてたら地味に強いと思い始めた。いっそ2番中1番の水玉か4番の水柱に乗れるようにして、エアトリックとかで周囲にダメージ出るとか、エイムグライドできるようにして滞空時間伸ばせれば楽しそうだなあ。
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最近威力盛Gloom移植でセカンダリのCYANEX使った脳死2番ぴょんぴょんビルドしてたら地味に強いと思い始めた。いっそ2番中1番の水玉か4番の水柱に乗れるようにして、エアトリックとかで周囲にダメージ出るとか、エイムグライドできるようにして滞空時間伸ばせれば楽しそうだなあ。
それCYANEXが強いだけじょん
い、一応2番の回避力と耐久力と移植減速がホーミング武器と噛み合ってるから…(耐えられるし避けられるとは言ってない
2番ちゃんにMOD載せれたら楽しそうなのになぁ。
Kドライブmod乗せれるならトリック決めまくってエネルギー補給出来るからできるといいなぁ...
2番はとりあえずエイムグライド追加と壁に当たったときの反発をなくして欲しい
mod有効化はすぐ出来そうなんだけどねえ…。あと壁バウンドはホントきつくてツラいよね。折角の機動力活かそうとして2番乗っても加速して跳んで壁とかテンノ返しにぶち当たっただけで跳ね返るから、Kドライブ操縦に慣れないと普通に走った方が早くなるまであるからなあ…。
まぁもうちょい各アビリティ間のシナジーは欲しいよな。1番かかってる敵は4番に吸い寄せられるとか
威力マシマシ範囲ちょいマシGloomで鈍った敵を2番乗り3番で切り刻みながらキャネで蹴散らす運用してるけど、1・4番は運用に困るんだよね…。