近接の話になると回転すれば周囲に攻撃判定が出てもおかしくないし、テクニックを決めるごとに何らかのダメージ判定があったっていいし、何なら近接攻撃押したら正面に突撃して確定衝撃くらいあっても良かったのだ…と思った。
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近接の話になると回転すれば周囲に攻撃判定が出てもおかしくないし、テクニックを決めるごとに何らかのダメージ判定があったっていいし、何なら近接攻撃押したら正面に突撃して確定衝撃くらいあっても良かったのだ…と思った。